Озираючись назад у 2011 рік і Forza Baiting Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed

Вихідний вузол: 767069

Shift 2: Unleashed був записом у франшизі Need for Speed, який не завжди обов’язково використовував назву NFS, незважаючи на те, що був сімнадцятим записом у франшизі та продовженням Need for Speed: Shift. Shift був спробою Need for Speed ​​відійти від своїх аркадних корінь у більш реалістичний простір, складні ігри, такі як Forza Motorsport і Gran Turismo, на власному терені; щось, що вимагало б майже чавунної віри в себе. На жаль, досвід був не на належному рівні, однак це не зупинило Slightly Mad Studios (вони АВТОМОБІЛІ проекту слава) від того, що я ще раз перекусив вишню. У результаті вийшла гра Shift 2: Unleashed. 

Shift 2: Unleashed

Тепер, як я вже писав про це, я відчуваю слабкість до Ігри Need for Speed, і Shift 2 нічим не відрізнявся. Зараз, коли це виходило, команда розробників робила всілякі сміливі заяви, чи намагаючись підвищити обізнаність через суперечки, чи це було тому, що вони щиро вірили в те, що вони говорили, я не впевнений. Націлюючись на Forza Motorsport 3 і Gran Turismo 5, Патрік Содерлунд з EA припустив, що, на його думку, Shift 2 забезпечить більш автентичний досвід водіння, ніж GT5. Провідний дизайнер гри, Енді Тудор, сказав, що такі ігри, як Forza 3 і GT5, більше схожі на енциклопедії автомобілів і містять сотні «невідповідних» автомобілів, які люди здебільшого ігнорували б. Маркус Нільссон, який продюсував гру, визнаючи, що він не може зрівнятися з 60 кадрами в секунду Forza, потім сказав, що в результаті їхня гра виглядатиме набагато краще. «З сучасними технологіями потрібно зробити вибір. Або ви обираєте – і це суворо, але я так думаю – м’яку графіку GT і Forza, або ви намагаєтеся підвищити планку можливостей консолей». сказав Нільссон. 

Крім того, додавання Autolog до гри рекламувалося як привнесення ковтка свіжого повітря в жанр симуляційних гонок. Я пам’ятаю, у той час, коли з’являлося кожне нове оголошення, що краще було б, щоб це було добре, як вони це розкручують… отже, коли гра нарешті вийшла, чи була вона настільки гарною, як люди, які заплатили за просування гри ми віримо?

Ну, ні, це коротка відповідь.

Shift 2: Unleashed Xbox

Shift 2: Unleashed була кращою за першу Shift, це правда, але вона не відповідала стандартам Forza – Autolog чи ні. 

Хоча розробники залучили кілька відомих імен для участі в грі та виступали в ролі наставників, а також включили багато різних дисциплін, до яких гравці повинні звикнути. Вон Гіттін, гонщик Формули D із США, проведе вас через початок кар’єри, показуючи, як налаштувати автомобіль, як дріфтувати, а також як використовувати функцію Autolog. Після цього кар’єра переходить до чемпіонатів FIA GT3, чемпіонату Muscle car Championships, а також були серії Retro, Time Attack і Drag Series, аж до чемпіонату GT1. З кожною серією пов’язаний професійний водій, і якщо ви виграєте чемпіонат, ви можете виграти їхні особисті автомобілі. 

Відповідно до тіні, яку команда кидала перед запуском, кількість автомобілів у Shift 2 дещо менша, ніж в інших записах у жанрі, з трохи більше ніж 140 повністю ліцензованими автомобілями, доступними для керування; усі описані як «Essential Speedsters». І з точки зору доріжок, вони були поділені на реальні та вигадані, з треками, такими як Bathurst і Spa, що супроводжувалися вигаданими трасами в таких місцях, як Лондон і Шанхай. 

Shift 2: Unleashed Xbox 360

Тепер головне в грі такого стилю полягає в тому, як вона рухає; змагатися в ньому має бути весело та мати надійну систему оновлення для автомобілів. І, на щастя, сама їзда, тренування та вивчення доріжок приносять величезне задоволення. Приємним доповненням було те, що в Unleashed можна було грати з точки зору «камери в шоломі», дивлячись крізь козирок водія, що створювало цікаве водіння. Якщо в цьому режимі ви потрапили в аварію, вид різко здригнувся, ніби водія кидало в машині. 

Ще одна річ, яка зробила Shift 2: Unleashed складнішою, це включення нічних перегонів; якщо ваш автомобіль пошкоджено, світло стає тьмянішим або зовсім гасне, що робить гонку практично неможливою. Загалом, фактичні перегони були просто правильною стороною важких, і я справді насолоджувався розривом навколо треків. Я навіть пам’ятаю, що моєю першою машиною був яскраво-жовтий Nissan Silvia S15, і я sp
ent багато щасливих годин, обмінюючись часами з другом через систему Autolog, яка, до речі, у цій грі називається Need for Speed ​​DNA, має додаткові функції, незважаючи на те, що виглядає так само, як і стара версія. Побачивши, що друг переміг ваш час, ви спонукаєте повернутися назад і спробувати більше, і це затягує вас назад у гру. Як концепція, Autolog є, мабуть, однією з найкращих інновацій франшизи Need for Speed. 

Отже, їздити було весело, і змагання з друзями було налаштовано, але як щодо фактичної модернізації та налаштування автомобіля? Що ж, я втратив рахунок кількості годин, які я витратив на створення мелодій у серії ігор Forza, будь то переведення автомобіля на повний привід або налаштування тиску в задніх шинах, щоб забезпечити більше зчеплення з трасою. Навчаючи себе, які зміни що роблять, як отримати максимальне зчеплення та як працює перенесення ваги, це означало, що за ці роки я зміг стати справжнім ботаніком. І хоча система в Shift 2: Unleashed була досить хорошою, вона ніколи не була такою глибокою, як її конкуренти. Бути в змозі створити гарний боді-кіт було хорошим початком, і додавання частин до суміші було досить пристойним, коли вам потрібно було їхати швидше, але фактичне налаштування не було таким детальним. 

Need for Speed ​​Shift 2

Якщо чесно, гра була начебто між двома стільцями: вона була надто серйозною, щоб бути грою Need for Speed, але вона також не була достатньо деталізованою, щоб потрапити в натовп відданих симуляторів. Хоча гра в результаті була цікавою, вона не була ні тим, ні іншим і страждала в порівнянні. Тим не менш, досвід навчання не міг бути таким поганим, оскільки оригінальний Project CARS, коли він вийшов, швидко знайшов прихильність багатьох серйозних шанувальників симуляторів. 

Отже, загалом, Shift 2: Unleashed з далекого 2011 року на Xbox 360, PS3 та ПК була гарною грою, але не настільки хорошою, як вас, можливо, змусили повірити маркетинговий ажіотаж. Автореєстрація та перегони з друзями були веселими, модернізація автомобілів і поступове розблокування нової серії зробили гру захоплюючою, і гра також виглядала якнайкраще. Але йому не вдалося досягти висот, які багато хто пророкував. 

Ось що я пам’ятаю про гру в цю гру, пізно вночі, коли час був перебитий, і я отримав сповіщення, яке ваше? Чи грали ви свого часу в Shift 2: Unleashed, і як ви думаєте, вона стала кращою у Forza чи GT5? Дайте нам знати в коментарях. Якщо ви ще не грали в гру і хочете це зробити, то Xbox-магазин or Amazon розбереться з вами.

Джерело: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2011-shift-2-unleashed/

Часова мітка:

Більше від Xbox Hub