ฉันพบวิธีที่สร้างสรรค์ในการเอาชนะกล้อง Co-op ที่น่ารำคาญของ Super Mario Bros. Wonder

ฉันพบวิธีที่สร้างสรรค์ในการเอาชนะกล้อง Co-op ที่น่ารำคาญของ Super Mario Bros. Wonder

โหนดต้นทาง: 2952901

การเล่นเกม Super Mario Bros. วันเดอร์ รู้สึกเหมือนกินของหวานเสื่อมโทรม เกมดังกล่าวได้รับเกียรติจากจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ​​Super Mario Bros. และยังได้ใส่แนวคิดใหม่ ๆ มากมายเข้าไปในระดับของเกม และผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นหมายความว่าฉันได้แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อนสนิทของฉัน แต่ถึงแม้ฉันจะชอบเล่นทุกนาที คู่เล่นเกมของฉันและฉันก็ต้องเผชิญกับอุปสรรค์: กล้องสำหรับผู้เล่นหลายคนแทนที่จะแยกความแตกต่างระหว่างผู้เล่น กลับมุ่งเน้นไปที่ตัวละครใดก็ตามที่มีมงกุฎ — หรือที่รู้จักในชื่อตัวละครที่ "ชนะ" ” ระดับก่อนหน้าโดยการขึ้นไปบนเสาธงให้สูงขึ้นหรือไปถึงที่นั่นก่อน — โดยต้องเสียตัวละครตัวอื่น

ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวในความรู้สึกนี้: ขณะที่ฉันค้นหาคำแนะนำจาก Reddit ฉันก็พบคนอื่นด้วย ปัญหากล้องที่คล้ายกัน. คนอื่นก็ชี้. ความจริงที่ว่าสิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่ไม่ได้รับมงกุฎเสียเปรียบ ตัวละครรองจะอยู่ในร่างผี โดยพื้นฐานแล้วตัวละครจะตาย หากอยู่ห่างจากตัวละครที่สวมมงกุฎมากพอ

แม้ว่าฉันจะยังไม่พบวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหากล้องหลายผู้เล่น แต่ฉันได้พบวิธีแก้ปัญหาใหม่ที่เป็นที่ชื่นชอบสำหรับการเล่นร่วมกันระหว่างผู้เล่นสองคนในท้องถิ่น ซึ่งสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันหัวเราะเยาะมากจนชดเชยข้อเสียของระบบ สมมติว่ามันอาจจะไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดบนใบหน้าของมัน แต่มันใช้งานง่าย และลดความยุ่งยากทั้งหมดที่ฉันมีกับปัญหากล้อง Co-op ของเกมได้เหลือน้อยที่สุด

คำตอบก็คือ คนหนึ่งเล่นเป็นโยชิ และอีกคน ผูกปมการนั่งเป็นครั้งคราว.

คางคกขี่หลังโยชิในระดับ Super Mario Bros. Wonder และได้รับ Wonder Seed ภาพ: Nintendo EPD/Nintendo ผ่าน Polygon

นี่คือวิธีที่ฉันและคู่ทำ ในส่วนของเกมที่แยกออกได้ง่าย เช่น ระดับที่มีพื้นแนวตั้งจำนวนมาก หรือส่วนน้ำที่ยากลำบาก เป็นต้น ฉันให้ Toad กระโดดขึ้นไปบนหลังของ Yoshi ใครก็ตามที่รู้สึกอยากทำความท้าทายด้านแพลตฟอร์มจะต้องรับคอนโทรลเลอร์และดำเนินการแทนเราทั้งคู่ตลอดระยะเวลาของซีเควนซ์เหล่านั้น ไม่สำคัญว่าใครได้มงกุฎ เพราะเมื่อคุณอยู่บนหลังโยชิ คุณก็แค่เคลื่อนไหวไปด้วยกัน

นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณจะต้องสร้างความทรงจำที่ไร้สาระ เช่น การดู Yoshi ลากตัวละครของคุณในรูปแบบช้าง (ทำให้ฉันนึกถึง แหวนเอลเดน's ม้าลีโอนาร์ดลากไปรอบๆ สตาร์สโคร์จ ราดาห์น) หรือกระโดดเข้าสู่เมฆลากิตูด้วยกัน

Yoshi มีข้อดีและข้อจำกัดที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งจะส่งผลต่อว่าคุณคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะลองใช้กลยุทธ์นี้หรือไม่: เขาไม่ได้รับความเสียหาย (บวก!) แต่ยังไม่ได้รับพลังเพิ่ม (คนเกียจคร้าน)

ภาพ: Nintendo EPD/Nintendo ผ่าน Polygon
คางคกบนหลังโยชิใน Lakitu Cloud ในระดับ Super Mario Bros. Wonder ภาพ: Nintendo EPD/Nintendo ผ่าน Polygon

ฉันพบว่าการแลกเปลี่ยนนั้นคุ้มค่าอย่างยิ่ง คู่ของฉันและฉันเล่นในระดับส่วนใหญ่ของเราในขณะที่ไม่ได้ขี่กัน แต่ถ้าเราอยากเล่นซ้ำด่านที่สนุกสนานเป็นพิเศษ พวกเราคนหนึ่งจะเลือกไดโนเสาร์ที่เป็นมิตร และอีกคนก็นั่งอานม้า

คางคกขี่โยชิดูตลกมากจนเป็นความสุขที่แปลกใหม่และแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และความสุขแบบนั้นให้ความรู้สึกเป็นสัญลักษณ์ของเกม Super Mario Bros. และความต่อเนื่องของจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของพวกเขาตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก รูปหลายเหลี่ยม