Щороку ми ділимося нашими 10 найпопулярнішими історіями. Не дивно, що багато з 10 найкращих цього року були зосереджені на інноваційних способах залучення студентів, цифрових ресурсах, а також стратегіях онлайнового та гібридного навчання, пов’язаних із викладанням після пандемії. Друга за популярністю історія цього року присвячена створенню елементарної кіберспортивної програми.
Переваги кіберспорту добре задокументовані. Численні дослідження показали, що студенти, які беруть участь у навчальних програмах кіберспорту, отримують вигоду від підвищення емоційної регуляції, академічних досягнень і рівня випуску.
Ці Переваги лише трохи подряпайте поверхню позитивних наслідків для студентів, які займаються навчальним кіберспортом. Поки що розмови про кіберспорт зосереджувалися на університетському та середньому рівнях, однак нещодавня зміна вітру перевела розмову на елементарний кіберспорт.
Моє запитання: Чому ми не почали цю розмову раніше?
Я пройшов довгий шлях від скептика з критичним поглядом на кіберспорт у школах до затятого прихильника. За один рік я змінився з викладача, який не цінував розширення ролі відеоігор у школах, до вчителя, який розробляє початкову навчальну програму з кіберспорту, проводить численні літні табори з кіберспорту та створює позашкільний клуб з елементарного кіберспорту.
Я викладаю елементарний клас STEM під назвою iCreate у державних школах Саут-Хейвена. Ми невелика громада, розташована на «західному узбережжі» озера Мічіган. Наша економіка заснована на туризмі та сільському господарстві. Розташований у фруктовому поясі штату Мічиган, Саут-Хейвен є світовою столицею чорниці. У нашій невеликій громаді щороку проходить Національний фестиваль чорниці, і незліченна кількість старшокласників обробляє місцеві чорничні поля.
Мій клас STEM, iCreate, є частиною нашого континууму STEM K-12. У iCreate студенти розвивають навички вирішення проблем через інженерні завдання, спільні дослідницькі проекти та створення медіа. Хоча я давно був прихильником навчання, заснованого на іграх, я (до минулого року) скептично ставився до ролі кіберспорту в освіті.
Літо 2021: літній табір Farmcraft
З наближенням літа 2021 року викладачі державних шкіл Саут-Гейвен шукали найкращий спосіб подолати втрату знань через пандемію, зберігаючи при цьому учням зв’язок із єдиною стабільною річчю в їхньому житті: школою. Запрошення для вчителів розробити та провести літні табори збагачення здавалося хорошим способом зв’язатися з учнями у спосіб, недоступний протягом звичайного навчального року. Я міг би спроектувати табір, не турбуючись про узгодження стандартів, підсумкові оцінки чи оцінки.
Після року дистанційного та гібридного навчання, очолити табір з будь-якими технологіями було ОСТАННІМ, про що я думав. Насправді я хотів провести табір про садівництво, одне з моїх улюблених літніх розваг, але як змусити 10- та 11-річних учнів записатися на табір про рослин?
Увійдіть у Farmcraft 2021 від NASEF.
Комісар нашої місцевої кіберспортивної ліги зазначив, що Федерація шкільного кіберспорту Північної Америки випустив світ Майнкрафт для кіберспортивних змагань під назвою Farmcraft. Місія: працювати разом, щоб успішно вести ферму в різних біомах. Хоча багато сімей нашої громади покладаються на місцеві ферми для існування, студенти дуже мало розуміють про сільське господарство. Farmcraft надасть ідеальну можливість залучити студентів до наукового табору; змагальні відеоігри зацікавили б учнів, а обговорення здорових ігрових звичок зацікавило б їхніх дорослих. Додатковий бонус: я мав би багато можливостей зайнятися садінням та вивченням фермерства зі своїми студентами.
Я організував свій літній табір навколо трьох ключових концепцій: здорові звички гравців, сільське господарство в усьому світі та життєвий цикл рослин. Щодня ми досліджували рослини за допомогою практичних експериментів, вирощували в Minecraft і залишалися активними з перервами.
В останній день табору голова Ліги киберспорту SWMI, філії NASEF, приєднався до нас, щоб спостерігати за дружньою сутичкою. Студенти отримали командні майки, спеціально розроблені для табору: футболки з логотипом нашого літнього табору, що символізує здорове тіло, здоровий розум, здорові стосунки, Farmcraft.
Порада 1: почніть, а потім станете краще
Як і будь-яке нове підприємство, кіберспорт — це щось, для повного розуміння якого потрібен час. Як нагадував педагогам покійний доктор Річард Дюфур, ми повинні бути готові «почати, а потім стати кращими». Краса кіберспорту полягає в тому, що є кімната, повна експертів, які подорожують разом зі своїм учителем. Це неймовірно сильно, коли клас перевертається, і учні мають можливість поділитися своїми захопленнями та досвідом зі своїм учителем.
споріднений:
Створюйте «поза грою» для максимального ефекту від кіберспорту
Як Minecraft і сільське господарство призводять до кіберспортивних змагань
Порада 2: починайте з малого – і починайте з того, що у вас є
Я пов’язую успіх нашої початкової кіберспортивної програми з тим, чого ми навчилися під час цього табору. Студенти були напрочуд сприйнятливі до розмов про балансування медіа-звичок (включно з відеоіграми), оскільки ми пов’язували це з перервою. Ми поєднали те, що дізналися під час наукових досліджень, із Minecraft, навіть розробили власні системи аквапоніки в Minecraft, щоб порівняти їх із культурами, які отримували лише воду.
Пробний запуск, як-от літній табір або позашкільний захід (наприклад, сімейний вечір Години коду), є чудовим способом визначити життєздатність більш масштабної програми. Minecraft: Education Edition — чудова назва для початку. Елементи керування, які мали вчителі, широкий вибір вмісту та світів, а також «низький поріг, але нескінченна стеля» (як каже Microsoft) зробили Minecraft назвою, доступною майже кожному студенту. Він також може працювати майже на будь-якій платформі, як на ПК, так і на мобільних пристроях.
Порада 3: Вставте кіберспорт в існуючу навчальну програму
Кіберспорт може бути окремим розділом (або класом), однак спільна гра, уважність, формування команди та рефлексія – це практики, які можна включити в незліченну кількість навчальних розділів. Світи кіберспорту, такі як Farmcraft 2021 і 2022 від NASEF, Junior Solar Sprint від NASEF і AEOP, а також League of Literacy від Random House – лише деякі приклади можливостей вбудовування кіберспорту та Minecraft: Education Edition в існуючі навчальні програми. Я переробив уроки цифрового громадянства, щоб надати учням широкі можливості взаємодіяти один з одним у цифровому середовищі, одночасно працюючи разом над IRL (у реальному житті).
Замість окремого уроку ми спільно розробили очікування в класі, щоб розширити наше ставлення один до одного й включити взаємодію в цифровому середовищі. Зараз я спостерігаю менше випадків, коли я кидаю гру (залишаю гру розлюченим), тільтую (емоційна дисрегуляція) і горюю (гра таким чином, що негативно впливає на процес гри та задоволення інших). Ми дотримувалися дуже основного принципу: відеоігри для всіх.
Порада 4: Зробіть це справжнім
Найгіршим заняттям у школі є «експеримент», коли кожен учень виконує однакові кроки, а вчитель уже знає відповідь. Це не справжнє навчання.
Кіберспорт дає нам неймовірну можливість навчатися з та від наші студенти. Як викладачі, ми можемо полегшити навчання та допомогти студентам знайти мову, щоб описати те, що вони спостерігають, дізнаються та дивуються. Студенти, у свою чергу, можуть ділитися своїм досвідом відеоігор зі своїм викладачем та один з одним. Майя Анджелоу сказала: «Сума нас більша, ніж усі наші частини». Деякі з найбільш пам’ятних моментів навчання виникають після запитання та відповіді: «Я не знаю, але давайте дізнаємося разом». Не бійтеся кинутися в кіберспорт, не знаючи відповідей на всі питання. Немає нічого поганого в тому, щоб коригувати плани та ходити на «побічні квести» зі студентами.
Порада 5: Будьте навмисно інклюзивними
Різноманітність, інклюзивність і доступ не виникають випадково. Щоб мати програму, яка дозволяє учням побачити себе в нетрадиційних ролях, вчителі повинні бути навмисно інклюзивними. Знайдіть зразки для наслідування та відео про людей із маргінальних груп населення, які займаються кар’єрою STEM. Особисто запрошуйте студентів брати участь у кіберспортивних клубах і таборах, які можуть відчувати, що вони не належать до них. Ознайомтеся з ресурсами The Гра ЇЇ, Жінки в іграхта інші групи, які навмисно звертаються до маргіналізованих груп.
Порада 6: тримайте всіх в одній команді
Доведено, що конкуренція в школах негативно впливає на учнів початкових класів. Хоча деякі культури цінують конкуренцію, інші цінують співпрацю. У елементарному кіберспорті включення та конкуренція є взаємовиключними. Незважаючи на те, що студенти були розділені на команди для гри, ми вчилися один від одного під час Farmcraft Camp. Кожного дня команди ділилися новими стратегіями та відкриттями. Не було рейтингової системи, не було ведення результатів. Команди ставлять перед собою цілі на основі результативності за попередній день. Єдиний гравець, проти якого студент повинен змагатися, це він сам.
Елементарний кіберспорт у чорничній столиці світу
Успіх нашого початкового кіберспортивного табору надихнув мене подати заявку на отримання стипендії NASEF Scholastic Fellow на 2021-2022 навчальний рік. Як стипендіат Scholastic, я продовжував досліджувати кіберспорт і розробляти матеріали для впровадження кіберспорту в початкову школу. У рамках Програми стипендіатів я пишу елемент навчання з кіберспорту для бібліотеки спільноти NASEF.
Я розширив кіберспортивну програму в державних школах Саут-Хейвена, включивши в неї дослідження про кар’єру STEM в екосистемі кіберспорту. Я адаптую матеріали з навчальних програм NASEF, щоб зробити ключове розуміння кіберспорту доступним для учнів початкових класів. Цього літа я проведу два літніх табори з кіберспорту. У розробці є кіберспортивний клуб після школи (на прохання батьків!) і сімейні вечори гравців, під час яких молоді геймери зможуть грати в Minecraft зі своїми дорослими. Додавання Nintendo Switch до нашої лабораторії, що стало можливим завдяки гранту Meta Educator від LCG Foundation, розширить наші назви, включивши Rocket League і Fall Guys.
Члени спільноти Саут-Гейвен, розташовані на березі озера Мічиган, завжди любили свіжозібрану чорницю та красу озера Мічиган у кожну пору року. Протягом минулого року розробка нашої початкової програми кіберспорту допомогла нам побачити, що ми поділяємо любов до ігор, і я, наприклад, не можу дочекатися, щоб побачити, що чекає в майбутньому.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.eschoolnews.com/2022/12/29/6-tips-elementary-esports-program-school/
- 1
- 10
- 2021
- 2022
- a
- МЕНЮ
- академічний
- доступ
- доступною
- досягнення
- активний
- діяльність
- доданий
- доповнення
- адреса
- адвокат
- філія
- доступний
- після
- проти
- сільське господарство
- ВСІ
- дозволяє
- тільки
- пліч-о-пліч
- вже
- хоча
- завжди
- Америка
- та
- Інший
- Відповіді
- Застосовувати
- навколо
- оцінки
- Authentic
- автор
- банер
- заснований
- основний
- Краса
- оскільки
- перед тим
- буття
- користь
- Переваги
- КРАЩЕ
- Краще
- тіло
- бонус
- ламається
- Приведення
- Створюємо
- званий
- Табір
- капітал
- кар'єра
- Центр
- центр
- проблеми
- зміна
- клас
- клуб
- клуби
- Узбережжя
- код
- співробітництво
- спільний
- коледж
- COM
- Приходити
- комісар
- співтовариство
- порівняти
- конкурують
- конкурс
- конкурентоспроможний
- поняття
- З'єднуватися
- підключений
- Наслідки
- зміст
- триває
- Континуум
- управління
- Розмова
- розмови
- може
- створення
- створення
- критичний
- культур
- Програма
- виготовлений на замовлення
- день
- описувати
- дизайн
- призначений
- Визначати
- розвивати
- розвивається
- розробка
- прилади
- різний
- цифровий
- Директор
- обговорення
- розділений
- Не знаю
- керований
- під час
- кожен
- економіка
- екосистема
- видання
- Редакційний
- Освіта
- педагогів
- ефект
- вбудований
- займатися
- Машинобудування
- Навколишнє середовище
- середовищах
- кіберспорт
- Навіть
- Event
- кожен день
- все
- Приклади
- Ексклюзивний курс
- існуючий
- Розширювати
- розширений
- очікування
- експертиза
- experts
- дослідження
- дослідити
- Розвіданий
- Дослідження
- продовжити
- обширний
- фасилітувати
- Падати
- сімей
- сім'я
- ферма
- сільське господарство
- ферми
- Улюблений
- особливість
- fellow
- ФЕСТИВАЛЬ
- кілька
- Поля
- жорстокий
- знайти
- увагу
- фокусується
- потім
- слідує
- знайдений
- фонд
- свіжий
- дружній
- від
- Повний
- повністю
- майбутнє
- гра
- геймплей
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- отримати
- Цілі
- буде
- добре
- випускник
- надавати
- великий
- великий
- Групи
- практичний
- траплятися
- голова
- здоровий
- висота
- допомога
- допоміг
- Високий
- тримає
- Як
- Однак
- HTTPS
- гібрид
- in
- включати
- У тому числі
- включення
- Включно
- збільшений
- неймовірний
- неймовірно
- інноваційний
- натхненний
- навмисно
- взаємодіяти
- Взаємодії
- інтерес
- запрошення
- запрошувати
- ірл
- IT
- приєднався
- журналістика
- подорож
- стрибати
- тримати
- зберігання
- ключ
- Знати
- Знання
- lab
- озеро
- мова
- останній
- Пізно
- вести
- провідний
- Ліга
- УЧИТЬСЯ
- вчений
- вивчення
- догляд
- урок
- Уроки
- рівні
- бібліотека
- життя
- грамотність
- трохи
- Місце проживання
- місцевий
- розташований
- логотип
- Довго
- від
- любов
- made
- зробити
- манера
- багато
- Меріленд
- Матеріали
- Макс
- майя
- Медіа
- члени
- згаданий
- Meta
- Мічиган
- Microsoft
- може бути
- mind
- Уважність
- умів
- Minecraft
- Місія
- Mobile
- мобільні пристрої
- Моделі
- Моменти
- більше
- найбільш
- множинний
- взаємно
- National
- майже
- негативний
- Нові
- ніч
- Nintendo
- Nintendo Перемикач
- спостерігати
- ONE
- онлайн
- Можливості
- Можливість
- Організований
- Інше
- інші
- власний
- пандемія
- частина
- брати участь
- участь
- частини
- Минуле
- ПК
- Люди
- ідеальний
- продуктивність
- Особисто
- підібраний
- плани
- Насадження
- рослин
- платформа
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравець
- ігри
- Plenty
- популяції
- позитивний
- можливостей
- це можливо
- після пандемії
- Пости
- потужний
- практики
- престижним
- принцип
- вирішення проблем
- програма
- програми
- проектів
- прихильник
- забезпечувати
- громадськість
- питання
- Лють
- випадковий
- Ранжування
- ставки
- реальний
- справжнє життя
- отримано
- останній
- відображення
- регулярний
- Регулювання
- пов'язаний
- Відносини
- випущений
- віддалений
- представляє
- дослідження
- ресурси
- відповідь
- повертати
- Річард
- ракета
- Ракетно-ліга
- Роль
- ролі
- Кімната
- прогін
- біг
- Зазначений
- то ж
- Школа
- Школи
- наука
- Сезон
- вторинний
- здавалося
- комплект
- Поділитись
- загальні
- Повинен
- показаний
- підпис
- значний
- скептичний
- навички
- невеликий
- сонячний
- деякі
- що в сім'ї щось
- Південь
- Спринт
- стабільний
- автономні
- стандартів
- старт
- почалася
- залишився
- ніжка
- заходи
- історії
- Історія
- стратегії
- студент
- Студентам
- успіх
- Успішно
- такі
- літо
- захід
- поверхню
- перемикач
- система
- Systems
- приймає
- учитель
- вчителя
- Навчання
- команда
- команди
- Технологія
- Команда
- Майбутнє
- світ
- їх
- самі
- річ
- три
- поріг
- через
- час
- Поради
- назва
- назви
- до
- разом
- топ
- Кращі 10
- туризм
- лікувати
- суд
- розуміти
- блок
- одиниць
- університет
- Університет штату Меріленд
- URL
- us
- значення
- різноманітність
- підприємство
- життєздатності
- Відео
- відеогра
- відеоігри
- Відео
- вид
- чекати
- хотів
- вода
- способи
- Що
- який
- в той час як
- ВООЗ
- широкий
- волі
- готовий
- вітри
- без
- Work
- працював
- працює
- світ
- світі
- найгірше
- б
- лист
- Неправильно
- рік
- молодий
- вашу
- зефірнет