Horizon Worlds Spotlight: гіперджоуль

Вихідний вузол: 1649594

Ласкаво просимо назад до нашого щотижневого огляду людей, які будують для обрій світів та їх дивовижні творіння.

Минулого тижня ми досліджували галактику та ставили деякі з найбільш філософських запитань, з якими стикається людство в Студії Фелікса та Павла" Агора дослідників космосу.

Цього тижня ми спілкувалися з Hyperjoule, плідним творцем багатьох світів, зокрема ковзанки на тему 80-х і 90-х років Гіпердром Роллерама і казуальна гра Королівська битва метеликів.

Розкажіть трохи про себе. Що вас зацікавило у VR?

Я все життя технофіл, і мій батько був одним з перших, тож у 1970-х у нас був домашній комп’ютер. Знайомство з технологіями в такому молодому віці безперечно вплинуло на мене та мій вибір кар’єри, і до середини 1990-х років я був веб-розробником. На початку 2000-х я працював з деякими з найбільших світових технологічних компаній. Але потім я взяв відпустку, щоб створити сім’ю, і повернувся до роботи лише близько шести років тому. Тепер я повний інженер програмного забезпечення.

Я відвідав кілька місцевих технологічних зустрічей щодо мов розробки та був директором свого місцевого відділення Жінки, які кодують. А під час пандемії, оскільки я працював вдома і давно цікавився VR, я отримав Meta Quest 2.

Спочатку я хотів це для ігор, але потім я почав досліджувати різноманітні можливості, які доступні на гарнітурі. І коли я отримав бета-запрошення приєднатися до Horizon Worlds, я відразу зрозумів, що хочу навчитися самому стати будівельником світу. Я бачив у ньому майбутнє Інтернету й вірив, що зможу його опанувати. Я закохався у креативність платформи та спільноти Horizon Worlds, і мені подобається ділитися тим, що я дізнався, з іншими.

Що ви черпаєте для натхнення, будуючи в Horizon Worlds?

Коли я будую світи для себе, я черпаю натхнення зі свого життя. Наприклад, у мене є члени сім’ї, які люблять дербі на роликах, тому один із моїх перших світів, Hyperdrome Rollerama, був любовним листом до спорту.

У той же час я завжди намагаюся розширити межі того, що я можу робити з блоками коду, тому багато в чому мене надихає спроба стати кращим сценаристом, і я люблю створювати костюми персонажів, іграшки, штучки та веселі ігри.

Що ви хочете, щоб люди взяли з їхнього досвіду з вашими світами?

Я хочу, щоб люди знайшли в них щось химерне та веселе і, можливо, використали частину цієї енергії, щоб відволікти їх від щоденної роботи.

Я все про веселе, смішне та несподіване. Наприклад, я включив плаваючих качок у свій центр-світ, бо чому б і ні? Також є водяні струйники, чарівна кисть і чарівні квіткові палички. Жодна з цих речей не є особливо корисною, але вони веселі та додають світу життя та взаємодії.

Насправді всі світи, з якими я працював, будь то творець чи співавтор, дуже інтерактивні та добре написані. Це тому, що я хочу дати відвідувачам досвід, який вони не можуть отримати в інших світах у Horizon Worlds.

Чи співпрацюєте ви з іншими, і яким був цей досвід для вас?

Я співпрацював з багатьма іншими розробниками та сценаристами, і мені подобається це робити. Це частина того, що постійно повертає мене до Horizon Worlds, тому що набагато краще втілювати творчу ідею в життя з друзями. Я так багато навчився, працюючи з іншими, і я вважаю за краще працювати таким чином, коли це можливо.

Яка ваша найкраща порада щодо початку створення світів для Horizon Worlds?

Просто зайдіть і почніть грати з інструментами редагування, витягніть кілька фігур і подивіться, що ви можете зробити! Коли ви почуватиметеся досить комфортно, перегляньте всі навчальні відео, надані Meta та спільнотою. Наприклад, Видюу опублікував кілька справді корисних і Академія творців Horizon пропонує початкові та проміжні заняття зі сценаріїв по четвергах.

Познайомтеся з членами спільноти та ресурсами, які вам доступні, і будьте впевнені, що є багато людей, які можуть скерувати вас у правильному напрямку, щоб почати. Я один з них!

Як ви думаєте, який кінцевий потенціал має Horizon Worlds?

Я думаю, що це може бути основним місцем онлайн, де ми збираємося спілкуватися, вчитися, робити покупки, працювати та розважатися, де ми зустрічаємося зі старими друзями та знаходимо нових.

Зрештою, я вважаю, що VR і AR є основними способами використання технологій, і Horizon Worlds є чудовим першим кроком у цьому напрямку. Коли я з друзями у світі, я насолоджуюся цим враженням майже так само, як якби я був з ними в кав’ярні. І коли я викладаю в Horizon Creators Academy, я відчуваю себе не інакше, ніж коли я стою на подіумі на технологічній зустрічі.

Як, на вашу думку, VR вписується в майбутнє бачення метавсесвіту?

Я вірю, що VR і AR з часом замінять усі наші незграбні й дорогі комп’ютери та монітори та стануть основними способами спілкування людей в Інтернеті.

Це новий рубіж, і я дуже радий бути на сучасному Орегонська стежка.

Який ваш улюблений досвід VR?

Важко вибрати лише одну, але на моє 50-річчя я був здивований, коли хтось перевів мене в цілий світ, присвячений мені. Це був справді несподіваний і зворушливий сюрприз. Я був розгублений.


Часова мітка:

Більше від Oculus