Тепер ось трейлер Gamescom, який ніхто не звинуватить у тому, що він схожий на інші трейлери Gamescom

Тепер ось трейлер Gamescom, який ніхто не звинуватить у тому, що він схожий на інші трейлери Gamescom

Вихідний вузол: 2846323

Один трейлер на цьому тижні Шоу майбутніх ігор (вбудовано вище або на YouTube) був не таким, як інші. За винятком деяких очевидних повернення до класичних ігрових жанрів, зокрема до ретро-рольових ігор, Dome-King Cabbage мало схожа на інші ігри, які ми бачили на Gamescom. Це описано на його парова сторінка як «візуальний роман, дія якого відбувається у світі рольової гри зі збиранням монстрів», але ця фраза мало вказує на сюрреалістичне змішане медіа-шоу, яким його видає трейлер.

Кожен кадр сповнений речей, над якими можна ламати голову, і викликає більше питань, ніж дає відповідей. Чому хлопець-янгол не має шкіри на тілі, чому цей жук VW їде по цегляній дорозі в небі, і чому в нижній частині екрана плавають авторські права на '95, '96 і '98? Він химерний і похмурий, помішуючи симпатичних слинявих мишей-працівників харчових вантажівок з вибором галактик, які потрібно знищити.

Спочатку розпочавшись як проект для TyranoBuilder Spring Game Jam (де він посів перше місце), Dome-King Cabbage також отримав премію IGN Japan's Media Showcase Award. Його самостійно розробляє Джо Бухгольц, він же Cobysoft Joe.

Нібито Dome-King Cabbage розповідає про хмарного чувака на ім’я Муш, який нервово збирається на співбесіду. Крім того, що я дав Мушу кілька порад розслабитися та бути собою, мені цікаво побачити, як усі ці елементи пов’язані разом. Хто той хлопець, який керує жуком, що з оками, які плавають у бібліотеці, і чому Муш так нервує? Хто така дівчина зі слизом, що бігає в 16-бітній рольовій ігри, і чи зможемо ми збирати монстрів? Чому його тягне на острів Крамб і що означає бути Королем-Куполом?

Запитань багато, але нам доведеться трохи почекати на відповіді. Dome-King Cabbage збирається випустити для ПК і Switch, але ми ще не маємо дати випуску.

Часова мітка:

Більше від PC Gamer