#9: TY - Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

#9: TY – Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Kaynak Düğüm: 3067905

Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Kursu veren: Mizenhauer

• 2017'de Çifte Dünya Şampiyonluğu Kazananı (IEM ve WESG)
• 4 Code S Finaline katılım, 2 Şampiyona
• Beş yıllık prime dönemde Kore Bireysel Ligi'nde en iyi 2 galibiyet oranı

Önemli turnuva bitişleri

  • 2016 GSL Code S Sezon 1: 2. sıra
  • 2016 (2017*) Dünya Elektronik Espor Oyunları: 1.lik
  • 2017 IEM Katowice: 1. sıra
  • 2017 GSL vs Dünya: 2. sıra
  • 2018 Code S Sezon 3: 2. sıra
  • 2019 GSL Süper Turnuvası 1: 2.lik
  • 2020 Code S Sezon 1: 1. sıra
  • 2020 Code S Sezon 3: 1. sıra

TY Muazzam uzun vadeli tutarlılıkla eşleştirilen tarihi parlaklık patlamalarıyla StarCraft II'nin şimdiye kadarki en büyük oyuncuları arasındaki yerini koruyor.

Kariyerini belirleyen ilk koşusu 2017'de gerçekleşti. IEM Katowice ve WESG iki ay içinde dünya şampiyonası. Daha sonra 2020'de TY, aynı yıl iki Code S şampiyonluğu kazanarak Kore'deki bu başarıyı yakaladı.

TY'nin uzun ömürlülüğü ve tutarlılığı da zirveleri kadar etkileyici. Yaklaşık altı yıl boyunca şampiyonluk yarışmacısı seviyesinde oynadı ve LotV döneminde büyük Kore turnuvalarında en olağanüstü kazanma oranlarından birini kaydetti.

Stratejik deha ve StarCraft II'ye ilişkin derin anlayış, TY'nin başarısının anahtarlarıydı. Ölümcül zamanlamalı saldırılardan son derece sağlam makro kurulumlara kadar uzanan yaratımlarıyla, sipariş üzerine üretim yapan bir zanaatkârdı. Aynı zamanda konumsal oyun ve kazanma koşullarını anlama konusunda da ustaydı; bu da onu mech'i güvenilir bir şekilde en yüksek seviyede kullanabilen az sayıdaki oyuncudan biri yaptı. Daha da önemlisi, olmasa da en iyilerden biri olmasına yardımcı oldu. the gelmiş geçmiş en iyi TvT oynatıcısı.

Kariyer Genel Bakış: Geç çiçek açar, ancak uzun çiçek açar

TY'nin StarCraft II'deki başarısı, çocukluğunda başlayan bir yolculuğun uzun süredir ertelenen sonuydu. Gençlik ve kariyere yönelik 'her iki tarafta da mum yakma' zihniyetiyle karakterize edilen bir meslekte bile TY bir dahi olarak görülüyordu. İlk kayda değer sonucu, 2003 yılında SC: Brood War'daki HanbitSoft Yıldızların Kralı Yarışması'nı henüz 8 yaşındayken ikinci sırada bitirmek oldu. Proleague o yıl 2007 yaşındayken ilk galibiyetini aldı. Uygun bir şekilde bu dönemdeki kimliği BaBy'di.

Ne yazık ki genç TY etrafındaki büyük heyecana ayak uyduramadı. Büyüklükten ziyade, yalnızca iyilikle yetinmek zorundaydı. StarCraft II'ye geçiş birçok KeSPA oyuncusuna kariyerlerini yeniden canlandırma şansı verdi, ancak TY, SC2'deki ilk üç yılında aynı vasat yolda kaldı.

[Gömülü içerik]

Genç bir TY Proleague'de ilk kez sahneye çıkıyor yaşlı istismarı tecrübeli oyuncu DaezanG'ı yendi.

Ancak profesyonel kariyerinin sekizinci yılı olan 2015'te TY, kehanet edilen büyüklüğünü gerçekleştirme yolunda ilk adımları attı. GSL Code S'de kariyerinin en iyi sekizini elde etti ve ardından SSL'de daha da iyi bir şekilde ilk dörtte bitirdi (ancak 3-4 yenildi). Byul'un yarı finalde). Legacy of the Void 2016'da yayınlandığında TY işleri bir sonraki seviyeye taşıdı. Kariyerindeki büyük bir etkinliğin finaline ulaşamadıktan sonra TY, sonunda tam da finale çıkmayı başardı. Code S'in ilk sezonu Legacy of the Void'de oynanacak. TY o sezon finallere on maçlık galibiyet serisiyle girdi ve ancak daha da ateşli bir galibiyet serisiyle durduruldu. Lezzet (Kod A/S'de 18-1 harita puanı koyan). Ancak baraj çoktan yıkılmıştı ve şampiyonluklar yakında gelecekti.

ana olayda Dünya Elektronik Spor Oyunları 2016 (aslında Ocak 2017'de oynandı), TY sonunda sonuna kadar gitti. 4-3'lük dramatik bir galibiyetle Maru Büyük finallerde TY, 200,000 $'lık devasa birincilik ödülünü aldı ve ilk büyük unvanını kazandı. Maru'ya karşı ek galibiyetlerle birleştiğinde, Düzenbaz, Soo, ve yenilik WESG elemelerinde TY açıkça yeni bir seviyeye yükseldi.

WESG unvanını elinde bulunduran TY, yine büyük ikramiyeyi kazandı. IEM Dünya Şampiyonası iki ay sonra düzenlendi. TY, RO24 sırasında aldatmaktan gurur duydu ve 3-2'lik bir rekorla elenmekten kıl payı kurtuldu. Ancak play-off'larda Zest'i mağlup ederek canlandı. GuMiho (yakın gelecekte Kod S'yi kim kazanacak) ve canlı finale doğru yolda. Eşit İstatistikler Övülen savunma TY'nin kaderle randevusunu durduramadı ve yedinci oyundaki iki temel Tank itişi TY'nin ikinci dünya şampiyonluğunu kazandı.

TY, üçlü taç dünya şampiyonasını bile bir olasılık gibi gösterdi. BlizzConyarı finalde Rogue'a karşı 2-0 öne çıkana kadar. Ancak StarCraft II'nin en büyük büyük maç oyuncusu ters taramayı başardı ve TY'yi o yıl dünya şampiyonası turnuvalarında 1./1./4. olmaya 'yerleşmeye' zorladı.

[resim yükleniyor]

WESG'de zaten 100,000 $ kazandığı için 200,00 $ kazandığından etkilenmediniz mi?

Dünya şampiyonası etkinliklerindeki bu etkileyici gösterilere rağmen, Kore Bireysel Ligi şampiyonluğu (Kod S, OSL, SSL) TY'ye kolay gelmedi. 2016'da Zest'i ikinci bitirdikten sonra ikinci Code S şampiyonluğunu iki yıl sonra elde etti. 3 Sezon 2018. Bu sefer, üst üste üçüncü sezon Code S'i kazanarak tarih yazmanın eşiğinde olan Maru ile karşı karşıyaydı. TY, 2-0 öne geçtiğinde seriyi sonlandırabilecek gibi görünüyordu ancak Maru'nun yenilmez 2018 versiyonu inkar edilemezdi ve 4-3'lük bir geri dönüş zaferiyle kazanılırdı.

Bundan sonra TY'nin Code S şampiyonluğunu kazanmak için bir şans daha elde etmesi için daha da beklemesi gerekecekti. Yine de, Kore Bireysel Ligi şampiyonluğu olmasa bile TY, yıllar boyunca çok yüksek düzeyde bir tutarlılığı korudu ve hem yerel hem de uluslararası etkinliklerde sürekli olarak yüksek dereceler elde etti. Ancak, yavaş yavaş tek vuruş harikası, 2017 başındaki zirvesine bir daha asla ulaşamayacak bir oyuncu olarak hatırlanma tehlikesiyle karşı karşıya kalıyordu (aynı zamanda ters taramalardan sık sık vazgeçen bir oyuncu olarak rezil bir üne de sahipti).

TY böylesine rezil bir kaderi reddetti ve 2020'yi zafer yılı yaptı. O başlattı Code S'in ilk sezonu 2020'de tipik bir şekilde, yıllar süren istikrarlı oyunu bizi beklememize yol açtığından RO8'e kolayca ilerliyor. RO8'de Dark'ı süpürdükten sonra TY, PartinG formunda şaşırtıcı bir RO4 rakibiyle karşılaştı. Big Boy, önceki turda Maru'yu yenerek turnuvanın altüst olmasına neden olmuştu, ancak Maru'ya karşı bu kadar işe yarayan her şey, TY'ye karşı etkisizdi. TY başlangıç ​​için 3-0 öne geçti ve coşkulu bir geri dönüş ve korkuyu tersine çevirdikten sonra hayatta kaldı. ayrılıkAltıncı oyunda oyun sonlarında yapılan ustalık sınıfının ardından 4-2'lik bir galibiyet aldı.

TY, Code S finallerinde ilk iki maçında prime Zest ve Maru ile karşı karşıya gelme talihsizliğini yaşadı, ancak üçüncü kez, ilk kez bir GSL finalistiyle karşı karşıya geldiği için cazibesi vardı. Tedavi. Deneyim uyumsuzluğu finallerde açıkça görüldü ve TY, 4-0'lık skorla sonunda Kore şampiyonluğunu kazanarak kariyerine bir dönüm noktası koydu.

Kapak taşına kapak taşı koyabilir misin? Çünkü TY henüz tamamlanmadı. Dünya şampiyonaları gibi Code S şampiyonlukları da çiftler halinde geldi. Bir sonraki sezon unvanını korumayı başaramadı ama yine de ilk dörtte bitirerek (yarı finalde Stats'e yenilerek) mükemmel bir sonuç elde etti. Daha sonra Sezon 3TY yine altını vurdu.

[resim yükleniyor]

TY, DreamHack Winter 2015'teki ilk LotV major etkinliğine katıldı.

TY grup aşamasını bir kez daha hızlı bir şekilde geçti ve her ikisini de süpürerek etkileyici bir oyun sergilemeye devam etti. DongRaeGu ve play-off'ların ilk iki turunun istatistikleri. Finaldeki rakibi eski düşmanı Maru'dan başkası olmayacaktı. TY, 2017'de WESG büyük ödülü için Maru'yu yenmişti, ancak Maru 2018'de Code S final düellosunu kazanmıştı; bu lastik maçı olacaktı.

Code S unvanının ötesinde bazı ekstra riskler vardı. Maru daha önce üç numaralı Code S şampiyonasına giderken TY'yi mağlup etmişti ve bu kez StarCraft II'nin taştaki kılıcın versiyonu olan beş Code S şampiyonası için G5L ödülü için oynuyordu. Pek çok hayran, sonunda Maru'nun taç giyme günü olup olmayacağını merak ediyordu ancak onun yerine, onun TY'nin şimdiye kadarki en etkileyici final performansının başrol oyuncusu olduğunu gördüler.

Dünyanın en iyi iki TvT oyuncusu arasındaki seri baştan sona mükemmel bir oyun sergiledi; Deathaura'da oyun sonu gerilim filmi ve Golden Wall'da çılgın bir temel ticaret öne çıkanlar arasındaydı. Ancak sonuçta TY, o gün kimin daha iyi oyuncu olduğu konusunda hiçbir şüpheye yer bırakmadan 4-2 galibiyetini perçinledi. Dünya şampiyonalarında 1./1./4. olduktan üç yıl sonra TY, GSL'de başarısını tekrarladı ve yerel müsabakalarda şimdiye kadarki en başarılı yıllardan birini kaydetti.

Bu şampiyonaların tuhaflıklarından biri de TY'nin o dönemde GSL'nin resmi yayıncılarından biri olmasıydı. Haftada iki gün yapılan konser muhtemelen TY için çok fazla dikkat dağıtıcı olmasa da, aynı sezonda yorum yapan ve GSL kazanan tek oyuncu olması hala dikkate değer.

TY'nin 2020 ve 2021 kampanyalarının geri kalanı, çeyrek ve yarı final karşılaşmalarıyla noktalandı ve bu onun her yönüyle sağlamlığını bir kez daha teyit etti. Ancak TY'nin yeniden şampiyonluk resmine girip giremeyeceğini görme şansımız olmayacaktı. Askerlik hizmetine 2021'in ortalarında başladı ve henüz performansının zirvesine yakınken olay yerinden ayrıldı.

Bu, TY'nin programcı yolculuğunun sonu değildi, ancak oldu üst düzey bir oyuncu olarak geçirdiği zamanın sonu. 2023 yılında askerden döndü ancak oynanışındaki pas çok belirgindi. Yine de bize en dikkate değer 'sınıf sonsuzdur' anlarından birini yaşattı ve sıralamada ilk sekize girdi. Code S Sezon 2 2023 kendisini bile şaşırtmış gibi görünen bir performansla.

Her durumda, TY'nin kendisini StarCraft II'deki en iyi oyunculardan biri olarak onaylamak için özgeçmişine ekleme yapmasına gerek yok. Geç gelişen bir oyuncu olabilir ama hem uluslararası hem de yerel sahnelerde muazzam bir başarı elde ederek beklemeye değdi.

Araçlar: Strateji ve Akıl Oyunları

Gençliğinde profesyonel bir takıma seçilen bir Terran'dan beklenebileceği gibi, TY muazzam bir mekanik yeteneğe sahipti. Mekaniklerinin, hayranlarının onun güçlü yönlerinden bahsederken belki de ikinci veya üçüncü noktayı gündeme getirmesi, onun stratejik zekasının bir kanıtıdır.

TY, yapım sırası akıl oyunlarında ustaydı ve sürekli olarak rakiplerini araştırıp planlayarak üstünlük sağlamaya çalışıyordu. Ve bunlardan bir kısmına sahip olmasına rağmen 'Mükemmel makro oyunumu oynarsam kazanacağım' Neredeyse tüm elit oyuncuların sahip olduğu zihniyete sahip olmasına rağmen, oyun planını rakiplerinin oyununa göre uyarlama ve değiştirme konusunda da harikaydı. Bu kadar derin bir stratejik çantaya sahip olması onu mekanik veya biyo, hepsi bir arada veya makro konusunda eşit derecede ustalaştırdı ve onu şimdiye kadarki en çok yönlü Terran oyuncularından biri yaptı.

TY ayrıca seri planlamayı yeni bir seviyeye taşıdı ve bu özellikle iki Code S şampiyonası koşusunda vurgulandı. Belirli bir haritadaki arazinin her santimetresini kötüye kullanmak konusunda istekliydi ve rakibe bağlı olarak yaklaşımını çılgınca değiştirebiliyordu. Buna ek olarak TY, rakiplerini amaçladığı oyun durumuna getirme konusunda inanılmazdı; 'zayıf oyunculara karşı makro ve daha güçlü oyuncuları peynir altına almak' söylemesi yapmaktan çok daha kolay, ancak TY bu tür bir oyun planını olağanüstü derecede iyi bir şekilde başardı.

Rakamlar: Dünya Şampiyonası Zirvesi + Yurt İçi Dayanıklılık

Dünya şampiyonası-kademe turnuvası kazananları
2012 sunmak

[resim yükleniyor]

c: Dünya şampiyonası düzeyindeki bir etkinliği belirlemek için kesin bir formül olmasa da, hem para ödülü hem de saha gücü dikkate alınır.
b: WESG turnuvaları, turnuva başlığındaki resmi tarihe değil (ki bu bir yıl erkendir) büyük finallerin fiilen oynandığı yıla atanır.
c: 2011, 2012, 2013 ve 2016 IEM dünya şampiyonaları diğer yinelemelerle karşılaştırıldığında daha küçük ölçekteydi.
d: Oyuncu daha sonra ilgisiz turnuvalarda şike yaptığı gerekçesiyle yasaklandı. ESL, YoDa'yı hâlâ 2013'ün kazananı olarak kabul ediyor; Blizzard, Life'ın unvanını elinden aldı.

Dünya şampiyonaları bir oyuncunun mirasına karar vermede büyük rol oynuyor ve TY bu konuda şimdiye kadarki en başarılı oyunculardan biriydi. Yalnızca sO'lar ve Rogue, dünya şampiyonası düzeyindeki üç turnuva galibiyetiyle TY'nin üzerinde dururken, Reynor ve Serral, bu büyük etkinliklerde TY'nin iki zaferiyle eşleşebilecek diğer oyunculardır.

Kore Bireysel Ligi (Kod S, OSL, SSLᵃ) sona erdi
2016'nın başından Temmuz 2021'e kadar (TY'nin askere alınması)

[resim yükleniyor]

a: SSL 2017, 10 oyunculu formatı nedeniyle hariç tutuldu
b: Code S açılış turu 32-2016'da RO2019, 24'de RO2020 ve 16'de RO2021 idi. Dolayısıyla 16'deki RO2021 bitişleri "Açılış Turu" bitişleri olarak sayılır. Ayrıca Code S'in 2020 sezonu, önceki sezonun en iyi dört oyuncusuna doğrudan RO16'ya tohum sağladı.
c: Code S 16'de bir adet RO2021 kaplama içerir.

Dünya şampiyonalarında büyük paralar kazanmak kesinlikle dikkat çekici olsa da, TY'nin yerel rekabetteki başarısı da kariyer özgeçmişinin aynı derecede önemli bir parçası. Legacy of the Void'den askerlik hizmeti nedeniyle ilk 'emekliliğine' kadar, TY iki Code S şampiyonluğu kazandı ve katıldığı 8 sezonun 13'ünde RO17 veya daha yüksek bir bitiriş elde etti. Code S'deki bu %76+ RO8 başarı oranı, TY'nin çağdaşlarının en iyileriyle karşılaştırıldığında bile muazzam bir istikrarı temsil ediyor.

Aynı zaman diliminde Stats, 9 denemenin 18'unda (%40) çeyrek finale veya daha yükseğe çıktı. Dark bunu 10 sezonun 19'unda (%53) yaptı. Tutarsızlıklarıyla meşhur Rogue, 8 sezonun 8'inde (%17) yalnızca RO47 veya daha yükseğe çıktı. Bu süre zarfında dört Code S şampiyonluğu kazanan Maru bile RO10 veya daha yüksek bir seviyeye (%17) ulaşmada 8'de 58'du.

Kore Bireysel Ligi (Kod S, OSL, SSLᵃ) galibiyet-mağlubiyet kayıtları
2016'nın başından Temmuz 2021'e kadar (TY'nin askere alınması)

[resim yükleniyor]

a: SSL 2017, 10 oyunculu formatı nedeniyle hariç tutuldu
b: SSL 2016 Sezon 1, çift elemeli braket formatında gerçekleştirildi
c: Code S'de başlangıç ​​oyuncu sayısı 32-2016'da 2019, 28'de 2020 ve 16'de 2021 idi.

TY'nin istikrarlı gücü, Kore Bireysel Liglerindeki genel galibiyet-mağlubiyet rekorunda da açıkça görülüyor. LotV'nin başlangıcından askerlik hizmetine kadar en iyi istatistiklere sahip olma konusunda Maru ile başa baş durumdaydı. TY'nin %64.9'luk (170G-92M) harita kazanma oranı Maru'nun %63.8'lik (166G-94M) biraz üzerindeyken, %69.8'lik (60G-26M) seri kazanma oranı Maru'nun %73.2'sinin (60G-22M) ardından ikinci sırada yer aldı. XNUMX). Bu zaman dilimindeki diğer en iyi oyuncular olan Dark, Stats ve Rogue'a gelince, kazanma oranlarının tümü TY'nin biraz veya önemli ölçüde gerisinde kalıyor.

TY yurt içindeki başarısının çoğunu TvT'deki ustalığına borçludur. Bu sadece iki Code S finalini kazandığı karşılaşma değil, aynı zamanda %72.2 ile Code S tarihindeki en yüksek kariyer TvT haritası kazanma oranına da sahip. Bunu perspektife koymak gerekirse, buna yaklaşan tek oyuncu %67.2 ile Mvp'dir ve kariyeri tam TY'nin başladığı anda sona ermiştir.

Seçilen bire bir istatistikler (çevrimdışı + çevrimiçi)
2016'nın başından Temmuz 2021'e kadar (TY'nin askere alınması)

[resim yükleniyor]

TY'nin kemerindeki bir diğer çentik de en iyi döneminde akranlarına karşı gösterdiği güçlü başa baş rekoru. TY, Dark dışında çoğu zaman döneminin en iyi oyuncularına karşı üstünlük sağladı ve bazı durumlarda onlara üstünlük sağladı. INnoVation, Stats ve Rogue'a karşı bire bir önemli avantajlara sahipken aynı zamanda Maru'ya karşı da hafif bir avantaja sahipti.

TY'nin kariyeri 2017'de Proleague'in bitiminden sonra gerçekten yükselişe geçtiğinden, takım ligi istatistikleri onun GOAT listesi vakasının anlamlı bir parçası değil. KT Rolster'da çalıştığı süre boyunca TY sağlam ama pek de güçlü olmayan bir Proleague yarışmacısıydı.

Yerleştirme

TY ve 10. oyuncu Yağmur Kore Bireysel Liglerindeki tutarlı, üst düzey oyunları açısından benzerler ve ilk dört sırada yer alan listeleri de çok benzer (TY: 2x birincilik, 2x ikincilik, 2x RO4 bitişi // Yağmur: 2x birincilik, 1x ikincilik) yer, 3x RO4).

Ancak TY birkaç önemli alanda Rain'i geride bırakarak dokuzuncu sıraya yükseldi. En büyük farklılaştırıcı faktör, TY'nin dünya şampiyonası düzeyindeki turnuvalardaki sonuçlarıydı; TY hem IEM hem de WESG'yi kazanırken Rain'in en iyi sonucu BWC/WCS 3'de ilk 2012 oldu. Yağmur üç buçuk. Genel olarak TY, Rain'in hemen önünde yer almak için bariz seçimdi.

Oyunlar

Oyunlar öncelikle eğlence değerini değil, oyuncunun tarzını ne kadar iyi temsil ettiklerine göre seçildi.

TY vs herO: 2014 Proleague 1. Turu – KT Rolster vs CJ Entus (30 Aralık 2013)

[Gömülü içerik]

TY, kariyerinin ikinci yarısında stratejik deha olarak ün kazandı ancak daha önceden de ilgi çekici, zekice oyunlar oynuyordu.

Yeonsu'yu hatırlayanlar, onu PvT'deki her şeyin dahil olduğu Blink-Stalker haritası olarak hatırlayacaklar ve oyunlar genellikle Terran'ın ne kadar iyi savunduğuna göre belirleniyordu. Bu özel oyunda TY, çok erken bir Sensör Kulesi'ne yatırım yapmak, hatta onu Fabrikasından önce almak gibi tuhaf bir seçim yaptı. Sonuç olarak, TY'nin piyadeleri, bir giriş açısı ararken onun Stalker'larını savuşturmayı başardı ve bu, sonuçta TY'nin başarılı bir savunmanın ardından kazanmasına yol açtı.

Şimdi, TY yine de saldırıyı durdurmuş olabilir ve bundan sonra Sensor Towers'ın meta yapıya dönüşmesi pek de hızlı değil. Yine de bu durumda niyet sayılır. Tahmin edilebilir bir sorunla karşı karşıya kalan TY, o gün galibiyet almasına yardımcı olan alışılmışın dışında bir çözümle geldi.

TY vs aLive: 2016 Proleague 1. Tur – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23 Şubat 2016)

[Gömülü içerik]

Tankivac'lar Legacy of the Void'in yayın versiyonundaki en kutuplaştırıcı yeni değişikliklerden biriydi, ancak en iyi senaryolarda bazı ilginç oyunlara da yol açtılar. TY ve aLive bize yılın oyununa layık bu hesaplaşmada Tankivac'ların ne kadar dinamik olabileceğini gösterdi.

Oyuncular oyunun başında aktif olarak oyuna başladılar, ancak Tankivac'lar devreye girdikten sonra yoğunluk birkaç seviyeye yükseldi. Aksiyon dolu oyun sonunda dramatik bir temel ticarete dönüştü ve her iki oyuncu da hızla değişen savaş alanına uyum sağlamak için çabaladı. Sonunda TY hem karar verme hem de el hızı açısından biraz daha hızlı olduğunu kanıtladı ve az farkla galibiyeti elde etti.

TY vs Serral: 2020 War Chest Takım Ligi – (2 Ağustos 2020)

[Gömülü içerik]

Dünyanın en zeki oyuncusu StarCraft II tarihindeki en iyi izcilik oyuncusuna karşı oynadığında ne olur? Görünüşe göre çift Starport Battlecruiser'a 2/1/1.

TY bu oyuna 2/1/1 ile yeterince normal başladı, ancak Serral üssüne göz attıktan sonra TY çılgın bir dönüş yaptı ve 2 Starport BC'ye girdi. Serral bir şeylerin ters gittiğini hissetmiş gibi görünüyordu ama TY daha fazla izlenmeyi reddederek onu başarılı bir şekilde Karanlıkta tuttu. Finli Zerg, bir Gözetmeni Arazi ana hattına zorlamayı başardığında, artık çok geçti. TY'nin Savaş Kruvazörleri harita boyunca ışınlandığında Serral'ın yalnızca beş Kraliçesi vardı ve bahsedecek bir sporu yoktu ve Roach-Ling karşı saldırısının oyunu eşitlemede başarısız olmasının ardından yenilgiyi kabul etti.


Mizenhauer'in Tüm Zamanların En İyisi Listesi

# 10: Yağmur –#9: TY – #8: ??? – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


Zaman Damgası:

Den fazla TL.net