Наша особиста п'ятірка найкращих ігор 2023 року

Наша особиста п'ятірка найкращих ігор 2023 року

Вихідний вузол: 3037220

Ви, мабуть, уже бачили 50 найкращих ігор 2023 року за версією Eurogamer, але ми не залишили на цьому думку про кінець року. Великі списки іноді можуть здаватись безособовими, а, як відомо, індивідуальні смаки в іграх є чим завгодно. Отже, ми хотіли зібрати воєдино наші думки про ігри, які, на нашу думку, сформували 2023 рік.

У цій короткій серії статей щодня збиратимуться п’ятірки найкращих із кількох різних авторів Eurogamer і триватимуть чотири дні. Перші п’ятірки не впорядковані, тому що порядок тут не важливий – важливо побачити, які ігри були особливими для людей цього року, і почути, чому. І будь ласка, поділіться своїми.

Джессіка

Ворота Балдура 3


Гейл, Ле'зел, Вілл і Шедоухарт дивляться через край скелі Baldur's Gate 3 з деревом ліворуч і водоспадом удалині.
Ворота Балдура 3. | Зображення кредиту: Larian Studios

Baldur's Gate 3 — це явище, і моє ботанське RPG-серце наповнюється ще більше, коли я бачу, з якою пристрастю інші люди взялися за це — і як вони могли б ні? Таке відчуття, що багато ігор обіцяли нам серйозні наслідки вибору протягом багатьох років, але потім неминуче обманювали нас ілюзією вибору, тоді як Baldur's Gate 3 is вибір – це D&D. Романтика, історія, стиль гри, особистість, зовнішність, мораль – це все всі залежить від вас. Це також неймовірно смішно і чарівно, і просто повне задоволення, щоб зануритися в нього. Baldur's Gate 3 — гра назавжди.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty


Скріншот із доповнення Phantom Liberty до Cyberpunk 2077, на якому гравець мчить вулицями міста на червоному мотоциклі, а попереду відкриває вогонь броньована машина.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. | Зображення кредиту: CD Projekt

Я грав у Cyberpunk 2077, коли вона була випущена, і вона мені сподобалася, незважаючи на численні технічні проблеми, які намагалися мене зупинити. Однак моєю найбільшою проблемою завжди було його ставлення. Здавалося, що все створено навколо цієї фальшивої шкали «круто», і я ненавидів V. Phantom Liberty — це щось зовсім інше. Оголошений як шпигунський трилер, він справді виконує цю обіцянку, схожу на Бонда, розповідаючи історію без цього «крутого» ставлення, яке все руйнує. Звернення уваги на нових персонажів – Songbird, Рід і Алекс – діє як кнопка скидання, і хоча історія часом може бути похмурою, вона повільно наростає на вас і зараз може бути однією з моїх улюблених. Завершення Phantom Liberty було гірким, але зараз я дуже радію майбутньому Cyberpunk.

Кокон


Скріншот із Cocoon, на якому показано, як новий бос піднімається над зеленою кулею, а головний герой комахоїд дивиться на нього
Кокон. | Зображення кредиту: геометричний

Надзвичайно продуманий дизайн Cocoon означає, що деякі з найбільш карколомних рішень в іграх можна описати як просто вирішення головоломок за допомогою куль для подорожей між світами. Грати так просто, але коли ви зупинитесь і подумаєте про те, як далеко ви зайшли з початку та скільки світів у світах ви побували, ви починаєте бачити, наскільки заплутаною є Cocoon. Незважаючи на те, наскільки складними є деякі головоломки, рішення ніколи не здаються недосяжними, і той факт, що ви просто вчитеся всьому природним шляхом самостійно, без навчальних посібників, показує, наскільки насправді розумний Cocoon.

Хонкай: Star Rail


Сплеск мистецтва персонажа Dr Ratio, який є коротеньким блакитним волоссям, схожим на давньогрецького чоловіка, одягненим у вільний білий верх, схожий на тогу, і сині штани
Хонкай: Star Rail. | Зображення кредиту: hoyoverse

Спочатку Honkai: Star Rail виглядала як зменшена науково-фантастична версія Genshin Impact із милостиво спрощеним способом фармування спорядження та матеріалів для персонажів. Це було б чудово, але Star Rail вирізняється тим, що відрізняє себе від Genshin багатьма дрібницями. І в одному великому сенсі: це тупо. Він знає, що його знання складні та безглузді, тому він грає на них, а також розбризкує найдивніші взаємодії, які все ще дивують мене, навіть після стільки часу. Чому, звичайно, я допоможу тому депресивному роботу-грибу, і так, я обшукаю кожну урну в Білобозі, тому що мій персонаж має одержиму сміттям. Він також має одну з найкращих сучасних покрокових бойових систем. Через вісім місяців після релізу я все ще граю в Star Rail щодня. Це досить добре.

Stray Gods: The Roleplaying Musical


Грейс вибирає діалоги з Фредді в Stray Gods
Stray Gods: The Roleplaying Musical. | Зображення кредиту: Summerfall Studios

Обіцянка рольової гри трохи вводить в оману, але Stray Gods, безумовно, є мюзиклом і йде ще далі, дозволяючи вам формувати тон його саундтреку. Залежно від того, який варіант ви виберете під час ключових моментів пісні – чарівний, ошатний чи розумний – ви отримаєте зовсім інше виконання, а часто й іншу історію. У вас є таємниця вбивства, яку потрібно розкрити, боги до романтики та чарівна атмосфера, яку об’єднує неймовірний акторський склад: Лора Бейлі, Трой Бейкер, Джаніна Гаванкар, Ентоні Репп, Ешлі Джонсон та інші! Незважаючи на те, що окремі пісні Stray Gods не можуть бути окремими хітами, весь його пакет є похвальною спробою поєднати світи відеоігор, театру та грецької міфології.

Джеффрі

Спраглі залицяльники


Скріншот із Thirsty Suitors, на якому показано бій між Джалою та випадковим залицяльником.
Спраглі залицяльники. | Зображення кредиту: Annapurna Interactive/Eurogamer.

Як стверджує відомий мем: якби у 2023 році я мав XNUMX центів за кожен раз, коли гра, яка нібито готувала південно-азіатську кухню, змушувала мене плакати, я мав би XNUMX центи. Що небагато, але дивно, що це сталося двічі. Прикольне, відносне та карколомне роз’яснення культурної, сімейної та спричиненої стосунками травми «Спраглі залицяльники» змусило мене потекли слини над їжею, яку я дозволив мені приготувати, і плакати над тим, наскільки добре він відображає складність людських стосунків. Для людини, яка не цікавиться ритмічними іграми (за його словами, у цьому списку є три ігри, які включають елементи ритму) або скейтбордингом, обернути їх у коротку гостру рольову гру, яка ідеально відображає радість і травму спільноти та підтримує мене, надзвичайно . Крім того, ви можете кататися на скейті як собака.

Земснаряд


Знімок екрана з доповнення Dredge The Pale Reach, на якому показано рибальський човен, який наближається до ветхої пристані та хатини, побудованої на краю айсберга.
Земснаряд. | Зображення кредиту: Black Salt Games/Команда17

Я не маю відношення до багатьох персонажів відеоігор. А втім, у маяка Дреджа – хто що думає може бути ми не повинні тикати надприродне море чи монстрів, які там ховаються – Dredge дає мені характер, до якого я можу тільки прагнути. У поєднанні з похмурим, але прекрасним симулятором риболовлі, пронизаним космічним жахом, який рівноцінно складається з Лавкрафта (кілька хороших частин) і кількох хороших частин Мобі Діка (плюс сітковий інвентар із Resident Evil 4, який так само веселий, як і справжня гра), Dredge — вага якого становить близько 9 годин — нагадує, що гра не обов’язково має бути великою, щоб бути цікавою.

Легенда про Зельду: Сльози Королівства


Лінк присідає на планері в небі в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Легенда про Зельду: Сльози Королівства. | Зображення кредиту: Nintendo

Тим не менш, «Сльози Королівства» — це чудово. Настільки великий, що я ніколи його не закінчу – у всякому разі, не справді закінчу; його масштаби занадто великі. Але це нормально. Як людину, яка роками почувалася винною за ігри, у які я не граю, аж до такої міри, що це вплинуло на моє ставлення до тих, у які я граю, численні визначення завершення в Tears of the Kingdom навчили мене цінності того, що ми залишаємо незакінчений (вибачте, Persona 3). У процесі це назавжди змінило мої стосунки з моїм відставанням. Це чудова гра з багатьох причин, але через рік, сповнений чудових ігор, у які я ніколи не пограю, вона стала для мене більше суспільною службою.

Тхія


Чіа посміхається під час змагання з дайвінгу біля села Мвакен
Чіа. | Зображення кредиту: Awaceb/Kepler Interactive

«Ö ngo eka? / Мені тунека? / Tro'ni a tro Tuneka?” Чудовий звуковий пейзаж Джона Роберта Матца жив у моїй голові цілий рік. Музичний стиль, який явно притаманний Чіа, але вражаюче нагадує про Нову Каледонію, створений Awaceb у грі. Можливо, Tchia багато в чому завдячує Подиху дикої природи – хоча це зовсім не поганий шаблон для наслідування – але його чудове відтворення пригод дитинства, загорнене в історію, яка спонукає мене дізнатися більше про Нову Каледонію, і в рідкісному доступному відкритому вигляді world (хоча й із жахливо жорсткими ритм-секціями), був дуже потрібним нагадуванням про те, якими веселими мають бути ігри.

Пісня Хайленда


Скріншот Highland Song, на якому показано, як Мойра женеться за оленем під музичні підказки
Горянська пісня. | Зображення кредиту: Інкл / Eurogamer.

У мене неглибоке коріння через потребу продовжувати рухатися, щось різко пом’якшене інвалідністю, яка тримає мене інертним. Можливо, тому ігри, які викликають сильне відчуття місця, були для мене такими важливими у 2023 році. Я писав на початку року як «Сезон: лист у майбутнє» викликав інтуїтивні спогади про їзду на велосипеді, але Highland Song нагадує мені, як це було піти в похід – ще одне кохання, втрачене через інвалідність. У своїй прекрасній, невимогливій медитації про Шотландію, коли гравець лазить, біжить і стрибає через гори, Пісня Хайленду запропонувала таку необхідну розраду в кінці року в 2023 році, в якому ми так багато втратили. Хоча я проста людина, тому «Пісня Хайленду» була б у списку лише тому, що вона розповідала про прогулянки та включила Таліска в саундтрек.

Вікторія

Чудо Супер Маріо


супер маріо чудо ключ арт
Super Mario Bros. Wonder. | Зображення кредиту: Nintendo

Я грав у Wonder зі своїми двома дітьми, і ох, який у нас був гук! Чесно кажучи, рівень децибел, мабуть, був за межами діаграм. Коли ми всі перетворилися на слонів, мої діти раділи. Коли дивовижне насіння змусило наш світ перевернутися з ніг на голову безліччю способів, вони в основному каталися по підлозі з повним, неконтрольованим сміхом. Ця гра приносила нам усім стільки задоволення знову і знову. Це хаотично, це еклектично, і це, відверто кажучи, диво.

Людина-павук Marvel 2


Майлз Моралес у ролі Людини-павука у Marvel's Spider-Man 2 використовує свої навички повітряного бою, щоб знищити одного з мисливців Крейвена
Marvel's Spider-Man 2. | Зображення кредиту: Безсоння

Нечасто я завершую гру за один вихідний, але я зробив це з Marvel's Spider-Man 2. Хоча я не відчуваю, що гра щось зробила особливо революційно, мені просто було дуже весело грати в неї.

Велике задоволення я отримав від проходження гри. Летячи Нью-Йорком, обидва Люди-павуки почувалися такими спритними, і навіть коли я мав можливість швидко подорожувати до певних місць, я все одно вирішив потрапити туди за допомогою комбінації павутини та ковзання. Цей світ став моїм майданчиком. Я гортав і обертався, пробираючись Брукліном, посміхаючись, як мала дитина. У ті моменти я дійсно відчував себе Людиною-павуком. Це було гладко та без зусиль. Хоча насправді я дуже схильний спотикатися, у Marvel’s Spider-Man 2 я був спритним супергероєм, і я справді не міг побажати кращого способу дослідити Нью-Йорк.

Алан Уейк 2


Сем Лейк у фільмі «Пробудження Алана 2» у костюмі та краватці, показуючи кумедні пики на камеру
Алан Вейк 2. | Зображення кредиту: Remedy/Eurogamer

Я завжди знав, що мені сподобається Alan Wake 2, оскільки був фанатом Remedy ще з оригінальної гри. Але те, що справді підняло продовження над іншими іграми цього року для мене, так це його музичний номер, Herald of Darkness. Цей момент був абсолютно несподіваним і не схожим ні на що, що я коли-небудь відчував у відеоіграх. «Я не бачив цього», — зауважує в один момент титулований Алан Вейк. І я теж, Алане. Я також.

Те, як музика бездоганно поєднується з ігровим процесом; те, як актори, здавалося, проводили час свого життя (незважаючи на тіньові сутності, які приходили на мене) – це залишило мене з усмішкою на моєму обличчі. Навіть після того, як я завершив розділ, я звернувся до YouTube, щоб переглянути його знову.

Що справді привернуло цей розділ для мене, так це легка усмішка актора Ілкки Віллі в ролі Алана Вейка прямо в кінці пісні. Незадовго до того, як зробити ковток кави та впасти на диван, Вейк озирається на співаючих і танцюючих і трохи збентежено посміхається. Можливо, він проходить через пекло в Темному місці, але є проблиск радості як у гравця, так і у нашого вигаданого письменника. Це прекрасно.

Кокон


Знімок екрана з Cocoon, який демонструє архітектуру гри, яка водночас є потужною та делікатною
Кокон. | Зображення кредиту: Geometric/Eurogamer

«Є така прекрасна напруга між природною скелею та штучним впливом людської руки». Це цитата арт-директора Cocoon Ервіна Хо залишився зі мною з тих пір, як я розмовляв з ним на початку року. Він розповідає про Петру в Йорданії та про те, як ця споруда вплинула на світ, який він створив для Cocoon.

Світ Cocoon поєднує в собі органічне та майже інтуїційне середовище з високотехнологічними концепціями. Синтез двох протилежних ідей чудово поєднується й створює захоплюючий світ, у який ви зможете загадати свій шлях. Cocoon загалом виконано дуже ретельно, без наповнювача чи непотрібної підкладки, щоб збільшити його об’єм. Але саме світ Cocoon зробив цю гру особливою для мене цього року.

Венба


Венба розчісує волосся в дзеркалі, задоволено дивлячись на Венбу
Венба. | Зображення кредиту: Visai Games, Valve

Цього вечора я сиділа з донькою, переглядаючи різдвяну кулінарну книгу. Вона хоче приготувати м’ятні креми зі мною, щоб подарувати їх друзям. Я їй не дозволив, але це прохання викликало в мене сльози. чому Тому що, коли я була молодшою, я робила з мамою м’ятні креми. Це викликало дуже радісні спогади.

Приготування їжі та спогади, які залишилися на кухні – будь то запахи, звуки чи смак – завжди були для мене неймовірно важливими. Багато страв, які я готую сьогодні, розповідають історію з різних моментів мого життя. Коли мені було трохи менше двадцяти, я часто читала кулінарні книги, щоб розрадитися, і, коли відчувала бажання, готувала ласощі для свого теперішнього чоловіка. Я ніколи не забуду його обличчя, коли я набралася сил, щоб дати йому баночку домашнього лимонного курду. Тепер, коли я готую лимонний курд, я згадую цю посмішку.

А ще є рецепти та книги, які залишили мені ті, кого вже немає з нами. Нотатки моєї бабусі лежали нашкрябані на полях старої книги рецептів борошна Be-Ro, скріпленої старими шматками ниток. Я також додав кілька власних приміток, і мої нові книги також містять різноманітні поправки, розкидані тут і там. Для мене їжа — це більше, ніж просто засоби до існування. Це спосіб показати тим, кого я люблю, наскільки я про них піклуюся.

Ось чому Venba стала моєю грою року. Коли я грав Венбу, я кілька разів плакав. Я плакав за сім’єю, яка намагалася влаштуватися, я плакав за матір’ю, яка хотіла з’єднатися зі своєю дитиною, я плакав за близькими людьми, які пішли занадто рано. А потім я знову заплакав через те, як їжа в домі Венби могла подолати прірву між поколіннями та стосунками. Коли її дитина хворіє, Венба готує йому суп. Коли її чоловікові потрібно піти на роботу, вона пакує йому обід. Коли вона чекає в гості когось особливого, вона готує бенкет. За кожною стравою стільки любові та сенсу, і це справді прекрасна річ.

Kaan

Hifi Rush


Hi-Fi RUSH, Чай одягнений як акула і стоїть на доріжці четвертої доріжки
Hi-Fi Rush. | Зображення кредиту: Tango Gameworks/Bethesda Softworks

Hi-Fi Rush схожий на вушного хробака у формі відеоігор. Хороша пісня, зіграна в навушниках, яка заглушає практично все, завжди змушує мене підсвідомо рухатися в такт з музикою, змушуючи наступати в такт або безіронічно споглядати своє життя. Hi-Fi Rush бере цей основний людський інстинкт і впроваджує його в ультрастильну екшн-гру, де все (усе!) рухається в такт: заводське обладнання, кроки вашого персонажа, кожна атака. Навіть, здавалося б, неважливі деталі переростають у гру, яка вчить вас, як рухатися музично, а потім хвалиться тим, наскільки радісним і стильним це може бути.

Простір для незв’язаних


Рецензія «Простір для Unbound» — Атма та Рея сидять поруч у кінотеатрі й незграбно торкаються рук
Простір для незв’язаних. | Зображення кредиту: мохікен

На перший погляд, A Space For The Unbound — це класична пригодницька гра, яка рясніє пишними пейзажами, дорослими підлітками, піксельними котами, які можуть домашні тварини, і літнім індонезійським селом. Але, як і фільми Shinkai, які її надихнули, мрійливе покриття гри приховує величезні емоційні удари.

Простір для незв’язаних розповідає про пару підлітків, Атму та Раю, в останній рік навчання в середній школі, коли надприродні смішні речі починають загрожувати реальності. Небо тріскається, відвідувачі кінотеатрів поводяться як котячі люди, а громада, здається, не бачить жодних дивних махінацій. Саме тоді наші підлітки отримують здатність психонавтів занурюватися в уми людей, створюючи сюрреалістичні головоломки та делікатні історії, де, зрештою, виправлення світу починається з виправлення найближчих людей.

Sandtrix (спочатку випущений як Setris)

Тетріс стає грою року щороку з моменту дебюту вічнозеленої головоломки, частково тому, що сперечання фігур, поки це не стане м’язовою пам’яттю, настільки захоплююче, але головним чином тому, що було так багато (майже чудових) реміксів Тетрісу. останні 40 років.

Найунікальніший і найвеселіший реджиг 2023 року Сендтрікс – або ж Tetris with sand – безкоштовна браузерна гра, у якій ви керуєте знайомими кольоровими блоками в гонитві за високими результатами, що постійно зростають. Нескінченно більша особливість Sandtrix полягає в тому, що блоки розчиняються в кольоровому піску, коли вони торкаються підлоги сітки, змушуючи вас думати більш діагонально, оскільки місцевість утворює калейдоскопічні вершини, пагорби та тріщини. (Небезпека попереду для прокрастинаторів.)

Спраглі залицяльники


Скріншот із зображенням Thirsty Suitors із зображенням Ірфана.
Спраглі залицяльники. | Зображення кредиту: Annapurna Interactive/Eurogamer.

Я вже говорив про те, як я насолоджувався цією невибачливо хаотичною сумішшю скейтбордингу, покрокових боїв і сексуально емоційно напружених примирень з колишніми коханцями, коли Я переглянув Thirsty Suitors під час запуску. Просидівши з Horny Persona кілька місяців, я закохався.

Thirsty Suitors бачить, як головна героїня Джала повертається до свого рідного міста – відчайдушно намагаючись налагодити стосунки зі своєю безладною сім’єю, яку важко не любити, і титулованими, ще більш брудними залицяльниками гри – після раптового від’їзду, який залишив по собі розбиті серця. Кінцевий результат показує, що в ідеалі самовідновлення відбувається завдяки зцілюючим зв’язкам із вашою спільнотою – від вашої активно агресивної нани до ведмежого культу, який ховається в місцевому скейт-парку.

Юсант


Наш юний герой висить однією рукою над краплею на високій частині стіни в Юсанті. Попереду скеля має горизонтальні хребти.
Юсант. | Зображення кредиту: Не кивай

Відеоігри від Big Big Studios у 2023 році мають усі тонкощі бульдозера, що таранить покинутий бетон. Це робить Jusant — роздумливу гру про скелелазіння від студії, що стоїть за Life is Strange — справжнім поривом свіжого повітря.

Jusant пропонує вам збільшити високу природну структуру, яка буквально тягнеться до хмар, а також містить руїни минулої чи минулої цивілізації. Центральна скеляста колона є приголомшливим видовищем, і кожне потягування, розгойдування та стрибок угору по її боках дає місце для тактильного вирішення проблем. Але мені найбільше подобається в Jusant те, як він спонукав мене сидіти в моменті й цінувати те, що залишилося позаду. Скельні краби, порожні хатини, нерівна місцевість і тиша.

Часова мітка:

Більше від Eurogamer