Wild Rift Yama Notları 4.3c: Teemo Takviyeleri, Hecarim Sürümü ve daha fazlası

Wild Rift Yama Notları 4.3c: Teemo Takviyeleri, Hecarim Sürümü ve daha fazlası

Kaynak Düğüm: 2881174

Yepyeni yama burada. Ancak çoğu “c” yaması yinelemesinde olduğu gibi Wild Rift 4.3c oldukça küçük bir güncellemedir. Oyunun dengesini büyük ölçüde değiştirmeye çalışmak yerine, aykırı seçimleri güçlendirerek veya son derece güçlü bazı seçimleri zayıflatarak metayı dengelemeyi hedefleyen küçük değişiklikler ekliyor.

Wild Rift Patch 4.3'te Neler Değişiyor?

Wild Rift Hecarim Sürümü

Hecarim nihayet Riot tarafından resmen açıklandı. Vladimir'in ilk çıkışından yaklaşık bir ay sonra, 4.3c Yaması ile çıkış yapan yeni şampiyonun çıkışından bu yana epey zaman geçti.

Riot, Hecarim'in çıkışını resmi olarak duyurmanın yanı sıra, resmi çıkış tarihini açıkladı. Wild Rift Hecarim'in çıkış tarihi belli oldu 21 Eylül 00:01 UTC.

Teemo Takviyeleri

Şeytanın kötü şöhretli nesli, kitine güçlendirmeler alıyor. Geçtiğimiz birkaç yamada kesinlikle hiç güçlü değildi; ancak şampiyonun ne kadar sevilmediği göz önüne alındığında, Riot onu güçlendirme konusunda her zaman dikkatli davranıyor.

Genel hasar sayıları artıyor gibi görünüyor, bu da seçimin daha fazla oyun görmesi durumunda.

Tam Wild Rift Yama Notları 4.3c

Şampiyon değişiklikleri

Ahri

  • ESANS HIRSIZLIĞI
    • Alt etmelerden yenilenme: 70/110/150/190 + %30 Yetenek Gücü → 80/120/160/200 + %35 Yetenek Gücü
  • TİLKİ ATEŞİ
    • İlave hareket hızı: %40 → %45

Annie

  • PİROMANIYA
    • Sersemletme süresi: 1.25/1.5/1.75s → 1 / 1.25 / 1.5s
  • PARÇALANMAK
    • Temel hasar: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
  • ERİMİŞ KALKAN
    • Bekleme Süresi: 14/13/12 / 11s → 14s
    • Taban kalkanı: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
    • İlave hareket hızı: %30/35/40/45 → 20/25/30/35
  • ÇAĞIRMA: TIBBERS
    • İlk sürümdeki hasar: 140/250/360 + %60 Yetenek Gücü → 130/230/330 + %60 Yetenek Gücü
    • İkinci sürümdeki hasar: 120/170/220 + %40 Yetenek Gücü → 110/150/190 + %30 Yetenek Gücü
    • Atış atış menzili: 800 → 700

Jhin

  • FISILTI
    • Son merminin ilave hasarı: %14 + seviye × %1 (25. seviyede %11 üst sınırına ulaşın) Sağlık kaybı → %10 + seviye × %1 (25. seviyede %15 üst sınırına ulaşın) Sağlık kaybı
  • ÖLÜMCÜL GELİŞME
    • Hasar: 50/100/150/200 + %50 Saldırı Gücü → 60/100/140/180 + %40 Saldırı Gücü

Olmadan oku

  • SONİK DALGA / REZONASYON VURUŞU
    • Bekleme Süresi: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6'ler
  • KORUMAK
    • Bekleme Süresi: 17s → 17/16/15 / 14'ler
  • TEMPEST / SAKİN
    • İlave Saldırı Gücü: %100 → %125
    • Bekleme Süresi: 10s → 8s
  • Ejderhanın Öfkesi
    • Temel hasar: 175/400/625 → 200/425/650

Morgana

  • eziyetli gölge
    • Temel hasar: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
  • SİYAH KALKAN
    • Bekleme Süresi: 16/14/12 / 10s → 13/12/11 / 10'ler

Ornn

  • YAŞAYAN DEMİR
    • İlave sağlık, zırh ve büyü direnci oranı: %7/14/21/28 → 7/12/17/22
  • KÖRÜK NEFES
    • Kırılganlık hasarı: %5 – %24 Maksimum sağlık → %5 – %20 Maksimum sağlık
    • Minyonlara verilen minimum hasar: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230

Samira

  • CESARETLİ DÜRTÜ
    • Her yükün bonus hareket hızı: %2.5 → %3.5
  • YETENEK
    • Temel hasar: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
    • Saldırı Gücü: %80/95/110/125 → 90/105/120/135
  • CEHENNEM TETİĞİ
    • Mana tüketimi: 100/50/0 → 60/30/0
    • Saldırı Gücü: %50 → %55

Teemo

  • ZEHİRLİ ATIŞ
    • Saniye başına hasar: 5 + Seviye × 2 + %7.5 Yetenek Gücü → 5 + Seviye × 3 + %9 Yetenek Gücü
  • HIZLI HAREKET ET
    • Bekleme Süresi: 17s → 17/16/15 / 14'ler
  • ZARARLI TUZAK
    • Temel patlama hasarı: 100/150/200 → 125/175/225

tryndamere

  • KAN HASTASI
    • Hiddet'in her puanı ilave yenilenme sağlar: 0.7/1.3/1.9/2.5 + %1.2 Yetenek Gücü → 1/1.6/2.2/2.8 + %1.2 Yetenek Gücü
  • Alaycı bağırış
    • Bekleme Süresi: 14s → 12s

VAYNE

  • BAZ İSTATİSTİKLERİ
    • Seviye başına saldırı hızı: %3.2 → %2.2

  • GECE AVCISI
    • Rakip şampiyonlara doğru ilerlerken ilave hareket hızı: 15/20/30 → 10/15/20
  • Kınama
    • Bekleme Süresi: 18/16/14 / 12s → 21/18/15 / 12'ler

vladimir

  • TRANSFÜZYON
    • Kızıl Hücum yenilenmesi: 20 + Seviye × 12 + (%5+ %0.04 Yetenek Gücü) × Kaybedilen sağlık → 20 + Seviye × 10 + (%5 + %0.03 Yetenek Gücü) × Kaybedilen sağlık
  • SANGUİN HAVUZU
    • Hasar: 20/40/60/80 + %3 Maksimum sağlık → 20/40/60/80 + %2 Maksimum sağlık
  • KAN GELGİLERİ
    • Hasar: 30/50/70/90 + %40 Yetenek Gücü +%3 Maksimum sağlık → 20/40/60/80 + %35 Yetenek Gücü + %2.5 Maksimum sağlık

Bağlı Kal

'Wild Rift Yama Notları 4.3c: Teemo Buff'ları, Hecarim Sürümü ve daha fazlası' gibi daha fazla makale bulabilir ve şunları yapabilirsiniz 'Facebok sayfasını beğenin :' Oyun Evi Facebook'ta ve 'Takip Edin' ile birlikte diğer harika TGH yazarlarından daha fazla spor ve e-spor makalesi için Twitter'da bizi Havlu kumaş!

“Bizim Evimizden Sizin Evinize”

Zaman Damgası:

Den fazla Oyun Evi