Як відеогра Fortnite забезпечить протитанкову підготовку Javelin наступного покоління

Як відеогра Fortnite забезпечить протитанкову підготовку Javelin наступного покоління

Вихідний вузол: 2551182

ХАНТСВІЛЛЬ, Алабама. — Початківці вбивці танків у всьому світі незабаром зможуть підірвати броню в симульованому середовищі, що працює на тому ж графічному движку, що використовується у відеогрі Fortnite.

Ця реальність лише очікує на розробку та впровадження оборонного підрядника SAIC, який оновив блок I до базового тренажера навичок ракети Javelin.

Експерти SAIC продемонстрували Army Times оновлений тренажер у середу на заході Асоціації армії США, що дозволяє репортеру знищити імітацію танка Т-72, ​​платформу, якою керує Росія.

Оновлення, яке очікується, що солдати отримають до 2025 року, вкрай необхідно. Існуючий тренажер Javelin, розроблений у 2001 році за зразком реальних тренувальних полігонів, важко відтворює візуально реалістичні сценарії та цілі. Оновлення потребують багато часу та зусиль, оскільки програмне забезпечення, яке його підтримує, розроблено власними силами.

Як американські, так і іноземні покупці Javelin отримують набір тренажерів, і приблизно 900 з них експлуатуються по всьому світу.

Представники SAIC сказали, що інструктор зазвичай працює в класі, де військовослужбовці знайомляться з пристроєм та його елементами керування. У той час як американський персонал іноді прогресує, щоб стріляти дорогими бойовими ракетами під час навчання, не всі користувачі в усьому світі мають таку можливість. Це означає, що тренажер є їхнім єдиним досвідом роботи з платформою Javelin, поки не настане час зіткнутися з ворожою машиною.

А нова версія трейнера на платформі Unreal Engine забезпечить більш реалістичний досвід, повідомили експерти SAIC. Переглянувши поточне програмне забезпечення та порівнявши його з майбутнім, Army Times помітила значні покращення якості зображення, варіантів рельєфу та реалістичності цілей.

Компанія сподівається, що приведення програми до сучасних графічних стандартів може допомогти «народженим цифровим» військам покоління Z зосередитися на навчанні, а не на графічних недоліках.

За словами представників SAIC, використання готового движка фізики та графіки зробить обслуговування тренера та розробку нових сценаріїв — налаштованих відповідно до специфікацій кожного клієнта — простішим та дешевшим. Unreal Engine має велику спільноту користувачів у кількох галузях, що полегшує вирішення проблем, пошук талантів і продовження створення додаткових можливостей у новому тренері.

Очікуваний випуск навчально-тренувального комплексу наступного покоління відбудеться у 2025 році після розширення лінії виробництва протитанкової платформи.

Javelin є однією з кількох західних видів зброї, яка набула популярності за останній рік, коли Україна бореться з російськими загарбниками. Незважаючи на вимогу, міністр армії Крістін Вормут на заході 15 березня відкинула розповідь про «кризу Javelin».

«Ми вже виготовляємо 2,500 Javelin на рік», — сказав високопосадовець армії. «І ми збираємося отримувати до 5,000 Javelin на рік у наступні рік-два».

Девіс Вінкі є старшим репортером, який висвітлює армію, спеціалізується на звітності про підзвітність, питаннях персоналу та військовому правосудді. Він приєднався до Military Times у 2020 році. Девіс вивчав історію в Університеті Вандербільта та UNC-Chapel Hill, написавши магістерську роботу про те, як міністерство оборони часів холодної війни вплинуло на голлівудські фільми про Другу світову війну.

Часова мітка:

Більше від Оборонні новини Навчання та Sim