«Рішення Боббі Котика погіршили наші ігри», — каже колишній розробник Call of Duty

«Рішення Боббі Котіка погіршили наші ігри», — каже колишній розробник Call of Duty

Вихідний вузол: 3042196

«Рішення Боббі [Котіка] погіршили наші ігри», — сказав колишній програміст Call of Duty у соціальних мережах того самого дня, коли Котік завершив свій останній день на посаді генерального директора Activision Blizzard.

«Я працював над [Call of Duty] два роки як програміст у Demonware. Рішення Боббі погіршили наші ігри», – сказала Крістіна Поллок. «У мій перший місяць стало відомо, що він погрожував вбити свого співробітника. На загальній [засіданні всього персоналу], яка послідувала, ніхто не хотів говорити першим. Тому я вимагав його звільнення на очах у всіх».


Щоб переглянути цей вміст, увімкніть цільові файли cookie.

Новини: Чи поверне Microsoft Guitar Hero і Tony Hawk?Переглянути на YouTube

У відвертій темі в Twitter/X Поллок сказав: «Я розумію, що я дуже голосний і дуже дратівливий, і це завдяки моєму стажу та легкості інших можливостей дає мені певний захист і безпеку робити такі речі.

«Але ви всі повинні сісти на цей поїзд. Нам усім потрібно щоразу повставати проти таких людей», – додали вони.

«Якби мене звільнили, у мене було б декілька інших компаній, які б витали на крилах, але саме тому старший персонал повинен впиратися в це. Молодші не почуватимуться в безпеці, роблячи це, доки їхні керівники не зроблять цього першими. Можливо, у нас немає профспілок, але ми маємо владу, якщо працюємо разом.

«Задавайте гучне надокучливе запитання всіма руками, зробіть його коротким, прямим, по суті, і не залишайте місця для хитання у відповідь. Зробіть це різким, прямим і робіть це чітко та без гніву, щоб вони не могли атакувати ваші слова.

«Вони не відповідатимуть, але всі це побачать».

Поллок підтвердив, що «Demonware захистив [їх]» від репресій, але визнав, що інші студії можуть цього не зробити, сказавши: «Запишіть, що ви сказали. Робіть нотатки на випадок, якщо відділ кадрів запитає вас. Запишіть, як ви говорите це на зустрічі, якщо можете, щоб у вас були докази того, що саме сталося, тому що погані керівники сприймуть свій викритий провал особисто».

«Якщо старші не говорять там, де молодші не можуть, будь-який молодший, який вартий уваги, зникне за першої ж можливості», підтвердив інший розробник. «Таке управління знищує майбутню робочу силу компанії».

Поллок також не єдиний розробник, який відкрито говорить про вплив Котика на організацію. Як помітив PCGN, менеджер спільноти Енді Белфорд також розповів про те, як прийняття рішень Котіком вплинуло на моральний стан.

«Порушую мовчання, щоб поділитися цікавим фактом: коли ми планували запуск Overwatch 2 у Steam, моя команда попереджала (за кілька місяців), що нас чекає бомбардування оглядом. Ми благали надати більше інформації, більше деталей і більше ресурсів, щоб допомогти нам з очікуваним напливом, але нам було категорично відмовлено», — сказав Белфорд.

«Модерація Steam була покладена на команду спільноти (це не функція спільноти в Blizzard), незважаючи на мою відмову піддавати членів моєї команди такому рівню токсичного вмісту/дописів. На запитання, чиє рішення було запустити в Steam без додаткової допомоги: Боббі.

«Це лише один приклад культури, яку Котік вирощував в AB: лайно текло вниз за течією, зазвичай потрапляючи на найменш оплачуваних і найбільш перевантажених людей. Керівництво було надто зайняте реакцією на шалені напрямки та рішення, які не мали сенсу.

«Зрештою, досвід гравця/працівник нічого не означав для CSuite та керівництва. Усе було пов’язано з звітом про прибутки за той квартал», – додав Белфорд.

Microsoft оголосила про свою пропозицію про викуп Activision Blizzard у січні 2022 рокупісля неспокійного періоду для видавця потрясені звітами of неправомірна поведінка працівника і наступні заклики Котіка відійти. Тепер, більше ніж через два роки з того часу, Activision Blizzard розпочне новий рік повністю під новим керівництвом.

Часова мітка:

Більше від Eurogamer