Rocket League S13: การอัปเดตที่แย่จนทำให้ชุมชนมารวมตัวกัน

Rocket League S13: การอัปเดตที่แย่จนทำให้ชุมชนมารวมตัวกัน

โหนดต้นทาง: 2998306

ความทุกข์ของชุมชน Rocket League ขึ้นถึงจุดสูงสุดตลอดกาล

วันที่ 5 ธันวาคม จรวดลีก ประกาศ 13 ฤดูกาลพร้อมด้วยการเปลี่ยนแปลงและเนื้อหาใหม่ทั้งหมดที่จะนำมาสู่เกม พูดได้อย่างปลอดภัยว่าชุมชนไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้ในทางที่แย่กว่านั้น โดยที่ผู้เล่นส่วนใหญ่วิพากษ์วิจารณ์ซีซั่น 13 อย่างหนัก

ไม่ใช่ว่าการเปิดตัวซีซั่น 13 ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ หรือผู้เล่นประสบปัญหาจากข้อบกพร่องหลายประการ ผู้ใช้ไม่ชอบเนื้อหา หรือขาดหายไปจากฤดูกาลใหม่ สิ่งนี้ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์และการไม่เห็นด้วยจำนวนมหาศาลอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

มาดูกันว่าอะไรที่ทำให้ชุมชน Rocket League ทำงานได้ดี

เสาหลักของทุกเกมคือชุมชนของมัน ชุมชนของคุณจะบอกคุณว่าคุณกำลังทำอะไรถูกหรือผิด คุณจะปรับปรุงเกมได้อย่างไร และที่สำคัญที่สุด พวกเขาจะบอกคุณว่า "เส้น" ใดที่คุณไม่ควรข้าม

สำหรับชุมชน Rocket League “บรรทัด” นี้ก็คือ ลบระบบการซื้อขายระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น. เมื่อมีการประกาศสิ่งนี้ครั้งแรก ปฏิกิริยาของชุมชนก็เป็นไปในเชิงลบมากจนคนส่วนใหญ่คิดว่าไม่มีทางที่ Rocket League จะผ่านเรื่องนี้ไปได้

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีคำร้องและระเบิดบทวิจารณ์ของเกมบน Steam แต่การเคลื่อนไหวก็ดำเนินไปตามที่วางแผนไว้ โดยให้เหตุผลว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเพื่อ “สอดคล้องกับแนวทางโดยรวมของ Epic ในด้านเครื่องสำอางในเกมและนโยบายร้านค้าไอเทม"

สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่น Rocket League โกรธเคืองกับ Epic Games และยังเศร้าใจอย่างไม่น่าเชื่อ เศร้ามากที่พวกเขาทำแบบนั้น เพลงบรรณาการเกี่ยวกับระบบการซื้อขาย.

รถร็อคเก็ตลีก ซีซั่น 13

คลิกเพื่อดูภาพขยาย
+ 2

การกำจัดระบบการแลกเปลี่ยนซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนไอเท็มระหว่างกันและมีความสำคัญต่อชุมชนมากนั้นแทบจะไม่สมเหตุสมผลเลย กระทำโดยอ้างว่า “สอดคล้องกับนโยบายร้านค้าของ Epic” หรือว่า “นี่เป็นการเปิดแผนการในอนาคตสำหรับยานพาหนะ Rocket League บางรุ่นที่จะมาในเกม Epic อื่น ๆ” ทำให้น้อยลงด้วยซ้ำ

รถยนต์ Rocket League มากมายได้ปรากฏตัวในเกม Epic Games อื่นๆ แล้ว ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นว่าระบบการซื้อขายระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นหยุดไม่ให้เกิดขึ้นอีกได้อย่างไร

นอกจากนี้ การมีทั้งระบบการซื้อขายระหว่างผู้เล่นและคุณสมบัติการเป็นเจ้าของข้ามเกมแบบใหม่จะส่งผลเสียต่อเกมหรือไม่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น และชุมชน Rocket League ส่วนใหญ่ก็มีความรู้สึกแบบเดียวกัน

ดังนั้นแน่นอนว่าการลบฟีเจอร์ชุมชนที่สำคัญออกไปจะทำให้ผู้เล่นไม่พึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่พวกเขาแสดงความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างมาก

การไม่ฟังชุมชนของคุณถือเป็นบาปร้ายแรง และ Rocket League ก็ทำเช่นนั้นด้วยวิธีที่เลวร้ายที่สุด อย่างไรก็ตาม แง่มุมอื่น ๆ ของซีซั่น 13 ไม่ได้ทำให้ชุมชนพอใจ

แพ็คเกจใหญ่ไม่มีอะไรเลย

การกำจัดระบบการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกลียดชังมากที่สุดที่เกิดขึ้นในซีซั่น 13 อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ผู้เล่นไม่ชอบเกี่ยวกับฤดูกาลใหม่

ผู้เล่นส่วนใหญ่คิดว่าการเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้ในซีซั่น 13 เช่น อินเทอร์เฟซเมนูใหม่ รางวัลทัวร์นาเมนต์ Rocket Pass ใหม่ หรือรูปลักษณ์ใหม่ของ Farmstead และ Wasteland Arenas เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไร้ความหมายที่ไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเกมมากนัก

สนามประลองฟาร์มสเตดและดินแดนรกร้างเพียงแค่ปลูกหญ้าและไม่เป็นเช่นนั้นทำให้สนามประลองแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Rocket Pass ก็น่าผิดหวังเช่นกันที่รางวัลเหลืออยู่มากจนเกินปรารถนา แฟนๆ บางคนถึงขั้นบอกว่าเนื้อหา "ใช้ความพยายามน้อย"

เมนู Rocket League ซีซั่น 13

คลิกเพื่อดูภาพขยาย
+ 2

นี่คือลักษณะของเมนู Rocket League ใหม่

การอัปเดตซีซั่น 13 ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากได้มีการนำการลบออก ระบบการซื้อขายระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นทำให้มันเลวร้ายที่สุดตลอดกาล อย่างน้อยนั่นเป็นวิธีที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองมัน และมันง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไม

เป็นการอัปเดตที่ล้นหลาม ซึ่งได้รับความเกลียดชังมากกว่าที่คาดไว้ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะประการหนึ่ง สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือชุมชน Rocket League ไม่เคยรู้สึกไม่พอใจ โกรธ และผิดหวังเท่านี้มาก่อน

สำหรับข่าวสารหรือคำแนะนำล่าสุดของ Rocket League โปรดดูที่ เรียลสปอร์ต101.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เรียลสปอร์ต