Infinite Wealth'ten önce Yakuza: Like a Dragon oynamanıza gerek yok ama oynamalısınız.

Infinite Wealth'ten önce Yakuza: Like a Dragon oynamanıza gerek yok ama oynamalısınız.

Kaynak Düğüm: 3050735

Ryu Ga Gotoku Stüdyosu ise Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik Like a Dragon serisine (eski adıyla Yakuza) giriş noktanız olacak, öncelikle hoş geldiniz. Muhtemelen iyi vakit geçireceksiniz. Ancak sizden önceki versiyonu oynamayı düşünmenizi rica ediyorum. Yakuza: Ejderha Gibi, yeni sürüme geçmeden önce. Kesinlikle hala keyif alabiliyorken Sonsuz Zenginlik oynamadan Bir ejderha gibioyun dünyasının en eğlenceli serilerinden birinin en son oyunundan en iyi şekilde yararlanmanız için gerekli zemini hazırlıyor, sizi keyifli karakterlerle ve umumi tuvaletlerde tuvalet kağıdı olmadan mahsur kalan insanları kurtarmanızın ve bir düşmanla mücadele etmenin isteneceği tuhaf bir dünyayla tanıştırıyor. çıplak ellerinle kaplan. Ve aynı zamanda açık Oyun Geçişibu asla acıtmaz.

Tonal olarak, Yakuza: Ejderha Gibi serinin önceki oyunlarından pek farklı değil. Oyun dünyasındaki çok çeşitli yan görevlerle harmanlanmış, dramatik - çoğu zaman şiddet dolu - bir ihanet ve masumiyet arayışı öyküsü sunuyor. Dövüşmediğiniz zamanlarda gerçekleştirebileceğiniz, ayrıntılı Sega mini oyunlarıyla dolu bir atari salonunda vakit geçirmek veya PaRappa the Rapper tarzı ritim tabanlı karaoke ile nefis bir şekilde karakterinizin dışına çıkmak gibi aynı aktivitelerin çoğunu ödünç alıyor. zorluklar. Hatta bir tane var tüm iş simülatörü rastlayabilirsiniz (kesinlikle tavsiye ederim). Yeni ve hatta geri dönen oyuncular için üzerinizde çok fazla şey var ama yıkanmak çok güzel bir duygu.

Bu çeşitlilik beni şu ana kadar başka hiçbir RPG'nin eşleşmediği şekilde şımarttı. Yaklaşık 76 saat boyunca Yokohama ve Kamurocho sokaklarında koşarken, beni devam ettiren şey daha fazla XP kazanma isteği ya da sadece kutuları işaretlemek için yan görevleri tamamlama isteği değildi. Şaşırtıcı sayıda sokak köşesinde merakım öngörülemeyen bir şeyle ödüllendirildi. Çoğu zaman aptalca bir şeydi ama bazen kahraman Ichiban Kasuga, kendisini duygusal olarak etkisiz hale getiren insanlarla ve dolayısıyla oyuncuyla karşılaşıyor ki bu da gerçekten iç açıcı olabiliyor. Ve aynı hızla, serserileri bir vibratör veya wok ile dövmeye geri döneceksiniz.

Yakuza'nın uzun süredir devam eden kahramanı sert adam Kazuma Kiryu'nun yerine, daha baştan daha aptal, daha sevimli bir karakter olan Ichiban Kasuga olarak oynuyorsunuz. Ichiban bebekken terk edilmiş, daha sonra bir yakuza klanında üst düzey bir adam olduğu ortaya çıkan bir adam tarafından evlat edinilmiş ve ona oldukça rahat bir hayat verilmiştir. Sonunda, babası figürü Ichiban'dan bir cinayetin suçunu üstlenmesini ister ve sonunda 18 yıl hapis cezasına çarptırılır. 2010'lardaki teknoloji patlamasının ardından sokaklara geri döndükten sonra onun kontrolünü üstleniyorsunuz. Bu yepyeni bir dünya ve Ichiban kilit altındayken babasının yakuza klanının güç yapısı büyük ölçüde değişti.

Yakuza: Bir hizmetçi kafesinin içinde duran bir Ejderha kahramanı Ichiban gibi

Resim: Ryu ga Gotoku Studio/Sega, Polygon aracılığıyla

Temel oluşturmanın yanı sıra Sonsuz Zenginlikkarakterleri ve olay örgüsü, Bir ejderha gibi seri için küçük bir yeniden icat oldu. Oyun, önceki Yakuza oyunlarının tekrarlayan gerçek zamanlı dövüşlerinden kaçınarak, hepsi kendi tarzlarında keyifli ve kusurlu olan seçilmiş parti üyeleriyle daha stratejik sıra tabanlı dövüşler sağlıyor.

Sıra tabanlı dövüş Dragon Quest'e benzer şekilde çalışır (Ichiban'ın ilham kaynağı kahramanın yolunu tuttuğu için) bu savaşlar, üstünlük kazanmak için temel zayıflıklardan yararlanılarak kolaylaştırılır. Bu sürekli savaşlar, kısmen oyunun iş sistemi sayesinde çok tekrarlı olmaktan kaçınıyor. Önceki Yakuza oyunlarının yavaş yavaş yok ettiğiniz geniş yetenek ağaçlarının yerine, Bir ejderha gibi tetikçi, falcı, müzisyen, şef, pop idolü ve daha fazlası gibi parti üyeleriniz için bir sınıfın (veya adı verilen işin) seviyesini yükseltebilir ve yol boyunca yeni sınıf yetenekleri kazanabilirsiniz. Bunları sürekli değiştirebilirsiniz ve bazıları savaştaki rolünüzü büyük ölçüde değiştirerek partinize biraz anımsatan bir tazelik sağlar. Ejderhanın Dogması.

Eski Yakuza oyunlarındaki (aynı zamanda daha yeni) gerçek zamanlı dövüşlerle karşılaştırıldığında Ejderha Gaiden gibi ve işın) sıra tabanlı sistem, kesinlikle aptal durumuna düşen karakterlerinize odaklanmanızı kolaylaştırır. Animasyon ve ses tasarımı muhteşem bir şekilde birleşiyor ve düşmanlarınıza her türden kaos yaratmanın pek çok akıllıca yolu var. Diğer birçok RPG gibi, Bir ejderha gibi çağrıları içerir, ancak imza niteliğinde bir değişiklikle. İblisler ve tanrılar yerine, bir sumo güreşçisi, devasa bir kerevit, aşevinde çalışan bir kadın ya da acıyı hissetmeyen bir mazoşist gibi "Poundmates"i çağırıyorsunuz. Ryu Ga Gotoku "gülünç" sayacı kırılıncaya kadar çevirdi.

Yakuza: Like a Dragon oyununda Ichiban Kasuga kreşte duruyor.

Resim: Polygon aracılığıyla Ryu Ga Gotoku Studio/Sega

Yakuza: Ejderha Gibi Oyunun geri kalanının zevkini karşılamayan labirent benzeri bir yeraltı zindanında seviyeleri geçmenizi gerektiren orta ve geç oyun zorluk artışları da dahil olmak üzere kendi hataları var. Ve oyundaki birçok sınıfın cinsiyete ve bazen de belirli karakterlere özgü olması sinir bozucu. Oyuncuya bağlı olarak bu ya bir avantaj ya da bir engel olacaktır. Bir ejderha gibi onlarca saat boyunca yeni özellikleri ve oyun türlerini maceraya sokmaya devam ediyor. Ryu Ga Gotoku Studio'nun bu sorunlardan herhangi birini düzeltmesini kesinlikle beklemiyorum. Sonsuz Zenginlikama bu beni oynamaktan alıkoyamaz.

Bir ejderha gibi sayısız kez girdiğinizde bile yeniden keşfetmenin iyi olabileceğini kanıtladı. Ve birlikte Sonsuz Zenginlik Bir zamanlar mazlum olan serinin popülaritesi nihayet - hak ettiği şekilde - patlayabilir.

Yakuza: Ejderha Gibi Game Pass for PC ve Xbox'ın yanı sıra PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ve Xbox Series X'te mevcuttur.

Zaman Damgası:

Den fazla Çokgen