การขาดแคลนชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลกจะดำเนินต่อไปจนถึงกลางปี ​​2022 – Foxconn

โหนดต้นทาง: 798149

การผลิตฮาร์ดแวร์ในอุตสาหกรรมเกม (และที่อื่นๆ) มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบต่อไปอีกระยะหนึ่ง


ps5 xbox ซีรีส์ x

ตั้งแต่ต้นของการระบาดใหญ่ของโควิดในปีที่แล้ว การผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และฮาร์ดแวร์ได้ถูกควบคุมไปทั่วโลกในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องเกือบทั้งหมด และการขาดแคลนชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่สำคัญสำหรับการผลิตเป็นหนึ่งในสาเหตุหลัก สำหรับการที่. และในขณะที่หลายคนคาดการณ์ว่าปัญหาการขาดแคลนเหล่านั้นอาจสิ้นสุดในไม่ช้า แต่ดูเหมือนไม่เป็นเช่นนั้น

Foxconn เป็นซัพพลายเออร์และผู้ผลิตเทคโนโลยีรุ่นใหญ่มากมายทั่วโลก (รวมถึง Apple, Microsoft และ Google เป็นต้น) และในการโทรล่าสุดของบริษัทนักลงทุน (ผ่าน นิกเกอิ) CEO Young Liu กล่าวว่าแม้ว่าอุปทานของส่วนประกอบในช่วงสองสามเดือนแรกของปี 2021 ค่อนข้างดีขึ้น แต่ก็จะมีข้อจำกัดมากขึ้นในอนาคต และการขาดแคลนจริงจะดำเนินต่อไปจนถึง อย่างน้อยที่สุด กลางปี ​​2022

เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าทั้ง PS5 และ Xbox Series X/S ต่างก็เห็นว่าอุปกรณ์สิ้นเปลืองของพวกเขาถูกจำกัด (ในขณะที่การ์ดกราฟิกสำหรับพีซีประสบปัญหาเช่นเดียวกัน) ส่วนหนึ่งเนื่องจากการขาดแคลนส่วนประกอบ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อผู้บริโภคที่คาดหวังอย่างเห็นได้ชัด ขนาดของปัญหาการขาดแคลนเหล่านี้จะแพร่หลายมากขึ้น และจะรู้สึกได้นอกอุตสาหกรรมเกมเช่นกัน


ที่มา: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Gaming Bolt