Disney, Second Life ve Okay-pop

Kaynak Düğüm: 1140889

Facebook'un baba ya da anne firmasının Metaverse yönünde bir değişimde yeniden markalaşabileceğinin duyurulmasının ardından, birçok girişim, mülk alışverişinden bu evrenin sağlaması gereken sınırlarını test etmeye kadar dijital alana gelen benzer girişimler başlattı. 

Metaverse'de Disneyland'ı ziyaret etmek mi?

Dünyanın en sıcak tema parklarının arkasındaki eğlence firması yakın zamanda onaylanmış bir patenti vardı “gerçek dünyadaki bir mekanda sanal dünya simülatörü” için. Los Angeles Times'a rağmen rapor Disney'in yakın gelecekte simülatörü kullanmak için "mevcut planları" olmadığını, cihaz Disneyland'e tavsiyede bulundu ve Disney World arkadaşları nihayet Amerika Birleşik Devletleri, Hong Kong'daki bir dizi parkta Metaverse ilgi noktalarını görebildi , Çin, Fransa ve Japonya.

Orlando, Florida'daki Disney World. Kaynak: Pexels

Teknoloji, konukları cep telefonlarını kullanarak izleyerek ve kişiselleştirilmiş 3D sonuçlar üretip, park içindeki bölümlere ve farklı nesnelere karşılık gelen yakın vücut alanlarına yansıtarak çalışacaktı. Patent programına göre, Disney'in Metaverse'e yapılabilir baskısı olabilir “Kullanıcılara artırılmış gerçeklik AR görüntüleme cihazı takmalarını gerektirmeden gerçekçi ve son derece sürükleyici kişiselleştirilmiş 3B sanal deneyimler sağlayın.”

Metaverse içinde tamam mı?

Pazartesi günü, Metaverse canlı performans organizatörü Animal Concerts anlaşma imzaladığını duyurdu Güney Koreli tek boynuzlu at Kakao'nun Klaytn topluluğuyla, tanıtımını ülkenin eğlence ticaretine genişletme planının bir parçası olarak. Animal Concerts CEO'su Colin Fitzpatrick, “Klaytn'ın ana hedefleri NFT'ler ve Metaverse'dir” dedi.

Fitzpatrick, ölçeklenebilirlik noktalarına atıfta bulunarak, “Teknik sınırlamalar, Metaverse'deki bir konsere gerçekten kaç kişinin katılabileceğini yasaklıyor” dedi. Görünüşe göre Okay-pop sanatçılarıyla birlikte, oldukça fazla uzmanlığa sahip konser etkinliklerine ev sahipliği yapmak için mevcut ve yeni Metaverse platformları boyunca bir dijital mekanlar topluluğu oluşturmayı hedefliyor.

Second Life yaratıcısı, taahhüt meta giderken geri döndü

Dijital çevrimiçi dünya Second Life'ın arkasındaki şirket olan Linden Lab, Perşembe günü kurucusu Philip Rosedale'i tanıttı projeye yeniden katılacaktı San Francisco merkezli VR firması High Fidelity'nin Metaverse ekip üyeleriyle birlikte stratejik danışman olarak. Ajansa göre, yepyeni ve modası geçmiş uzmanlığın eklenmesi Second Life'ın Metaverse'e girişini kolaylaştıracak.

Rosedale, “Sanal dünyaların distopya olması gerekmez” dedi. "Big Tech'in VR başlıklarını dağıtması ve reklam odaklı, davranış değiştirme platformlarında bir metaverse oluşturması, herkes için büyülü, tek bir dijital ütopya yaratmayacak."

2003'te piyasaya sürülen Second Life, Facebook, Twitter ve Instagram gibi yeni sosyal medya platformlarının bağlanabilirliğinden daha önceki birçok dijital dünya deneyiminden biriydi. Rosedale, 2008'de Linden Labs CEO'sunun 2013'te High Fidelity'yi keşfetmesinden önce ayrıldığı için ayrıldı. Onun dönüşü, Metaverse temalı yeni kavramları yerleşik platformlara dahil etmek için önemli bir kilometre taşı olabilir: