Можливо, це просто випадок того, щоб бути обережним щодо того, чого ви бажаєте. Balan Wonderworld — це дивовижна капсула часу, тривимірний платформер, повний насиченості, кольорів і простоти дивина улюбленого і минулого періоду, за яким часто прагнули, і все від тих самих людей, які допомогли визначити ту саму епоху. Уявіть собі, що команда, яка розробила Sonic Adventure, розгадала свою власну Одіссею Маріо, це буяння кінця 90-х, яке опинилося в максималістській мандрівці, яка кидає в гравця сотні різних ідей, і ви майже впоралися з Balan Wonderworld. Якщо ви чесно пам’ятаєте, як проходила Sonic Adventure, ви також матимете досить гарне уявлення про те, наскільки це може бути жахливо, захоплююче, розчаровує, а часом і блискуче.
Balan Wonderworld знаменує грандіозне повернення Юджі Наки (бездоганно стильного розробника, мені пощастило одного разу зустрітися з ним, і я був вражений тим, як його шкарпетки, краватка та кишеньковий платок поєднувалися між собою, факт, який міг би бути нічим не примітним, якби вони не були пекучими яскраво-помаранчевий). Тут програміст Sonic the Hedgehog возз’єднується з дизайнером талісмана Sega Наото Ошімою – людиною, яка також може похвалитися Nights into Dreams, Burning Rangers і, можливо, найбільш доречно цього разу Blinx: The Time Sweeper у своєму резюме. Вони разом вперше після Sonic Adventure 1998 року, яка обіцяє певний тип гри, яку Balan Wonderworld безумовно виконує.
Це платформер, у якому здається, що він узятий із зовсім іншого часу, сліди Sonic Team 90-х очевидні з самого початку. Подібно до «Ночей уві сні», ви — одна з двох дітей, яких вводить у фантастичний театральний світ тривожний персонаж, хоча атмосфера цього разу більше спрямована на територію кошмарів: Балан — дивна, жахлива істота, його усмішка — щось німої загрози. Подібно до «Ночей уві сні», тут також відчувається нотка меланхолії під дивацтвом, кожен із 12 світів присвячений внутрішнім хвилюванням різних персонажів, усі підкріплені сумною музикою Рьо Ямазакі.
Це пояснює, чому це майже абсолютно неможливо пояснити, а не те, що Balan Wonderworld докладає всіх зусиль, щоб дати належний звіт про себе: є розкішні безмовні CG-інтермедії від Visual Works і деяка подобу сюжету, але, як і більшість ігор такого роду це важко описати. Як інакше вибачити створінь, замкнених у млявому танці, як пухнастики в трансі, які незбагненно зникають з поля зору, або 50-футових людей, які не бачать рівнів і дивляться на вас скляним безгарячим поглядом. Подібно до «Ночей уві сні», це чудово, неймовірно дивно.
Подібно до Nights into Dreams, грати в цю гру надзвичайно незграбно, хоча якщо вихід Наки та Ошіми на Сатурн у 1996 році врешті-решт вийшов за межі цих проблем завдяки своїй любові до вічного руху, тоді Balan Wonderworld намагається звільнитися від них, частково до розміру його амбіції. В основі цього конкретного 3D-платформера лежить чудова ідея, знайома з Маріо Одіссея – є близько 80 костюмів, які можна розблокувати в 12 світах, кожен з яких надає вам нову здатність, кожна нова здатність, можливо, відкриває нові області для дослідження. минулі рівні. Справді гарна ідея, хоча на практиці вона дещо розхитається.
Страта така ж дивна, як і все інше, що ви знайдете в Balan Wonderworld. Здібності відкриваються, підбираючи значки, які самі повинні бути розблоковані ключами, які зазвичай знаходяться в межах видимості значка. Кожен світ має свій особливий набір костюмів, хоча у вас є три комплекти, які ви можете тримати в будь-який момент, з новими здібностями, які ви отримуєте з повним набором костюмів, які виключають старі.
О, і ви також можете редагувати своє спорядження на будь-якій конкретній контрольній точці та занурюватися у весь гардероб, який ви наразі розблокували, хоча Balan Wonderworld ніколи не скаже вам про це, і це фундаментальна функція, яку ви матимете відкрити себе. Так само, як вам доведеться самостійно з’ясувати, що саме відбувається в центрі світу, де ви, як правило, розводите квіти, щоб привабити маленьких пухнастих Тімів у дзеркалі Balan Wonderworld у саду Чао (відповіді на листівці, якщо ви це зрозумієте) себе, будь ласка – я все ще повністю збентежений).
Це загадкова марка складності, яка суперечить спрощеному підходу Balan Wonderworld. Згідно зі спрощеним підходом класичних ігор Sonic Team, це суворо одна кнопка, хоча ця кнопка натискається на виконання різноманітних фантастичних речей завдяки різноманітним пропонованим костюмам. Можливо, він націлиться на ціль і змусить вас свердлити по діагоналі екрану в одному з костюмів, що здається хирим відсиланням до Aero the Acro-Bat – можливо, це змусить вас надимати овечу вовну, щоб плавати в повітряних потоках , або, можливо, вам доведеться телепортуватися крізь тонкі стіни, щоб отримати доступ до прихованих ласощів.
Відкриття нових костюмів є одним із ключових задоволень Balan Wonderworld, яке не зупиняється протягом приблизно 15 годин – досить щедрий час роботи для подібного платформера, підкріплений кількістю повернення назад, необхідного для збору прихованих статуй. щоб розблокувати наступні етапи. Хоча це незграбний вид повернення назад, завдяки хитромудрості того, як працює використання костюмів Balan Wonderworld, але з іншого боку, це гра, де відчуття можливостей відкривається лише з часом, і незалежно від того, свідомо чи ні, це відмова пояснити себе створює атмосферу приємної таємничості.
Так це старомодно, як і в багатьох інших аспектах. Рівні незграбно кинуті разом, зі смертельними падіннями та скелями, на які ви можете просто приземлитися для деяких незаконних досліджень. Додайте ці 80 різних здібностей у все це, і Balan Wonderworld — це гра, яка відчуває, що вона постійно тріщить по швах, її незграбна платформа, спрощений бій з одним ударом і битви з босом із трьох ударів — усе разом бореться за незграбний пакет.
І все ж, незважаючи на все це, я начебто обожнюю Balan Wonderworld, до певної міри, що мене здивувало. Можливо, це просто прийшло в потрібний час, коли мені потрібна була барвиста комфортна ковдра, смужка ностальгії, така дивна й несуттєва, як годинник
компіляція телевізійної реклами 90-х на YouTube. Можливо, це тому, що мої очікування були низькими – Sonic Adventure завжди була грою, у якій терези спадали з очей, коли мова зайшла про талісман Sega та Sonic Team, і я не можу сказати, що мені коли-небудь надто сподобалося. серії з тих пір.
Або, можливо, це просто тому, що такими були ігри, і іноді приємно поринути в підземний світ 90-х і повернутися до старого. Коли ігри часто були незграбними, непоясненими, незграбними і часто просто розчаровували. Balan Wonderworld — це все те, майже надто вибаглива копія типу платформера другого рівня 90-х, який ніколи не досяг величі, навіть якщо це все одно захоплююче.
- доступ
- рахунки
- пригода
- навколо
- діти
- Дизайнерка
- DEV
- мрії
- закінчується
- Загадка
- виконання
- дослідження
- особливість
- Рисунок
- кінець
- Перший
- перший раз
- виправляти
- квітка
- Безкоштовна
- Повний
- Основи
- гра
- Games
- добре
- оскал
- тут
- Високий
- тримати
- Як
- HTTPS
- ICON
- ідея
- IT
- зберігання
- ключ
- ключі
- любов
- людина
- загроза
- дзеркало
- пропонувати
- Відкриється
- порядок
- Інше
- Патчі
- Люди
- Платформи
- гравець
- Playstation
- PS5
- RE
- огляд
- Екран
- сенс
- Серія
- комплект
- вівця
- Розмір
- So
- площа
- Зачистите
- перемикач
- Мета
- TIE
- час
- відноситься до
- tv
- Відео
- ВООЗ
- в
- працює
- світ
- Xbox
- YouTube