Modder เชื่อมต่อ ChatGPT เข้ากับ Skyrim VR เพื่อให้ NPC สามารถสวมบทบาทและจดจำการสนทนาที่ผ่านมาได้

Modder เชื่อมต่อ ChatGPT เข้ากับ Skyrim VR เพื่อให้ NPC สามารถสวมบทบาทและจดจำการสนทนาที่ผ่านมาได้

โหนดต้นทาง: 2616036

ใช้เวลาให้เพียงพอในเกม RPG ใด ๆ และในที่สุดคุณก็จะหมดเรื่องที่จะพูดคุยกับตัวละครของมัน แต่จะเป็นอย่างไรหากพวกเขามีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่สร้างขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด จะเป็นอย่างไรหากคุณสามารถถามคำถามที่ไม่มีอยู่ในเมนูตรงหน้าคุณ จะเป็นอย่างไรหากพวกเขาจำประสบการณ์ที่เคยมีกับคุณในเกมได้ และพูดถึงพวกเขาได้ยืดยาว นี่คือคำถามที่ modder Art From The Machine พยายามตอบใน Skyrim VR

ในวิดีโอด้านล่าง คุณสามารถดูบางฉากจากม็อดที่กำลังดำเนินการ ซึ่งใช้ ChatGPT โมเดลภาษาขนาดใหญ่ของ OpenAI เพื่อสร้างการตอบสนอง xVASynth สำหรับการแปลงข้อความเป็นคำพูด เพื่อให้ NPC สามารถเปล่งเสียงได้อย่างเต็มที่ และ Whisper สำหรับการแปลงคำพูดเป็นคำพูด -text เพื่อให้ผู้เล่นสามารถพูดใส่ไมค์และ NPC สามารถเข้าใจได้ 

นั่นเป็นระบบที่แตกต่างกันมากมายที่ถูกนำมาใช้และผลลัพธ์ในช่วงต้นคือการตอบสนองที่ค่อนข้างหยิ่งยโส แต่ในขณะเดียวกันคุณก็มองเห็นศักยภาพของ NPC ที่เชื่อมโยงกับ AI เพื่อสร้างการสนทนาแบบไดนามิก:

มีบทสนทนาและตัวอย่างมากมายที่แสดงในวิดีโอ แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการแชทกับ Ulfberth War-Bear พนักงานดาวเด่นของ Warmaiden's ใน Whiterun ต้องขอบคุณม็อดที่ทำให้ Ulfberth รู้เวลาทำการของร้านค้าและสามารถบอกให้ผู้เล่นทราบได้ (แม้จะกระอักกระอ่วน) และยังสามารถคำนวณได้ว่าร้านค้าจะปิดเร็วแค่ไหนตามเวลาในเกม 

ใช่ การออกเสียงของ Ulf ค่อนข้างแย่ แม้ว่ามันจะฟังดูเหมือนเสียงของเขาและเขาก็ลิปซิงค์ ซึ่งน่าประทับใจมาก แต่ฉันชอบแนวคิดในการเล่นเกมที่มีคำถามง่ายๆ เช่น "อีกนานแค่ไหนกว่าคุณจะปิด" โผล่เข้ามาในหัวของฉันและฉันสามารถถามเจ้าของร้านและได้คำตอบที่ตรงไปตรงมา นั่นจะช่วยให้ NPC รู้สึกเหมือนเป็นคนจริงมากขึ้น

ม็อดเดอร์ยังหยิบดาบขึ้นมาและขอให้ Ulfberth อธิบาย ซึ่งเขาก็ทำ: “ดูเหมือนว่าจะเป็นดาบเหล็กที่ประดิษฐ์ขึ้นอย่างดีโดยมีอัญมณีวิญญาณฝังอยู่ในด้ามจับ มนต์เสน่ห์บนมันทำให้ผู้ถือสามารถจับวิญญาณของศัตรูได้”

มันไม่ได้น่าตื่นเต้นนักเมื่อ Ulfberth ท่องสิ่งที่รู้สึกเหมือนไม่กี่บรรทัดจาก wiki ของเกม และมันก็ไม่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่เขา 'รู้' รายละเอียดเกี่ยวกับดาบ—ตัวเกมเองก็รู้ชัดว่ามันคือดาบประเภทใดเช่นกัน แต่นั่นไม่ใช่บทสนทนาตรงๆ ที่น่าตื่นเต้น แต่เป็นการสนทนาที่เกิดขึ้นทันที (แม้ว่าจะช้า) และอาจหมายถึงอะไรในเกมต่อๆ ไป NPC ตอบสนองแบบไดนามิกต่อสิ่งที่คุณเพิ่งทำหรือพูด โดยไม่ต้องมีบทสนทนาเฉพาะนั้นเขียนและบันทึกไว้ล่วงหน้า เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้

สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือหาก NPC ที่เปิดใช้งาน AI เหล่านี้สามารถจำเหตุการณ์และบทสนทนาในอดีตได้เมื่อคุณพูดคุยกับพวกเขาในภายหลัง แสดงว่ามีบางสิ่งที่ Art From The Machine กำลังทำอยู่ในม็อดนี้ “ฉันมีระบบหน่วยความจำพื้นฐานที่ตั้งค่าไว้โดยที่ฉันขอให้ ChatGPT สรุปการสนทนาเมื่อออกเพื่อช่วยย่อให้สั้นลงสำหรับข้อความแจ้งในอนาคต” พวกเขาพูดใน Reddit. “มีเครื่องมือที่ซับซ้อนกว่านี้มากในการจัดการหน่วยความจำ เช่น Langchain ซึ่งฉันหวังว่าจะนำไปใช้ในอนาคต”

ม็อดยังไม่พร้อมให้ลอง—Art From The Machine ต้องการเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมและทำการทดสอบจุดบกพร่องเพิ่มเติมก่อนที่จะเผยแพร่ แต่ Skyrim ไม่ใช่เกมเดียวที่ดัดแปลงด้วยเครื่องมือ AI: Mount & Blade: Bannerlord มีม็อด ที่ช่วยให้ NPC ใช้ AI เพื่อตอบคำถามที่ผู้เล่นพิมพ์ คุณสามารถดูก วิดีโอของ mod นั้นที่นี่.

ม็อดทั้งสองนี้น่าประทับใจ แม้ว่าฉันคิดว่านอกเหนือจากความท้าทายด้านเทคนิคในการเดินสาย AI เข้ากับ NPC แล้ว ปัญหาสำหรับฉันก็คือ แม้ว่า NPC จะสามารถคิดบทสนทนาใหม่ๆ ฟัง? เราเพิ่งเห็นนักวิจัย เติมเมืองเสมือนจริงด้วยตัวแทน AI, และถึงแม้ว่ามันจะเจ๋งมากที่พวกเขาจัดปาร์ตี้และพูดคุยกัน ฉันไม่คิดว่าเทคโนโลยีที่จะทำให้ NPC คุยกันไม่รู้จบจะมีความสำคัญขนาดนั้นหากพวกเขาไม่มีอะไรน่าสนใจในท้ายที่สุด หวังว่าเกมและม็อดส่วนใหญ่ในอนาคตจะยังคงใช้บทสนทนาสมัยเก่าที่เขียนและดำเนินการโดยมนุษย์

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer