Aşağıdaki araştırır OS Studio'nun DoorDash için oyun pazarlama programı, ABD merkezli bir çevrimiçi yemek siparişi ve teslimat hizmeti. Amaç, oyun pazarında endemik olmayan etkili pazarlamanın temel ilkelerini ortaya çıkarmaktır. İşte bilmen gereken:
- Oyundaki pazarlama karması, içerik oluşturmadan yüz yüze marka aktivasyonlarına ve reklamcılığa kadar her şeyi içerir.
- Bir oyun pazarlama programı, marka bilinirliğini artırmak ve video oyunlarıyla ilişkilendirme yoluyla satışları teşvik etmek için tasarlanmış etkinlikler düzenler.
- DoorDash'in oyun programı sosyal medyayı, interaktif medyayı ve ürün geliştirmeyi kapsar
Nedir?
Bir pazarlama programı, ilgili tüm süreçler, insanlar ve ilişkiler dahil olmak üzere bir şirketin stratejik hedeflerine ulaşmasına yardımcı olan tüm faaliyetleri koordine eder. Öte yandan, oyun alanında bir pazarlama programı, her şeyi organize eder. oyun pazarıyla ilgili yaratıcı, medya ve strateji.
Oyunlarda koordinasyon ve strateji kritik öneme sahiptir çünkü video oyunları, oldukça büyük bir çevrimdışı ayak izine sahip dijital olarak yerel bir etkinliktir; çok çeşitli pazarlama faaliyetleri. Örneğin oyuncular, Twitch gibi platformlarda milyonlarca saat oyun tabanlı içerik tüketiyor. Rekabetçi oyun (e-spor) turnuvaları aynı zamanda büyük stadyumları dünya çapında binlerce seyirciyle doldurur.
Özellikle video oyun endüstrisi dışındaki (endemik olmayan) şirketler için zorluk, hangi etkinliklerin ve kanalların kullanılacağını seçmektir. pazarlama hedeflerini karşılamak için en uygun. Bir espor takımına/etkinliğine sponsor olmalı mısınız? Popüler bir oyun yaratıcısıyla mı çalışıyorsunuz? Olasılıklar sonsuz görünüyor.
Geleneksel reklamcılık, ürün paketleme ve sosyal medya farkındalığı gibi birden fazla etkinliği içerebilen bir oyun pazarlama programı, yürütme ve hedef(ler) arasında stratejik uyumun sağlanmasına yardımcı olur. Programlar, tek seferlik bir kampanyadan daha fazla bütçe gerektirse de, endemik olmayan şirketlere yardımcı olur. rastgele pazarlama eylemlerinden kaçının.
Göstermek için, DoorDash'in oyun programı, diğer kampanyaların yanı sıra aşağıdakilerden oluşur:
- Özel bir lansman DoorDashGaming Twitter hesabı Şubat 2022'de 7,000'den fazla takipçi topladı
- Büyükelçi aktivasyonu
- Twitch'te bir #BattleOfTheBrands canlı yayın etkinliği
Pazarlama kampanyalarının farklı başlangıç ve bitiş tarihleri olduğunu unutmayın. Oysa bir pazarlama programı herhangi bir bireysel kampanya tamamlandıktan sonra iyi bir şekilde devam edin. DoorDashGaming Twitter hesabı, örneğin, piyasaya sürüldükten sonra oyun topluluğuyla etkileşime girmeye devam edebilir.
Ne işe yarar?
The worldwide gaming industry generated an estimated $180 billion in 2021 according to Newzoo. Still, despite its massive size and global scale, gaming has remained enigmatic to crack for marketers outside the industry.
Some point to the gaming community’s hostile attitude towards non-endemic advertising presence. A better way to look at it, however, is that games-based media is inherently fragmented. So, mass advertising techniques do not scale well. As a result, marketers must be more strategic about building non-endemic brand associations.
Along those lines, DoorDash’s marketing program provides cohesion across multiple gaming lifestyle touchpoints – all of which empower positive associations. Where the program is a vehicle for DoorDash’s strategic north star in gaming – fueling gamers day-by-day.
Uyum, büyüyen bir faaliyet portföyünü "mesaj üzerine" tutmak için kritik öneme sahiptir. Örneğin, DoorDash, Markalar Savaşı'nı sundu, Twitch'te iki günlük bir canlı yayın etkinliği ve sırasıyla Eylül ve Ekim 2022'de TwitchCon marka elçisi aktivasyonu.
Bu iki yürütme, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği ve yüz yüze etkinlikleri yaratıcı bir şekilde kullanır. Yine de, her ikisi de DoorDash'in oyun topluluğuna geri verme ve alanı yükseltme taahhüdünü iletiyor. İyi tasarlanmış bir programın, her etkinliğin DoorDash'in sloganını yeniden doğrulamasını sağlamaya yardımcı olduğu durumlarda, “Oyununuzda Kalın".
Ne zaman kullanıyorsun?
Pazarlama programları, oyunlarda uzun (er) vadeli hedeflere ulaşmanıza yardımcı olmak için en uygunudur. Ayrıca birden fazla aktivitede daha iyi ölçeklenirler. Örneğin, yalnızca tek bir influencer ile çalışmak istiyorsanız, tamamen yeni bir oyun programını başlatmak aşırıya kaçar. Ancak, farkındalığı artıran, üzerinde düşünmeyi artıran ve satın alma kararlarını teşvik eden çoklu dokunuşlar yapmak istediğinizde, gitmeniz gereken yol bir programdır.
Anında satış yaratma hedefiyle yapılan reklamların tipik bir pazarlama gideri olduğundan bahsetmiyorum bile. Dönüşüm sağlamayan her gösterim için bütçe boşa gittiğinden. Bu nedenle, yalnızca oyundaki farkındalığı artırmaya çalışan endemik olmayan markalar için bile, bunun gerekli olduğu özdeyişi hatırlamak önemlidir. birinin markanızı hatırlaması için yedi dokunuş.
Bu amaçla, DoorDash, Kuzey Amerika oyun organizasyonu FaZe Clan ile olan ortaklığını, organizasyonun Los Angeles'taki merkezinde Temmuz 2022 yaz festivaline ev sahipliği yaparak kutladı. Programı “adlı bir içerik dizisi izledi.Dash Günleri” olarak adlandırılan bir dizi sandviç oluşturmakla paralel olarakFaZe Sub'ları”, çeşitli FaZe Clan üyelerinden ilham aldı.
DoorDash, devam eden çoklu temas noktalarından oluşan bir programın, ulaşılması zor oyun kitleleriyle akılda kalması için markanızı nasıl güçlendirdiğini gösteriyor. dahil edilirken FaZe Clan üyesi Nate Hill 30 saniyelik bir noktada nasıl etkili bir şekilde yapılacağını da vurgular. program varlıklarını reklam kreatifine entegre edin.
Daha fazla pazarlama harcaması oyun oynamanın yolunu buldukça programlar, reaktif olmayan endemik kampanyalardan kaçınmaya yardımcı olan ideal bir yatırım aracıdır. Program geliştirme, özellikle artan sayıda ajans ve pazarlamacı arasında çok önemlidir. özel bir oyun pratiği oluşturmak. Oyunda bir stratejiden söz edildiğinde, bir tür program tasarımı içermelidir.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- Plato blok zinciri. Web3 Metaverse Zekası. Bilgi Güçlendirildi. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://www.esportsgroup.net/marketing-programs-in-gaming-101/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=marketing-programs-in-gaming-101
- 000
- 2021
- 2022
- 7
- a
- Göre
- Hesap
- Başarmak
- karşısında
- Etkinleştirme
- aktivasyonlar
- faaliyetler
- etkinlik
- eylemler
- Ad
- reklâm
- Sonra
- ajansları
- Türkiye
- topladığı
- büyükelçi
- Amerikan
- arasında
- ve
- Angeles
- Varlıklar
- Dernek
- dernekler
- duruşmalar
- farkındalık
- Arka
- merkezli
- Savaş
- Çünkü
- İYİ
- Daha iyi
- arasında
- Milyar
- artırmak
- marka
- markalar
- bütçe
- denilen
- Kampanya
- Kampanyalar
- kutlanması
- meydan okuma
- kanallar
- klan
- taahhüt
- iletişim kurmak
- topluluk
- Şirketler
- Şirketin
- rekabet
- dikkate
- tüketmek
- içerik
- devam etmek
- dönüştürmek
- çatlak
- Oluşturma
- oluşturma
- yaratıcı
- kritik
- Tarih
- kararlar
- adanmış
- teslim etmek
- teslim
- göstermek
- Dizayn
- tasarlanmış
- Rağmen
- gelişme
- dijital
- Kapı
- sürücü
- dublajlı
- her
- Etkili
- kaldırma
- gömülü
- güçlendirmek
- olarak güçlendiriyor
- teşvik etmek
- Sonsuz
- meşgul
- sağlamak
- Baştan sona
- özellikle
- esports
- gerekli
- Hatta
- Etkinlikler
- olaylar
- örnek
- infaz
- faze
- Clan faze
- FESTİVAL
- doldurmak
- bulur
- takip
- takip etme
- Gıda
- ayak izi
- Airdrop Formu
- parçalanmış
- itibaren
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- Oyun endüstrisi
- oyun pazarı
- oluşturulan
- üreten
- Verilmesi
- Küresel
- küresel ölçek
- Go
- gol
- Goller
- Büyümek
- Büyüyen
- Merkez
- yardım et
- yardımcı olur
- okuyun
- özeti
- hosting
- SAAT
- Ne kadar
- Nasıl Yapılır
- Ancak
- HTTPS
- ideal
- Acil
- önemli
- in
- dahil
- içerir
- Dahil olmak üzere
- içerme
- Artırmak
- bireysel
- sanayi
- etki
- ilham
- örnek
- interaktif
- etkileşimli medya
- yatırım
- Yatırım aracı
- ilgili
- IT
- Temmuz
- koruma
- anahtar
- Bilmek
- büyük
- başlatmak
- yaşam tarzı
- hatları
- Canlı yayın
- Bakın
- onları
- Los Angeles
- pazar
- pazarlamacıların
- Pazarlama
- Kitle
- masif
- maksimum genişlik
- medya
- Neden
- üye
- Üyeler
- mesaj
- milyonlarca
- akla
- Daha
- çoklu
- yerli
- gerek
- yeni
- Kuzey
- numara
- nesnel
- hedefleri
- Ekim
- çevrimdışı
- devam
- Online
- açma
- kuruluşlar
- davranışlarıyla
- Diğer
- dışında
- ambalaj
- İş Ortaklığı
- İnsanlar
- Platformlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- Nokta
- Popüler
- portföy
- pozitif
- olanakları
- varlık
- sundu
- ilkeler
- Süreçler
- PLATFORM
- Programı
- Programlar
- desteklemek
- satın alma
- menzil
- hızlı
- tekrar onaylar
- ilgili
- İlişkiler
- kalmak
- hatırlamak
- gerektirir
- sonuç
- satış
- ölçek
- arayan
- seçme
- Eylül
- Dizi
- hizmet
- meli
- beri
- oldukça büyük
- beden
- So
- Sosyal Medya
- sosyal medya
- biraz
- Birisi
- uzay
- açıklıklı
- geçirmek
- sponsor
- stadyumlar
- Star
- başlama
- kalmak
- Yine
- Stratejik
- Stratejileri
- yaz
- Tandem
- teknikleri
- The
- Dünya
- Binlerce
- için
- üst
- Turnuvalar
- karşı
- geleneksel
- Twitch
- tipik
- Amerika Birleşik Devletleri
- kullanım
- kullanıcı
- çeşitli
- araç
- üzerinden
- Video
- video oyunu
- video oyunları
- Ne
- hangi
- süre
- DSÖ
- İş
- Dünya
- Dünya çapında
- Youtube
- zefirnet