Монетизація ігрових програм має дві основні мети. Один з них – підвищити впізнаваність бренду та отримати лояльну аудиторію; інший – отримати дохід, оскільки кожна програма – це бізнес. Однак друга частина може стати перешкодою для багатьох розробників. Згідно зі статистичними даними, близько 95% користувачів частіше завантажують безкоштовні програми з App Store і Google Play, а це означає, що отримання прибутку від платних завантажень або підписок буде неможливим. Проте альтернатива є модель монетизації мобільних ігор, про який ми поговоримо нижче.
Реклама як інструмент заробітку
Цей інструмент варто застосовувати, якщо ви розробляєте продукт для широкої аудиторії. Якщо програмою користується невелика кількість користувачів, шансів на отримання прибутку небагато. У випадку з мобільними іграми ми маємо справу з масовими продуктами. Грають усі – дорослі, діти, люди з різними інтересами та багатством. Монетизація за допомогою реклами означає розміщення банерів та іншої реклами у вашій програмі. Ось кілька типів оголошень, які можуть відображатися вашим гравцям:
- горизонтальні банери;
- Вставки під час завантаження гри або між її розділами;
- Короткі відеокліпи тощо.
Коли ви використовуєте рекламу для отримання прибутку, ви маєте можливість залишати додаток безкоштовним для користувачів. Ваш дохід залежить від рекламодавців, і він пасивний, тобто не вимагає від вас додаткових дій.
Як почати заробляти на рекламі
По-перше, потрібно знайти надійного служба програмної реклами. Для цього ви можете стежити за експертними онлайн-форумами, переглядати каталоги таких ресурсів і читати відгуки користувачів в Google.
Після вибору сервісу необхідно зареєструватися на SSP (Supply Side Platform), налаштувати особистий кабінет і рекламну кампанію. З цього моменту автоматизована система пропонуватиме ваш додаток рекламодавцям як рекламне місце. Ваш дохід прийде миттєво! Чим більше людей користується вашим додатком, тим вищий дохід.
Ще одна перевага програмної реклами полягає в тому, що реклама у вашій грі показується лише точно цільовій аудиторії, а це означає, що вона демонструється лише тим користувачам, яких можуть зацікавити рекламовані продукти чи послуги. Така реклама не дратує користувачів і не викликає у них бажання кинути. Вони органічно вбудовані у ваш ігровий додаток і не заважають його роботі.