Disney Dreamlight Vadisi İncelemesi | XboxHub

Disney Dreamlight Vadisi İncelemesi | XboxHub

Kaynak Düğüm: 3022581

Bir oyundan ziyade bir iş modelini incelemekten daha fazla nefret ettiğim hiçbir şey yok. Disney Dreamlight Valley ile ilgili herhangi bir incelemenin Donald Duck gibi kolları sıvaması ve hemen bazı yumruklaşmalara karışması gerekiyormuş gibi geliyor. Çünkü bunun ücretsiz bir oyun olması gerekiyordu, değil mi? Yıldönümünü kutlamak istiyorduk Disney Dreamlight Valley'in lansmanı herkesin oynayabileceği tamamen ücretsiz bir oyunla. Ve biz değiliz. 

Bunun yerine Jafar ortaya çıkıyor ve bir kobra asasını ağlarıma vuruyor. Disney Dreamlight Valley, orijinal vaadin aksine, ücretli bir deneyim olmaya devam ediyor. Bir genişleme DLC'si olan A Rift in Time'ı alıyoruz ve bunun da ücreti ödeniyor. Disney Dreamlight ise savaş kartı sistemlerini ve kozmetik mağazasını koruyor. Sadece sahip değil Gameloft ve Disney sözünden döndü ama baktığımız her yerde fiyat etiketlerini görüyoruz. 

Şüphesiz bu önlenebilecek mini bir ihanettir. Disney Hız FırtınasıGameloft'un diğer Disney hamlesi ücretsiz oynanmaya başladı, dolayısıyla açıkça başka bir yol vardı. Gameloft'un planları konusunda açık sözlü olsaydı çok daha hoş karşılanırdık. Ücretli genişletmeler ve tamamen kozmetik satın alımlar içeren orta fiyatlı bir oyun mu? Harika değil ama daha kötülerini de gördük.

disney dreamlight vadisi incelemesi 1disney dreamlight vadisi incelemesi 1
Dreamlight Vadisi sizi bekliyor

Kurumsal saçmalıklar gibi görünme riskiyle karşı karşıya oldukları için bir nevi mutluyuz olmadı Speedstorm rotasına gidin. Gameloft'un yarış oyununa günlerimizi harcadıktan sonra, bu ücretsiz oynanabilirlik yolunda neler olduğunu biliyoruz. Bitmek bilmeyen reklamlar, aralıksız elde tutma sistemleri ve kişiliğin olması gereken yerde bir boşluk. Disney Dreamlight Valley asla bu kadar çok insanı yanıltmamalıydı, ancak bazı açılardan oyun için doğru seçim; bazı battle pass para paketlerini verin veya alın. 

Bir yılı aşkın bir süredir Disney Dreamlight Valley ile ara ara uğraşıyorum. Bir MMO'nun çekici ışın çekişine sahip, kesinlikle devasa bir içerik çekirdeğini bir veya iki hedefi kazıma cazibesiyle birleştiriyor. Beş dakika boyunca oynayabilirim ya da bütün bir haftayı buna ayırabilirim ve hangisinin gerçekleşeceğinin kontrolümde olduğundan emin değilim. Kilometre taşları ve hedefler durmadan geçiyor ve acaba bunlarla işim bitecek mi diye merak ediyorum. 

Ama aynı zamanda o rahat sakinliğe de sahip Animal Crossing. Rahatlama vaadiyle, sadece birkaç balkabağı yetiştirip sonra da çekip gideceğim vaadiyle beni nazikçe içeri çağırıyor. Ancak Animal Crossing gibi bu da yanlış bir anlatı; çünkü kaçınılmaz olarak temizlik, balık tutma, madencilik, hasat, getir-getirme, hediye verme, inşa etme, bir odadan diğerine geçme, kilidi açma, satın alma, toplama gerektiren başka bir şeye takılıp düşeceğim. bulma, tamamlama, sıralama, yeniden düzenleme. Bütün bunların sonunda kendimi rahatlamış hissediyorum ama aynı zamanda saat sabahın 3'ü ve ancak so Günün o saatinde rahatlıyordum.

En sevdiğim Disney karakterinin de söylediği gibi bu bir tuzak. Aşık olduğum ve vazgeçtiğim, birkaç hafta boyunca onun kucağında tutkuyla yaşadığım, ardından sinir krizi geçirip hayır, onu bir daha asla oynamayacağıma karar verdiğim bir oyun. Daha sonra Encanto'dan Mirabel yeni bir karakter olarak ekleniyor ve ben tekrar geri dönüyorum. Tam dışarıda olduğumu düşündüğümde vb. 

disney dreamlight vadisi incelemesi 2disney dreamlight vadisi incelemesi 2
Beklediğiniz herkes burada

Disney Dreamlight Valley'de ne yaptığınızı aşırı derecede sıkı bir çalışma gibi görünmeden anlatmak zor. Amnesia Town: Disney Edition'dasınız, düzinelerce Disney karakteri oraya nasıl geldiklerini hatırlamadan aynı alana geliyor. Yani onlar için her şeyin kanını akıtıyorsun. Onlar yararsız. Onlara bakıcılık yaparsınız, evlerini yaparsınız, onları birbirine ayarlarsınız, hatta beslersiniz. Zamanla hafızaları gelişir ve içlerinden küçük hikaye parçaları çıkar. Sonra daha fazla karakter ortaya çıkıyor. Bir yandan Maui'nin burada olmasına, bir yandan da kıçını silip onun için alışveriş yapmasına bayılıyordum. 

Yani muhteşem. Dreamlight Valley'deki her eylemin birden fazla tepkisi olduğundan birbirine kenetlenen sistemler sayısızdır. Tek bir balık yakalayın ve savaş geçişlerini tamamlayın, görevleri artırın, zorlukları tamamlayın, hızlı bir mini oyunu tetikleyin, sizi satacak bir şeyle ve kesinlikle saklamanız gereken bir şeyle ödüllendirin. Her beş metrede bir, benzer reaksiyon zincirine sahip başka bir şey daha var.

Ve tıpkı en iyi (ya da en kötü) MMO'lar gibi, bu tek eylemin de ek masrafları vardır. O balık artık dayanıklılığınızı azalttı. Evde doldursan iyi olur! O balık envanterinizi doldurdu. Boşaltmak için bir hazine sandığına gitsen iyi olur! Daha sonra mücadeleyi, görevi ve ortaya çıkan para birimini paraya çevirebilirsiniz ve bu böyle devam eder. 

Disney Dreamlight Valley muhteşem, ancak bu yüksek bakım gerektiren doğanın, bu muhtaçlığın farkında olmalısınız. Ne zaman bundan vazgeçsem (sadece haftalar sonra geri dönmek için), bunun nedeni isteklerin sayısının benim için çok fazla olmasıydı. Neden bir dayanıklılık sistemi olmak zorunda? Disney Dreamlight neden eşyaları saklamayı veya dünyadaki belirli alanların kilidini açmayı bu kadar zorlaştırmaya kararlı? Cevap genellikle 'beni daha uzun süre oynamaya zorlayacak şekilde' olur ve kendimi kirli hissederim, istemsiz bir ürperti yaşarım, sonra yastığı bırakırım. 

disney dreamlight vadisi incelemesi 3disney dreamlight vadisi incelemesi 3
DUVAR-EEEEEEEE

Genç oyuncular da dikkatli olsun. İki kızımızın Disney Dreamlight Valley ile bizden daha karmaşık ve zıt bir ilişkisi var. En küçüğümüz onu seviyor; sevdiği karakterler, onların davranışları gerek onu çok derinden - ama bu sürekli metin duvarları ve muazzam bir şekilde dur-başla. Altı yaşında veya daha küçük bir çocuğunuz varsa bu nedenlerden dolayı onlara çok fazla gelebilir. Ve en büyüğümüz, bir yol seçmeyi nasıl reddettiği karşısında şaşkına dönüyor. Disney Dreamlight Valley'de 'Ana Görev' teşkil eden çok az şey var. Her şey onun dikkatini çekmek için bağırıyor ama hiçbiri önemli görünmüyor.

Disney Dreamlight Valley'in Yıldönümü ile aynı zamanda yayınlanan A Rift in Time DLC, bunların herhangi birini hafifletiyor mu? Hiç de bile. Disney Dreamlight Valley'e dair son derece parlak ve korkunç olan her şeyin muhteşem bir kutlaması. Başka türlü olmazdı.

Bunun bir yolu yok Farklı olan, insanlardan en azından biraz olsun kurtulmasıdır. Vurgu Zamanda Bir Yarık saf bir keşiftir: uzaylı balıkları, meyveleri, sebzeleri, ağaçları, mücevherleri, kayaları vb. içeren geniş açık alanlar. Geniş bir alanı araştıran ve onu temizlenecek düğümler, yapılacak işler olarak gören Dreamlight oyuncuları rüya diyarında olacaklar. Onlardan biriyim. Hiç çıkamayabilirim. 

Bir yerlerde, bir Disney Dreamlight Valley tasarımcısı, Zamandaki Yarık'ın yapılması gereken daha fazla şeye ihtiyacı olduğuna karar verdi. Artık Disney karakterlerinin satranç taşlarına dönüştüğü Scramblecoin adında Gwent benzeri bir alt oyunumuz var ve siz de madeni para adına bir tahtanın üzerinde zıplayorsunuz. Bu ek zaman aşımına ihtiyacım yoktu ama şimdi gerek yalnızca bağımlıların doğrulayabileceği bir şekilde. 

disney dreamlight vadisi incelemesi 4disney dreamlight vadisi incelemesi 4
Disney Dreamlight Vadisi'nin büyüsü

Ve tabii ki Rapunzel, Gaston, EVE ve Jafar da var, isimleri kontrol edilmiş ve mevcut. A Rift in Time bölgesinde sürünüyorlar, en temel motor fonksiyonlarını bile yerine getiremiyorlar ve onlara yardım etmemiz için bize yalvarıyorlar. Yine de onlara yardım ediyorum ve bunu yaparken çok sayıda ilerleme çubuğunun arttığını izliyorum. Jafar, savaş geçişindeki ilerlemen, arkadaşlık puanın, XP'n, para ödüllerin vb. ile beni şımartıyorsun. 

Disney Dreamlight Valley'e kızmam gerektiğini biliyorum. Ücretli bir deneyimden ücretli bir deneyime geçme kararı daha fazla ücretli deneyim katıksız kötülüğüyle Ursula'ya benzer (daha da kötüsü, Ursula verdiği sözlere sadık kalırken). Kızgın olmalıyım ama yeni bir alan almaya sadece birkaç bin rüya ışığı uzaktayım ve Rapunzel 10. seviye bir arkadaş olmaya çok yakın. Yapılacak çok fazla şey var. Kızmaya zaman yok.

Zaman Damgası:

Den fazla Xbox Hub