Kırmızı Gündönümü 2 İnceleme

Kaynak Düğüm: 949613

Red Solstice 2, sekiz oyuncunun genişleyen açık seviyelere daldığı ve görevleri birlikte tamamladığı, umut verici bir çekirdeğe sahip büyüleyici bir çift çubuklu strateji melezidir. Bazı güçlü fikirleri var, ancak önümüzdeki birkaç aydaki güncellemelerde ya yaşayacak ya da ölecek bir oyun ve bunların oyunun çok oyunculu topluluğunu ne kadar iyi eğlendireceği. Lansman sırasındaki teknik sorunlar, uzun süreli hareketsizlik ve zorlu yeni oyuncu deneyimi, oyunun henüz tam potansiyeline ulaşmadığı anlamına geliyor.

Oyun, tek tek haritalarda veya bir harekâtın parçası olarak bir strateji katmanıyla birlikte sıralanarak, her seferinde bir görev olarak oynanır. İzometrik bir haritaya inecek ve 'Konvoya Eskort Et' (etraftaki bazı yavaş araçları takip et) veya 'Malzemeleri Topla' (Bir yere git, bazı şeylere tıkla) gibi bir hedefe ulaşacaksın. Hedefi mümkün olduğu kadar çabuk tamamlayıp dışarı sızmak veya daha fazla deneyim ödülü için yan görevleri aynı seviyede bitirmek sizin seçiminizdir.

- AŞAĞIDAKİ MAKALE DEVAM EDİYOR -

Kulağa basit geliyor, değil mi? Siz bu hedefleri tamamlamaya çalışırken, oyun üzerinize giderek zorlaşan hızlı hareket eden, tehlikeli mutantlardan oluşan kovalar atıyor. Neyse ki bu süreçte yalnız olmayacaksın. Senaryoda yalnız oynuyorsanız, çoğunlukla yetenekli AI yoldaşlardan oluşan bir ekip size eşlik edecek, ancak oyunun aslında birlikte savaşan en fazla sekiz gerçek oyuncuyla çevrimiçi olarak oynanması amaçlanıyor.

Hedefler yalnızca sizi belirli savunma noktalarını birkaç dakika boyunca tutmaya teşvik etmek için oradadır; bu sırada sıçrayan mutant orduları size her yönden saldırır ve işin eğlencesi de buradadır. Uzay denizciniz fare tıklamalarıyla hareket eder ve MOBA'daki veya aksiyon RPG'sindeki bir kahraman karakter gibi zamanlı yetenekleri ve öğeleri etkinleştirir, ancak çift çubuklu bir nişancı karakteri gibi bir koni ile ateş eder.

Kırmızı Gündönümü 2 Oynanışı

Buradaki değişiklik, karakterinizi 'aşırı gözlem'e ayarlayabilmenizdir; bu, menzildeki hedefleri otomatik olarak seçecekleri ve onları ortadan kaldırmaya çalışacakları anlamına gelir. Elle ateş etmekten daha az hasar verir ve sınırlı mühimmatınızın daha az verimli kullanılmasına neden olur, ancak el bombası atmak, tuzaklar ve taretler kurmak, takım arkadaşlarınızı iyileştirmek vb. için parmaklarınızı serbest bırakır.

Bu, seğirme reflekslerinden yararlanmak istiyorsanız bir seçenek olsa da Red Solstice 2'nin özünde gerçek zamanlı bir strateji oyunu olduğu anlamına gelir. Aksiyona odaklanıyor, ancak aşırı izleme sayesinde asla MOBA tarzı yetenek spam'ına çok fazla yönelmiyor. Tutarsız zorluk, her haritada çok az şey yaparak uzun süre dolaşmakla sonuçlanmasaydı, neredeyse her iki dünyanın da en iyisi olurdu.

Aksiyon başladığında harikadır, ancak bu kadar çeşitli zorluk değiştiricileri ve görünüşe göre takımınızdaki gerçek oyuncu sayısına uyacak şekilde kendi kendini ayarlamanın hiçbir yolu olmadığı için, mücadele tutarsız gelebilir. Oyun gerçekten parlamak için bu 'duvara yaslanma' savunma anına çok fazla dayandığından, oyun zor olmadığında kesinlikle eğlenceli de olmuyor.

Kırmızı Gündönümü 2 Oynanışı

Hiç şüphem yok ki, her şey amaçlandığı gibi bir araya geldiğinde, siz ve yedi harika arkadaşınız mükemmel yapılar ve ekipmanlarla sinerji oluştururken, yine de acımasız düşmanlarla karşı karşıya gelirken, burada son derece stratejik ve tatmin edici bir baskın tarzı keyif bulunabilir. bazı akıllı taktiklerle aşılabilir. Red Solstice 2'nin nihai vaadi budur ve oyunun bu versiyonunun da orada olduğunu düşünüyorum; bazen tehlikeli ağ kodlarının ve kötü açıklanmış sistemlerin arkasında bir yere gömülmüş durumda. Bir zorluk seviyesinde korkunç derecede sürüklenebilen görevler, bir zorluk seviyesi yükseldikçe birdenbire imkansız gibi geliyor.

Yine de, tüm bu beklemelerin arasında bulunabilecek harika anlar var. Red Solstice 2'nin dayanak noktaları gerginleştiğinde, Uzaylıların saygısını her yönüyle hissederler. Bir sonraki dalga gelmeden önce savunmayı güçlendirmek için arada sadece birkaç dakika kalan yürek ağızda ölüme mahkum son duruşlar. Daha zayıf düşmanların soluk bir iç organ bulutuna çarpmadan önce sadece birkaç tur atması ve daha büyük griblerin odaklanma ateşi ve ideal olarak bir veya iki el bombası gerektirmesiyle, dövüşmek için de ince ayarlanmış bir sululuk var.

- AŞAĞIDA SAYFA DEVAM ETMEKTEDİR -

Kaynak: https://www.thesixthaxis.com/2021/06/29/red-solstice-2-review/

Zaman Damgası:

Den fazla Altıncı Eksen