У світі, що постійно розвивається Плоть і кров колекційна карткова гра, де воїни та технологи борються за перевагу, майбутній набір доповнень, Яскраві вогні, представляє новий погляд на картки обладнання. Це повністю змінить те, як гравці будують колоди навколо нових і старих героїв-механологів.
В основі Плоть і кров це покрокова стратегічна гра, яка містить унікальні герої наукової фантастики та фентезі один проти одного в жорстокій боротьбі. Трохи схоже Магія: Збір відповідає Коледжева карткова гра покемонів, гравці починають кожну гру Плоть і кров з єдиним вибраним героєм у грі та використовуйте різноманітну зброю, спорядження та карти атак, щоб обмінюватися ударами, доки загальне здоров’я героя не зменшиться до нуля.
Основним елементом ідентичності та стилю гри кожного героя є спорядження, яке вони носять на ногах, грудях, голові та руках. Картки спорядження, по суті, є бронею героя та захищають героя від атак противника або надають додаткові переваги, які можуть поєднуватися зі стилем гри певного героя чи набором карт.
На відміну від традиційних карт спорядження, до яких усі класи героїв мають доступ із самого початку гри, нова Яскраві вогні розширення представляє цикл обладнання Evo спеціально для героїв Механолога, які замість цього перемішуються в колодах гравців. Потім гравці повинні взяти карти, щоб розіграти їх, щоб отримати нові потужні ефекти, які надають ці карти обладнання.
«Як дизайнерів ігор, я вважаю, що наше головне завдання — надати шанувальникам захоплюючу головоломку з елементами гри, які надихають їх будувати різні колоди, пробувати нові стратегії та розважатися, досліджуючи нові способи гри», — написав творець Джеймс Уайт. в електронному листі. Він також є генеральним директором видавця гри, Legend Story Studios, що базується в Новій Зеландії.
««Яскраві вогні» — це наш перший раз, коли ми збираємо шанувальників у Метрікс, Місто Чудес, — продовжив він, — тому нам потрібно було створити враження, яке було б вірним крику сирен Метрікс; Що майбутнє Рейта щодня відкривається заново в дослідницьких центрах Metrix, що все можливо, що ви можете Стань більше ніж людиною!. Зустрічатися зі створенням жахливих мехкостюмів Evo, щоб стати чимось більшим, ніж людиною, вловлює цю атмосферу».
Серед проектних цілей в Яскраві вогні, розширюється FABАрхетип Механолога з новими героями та обладнанням є центральною темою набору. Серце Яскраві вогні полягає в перетворенні малопотужного базового обладнання в найсучасніші оновлення Evo.
Є кілька різних варіантів базового обладнання, яке гравці можуть використовувати для голови, грудей, рук і ніг своїх героїв. Але ці картки обладнання самі по собі нічого не роблять і в деяких випадках мають ключове слово «Blade Break», яке знищує обладнання, коли воно використовується для захисту від атаки противника. В іншому випадку гравці починають гру з цими базовими фігурами, як і з будь-якою іншою традиційною карткою спорядження.
Нові карти Evo, представлені в Яскраві вогні призначені для покращення та покращення здібностей базових фігур, але вони перемішуються в колоді гравця, тобто колода Механолога має малювати та грати ними, додаючи додаткову різноманітність ігровому процесу.
Коли гравець бере спорядження Evo, він може трансформувати базову частину, поклавши її під Evo. Залежно від обладнання, яке використовується для перетворення, може знадобитися точка дії, але це не завжди так. У будь-якому випадку, трансформоване базове обладнання підійде до нової карти, що стане перевагою для деяких Evo, які піклуються про те, що під ними.
Що особливо вражає в цьому циклі карток, так це те, що вони скасовують будь-яку шкоду, яку попереднє обладнання могло накопичити протягом гри. Тож якщо, наприклад, механолог, одягнений у базове спорядження, зазнає ударів протилежних атак, таких як Drill Shot або Buckling Blow, які накладають лічильники шкоди на спорядження, ці лічильники шкоди буде видалено, коли спорядження буде оновлено до нової частини Evo.
Однак ці карти обладнання Evo змушують гравців погоджуватися на короткостроковий компроміс, оскільки базове обладнання, необхідне для оновлення Evo, є досить слабким і не має жодного ефекту, окрім підтримки пізніших оновлень. Але ця початкова жертва представляє потенційну перевагу в ході гри, і вдосконалення Evo для голови, рук, грудей та/або ніг малюються та трансформуються.
«Зазвичай ви граєте у всю гру Flesh and Blood із [чотирма частинами] обладнання, з якого починаєте гру, тому дати фанатам можливість трансформувати та розвивати своє обладнання протягом гри за допомогою Evos — це справді переконлива пропозиція», — сказав Білий. «Завдання дизайну полягало в тому, щоб просто переконатися, що ми запропонували достатньо зусиль, необхідних для створення вашого костюма Evo, порівняно з простою грою зі звичайним обладнанням».
Іншими словами, майже будь-яке інше обладнання, яке гравці можуть використовувати на початку гри, буде сильнішим за базове обладнання, необхідне для використання нового обладнання Evo. Але, за словами Вайта, набір представляє 29 нових пристроїв Evo, які, сподіваємось, додадуть достатньо опцій, щоб забезпечити деякі веселі та потужні стратегії, які зроблять це обмеження на будівництво колоди того варте.
Серед найбільш вражаючих у новому спорядженні Evo — Evo Atom Breaker, частина скрині, яка генерує два додаткові ресурси щоразу, коли гравець посилює. У грі, де ресурси зазвичай генеруються шляхом скидання карт з рук, Evo Atom Breaker є потужним джерелом альтернативних ресурсів. Він не блокує, як це може зробити інше обладнання, а натомість дозволяє гравцям знищити раніше зіграні карти предметів і перетворити їх на два додаткові ресурси.
Тим часом обладнання для ніг Evo Mach Breaker генерує жетони Quicken під час посилення. Жетони Quicken використовуються для повторення атак гравців, тобто вони генерують додаткові очки дій, щоб зіграти більше карт за хід.
Хоча генерація цих жетонів Quicken спочатку може здатися зайвою, оскільки здатність прискорення також забезпечує повторний хід, він може доповнити стратегії пістолетів Механолога, зокрема, пропонуючи альтернативне джерело повторного переходу, не покладаючись на раніше використані картки предметів для виконання цієї ролі.
Головне обладнання Evo Circuit Breaker представляє рідкісну здатність, дозволяючи гравцям перетасувати карти атаки із зони вигнання назад у колоду. Це пом’якшує слабкість плану посилення, який за своєю суттю поміщає карти з колоди гравця в зону вигнання. Перетасувавши дві карти дій атаки назад у колоду Механолога, Evo Circuit Breaker гарантує, що більш агресивні стратегії можуть чинити тиск довше, не закінчуючи карт.
Нарешті, спорядження Evo Face Breaker є, мабуть, найпростішим у циклі, оскільки воно робить карти атаки трохи сильнішими. Неочевидно, чи це відразу підійде до існуючого стилю гри Механолога, оскільки він не підтримує популярну стратегію зі стрільбою з пістолетом, якою зараз грають Механологи, але Face Breaker може виявитися більш привабливим, оскільки в майбутньому будуть представлені картки атаки.
As Плоть і кров гравці прагнуть використовувати новий цикл обладнання, вони також матимуть абсолютно нового героя-механолога, розробленого для підтримки карт із Яскраві вогні.
«Екіпірування Evo Breaker розроблено здебільшого як костюм Maxx Nitro, хоча в нього можна грати будь-яким героєм Механолога», — сказав Вайт. «Здібність героя Макса здатна створювати жетони Hyper Driver (він такий собі хлопець, що забиває яйця), тож, природно, він може підвищувати рівень потужності спорядження Breaker краще за інших».
Гравці отримають свій перший шанс зіграти з Яскраві вогні під час заходів перед релізом між 29 вересня та 2 жовтня, після чого відбудеться глобальний випуск набору 6 жовтня.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.polygon.com/tabletop-games/23885496/flesh-and-blood-bright-lights
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 29
- a
- здібності
- здатність
- Здатний
- МЕНЮ
- прискорювач
- Прийняти
- доступ
- За
- Накопичений
- дію
- додавати
- додати
- Додатковий
- Перевага
- знову
- проти
- агресивний
- ВСІ
- Дозволити
- дозволяє
- Також
- альтернатива
- хоча
- завжди
- an
- та
- Інший
- будь-який
- все
- привабливий
- Застосовувати
- ЕСТЬ
- зброю
- навколо
- AS
- At
- атом
- атака
- нападки
- назад
- база
- заснований
- Бій
- BE
- ставати
- було
- буття
- Вірити
- користь
- Переваги
- Краще
- між
- Великий
- Біт
- Блокувати
- кров
- підривати
- синій
- підвищення
- підсилює
- Перерва
- Яскраво
- будувати
- але
- by
- call
- Виклик
- CAN
- захвати
- карта
- Cards
- який
- випадок
- випадків
- Центри
- центральний
- Генеральний директор
- виклик
- шанс
- зміна
- вибраний
- Місто
- класів
- боротьби з
- порівняний
- переконливий
- Доповнення
- повністю
- триває
- конвертувати
- Core
- може
- лічильники
- Пара
- створювати
- творець
- В даний час
- цикл
- щодня
- пошкодження
- Пропозиції
- доставляти
- Залежно
- дизайн
- призначений
- Дизайнери
- знищити
- зруйнований
- різний
- do
- Ні
- Не знаю
- малювати
- звертається
- малює
- водій
- під час
- кожен
- ефект
- ефекти
- зусилля
- або
- підвищувати
- досить
- забезпечувати
- Весь
- обладнання
- по суті
- Ефір (ETH)
- Події
- еволюціонувати
- існуючий
- розширюється
- розширення
- досвід
- Дослідження
- додатково
- Face
- особи
- вентилятори
- ФАНТАЗИ
- помилка
- заповнювати
- Перший
- перший раз
- відповідати
- потім
- для
- Примусово
- Війська
- чотири
- від
- веселощі
- майбутнє
- Отримувати
- гра
- геймплей
- Games
- Передача
- породжувати
- генерується
- генерує
- породжує
- отримати
- отримання
- Давати
- даний
- дає
- Глобальний
- Go
- Цілі
- йде
- буде
- Хлопець
- Hair
- рука
- Мати
- he
- голова
- здоров'я
- Серце
- допомагає
- герой
- Герої
- хіт
- З надією
- HTTPS
- людина
- i
- Особистість
- if
- Негайний
- вражаючий
- in
- за своєю суттю
- початковий
- спочатку
- вселяти
- екземпляр
- замість
- в
- вводити
- введені
- Вводить
- IT
- ЙОГО
- Джеймс
- робота
- JPG
- просто
- пізніше
- ноги
- дозволяє
- рівень
- лежить
- як
- довше
- подивитися
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- сенс
- може бути
- більше
- найбільш
- в основному
- необхідний
- Нові
- Нова Зеландія
- Nitro
- немає
- нормальний
- об'єкт
- Очевидний
- жовтень
- of
- запропонований
- пропонує
- Старий
- on
- ONE
- варіант
- Опції
- or
- порядок
- Інше
- інші
- інакше
- наші
- з
- над
- приватність
- особливо
- для
- може бути
- частина
- частин
- місце
- план
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- гравець
- гравці
- ігри
- точка
- точок
- Багатокутник
- басейн
- популярний
- це можливо
- потенціал
- влада
- потужний
- подарунки
- тиск
- попередній
- раніше
- первинний
- пропозиція
- захист
- Доведіть
- забезпечувати
- забезпечує
- забезпечення
- видавець
- Штовхати
- Ставить
- Поклавши
- головоломка
- РІДНІ
- насправді
- Знижений
- звільнити
- покладаючись
- Вилучено
- вимагати
- вимагається
- дослідження
- ресурси
- обмеження
- Роль
- біг
- жертвувати
- Зазначений
- другий
- здається
- Сім
- комплект
- Щит
- короткий термін
- постріл
- перемішування
- просто
- з
- один
- So
- деякі
- Source
- конкретно
- старт
- впроваджений
- Історія
- просто
- стратегії
- Стратегія
- більш сильний
- студії
- стиль
- такі
- костюм
- підтримка
- Переконайтеся
- обмін
- Приймати
- взяття
- технологів
- ніж
- Що
- Команда
- Майбутнє
- їх
- Їх
- тема
- самі
- потім
- Ці
- вони
- це
- ті
- по всьому
- час
- до
- Жетони
- Усього:
- торгові площі
- традиційний
- Перетворення
- Перетворення
- перетворений
- перетворення
- правда
- намагатися
- ПЕРЕГЛЯД
- два
- кінцевий
- при
- створеного
- до
- Майбутні
- модернізація
- підвищений
- оновлення
- використання
- використовуваний
- зазвичай
- використовувати
- різноманітність
- Vibe
- Стіна
- хотіти
- воїни
- було
- шлях..
- способи
- we
- слабкість
- Зброя
- webp
- коли
- коли б ні
- який
- білий
- волі
- з
- без
- слова
- світ
- вартість
- пише
- ви
- вашу
- Зеландія
- зефірнет
- нуль