Epic додає функції захисту від дітей Metaverse

Вихідний вузол: 1769594

Epic Games каже, що додасть нову функцію під назвою «кабіновані облікові записи» для безпеки дітей на своїх платформах.

Читайте також: Вакансії в Метавсесвіті, зараз і завтра

Функція, яка набуде чинності наступного тижня Fortnite, Rocket League і Падіння хлопців, буде «дружнім до дітей» і зможе перетинати метаверс а.

Хоча кабіновані облікові записи схожі на звичайні облікові записи, певні функції буде вимкнено.

Наприклад, якщо гравець вказує, що йому ще не виповнилося 13 років, або менше, ніж вік цифрової згоди в його/її країні, його/її обліковий запис буде автоматично закрито.

Батьківський контроль є гарною ідеєю, оскільки він може допомогти батькам керувати доступом своїх дітей до потенційно шкідливого або невідповідного віку вмісту в Інтернеті та інших медіа. Ці елементи керування можна використовувати для блокування або фільтрування неприйнятних веб-сайтів, програм або метаверсів, встановлення обмежень на кількість часу, який діти можуть проводити в Інтернеті, і моніторингу їх дій в Інтернеті, щоб переконатися, що вони залишаються в безпеці.

Кабінетні облікові записи не можуть спілкуватися

Облікові записи, які підпадають під цю категорію, будуть змушені надати адресу електронної пошти дорослої особи, на яку Epic запитає згоду батьків.

В рамках заходів «кабіновані акаунти» не можуть спілкуватися в чатах і робити покупки.

Згідно з новими правилами, які розглядаються як спроба захистити неповнолітніх у метавсесвіті, батьки або опікуни повинні погодитися на використання облікового запису дитини, перш ніж вона зможе отримати доступ до будь-чого, крім трьох ігор.

Але такий батьківський контроль може змусити дітей брехати про свій вік, щоб отримати доступ.

Epic каже, що не хоче, щоб діти відчували себе «обмеженими».

«Інший підхід полягав у тому, щоб запропонувати повний досвід для молодших гравців, але якщо діти не отримують дозволу від батьків, вони повністю заблоковані без альтернативи. Ні те, ні інше не є оптимальним», – заявили в компанії.

Компанія вважає, що це справді є частиною заходів для забезпечення безпеки дітей у метавсесвіті, що швидко розвивається. Це сталося після того, як на початку цього року компанія співпрацювала з Lego, щоб створити безпечний простір у метавсесвіті для дітей.

Спільне використання батьківського контролю

У 2020 році компанія придбала Super Awesome, онлайн-платформу конфіденційності та безпеки. Батьківський контроль Super Awesome надається всім розробникам.

Epic Games додає функції захисту метавсесвіту від дітей

Усі кабінетні облікові записи працюватимуть через систему перевірки Super Awesome.

Roblox робить те саме

Це не єдина гра, яка пропонує певний батьківський контроль.

Roblox пропонує функції безпеки для дітей віком до 13 років, такі як фільтри чату або можливість вимкнути чат. VIVE також забезпечує захист дітей молодшого віку за допомогою функції, яку вони називають Guardian.

Google Cardboard не встановлює вікових обмежень, але передбачає, що діти повинні використовувати його лише під пильним наглядом батьків. З іншого боку, Quest 2 продається лише для дітей віком від 13 років.

Батьківський контроль може допомогти батькам навчати своїх дітей відповідальному та безпечному користуванню Інтернетом та іншими засобами масової інформації, а також встановити правила та межі для їхнього використання ЗМІ.

Це може допомогти запобігти контакту дітей із шкідливим або неприйнятним вмістом, а також може допомогти запобігти їх ризикованій поведінці в Інтернеті, наприклад обміну особистими інформація або спілкуватися з незнайомцями в Інтернеті.

/МетаНовини.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини