Код S: Зест перемагає Роуга, виходить у фінал

Вихідний вузол: 1109724

Це була серія проти кар’єри в півфіналі GSL Code S, і кар’єра вижила з невеликим відривом. Родзинка, що майже напевно буде його останнім Code S перед військовою службою, здобув драматичну перемогу 4-3 над Шахрай підійти на крок ближче до написання казкового кінця своєї історії GSL.

Роуг отримав, мабуть, найвражаючу серію в сучасному StarCraft: рекорд 11-0 в офлайн-серіях кращих із семи. Розгромна перемога Роуга над Мару у фіналі 1-го сезону Code S, куди він увійшов як уявний аутсайдер, зробила майже неможливим ігнорувати цю серію як статистичну випадковість і ще більше зміцнила його репутацію як одного з найкращих гравців у великих матчах. всіх часів. Навіть сам Зест став жертвою серії Rogue, програвши йому у гранд-фіналі IEM Katowice 2020.

Однак цього разу Зест зміг піднятися на висоту, б’ючись із Роугом на семи картах і зрештою здобувши перемогу. Перші п’ять ігор були односторонніми, і результат вирішувався на основі успіху чи невдачі азартних ігор на початку гри. З рахунком 2-3 у шостій грі Зест змінив свій підхід до серії, намагаючись грати в більш тривалі макроігри. Це виявилося виграшним вибором для Зеста, оскільки він зміг зібрати останні дві карти та забезпечити перемогу.

Фінальна гра на 2000 Atmospheres була особливо нервовою: Zest, здавалося, був на межі вибуття після того, як велика кількість Корупторів знищила його флот Skytoss, що зароджувався. Однак рішення Роуга перетворити Брод Лордів на протосську сторону карти дало Зестові вікно можливостей, якими він безжально скористався. Поповнивши свою армію майже повністю Blink Stalkers, правитель протосів натиснув на курок базової гонки, до якої Роуг просто не був готовий. Сухопутні сили протосів змогли пропалити експансії зергів набагато швидше, ніж ліниві лорди-виводки, зрештою змусивши відчайдушно відступити від Роуга. Однак Роугу не вистачило одиниць, щоб підтримати своїх Лордів Виводків (маючи лише Корупторів, які безпорадно спостерігали за ними), і GG пішов після того, як Сталкери кинулися вперед, щоб знищити їх.

Зест переходить до участі у фіналі Code S вперше за три роки, востаннє зіграв (і програвши) проти Мару в сезоні 2 2018 року. На запитання про його перевагу у фінальному супернику, Зест відповів, що він не проти і проти Трапа або Cure — не з якоїсь стратегічної причини, а тому, що він хотів зберегти впевнене мислення, йдучи до фіналу. Trap and Cure зіграють у другому півфіналі на Четвер, 30 вересня, 9:30 GMT (GMT+00:00), тоді як гранд-фінали будуть зіграні далі Четвер, 07 жовтня, 9:30 за Гринвічем (GMT+00:00).

[завантаження зображення]


Підсумки матчів

Гра 1 - Блекберн: Zest здобув легку перемогу, щоб розпочати справу, сховавши Chargelot олл-ін і заставши Роуга зненацька. Він розпочав гру з доповнення до Зоряних воріт — яке було його основним відкриттям у серії — яке він використав, щоб отримати кілька Променів Порожнечі та третю базу-приманку, перш ніж швидко змінити курс на масові Ворота. Роуг взагалі не підозрював про це і був змушений вийти з GG, коли Зилоти завдали удару.

Гра 2 - Наутілус: Настала черга Роуга атакувати на початку гри у другій грі з перебором Queen-Ravager, але в кінцевому підсумку він програв 0-2 після того, як зіткнувся з надійним захистом Зеста. Зест хотів грати в інтелектуальні ігри після першої гри, знову показуючи своєму супернику кілька променів Порожнечі та третю базу на початку, але цього разу фактично граючи в типову стратегію Променів Порожнечі з 2 Зоряними воротами.

Роуг зробив олл-ін на шостій хвилині, але початкові позиції (угорі ліворуч для Роуга, внизу ліворуч для Зеста) і місцевість дали йому лише один вихід. Зест зміг підготувати багато батарей і гармат на місці атаки зергів і стримав її хорошим фокусним вогнем з Void Ray.

Після цього це була в основному гра за очищення для Зеста, оскільки він міг вільно працювати над Перевізниками проти збіднілих і низькотехнологічних Зергів. У Rogue залишилося достатньо в танку для ще однієї атаки Queen-Ravager, але GG вийшов після невдачі.

Гра 3 – Oblivion: Зест змінив свою початкову технологію зі своєю єдиною збіркою Сутінкової ради за ніч, але це закінчилося катастрофою, оскільки Роуг розгромив його 6-Gate Glaive-Adept олл-ін. Якби мені довелося здогадуватися, Zest, можливо, поклався на те, що Rogue прочитає та підготується до ортодоксальної стратегії 4-Gate Adept, але, можливо, не очікує версії «все або нічого» 6-Gate. Однак насправді Роуг грав у ситуації надзвичайно консервативно, маючи резервних Спайн Кроулерів і велику кількість Роучів, що дозволило йому легко зупинити ва-банк і виграти гру.

Гра 4 - Романтицид: Він повернувся до відкриття Stargate для Zest, цього разу показуючи Rogue свою третю варіацію стратегії. Як і в грі на Nautilus, для початку він вирішив взяти декілька Променів Порожнечі та швидку третю базу, але знову змінив ситуацію, пропустивши свою другу Зоряну браму та швидко перейшовши до армії, яка базується на шлюзі. Наглядач пройшов через базу Зеста під час цього технічного перемикання, що дало Роугу достатньо часу для відповіді.

Досить цікаво, що Zest все одно вирішив піти на ранню/середину гри, коли він мав Chargelots, підтриманих парою Архонтів, але він не мав жодного шансу завдати шкоди величезним силам Roach-Ravager-Queen, які створив Rogue. Насправді атака закінчилася болісною жертвою військ, коли Зест найменше міг собі це дозволити, оскільки Роуг мав намір максимально використовувати підрозділи Lair-tech. Величезна сила Roach-Ravager-Muta прорвалася крізь передні двері Zest у нестримній контратаці, змусивши GG і зрівнявши рахунок у серії 2-2.

Гра 5 - Оксид: Зест глибоко забрався у свій мішок трюків, щоб знайти одну зі своїх старих збірок, але розумна розвідка Overlord від Rogue дозволила йому легко розвідувати та протистояти своєму супротивнику. Повертаючись до відкривачів Зоряних воріт, Зест шукав свою незвичайну версію Феніксів із двома Зоряними воротами зі швидким +2 і без оновлення воріт Деформації — стратегія, яка дозволила йому перемогти Рейнора на груповому етапі IEM Katowice 2021.

Однак у цій грі початковий Void Ray Зеста пропустив одного Оверлорда, якого Роуг сховав на краю карти, що означало, що Роуг дізнався про виробництво Фенікса Зеста, маючи достатньо часу. Після стримування Феніксів з королевами та спорами вдома, Роуг використав свого героя Оверлорда, щоб відкрити хробака Нідус у базі Зеста та завершити гру масовими королевами та плотвами.

Гра 6 - Тінь: За одну карту до елімінації, Зест представив свій п’ятий різний варіант ночі Зоряних воріт, цього разу взагалі пропустивши Промені Порожнечі та вибравши більш старий підхід із 3+ Оракулами. Виявивши, що Роуг був непроникним протягом трьох ігор поспіль, Зест нарешті повернувся під шкіру свого супротивника, коли він зібрав значну кількість Дронів своїм раннім домаганням Адепта Оракула. Це поставило Зеста в хорошу позицію, коли він готувався грати в макро-гру, спираючись на армію Blink-Stalker і Disruptor, коли він піднявся до чотирьох баз. На іншому кінці карти Роуг забезпечив власні бази, залишаючись на техніці Lair, прагнучи здолати Zest простою силою чисельності в середині гри.

«Сюрприз» Муталісків Роуга виявився невдалим, оскільки Зест легко парирував їх, але його наступна атака Роуч-Равагер-Бейлінг виглядала більш багатообіцяючою. Рой Зергів зумів знищити четверту базу Зеста, але не здавалося, що він завдав достатньої шкоди в балансі, оскільки це не значно сповільнило перехід Зеста в Перевізників. Роуг знову атакував зливою корупціонерів і бейлінгів, завдавши помірної шкоди, але знову не зумівши уповільнити зростання флоту Скайтосів Зеста. Хоча Роуг все ще мав сильну економіку та багато баз на своїй стороні карти, його обмежені технології та оновлення означали, що він був на таймері. Зрештою, Роуг не зміг перешкодити Зесту зібрати свою непереможну армію. Рухаючись із Носіями, Променями Порожнечі та Архонтами, Зест легко прорвав сили Зергів, які не мали підтримки заклиначів, відправивши серію до вирішальної сьомої гри.

Гра 7 - 2000 атмосфер: З його кар’єрою Code S на кону, Зест вирішив грати жадібно, відкривши 2-Stargate Void Ray у швидких 3-Stargate Carriers. Досить кумедно, але нервовий Зест неправильно поставив свій природний Нексус і був змушений скасувати та відновити базу з втратою 100 мінералів (Пізніше Зест сказав, що не хотів викликати у Роуга впевненість, розкриваючи таку нервову помилку). На щастя для Зеста, Роуг відмовився від будь-яких атак на початку гри з королевами. Однак відстрочений «хронометраж» Роуга з масовими корупціонерами та королевами на дев’ятій хвилині здавалося, що це може бути настільки ж смертоносним.

30 корупціонерів Rogue легко очистили 3 носіїв і 5 променів порожнечі, які були у Zest на той час, і продовжили влітати в головну частину протосів і зруйнувати дві зоряні брами їдким спреєм. Однак, незважаючи на те, що ядро ​​його стратегії Skytoss повністю зламано, і навіть з тим, що Greater Spire наближається до завершення для Rogue, для Zest не все було втрачено. У нього все ще була сильна економіка з чотирма базами, і його виробництво Gateway виходило в мережу саме в потрібний час. Щойно зіпсовані Сталкери та Зилоти очистили королев на землі, залишивши розбещувачам Роуга мало що робити.

Зест поспішно намагався зібрати достатню кількість наземних одиниць для контратаки, навіть додавши три роботизовані засоби (якими він не скористався насправді). Тим часом Роуг літав зі своїми корупціонерами по території протосів, шукаючи будівлі, щоб знищити їдкий спрей, але його прогнали сталкери Зеста. Зрештою Роуг зупинився на трансформації восьми Брод Лордів на глибокій території Протосів, намагаючись створити масу Хребтів для захисту вдома.

Почуття терміновості Зеста було абсолютно критичним тут, оскільки він знав, що повинен атакувати, щойно матиме надійні наземні сили. Його час і позиціонування виявилися практично ідеальними, завдавши удару до того, як Spine Crawlers були завершені, і на стороні карти, прямо протилежній від протиборчих Brood Lords. Це змусило Роуга вступити в незручну базову гонку, де його Лорди Виводків були набагато повільніші у зруйнуванні будівель, ніж армія Протосів. І, оскільки так багато його запасів було заблоковано у Брод Лордів і Корупторів, він виявив, що не має можливості уповільнити наступаючі сили протосів.

Зрештою, Роуг був змушений повернути своїх Брод Лордів і відправити їх у нестерпно повільний рейс додому, щоб спробувати захистити. Однак, як і в більшості базових угод, якщо хтось першим моргне, це означає, що ви вже програли гру. Сили Зеста вже знищили більшість розширень Зергів до того часу, коли Брод Лорди повернулися, а також знищили важливу наземну підтримку, яка потрібна Брод Лордам. Кілька Інфесторів, які пізно вилупилися, не змогли зробити нічого, щоб переломити ситуацію, і Rogue GG пішов після того, як Сталкери Зеста стрибнули на Брод Лордів.

Джерело: https://tl.net/forum/starcraft-2/578658-code-s-zest-defeats-rogue-advances-to-finals

Часова мітка:

Більше від Новини TLnet