Mortal Shell ทำงานที่ 1800p บน PS5 แต่ประสิทธิภาพจะดีกว่าใน Xbox Series X

โหนดต้นทาง: 798151

บน PS5 เกมมักจะต่ำกว่าเป้าหมาย 60 FPS อย่างเห็นได้ชัด


เปลือกมรณะ

เกม RPG แนวแอคชั่น Soulslike ของ Cold Symmetry เชลล์มนุษย์ เปิดตัวไม่นานมานี้สำหรับ PS5 และ Xbox Series X/S ด้วยรุ่นที่ได้รับการปรับปรุง โดยมีความละเอียดและอัตราเฟรมที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PS4 และ Xbox One ของเกม แต่รุ่นถัดไปทั้งสองรุ่นใหม่เปรียบเทียบกันอย่างไร? ขอบคุณการวิเคราะห์ทางเทคนิคที่ทำโดย VGTech (รายงานโดย ว็อกเซลบิด) เรามีแนวคิดที่ชัดเจนกว่านี้

บน PS5, เชลล์มนุษย์ แสดงผลที่ 1800p คงที่หลังจากแพทช์ล่าสุด โดย UI จะแสดงที่ความละเอียด 4K ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ต้องแลกมาด้วยปัญหาด้านประสิทธิภาพ แม้ว่าเกมจะตั้งเป้าไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที แต่ก็มักจะลดลงไปถึงช่วงทศวรรษที่ 50 และบางครั้งอาจไปถึงช่วงทศวรรษที่ 40 และอาจลดลงได้จนถึงช่วงกลางถึงระดับสูงถึง 30 ปี ในการเปรียบเทียบ เวอร์ชัน Xbox Series X ทำได้ค่อนข้างดีในการรักษา 60 FPS ที่มั่นคง แม้ว่าบางสิ่งที่เวอร์ชันนั้นใช้งานได้ดีก็คือการใช้ความละเอียดแบบไดนามิก ซึ่งเวอร์ชัน PS5 ไม่มี หวังว่าจะได้รับการเพิ่มในเวอร์ชัน PS5 เร็ว ๆ นี้

เชลล์มนุษย์ สามารถใช้ได้บน PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One และ PC


ที่มา: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Gaming Bolt