Justice League'deki Marslı Manhunter'ın birkaç dakikası, yüzlerce saatlik çalışmayı içeriyordu.

Kaynak Düğüm: 802305

Zack Snyder'in Adalet Ligi yönetmenin daha önce 2017'deki dört saatlik süper kahraman destanı için hayal ettiği büyük set parçalarının çoğunu yeniden yapılandırıyor - ancak birkaç yeni ekleme de var. Ve dahil edilmesi Marslı Manhunter iki kilit sekans, şimdiye kadar filme adanmış en emek yoğun kamera hücresi olabilir.

Çizgi romanlarda, avlanmayan adamlar tarafından J'onn J'onzz olarak bilinen Marslı Adam Avcısı, bir telepat, bir şekil değiştirici ve dünya dışı bir kıyametten kurtulan son kişidir. Kendini hiçbir zaman Süpermen gibi insan kültürüne entegre etmese de, J'onn sık sık Dünya'da kılık değiştirmiş insanlarla ya da galaksiyi tehdit eden kötülerle savaşırken süper insanlarla uğraşıyor.

Hayranları Justice League animasyon dizileri ve CW'ler Süper kız onu güçlü bir ekip üyesi ve müttefik olarak tanıyın. Sadece filmlere ayak uyduran insanların hiçbir referans noktası olmaz. Martha, yolun dörtte üçünü Lois Lane'in dairesinden çıktığında Zack Snyder'in Adalet Ligi ve sekiz metrelik yeşil bir uzaylıya dönüştüğünde, muhtemelen bazı kaşları kalktı, parçalanmış duraklama düğmeleri ve en yakın komik inek için sorular vardı.

Zack Snyder, Marslı Adam Avcısı'nın filmde görünmesini istemedi - yönetmene göre, dahil etmeyi ummuştu. Green Lantern tarafından bir kamera hücresi, özellikle John Stewart, ancak Warner Bros.' karakteri ayrı bir filmde kullanmayı planlıyor kibosh'u hayran hizmetine sunuyor. Böylece Snyder, Marslı Manhunter'ı kullanma ve filmde Savunma Bakanı Calvin Swanwick'i oynayan Harry Lennix'i seçme fikrini ortaya attı. Man of Steel ve Batman v Superman: Adalet Şafak rolde. Hızlı birkaç sahne ile Zack Snyder'in Adalet Ligi, hayranları önceki iki filmden tanıdıklarını düşündükleri bir karakter tamamen başka bir şey oldu.

Aktör Harry Lennix, performans yakalama veya Marslı Manhunter sağlar
Marslı Manhunter tamamlanmamış Adalet Birliği animasyonu Görüntüler: HBO Max/Scanline

VFX kıyafeti Scanline, karaktere çok sıkı bir programla hayat verdi; Marslı Adam Avcısı üzerindeki çalışmalar ancak 2020 sonbaharında başladı. Scanline, yeniden tasarlamadan filmdeki 1,000 sekans boyunca 22'den fazla çekim yapmaya devam edecekti. Steppenwolf tünele, parka ve sualtı savaş dizilerine. 2017 sinema versiyonundaki orijinal varlıklarının çoğunu gözden geçirmenin yanı sıra, şirket ayrıca Snyder'ın tercih ettiği her efekti ayarlamak zorunda kaldı. 1.33 en boy oranı.

Marslı Adam Avcısı'nı yaratmak, çizgi romanlara ve Lennix'in performansına sadık kalabilecek bir şeye inmek için Snyder'ın notlarını iç tasarımlarla karıştırmayı içeren çok adımlı bir görevdi. Oyuncuyu sensör okuma kameralarının altına getirmek, onu çekmek için çok önemliydi.

Scanline'da VFX Süpervizörü Julius Lechner, "Yüz performansı, özellikle diyalog söz konusu olduğunda, herhangi bir referans olmadan, özellikle foto-gerçek bir karakter için elde edilmesi zor olan birçok karmaşıklığa sahip" diyor. “Harry'nin kişiliğini ve oyunculuk stilini CG karakterimize dahil etmek için performansını gerçekten yakalamak inanılmaz derecede faydalı. Nüanslı bir dijital karakter yaratmak için yaratıcı manipülasyonlar gerektiren, hâlâ yoğun çalışma gerektiren bir süreç.”

Marslı Manhunter Justice League tasarımı üçüncü olarak siyah beyaz hale getirildi

Marslı Manhunter Justice League tasarımı öne bakan siyah beyaz render

Marslı Manhunter Justice League tasarımı üçüncüden çevrilmiş render

Marslı Manhunter tasarımı öne bakan render Görüntüler: HBO Max/Scanline

Snyder'ın büyük notu, Marslı Manhunter'ı protez takan bir aktör olarak görünebilecek herhangi bir bakıştan uzak durmaktı. Lechner, "Örneğin önemli bir konu kafatasının şekliydi" diyor. “Genel olarak, Harry'nin benzersiz yüz özelliklerinin yanı sıra uzaylı ve insan yönleri arasında iyi bir denge sağlamak istedik. Seyircinin insan yüzleri gibi görmeye alışık olduğundan çok uzaklaşırsak, beyin bunu hemen sorgular ve sizi filmden çeker.”

Yakalamadan sonra, son görünümü tasarlamaya, karakterin 3D modelini oluşturmaya, dokulandırmaya, gölgelendirmeye, yüz izlemeyi eşleştirmeye, ek animasyona ve kumaş simülasyonlarına yüzlerce saat ayrılır. Bu, yalnızca bir veya iki dakika görünen bir karakter için çok fazla iş gibi geliyorsa, Lechner bunun norm olduğunda ısrar ediyor ve “Marslı Manhunter'dan çok daha az ekran süresi” yürütmesi de aynı kadar uzun sürüyor.

Gelecekte Marslı Manhunter'ı daha fazla görebilir miyiz? Varlıklar mevcut ancak şu ana kadar bunların kullanımına yönelik acil bir talep yok. En azından Warner Bros.'tan...

Kaynak: https://www.polygon.com/movies/2021/4/6/22370327/martian-manhunter-zack-synders-justice-league-design

Zaman Damgası:

Den fazla Çokgen