Rayland 2, lazerlerin çeşitli kare veya çoğunlukla kare şekilli seviyelere yönlendirilmesi gereken izometrik bir bulmaca oyunudur. ben oynamadım ilk Raylandancak geliştiricilerin, ağırlıklı olarak küpler kullanılarak oluşturulan bir oyunda derin ve karmaşık bir anlatımdan birdenbire vazgeçmediklerini varsayıyorum.
Bu lazerleri kim yerleştiriyor? Neden bu belirli noktalara yönlendirilmeleri gerekiyor? Bunlar cevabı olmayan sorular ve sadece bunları düşünerek, benim ve dolayısıyla sizin değerli zamanınızı boşa harcadım.
Bu bilmecenin ötesine geçerek oyun oldukça basittir. Lazer gönderen bloklar ve bir tarafında lazerin vurması gereken hedefi olan bloklar var. Her seviyede lazeri alan ve yönlendiren belirli sayıda küp bulunur. Bunlar döndürülebilir ve haritanın herhangi bir yerine serbestçe yerleştirilebilir.
Seviyeler ilerledikçe mekanikler genişliyor. Farklı renkli lazerlerin yanı sıra, yalnızca belirli bir lazer hedefine ulaştığında devre dışı bırakılan geçici bariyerler de tanıtılıyor.
Ama bunun ötesinde, Rayland 2 oldukça basit bir bulmaca oyunu olmaya devam ediyor. Oynanacak 50 seviye var ve bunların ilk 30-40'ı oldukça basit. En zor seviyeler, aynı renkteki iki lazerin iki farklı hedefe hareket ettiği seviyelerdir. Bunun temel nedeni, hangi lazerin hangi bloğa gitmesi gerektiğinin her zaman belli olmamasıdır. Bununla birlikte, seviyeyi yeniden başlatmak ve yeni bir sayfa açmak genellikle işleri yoluna koymak için yeterliydi.
İşin garibi, oyunda kullanılan bazı engeller aslında işleri kolaylaştırıyor.
Örneğin bazı seviyelerde lazerlerin geçmesi gereken tünel benzeri yapılar bulunur. Bunun oyunu kolaylaştırmasının nedeni lazerleri yönlendirmeniz gereken yönlerden birini size göstermesidir. Aynı şey bariyerler için de geçerli. Yolda biri varsa, hangi renkli lazerin o yola yönlendirilmemesi gerektiğini ve ayrıca lazerlerden birinin nasıl yönlendirilmesi gerektiğini bilirsiniz.
Ek renkli lazerler daha fazla zorluk yaratacak gibi görünüyor, ancak aynı zamanda tam tersinin de doğru olduğu görülüyordu. Birden fazla renkli lazer kesişebilir ve farklı renkler aslında ekranda olup biteni takip etmeyi kolaylaştırır.
Rayland 10'nin son 2 seviyesi aslında oldukça zorlu. Sinir bozucu hale gelecek kadar zor değiller, ancak oyunun ilk yüzde 80'inden daha fazla çaba harcıyorlar.
Ancak oynanış çeşitliliğinin olmayışı ve bulmacaların çoğunluğunun kolaylığı, Rayland 2'nin çekiciliğini gerçekten sınırlıyor. Oyunun son seviyelerine geldiğimde, blokları döndürme ve lazerleri yönlendirme konusunda alabileceğim eğlencenin neredeyse tamamını tüketmiştim. Bunu söylemek tuhaf görünüyor çünkü gerçek hayatta lazerleri yönlendirmek kulağa inanılmaz derecede eğlenceli geliyor.
İyi bir mücadele istiyorsanız, Rayland 2'de tamamen bunlardan yoksun olduğunu söyleyemem, ancak yavaş bir getirisi var ve pek de ödüllendirici değil. Oyunun tamamı sadece birkaç saat sürüyor ve açıkçası daha kısa olsaydı daha keyifli olurdu.
Daha erken biteceği için değil, ama eğer meydan okuma daha hızlı artsaydı muhtemelen oyunu bitirdiğimde daha fazla meşgul olurdum. Diğer çözüm ise daha ilginç zorlukların dahil edilmesi veya seviye tasarımında bazı ilave deneyler yapılması olabilirdi.
Seviyeler aynı estetiği ve genel şekli paylaştığından, oyun ilerledikçe birbirine karışırlar. Gerçek seviyenin renk paletini değiştirmek kadar basit bir şey bile işleri biraz daha parçalamaya yardımcı olabilirdi.
Ancak Rayland 2'nin güçlü bir şekilde hitap edeceği bir demografik grup var: Başarı avcıları. Bir saatten kısa sürede %100 Oyuncu Puanı koleksiyonuna sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda Rayland 2 size 2000 Oyuncu Puanı kadar yardım da sağlar.
Bunun için aklıma gelen tek olası açıklama Rayland 2'nin teknik olarak hem Xbox hem de PC kopyası için bir paket olmasıdır. Bu garip çünkü PC veya Xbox sürümü olarak listelenen diğer Xbox oyunlarının genellikle ayrı başarı listeleri olacak. Sebebi ne olursa olsun şikayet etmeyeceğim.
Daha da tuhaf olan şey ise %100'e ulaşmak için oyunu bitirmenize bile gerek yok, sadece 42. seviyeye kadar oynamanız gerekiyor. Yine de buna bağlı kalmaya karar verin ve 50 seviyenin tamamını bir arada geçmeyi bekleyebilirsiniz. iki saat. Oyuna ne kadar yatırım yaptığınıza veya çevrimiçi bir eğitim aramaya karar vermenize bağlı olarak potansiyel olarak daha hızlı.
Tekrar oynanabilirlik Rayland 2'de tamamen yok. Çözüm her seviye için hemen hemen aynı olacağından, oyun bittikten sonra bir bulmacayı tekrar incelemeye gerek yok. Nihai çözümlerde bazı farklılıklar olabilir, ancak kesinlikle oyun boyunca tekrar oynanmayı hak edecek kadar değil.
Yeni bir bulmaca oyunu satın almak söz konusu olduğunda Rayland 2'nin ilk tercihiniz olduğunu iddia etmek zor. Ancak, bir veya iki saat öldürmek istiyorsanız ve bankada fazladan 2000 Oyuncu Puanına ihtiyacınız varsa, o zaman bu kesinlikle bir seçenektir.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://www.thexboxhub.com/rayland-2-review/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- :Neresi
- $UP
- 1
- 10
- 2000
- 50
- 80
- a
- Hakkımızda
- yok
- başarı
- karşısında
- gerçek
- aslında
- Ek
- Sonra
- AI
- Türkiye
- Ayrıca
- her zaman
- am
- miktar
- an
- ve
- cevaplar
- herhangi
- hiçbir yerde
- ayrı
- bariz
- temyiz
- ARE
- AS
- Arka
- iz arkasında
- Banka
- engelleri
- BE
- Çünkü
- müşterimiz
- olmuştur
- olmak
- Ötesinde
- Bit
- Karışım
- Engellemek
- Blokları
- her ikisi de
- mola
- yapılı
- demet
- fakat
- Satın alma
- by
- CAN
- dava
- kesinlikle
- meydan okuma
- zorluklar
- zor
- değiştirme
- seçim
- Toplamak
- renk
- geliyor
- tamamen
- karmaşık
- içerik
- bilmece
- olabilir
- Çift
- karar vermek
- derin
- demografik
- bağlı
- Dizayn
- hedef
- Destinasyon
- geliştiriciler
- farklı
- zor
- direkt
- yönlendirilmiş
- yönetmenlik
- yol tarifi
- do
- Dont
- aşağı
- her
- kolaylaştırmak
- kolay
- çaba
- son
- nişanlı
- eğlenceli
- yeterli
- Tüm
- Hatta
- Her
- örnek
- genişletilmiş
- beklemek
- açıklama
- uzatma
- ekstra
- oldukça
- Daha hızlı
- Özellikler(Hazırlık aşamasında)
- son
- bitiş
- Ad
- İçin
- taze
- itibaren
- sinir bozucu
- eğlence
- oyun
- oyun
- Games
- almak
- verir
- Go
- Goes
- Tercih Etmenizin
- güdümlü
- vardı
- olay
- Zor
- Var
- yardım
- yardım
- Yüksek
- vurmak
- saat
- SAAT
- Ne kadar
- Ancak
- HTTPS
- i
- if
- in
- birleştirmek
- inanılmaz
- ilginç
- tanıtmak
- tanıttı
- yatırım
- IT
- ONUN
- jpg
- sadece
- tutmak
- Öldürmek
- Bilmek
- Eksiklik
- lazer
- lazerler
- Soyad
- az
- seviye
- seviyeleri
- hayat
- sevmek
- LİMİT
- Listelenmiş
- Listeler
- Uzun
- Bakın
- ağırlıklı olarak
- çoğunluk
- yapmak
- YAPAR
- harita
- maksimum genişlik
- mekanik
- Fazilet
- olabilir
- Daha
- çoğu
- çoğunlukla
- hareketli
- çok
- çoklu
- şart
- my
- ANLATI
- gerek
- ihtiyaçlar
- yeni
- yok hayır
- şimdi
- engeller
- of
- kapalı
- sık sık
- on
- bir Zamanlar
- ONE
- Online
- bir tek
- karşısında
- seçenek
- or
- Diğer
- dışarı
- tekrar
- tüm
- paletine
- geçmek
- yol
- PC
- yüzde
- yerleştirilir
- yerleştirme
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- OYNA
- mümkün
- potansiyel
- güzel
- muhtemelen
- Ilerleme
- bulmaca
- Bulmacalar
- Sorular
- Rampalar
- daha doğrusu
- gerçek
- gerçek hayat
- Gerçekten mi
- neden
- yönlendirme
- kalıntılar
- gereklidir
- yorum
- faydalı
- koşmak
- Adı geçen
- aynı
- söylemek
- Ekran
- görünmek
- gibiydi
- görünüyor
- göndermek
- ayrı
- set
- Shape
- şeklinde
- paylaş
- Gösteriler
- yan
- Basit
- sadece
- beri
- Arduvaz
- yavaş
- çözüm
- Çözümler
- biraz
- bir şey
- özel
- noktalar
- kare
- XNUMX dakika içinde!
- başlar
- Sopa
- basit
- garip
- şiddetle
- yapılar
- Bizi daha iyi tanımak için
- Hedef
- teknik olarak
- geçici
- göre
- o
- The
- Onları
- sonra
- Orada.
- Bunlar
- onlar
- işler
- düşünmek
- Düşünme
- Re-Tweet
- Bu
- gerçi?
- İçinden
- zaman
- için
- birlikte
- çok
- iz
- gerçek
- öğretici
- iki
- Kullanılmış
- kullanma
- genellikle
- Değerli
- çeşitlilik
- çeşitli
- versiyon
- çok
- fiilen
- istemek
- oldu
- Yol..
- İYİ
- ne
- ne zaman
- hangi
- neden
- irade
- ile
- olur
- xbox
- sen
- zefirnet