Глобальний дефіцит електронних компонентів триватиме до середини 2022 року-Foxconn

Вихідний вузол: 798149

Виробництво апаратного забезпечення в ігровій індустрії (та в інших місцях), ймовірно, ще деякий час зазнає впливу.


ps5 xbox серії x

Починаючи з початку пандемії COVID минулого року, виробництво електронних пристроїв та апаратного забезпечення було припинено в усьому світі практично у всіх відповідних галузях, і значний дефіцит електронних компонентів, які є вирішальними для виробництва, був однією з основних причин. для того. І хоча багато хто вважає, що ця нестача може скоро закінчитися, здається, що це не так.

Foxconn є постачальником і виробником багатьох технологічних важковаговиків у всьому світі (включаючи Apple, Microsoft і Google, серед інших), і за останніми словами інвесторів компанії (через Nikkei), генеральний директор Янг Лю сказав, що, хоча постачання компонентів у перші кілька місяців 2021 року було відносно кращим, у майбутньому воно стане більш обмеженим, і що дефіцит фактично триватиме до тих пір, поки принаймні середина 2022 року.

Беручи до уваги той факт, що як PS5, так і Xbox Series X/S також відчували обмежені поставки (у той час як з подібними проблемами також стикалися відеокарти для ПК), частково через дефіцит компонентів, це, очевидно, впливає на потенційних споживачів. Проте масштаби цього дефіциту будуть набагато більш поширеними і відчуватися за межами ігрової індустрії.


Джерело: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Часова мітка:

Більше від Ігровий болт