Університет Дьюка представляє EyeSyn – «віртуальні очі», які імітують рух людського ока

Вихідний вузол: 1231201

 

Команда метаверс обіцяє стати наступною великою подією після революції мобільного Інтернету. Об’єднати людей недостатньо – амбітні компанії хочуть об’єднати їх у віртуальному світі, який ідеально повторює реальний. Аватари будуть взаємодіяти один з одним, вести бізнес і розважатися так само, як у фізичному світі.

.u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { padding:0px; запас: 0; padding-top:1em!важливо; padding-bottom:1em!важливо; ширина:100%; дисплей: блок; font-weight:bold; колір фону:#FFFFFF; border:0!важливо; border-left:4px solid #E74C3C!важливо; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:активний, .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:наведіть { непрозорість: 1; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; text-decoration:none; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { перехід: фоновий колір 250 мс; webkit-transition: фоновий колір 250 мс; непрозорість: 1.05; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .ctaText { вага шрифту: жирний; колір:#000000; text-decoration:none; розмір шрифту: 16px; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .postTitle { колір:#2C3E50; текст-оздоблення: підкреслити!важливо; розмір шрифту: 16px; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:hover .postTitle { text-decoration: підкреслити!важливо; }

Див також:  Поява віртуальних аватарів: від соціальних мереж до бізнесу та розваг

Щоб досягти цього, постійно потрібні набори даних для навчання AI і розробляти платформи метавсесвіту. І Університет Дьюка щойно додав важливу частину головоломки. Команда комп’ютерних інженерів нещодавно розробила EyeSyn – віртуальні очі, які імітують рух і фокус реальних людських очей.

Навіщо зосереджуватися на розробці віртуальних очей?

Розвиток метавсесвіту залежить від того, як користувачі взаємодіють із віртуальним світом і на чому вони зосереджені. Рух людського ока — це найрелевантніший спосіб оцінити, що користувачі вважають цікавим, інтригуючим і вартим уваги. Очі мають здатність розповісти більше про почуття, інтереси, уподобання та упередження людини, ніж будь-який інший тип невербального спілкування.

«Якщо вам цікаво визначити, чи читає людина комікси чи передову літературу, дивлячись лише в її очі, ви можете це зробити», сказав Марія Горлатова, доцент кафедри електротехніки та комп’ютерної інженерії в Університеті Дьюка Nortel Networks, пояснюючи концепцію програми EyeSyn. «Те, що ви визначаєте пріоритет свого бачення, також багато говорить про вас як особистість. Це може ненавмисно виявити сексуальні та расові упередження, інтереси, про які ми не хочемо, щоб інші знали, і інформацію, яку ми можемо навіть не знати про себе».

Важливість руху очей у розробці метавсесвіту

Зусилля, вкладені в розробку платформи імітації руху людського ока EyeSyn, цілком виправдані. Творці й розробники контенту AR і VR можуть багато дізнатися про вподобання користувачів. Таким чином, вони можуть:

  • Подавайте їм персоналізований контент;
  • Зменшити роздільну здатність периферійного зору для економії обчислювальної потужності;
  • Дозвольте користувачам налаштовувати свою взаємодію з віртуальними активами відповідно до своїх уподобань.
огляд віртуальних очей EyeSyn
Огляд EyeSyn; Джерело: EyeSyn: Психологічний синтез рухів очей для розпізнавання активності за поглядом

Завдяки віртуальним очам, розробленим групою дослідників з Університету Дьюка, компанії, які працюють над створенням метавсесвіту, можуть навчати свої платформи та програмне забезпечення AR і VR без доступу до даних відстеження очей реальних користувачів.

EyeSyn Virtual Eyes відкриває можливості для невеликих компаній

У той же час віртуальні очі дозволять невеликим творцям контенту отримати доступ до цінних даних відстеження очей, не проводячи дорогих тестів з реальними користувачами.

«Ми хотіли розробити програмне забезпечення, яке… дозволить невеликим компаніям, які не мають такого рівня ресурсів, потрапити в гру метавсесвіту», – сказала Горлатова. «Менші компанії можуть використовувати його замість того, щоб витрачати час і гроші на створення власних реальних наборів даних (з людьми)».

Наскільки точні віртуальні очі?

Команда Університету Дьюка перевірила EyeSyn на відеозаписах доктора Ентоні Фаучі під час прес-конференцій і порівняла результати з реальними рухами очей людей. Результати вказують на близьку відповідність між фокусом віртуальних очей і реальних людей.

«Одні тільки синтетичні дані не є досконалими, але це хороша відправна точка», – сказала Горлатова. «Якщо ви надасте EyeSyn багато різних вхідних даних і запустите його достатньо разів, ви створите набір даних синтетичних рухів очей, який буде достатньо великим, щоб навчити класифікатор (машинного навчання) для нової програми».

Використання EyeSyn вирішує проблему конфіденційності

У компаній є ще одна причина вдатися до віртуальних очей, розроблених Університетом Дьюка. Запис рухів очей реальних людей означає збір особистих даних – зараз це дуже делікатне питання.

.u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { padding:0px; запас: 0; padding-top:1em!важливо; padding-bottom:1em!важливо; ширина:100%; дисплей: блок; font-weight:bold; колір фону:#FFFFFF; border:0!важливо; border-left:4px solid #E74C3C!важливо; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:активний, .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:наведення { непрозорість: 1; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; text-decoration:none; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { перехід: фоновий колір 250 мс; webkit-transition: фоновий колір 250 мс; непрозорість: 1.05; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .ctaText { вага шрифту: жирний; колір:#000000; text-decoration:none; розмір шрифту: 16px; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .postTitle { колір:#2C3E50; текст-оздоблення: підкреслити!важливо; розмір шрифту: 16px; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:hover .postTitle { text-decoration: підкреслити!важливо; }

Див також:  XRSI випускає звіт про небезпеку збору даних XR

Віртуальні очі не належать жодній особі, тому немає потенційного порушення конфіденційності даних під час створення та використання наборів даних у такий спосіб.

Повний звіт про віртуальні очі EyeSyn буде представлено дослідницькою групою на Міжнародна конференція з обробки інформації в сенсорних мережах, який відбудеться віртуально 4-6 травня.

Часова мітка:

Більше від Пошта AR