Після Квесту 2 майже через три роки, Квест 3 нарешті тут. Meta продовжує свою тенденцію створення найкращого апаратного забезпечення віртуальної реальності, але мине ще деякий час, перш ніж потенціал гарнітури буде повністю розкрито. Прочитайте наш повний огляд Quest 3.
Я хотів почати цей огляд із того, що Quest 3 виглядає як справжня гарнітура нового покоління. І хоча це, звичайно, правда, коли мова заходить про апаратне забезпечення, мине ще деякий час, перш ніж програмне забезпечення досягне точки, коли стане очевидним для всіх. Незважаючи на те, що це може здатися не відразу, навіть з додатковою ціною (починаючи з 500 доларів проти квесту 2 від 300 доларів), я впевнений, що зрештою переваги того варті.
Апаратне забезпечення Quest 3 вражає, і це набагато більше покращень, ніж ми бачили від Quest 1 до Quest 2. Здебільшого ви отримуєте кращий і дешевший Quest Pro без відстеження очей і обличчя. І чітко кажучи, навіть якби Quest Pro і Quest 3 були однаковими, я б вибрав Quest 3.
Перш ніж ми поглибимося, ось ознайомтеся зі специфікаціями Quest 3 для довідки:
дозвіл |
2,064 × 2,208 (4.5 МП) на око, LCD (2x) |
Частота оновлення |
90 Гц, 120 Гц (експериментальний) |
Оптика |
Млинець без Френеля |
Поле зору (заявлене) | 110ºH × 96ºV |
Оптичні налаштування |
Безперервний IPD, ступінчастий винос ока (вбудований) |
Діапазон налаштування IPD | 53-75mm |
процесор |
Snapdragon XR2 Gen 2 |
Оперативна пам'ять | 8GB |
зберігання | 128GB, 512GB |
Роз'єми |
USB-C, контактні майданчики для додаткової зарядки док-станції |
вага | 515g |
Термін служби батареї | 1.5-3 годин |
Відстеження гарнітури |
Навиворіт (без зовнішніх маяків) |
Відстеження контролера |
Гарнітура відстежується (необхідна лінія прямої видимості гарнітури) |
Відстеження експресії | ніхто |
Відстеження очей | ніхто |
Бортові камери | 6x зовнішніх (18ppd датчики RGB 2x) |
вхід |
Touch Plus (батарейка AA 1x), відстеження рук, голос |
аудіо |
Динаміки на головному ремінці, допоміжний вихід 3.5 мм |
Мікрофон | Так |
Наскрізний вид | Так (колір) |
MSRP |
$ 500 (128 ГБ), $ 650 (512 ГБ) |
апаратні засоби
Навіть якщо програмне забезпечення ще не повністю використовує потенціал гарнітури, Meta вклала багато цінності в апаратне забезпечення Quest 3.
Об'єктиви
По-перше, і, мабуть, найважливіше, лінзи в Quest 3 є вдосконаленням покоління в порівнянні з Quest 2 та іншими гарнітурами епохи Френеля. Вони не тільки компактніші та чіткіші, вони також пропонують помітно ширше поле огляду та мають неперевершену приємну пляму, яка простягається майже через весь об’єктив. Це означає, що навіть якщо ви не дивитесь прямо через центр об’єктива, світ все одно буде чітким. Хоча поле огляду Quest 3 також об’єктивно більше, ніж Quest 2, розширена приємна точка допомагає посилити це покращення, оскільки ви можете дивитися на сцену більш природно очима, а не головою.
Відблиски — це ще одне місце, з яким гарнітури часто страждають, і тут ми також бачимо величезне покращення з лінзами Quest 3. Зникли болісно очевидні божественні промені, які можна було побачити навіть у головному меню гарнітури. Тепер навіть у сценах із надзвичайною контрастністю видно лише ледь помітні відблиски.
Роздільна здатність і чіткість
Quest 3 не має значно вищих показників, ніж Quest 2, але поєднання приблизно на 30% більшої кількості пікселів — 3.5 Мп на око (1,832 × 1,920) проти 4.5 Мп на око (2,064 × 2,208) — набагато більша перевага. , а значне зменшення відблисків робить гарнітуру зі значно покращеною чіткістю. Інші життєво важливі функції дисплея, як-от постійне розмиття, хроматична аберація, рух зіниці, мура та ореоли, також є найвищими у своєму класі. І незважаючи на підвищену різкість лінз, функціонально ефект дверного екрану відсутній.
Ось погляд на роздільну здатність Quest 3 порівняно з деякими іншими гарнітурами:
навушники | Снелен Тест на гостроту |
Квест 3 | 20/40 |
QuestPro | 20/40 |
Квест 2 | 20/50 |
Великий екран поза межами | 20/30 |
Індекс клапана | 20/50 |
У той час як Quest 3 і Quest Pro мають однакові результати щодо роздільної здатності, тесту Снеллена бракує точності; Я можу точно сказати, що Quest 3 виглядає дещо чіткіше, ніж Quest Pro, але недостатньо, щоб перенести його в наступний рівень Снеллена.
Хоча оптика Quest 3 також компактніша, ніж у більшості, форм-фактор не відрізняється радикально від Quest 2. Трохи більш центральний центр ваги робить гарнітуру трохи менш помітною під час швидкого обертання голови, але на загалом візуальні покращення набагато важливіші, ніж ергономічні.
Ергономіка
Ергономіка виглядає як одне з небагатьох місць, де Quest 3 не має значних покращень. Незважаючи на те, що він трохи компактніший, він важить приблизно стільки ж, скільки Quest 2, а його м’який ремінь, що входить у комплект, такий же жахливий. Тож моя рекомендація залишається: придбайте вторинний ремінець для Quest 3 у перший день (і з акумулятором, якщо ви знаєте, що збираєтеся часто використовувати гарнітуру). Офіційна особа Мети Елітний ремінець та Ремінець Elite з батареєю є простим вибором, але ви можете знайти варіанти рівного комфорту, які доступніші від сторонніх виробників. До відома: ремінці Elite Straps не сумісні ні з попередньою, ні з попередньою версіями між Квестом 2 і 3.
Хоча форм-фактор гарнітури насправді не покращився, її здатність адаптуватися до кожного користувача, безумовно, покращилася. Quest 3 — це найбільш адаптована гарнітура Meta на сьогоднішній день, яка пропонує як безперервне налаштування IPD (відстань між очима), так і виїмку (відстань від ока до лінзи). Це означає, що більше людей можуть набрати гарнітуру, що забезпечує найкращий візуальний комфорт і якість.
Я збирався написати «на мій подив…» — але насправді це мене не здивувало на даний момент, враховуючи МО Meta — налаштування Quest 3 також не допомогло мені налаштувати або цих налаштувань або зробив це настільки безтурботно, що я навіть не помітив. Більшість нових користувачів не тільки не знатимуть, що для них насправді робить IPD або окомір, а й важко вибрати найкраще налаштування. Обов’язково повинні бути чіткі вказівки та корисне калібрування.
Циферблат у нижній частині Quest 3 дозволяє легко регулювати IPD, але механізм виносу очей досить незграбний. Вам потрібно одночасно натиснути обидві кнопки на внутрішній стороні панелі, а також витягнути її або штовхнути вперед. Це працює, але я виявив, що це неймовірно сумнівно.
Поле зору
У будь-якому випадку, я радий повідомити, що рельєф для очей у Quest 3 — це більше, ніж просто буфер для окулярів. Перехід до найближчого налаштування дав мені значно ширше поле огляду, ніж у Quest 2. Ось погляд на Quest 3 FoV:
Особисті вимірювання – 64 мм IPD
(без окулярів, виміряно с Тест HMD 1.2)
Абсолютна мінімальна відстань від очей (лицьову панель видалено) | Мінімальна розроблена віддача від очей | Зручна підвіска | Максимальна відстань від очей | |
HFOV | 106 ° | 104 ° | 100 ° | 86 ° |
VFOV | 93 ° | 93 ° | 89 ° | 79 ° |
І ось як це поєднується з деякими іншими гарнітурами:
Особисті вимірювання – 64 мм IPD
(мінімальна відстань від очей, без окулярів, виміряно з Тест HMD 1.2)
Квест 3 | QuestPro | Квест 2 | Великий екран поза межами | Індекс клапана | |
HFOV | 104 ° | 94 ° | 90 ° | 98 ° | 106 ° |
VFOV | 93 ° | 87 ° | 92 ° | 90 ° | 106 ° |
аудіо
Ще одним значущим покращенням у Quest 3 є покращений вбудований звук. У той час як у Quest 2 я завжди відчував, що мені потрібна повна гучність гарнітури (і навіть тоді якість звуку здавалася компромісом), Quest 3 отримує і гучність, і якість. Зараз я не відчуваю, що кожна програма має бути на 100% гучності. І хоча я все ще хотів би кращої якості та розподілу простору від вбудованого аудіо, аудіо Quest 3 нарешті відчувається достатній а не невдалий компроміс.
Контролери
Наразі нові контролери Touch Plus від Quest 3 працюють так само добре, як і контролери Quest 2, але з кращою тактильною здатністю та покращеним форм-фактором завдяки видаленню кільця. Quest 3 також набагато швидше перемикається між ручним відстеженням і введенням з контролера, коли ви опускаєте або берете контролери.
процесор
Останньою значною зміною є новий чіп Snapdragon XR2 Gen 2, який працює в Quest 3. Хоча «XR2 Gen 1» проти «XR2 Gen 2» може здатися незначною зміною, різниця є значною. За даними Meta, новий чіп має в 2.6 рази більше графічної потужності, ніж попередня версія. Це стрибок із половиною порівняно з типом оновлень від чіпа до чіпа, які зазвичай можна побачити в смартфонах. Прискорення процесора більше відповідає очікуванням; Meta каже, що він на 33% потужніший за Quest 2 на момент запуску, а також на 30% більше оперативної пам’яті.
З точки зору обчислювальної потужності Quest 3, по суті, залишається смартфоном у гарнітурі, тож не очікуйте, що він відповідатиме найкращому з того, що ви бачите в PSVR 2 або PC VR, але розробникам є маса додаткового простору для роботи.
Продовжуйте читати на сторінці 2: Softwhere? »
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-mixed-reality/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 1
- 10
- 100
- 15%
- 23
- 7
- 8
- 9
- a
- здатність
- МЕНЮ
- абсолют
- За
- через
- насправді
- пристосовувати
- доданий
- регулювати
- Регулювання
- коректування
- доступний
- ВСІ
- майже
- пліч-о-пліч
- Також
- хоча
- завжди
- посилюватися
- an
- та
- Інший
- будь-який
- додаток
- ЕСТЬ
- навколо
- AS
- At
- аудіо
- акумулятор
- BE
- оскільки
- стає
- перед тим
- Переваги
- КРАЩЕ
- Краще
- між
- Великий
- великий екран
- Біт
- пляма
- підвищення
- обидва
- дно
- буфера
- Створюємо
- побудований
- вбудований
- але
- Кнопки
- by
- CAN
- випадок
- Центр
- центральний
- певний
- звичайно
- зміна
- більш дешевий
- чіп
- вибір
- стверджував,
- ясність
- ясно
- очевидно
- color
- поєднання
- приходить
- комфорт
- зручний
- компактний
- порівняний
- сумісний
- компроміс
- обчислення
- обчислювальна потужність
- контакт
- триває
- безперервний
- контрастність
- контролер
- може
- центральний процесор
- Дата
- день
- безумовно
- призначений
- Незважаючи на
- розробників
- DID
- різниця
- різний
- безпосередньо
- дисплей
- відстань
- занурення
- Док
- робить
- Ні
- Не знаю
- вниз
- під час
- кожен
- легко
- ефект
- або
- еліта
- кінець
- досить
- Весь
- рівним
- по суті
- Ефір (ETH)
- Навіть
- Кожен
- все
- розширений
- очікувати
- експериментальний
- вираз
- продовжується
- зовнішній
- додатково
- екстремальний
- очей
- очі
- Face
- далеко
- ШВИДКО
- швидше
- почувати
- помилка
- кілька
- в кінці кінців
- знайти
- відповідати
- для
- Вперед
- знайдений
- від
- Повний
- повністю
- функціонально
- дав
- Gen
- покоління
- отримати
- отримання
- даний
- дає
- окуляри
- буде
- пішов
- добре
- великий
- керівництво
- щасливий
- гаптиків
- апаратні засоби
- Мати
- голова
- гармонія
- навушники
- гарнітури
- корисний
- допомагає
- тут
- вище
- Як
- HTTPS
- величезний
- i
- if
- важливо
- вражаючий
- поліпшений
- поліпшення
- поліпшення
- in
- включені
- збільшений
- неймовірно
- вхід
- всередині
- в
- IT
- ЙОГО
- JPG
- просто
- Дитина
- Знати
- більше
- останній
- запуск
- ЖК-дисплей
- об'єктив
- лінзи
- менше
- як
- Лінія
- трохи
- подивитися
- шукати
- ВИГЛЯДИ
- серія
- любов
- головний
- основний
- РОБОТИ
- багато
- масово
- матч
- Макс
- макс-ширина
- me
- значущим
- засоби
- виміряний
- вимірювання
- механізм
- Меню
- Meta
- може бути
- хвилин
- більше
- найбільш
- переміщення
- багато
- my
- майже
- необхідний
- потреби
- мережу
- Нові
- новий чіп
- нових користувачів
- наступний
- немає
- особливо
- Зверніть увагу..
- помітно
- зараз
- об'єктивно
- Очевидний
- of
- пропонувати
- пропонує
- офіційний
- часто
- on
- ONE
- тільки
- оптика
- Опції
- or
- Інше
- наші
- з
- над
- власний
- упакований
- сторінка
- млинець
- частина
- пройти через
- PC
- комп'ютер vr
- Люди
- може бути
- наполегливість
- вибирати
- місце
- місця
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- плюс
- точка
- потенціал
- влада
- потужний
- повноваження
- Точність
- price
- попередній
- Pro
- ПСВР
- PSVR 2
- Штовхати
- put
- якість
- пошук
- Квест 1
- квест 2
- квест 3
- квест професіонал
- радикально
- Оперативна пам'ять
- швидше
- досягати
- Досягає
- Читати
- читання
- реальний
- насправді
- Рекомендація
- скорочення
- посилання
- залишається
- видалення
- Вилучено
- звітом
- рішення
- Показали
- огляд
- RGB
- право
- кільце
- дорога
- то ж
- бачив
- say
- приказка
- говорить
- сцена
- сцени
- рахунок
- побачити
- бачив
- датчиків
- комплект
- установка
- налаштування
- установка
- Поділитись
- гострий
- Повинен
- значний
- істотно
- смартфон
- смартфонів
- оснащення дракона
- львиний зев xr2
- So
- так далеко
- М'який
- Софтвер
- деякі
- Звучати
- динаміки
- дані
- Spot
- Стеки
- старт
- Починаючи
- Як і раніше
- боротьба
- такі
- Переконайтеся
- сюрприз
- солодкий
- перемикач
- натиснувши
- terms
- тест
- ніж
- Дякую
- Що
- Команда
- світ
- їх
- Їх
- потім
- Там.
- Ці
- вони
- це
- хоча?
- три
- через
- ярус
- час
- до
- Тонна
- торкатися
- Trend
- правда
- типово
- нещасний
- неперевершений
- Updates
- USB-C
- використання
- користувач
- користувачі
- зазвичай
- значення
- клапан
- версія
- видимий
- обсяг
- vr
- Обладнання VR
- vs
- Очікування
- ходити
- хотів
- було
- шлях..
- we
- важить
- ДОБРЕ
- були
- Що
- коли
- в той час як
- всі
- ширше
- Вікіпедія
- волі
- з
- Work
- працює
- світ
- вартість
- запис
- xr2
- років
- так
- ще
- ви
- вашу
- зефірнет