รีวิว Maquette | XboxHub

รีวิว Maquette | XboxHub

โหนดต้นทาง: 2778031

เกมมีความสามารถที่น่าตื่นเต้นที่จะหลอกสายตาของเราให้โกหก Superliminal คนจรจัดที่มีมุมมอง เฟซเล่นกับเครื่องบิน 2 มิติ พอร์ทัลทำให้เรามีสมองของเราใหม่ เพื่อเชื่อมต่อพื้นที่ทางกายภาพที่ไม่ควรเชื่อมต่อเลย Maquette อยู่ในประเภทเดียวกันนั้น ความเป็นจริงถูกบิดเบือนจากบางสิ่งที่ผู้พัฒนา Grateful Decay เรียกว่า 'การออกแบบปริศนาแบบเรียกซ้ำ' 

ลองนึกภาพว่าในมือของคุณคือห้องเล็กๆ ที่คุณอยู่ในตอนนี้ ห้องขนาดพกพานั้นสามารถแสดงอัตราส่วน 1:1 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แล้วถ้าห้องนั้นล่ะ. คือ ห้องที่คุณอยู่? ทุกสิ่งที่คุณทำกับโมเดลและเนื้อหาในโมเดลจะเกิดขึ้นกับห้องของคุณและสิ่งต่างๆ ภายในโมเดลด้วย เขย่าโมเดล ห้องของคุณก็จะสั่นด้วย สะบัดหน้าคุณตัวเล็ก ๆ แล้วนิ้วยักษ์ก็จะย่อตัวเข้าไปในห้องแล้วสะบัดคุณเช่นกัน 'คุณ' ภายในแบบจำลองจะสะบัดตัวคุณในเวอร์ชันที่เล็กกว่า และตะขาบของมนุษย์ก็จะทำซ้ำ ไม่มีที่สิ้นสุด.

นอกเหนือจากความปวดหัวทางเทคนิคครั้งใหญ่แล้ว ถ้าเราเป็นผู้เขียนโค้ด เราก็จะหนีไปอย่างรวดเร็ว มันเป็นอัจฉริยะที่ห่อหุ้มอยู่ในอัจฉริยะอีกชั้นหนึ่ง แค่คิดเกี่ยวกับมัน ก็ทำให้การออกแบบของเราเริ่มทำงาน: จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณเอียงห้องขนาดเล็กไปด้านหนึ่ง จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณย้ายบางสิ่งออกจาก 'maquette' และไปสู่โลกที่ใหญ่กว่า?

รีวิวมาเค็ต 1รีวิวมาเค็ต 1
โลกของมาแค็ตต์

Grateful Decay และแบรนด์ผู้สร้างสรรค์อย่าง Hanford Lemoore มีความสนุกสนานอย่างเห็นได้ชัด โดยวางแผนหลายวิธีเพื่อใช้ประโยชน์จากแนวคิดนี้ ระดับการเปิดให้เราใช้กุญแจในการเปิดประตู และจากนั้นวางกุญแจเดียวกันลงใน Maquette ที่เล็กกว่า เพื่อให้มันใหญ่พอที่จะข้ามไปเหมือนสะพานใน Maquette ที่ใหญ่กว่า เมื่อด่านต่างๆ ดำเนินไป คุณจะได้สำรวจพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นด้วยความสูงของเมาส์ และด่านสุดท้ายจะชวนให้คิดไม่ตกในลักษณะที่เราปฏิเสธที่จะเปิดเผย 

คุณต้องเรียนรู้ที่จะคิดแบบ Maquettes และนั่นไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างที่คิด ด้วยเหตุผลบางประการ ในตอนแรกเราสามารถมุ่งความสนใจไปที่การวางสิ่งของในโลกที่กว้างกว่า เพื่อที่พวกมันจะเล็กลงใน Maquette แต่การวางสิ่งของไว้ในโลกใบเล็กเพื่อที่จะขยายออกไปและสามารถสำรวจในโลกที่ใหญ่กว่าได้ล่ะ? นั่นทำให้เกิดการปิดกั้นทางจิตบางอย่าง ในไม่ช้าเราก็เรียนรู้ที่จะคิดในภาษาของมัน แต่หากคุณเป็นเหมือนเรา อาจต้องใช้เวลา 

เมื่อ แบบ ทำให้ช่วงเวลาเหล่านี้ถูกต้อง มันร้องเพลงได้ดี การแสดงในช่วงแรกให้คุณใช้คริสตัลเป็นกุญแจในการเปิดประตู แต่คริสตัลจะต้องอยู่ในมือของคุณ เมื่อคุณสามารถถือคริสตัลได้ครั้งละหนึ่งคริสตัลเท่านั้น แต่ปริศนาต้องใช้หลายอันตามลำดับ มันจะกลายเป็นการเล่นกล ส่วนฉากสุดท้ายก็เป็นสิ่งที่พิเศษมากจริงๆ เพราะมันจะนำคอนเซ็ปต์ของเกมไปสู่จุดสูงสุด หากไม่ทำให้คุณเมาเรือก่อน 

น่าเศร้าที่ช่วงเวลาเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเท่าที่เราต้องการ Maquette สะดุดล้มตัวเองในบางครั้ง เมื่อมันยอมจ่ายเงินเพื่อหลีกทางให้

รีวิวมาเค็ต 3รีวิวมาเค็ต 3
คุณสามารถไขความลับของ Maquette ได้หรือไม่?

การควบคุมมีปัญหา Maquette เลือกใช้แผนการตอบโต้ตามสัญชาตญาณ โดย X ถือสิ่งของแต่ไม่ได้ใช้ และ B ถือสิ่งของไว้พร้อมสำหรับการใช้งาน ปุ่มสองปุ่มสำหรับการโต้ตอบกับไอเท็มชิ้นเดียวกำลังสับสนอยู่แล้ว และเรายังคงสร้างความสับสนให้กับอีกปุ่มหนึ่ง แต่ปัญหาจะเกิดขึ้นเมื่อคุณจัดการกับไอเท็มในพื้นที่ขนาดเล็ก Maquette โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนช่องเปิด จะทำให้คุณอยู่ในพื้นที่คับแคบและสะดวกสบาย ซึ่งคุณต้องวางบันได บล็อก หรือลูกบอลอย่างระมัดระวัง และส่วนควบคุมไม่สามารถจัดการได้ ไอเทมจะติดอยู่ ล็อคเข้าที่ หรือไม่ยอมออกมาเล่นเลย มันเหมือนกับการพยายามปล้ำสุนัขในอ่างอาบน้ำ เพราะสิ่งของเหล่านั้นไม่ยอมเชื่อฟัง 

การแนะนำเวลาส่วนใหญ่ใน Maquette ไม่ใช่ปัญหา ทำงานได้ดีในการฉาบข้อความในตำแหน่งที่คุณต้องการสำรวจต่อไป แต่เวลาที่เหลือมัน is ปัญหา. Maquette ก้าวกระโดดอย่างมีเหตุผลซึ่งยากจะพิสูจน์ได้: คุณตั้งใจจะสังเกตเห็นว่าทางลาดมีรอยเยื้องเล็กๆ ที่ตัวคุณตัวเล็กสามารถปีนขึ้นไปได้ หินที่บังเอิญไม่ใช่ของตกแต่งอย่างที่คุณคิด คุณตั้งใจจะเดาว่าการสั่นกระดิ่งคือเป้าหมายของคุณ โชคดีที่ Maquette ใช้งานพีซีได้สองสามปี เนื่องจากมีคำแนะนำการใช้งานให้ใช้งานฟรี และคุณเกือบจะได้ใช้งานมันอย่างแน่นอน

Maquette ไม่ใช่แค่เกมไขปริศนาเท่านั้น แต่ยังช่วยหยุดปริศนาด้วยเรื่องราวบางอย่างอีกด้วย เมื่อคุณหันหลังและแก้ไขปัญหา คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่รุ่งเรืองและล่มสลาย เป็นเรื่องราวของไมเคิลและเคนซี่ที่มีโอกาสได้พบกัน ตกหลุมรัก ย้ายมาอยู่ด้วยกัน และในที่สุดก็ประสบกับความผิดพลาดบางอย่าง สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนเล็กๆ ที่เป็นธรรมชาติที่สร้างความรู้สึกถึงความสัมพันธ์เหมือนภาพต่อกัน และเขียนไว้อย่างประณีต รวมถึงแสดงโดย Bryce Dallas Howard และ Seth Gabel อย่างยอดเยี่ยม นักแสดงทั้งสองคนแต่งงานกันในชีวิตจริง และทั้งคู่ก็ทำให้คู่รักที่ไม่เข้าคู่กันผ่อนคลายอย่างเป็นธรรมชาติ 

รีวิวมาเค็ต 2รีวิวมาเค็ต 2
มันเป็นปริศนา Maquette ที่ดีที่สุด

แม้ว่าเรื่องราวนี้จะช่วยเพิ่มแรงผลักดันให้กับ Maquette บ้าง แต่ก็รู้สึกว่าไม่เกี่ยวข้อง ฉากสุดท้ายพยายามเชื่อมโยงเรื่องที่น่าสงสัยและเรื่องราวให้ใกล้ชิดกันมากขึ้น แต่ก็น้อยเกินไปและสายเกินไป ครึ่งการเล่าเรื่องและปริศนาของ Maquette ให้ความรู้สึกเชื่อมโยงถึงกันมากกว่าจะเป็นเพื่อนร่วมเตียงตามธรรมชาติ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจจริงๆ เราคาดหวังว่าจะมีการเปิดเผยที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ว่า Maquette เป็นการแสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์บางอย่าง แต่สิ่งเดียวที่เชื่อมโยงทั้งสองเข้าด้วยกันจริงๆ ก็คือน้ำเสียงที่เศร้าและหวานอมขมกลืน 

เราชอบ Maquette มาก ปริศนาที่มีหลายชั้นนั้นน่าตื่นเต้น พวกเขาเก่งมากจริงๆ ที่พวกเขาพกเกมที่ไม่สามารถทำอย่างอื่นให้ถูกต้องได้ เรื่องราวสปัตเตอร์และการควบคุมและคำแนะนำขึ้นอยู่กับน้ำหนักของเกม Maquette มีความคิดมากมาย แต่เราหวังว่าความคิดนั้นจะกระจายไปทั่วทุก ๆ สิ่งที่มีอยู่ในนั้นอย่างเท่าเทียมกัน

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ