F-16 และโลกแห่งการจำลองการบิน

F-16 และโลกแห่งการจำลองการบิน

โหนดต้นทาง: 3079868
เอฟ-16 ไวเปอร์
ภาพหน้าจอจาก Digital Combat Simulator

ในบรรดาวิดีโอเกมทั้งหมดที่มี Viper, Falcon BMS และ DCS World คือการนำเสนอ F-16 ที่แม่นยำที่สุด พลเรือนสามารถสัมผัสได้

F-16 เป็นหนึ่งใน เป็นที่นิยมมากที่สุดในโลก และเครื่องบินรบที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Viper ซึ่งมีชื่อเล่นโดยทีมงาน สามารถพบเห็นได้ในวิดีโอเกมการต่อสู้ทางอากาศสมัยใหม่ทุกเกม อย่างไรก็ตาม สองในนั้นเป็นผู้นำในการสร้าง F-16 ที่สมจริงที่สุด โดยทั้งสองมีพื้นฐานมาจาก เอฟ-16ซี บล็อก 50/52: Falcon 4.0 พร้อมการดัดแปลง BMS และโมดูล F-16 ของ DCS World

ทั้ง Falcon BMS และ DCS ได้รับการยกย่องอย่างสูงในชุมชนการจำลองการบินสำหรับการสร้างโมเดลการบินและระบบการบินของ Viper ที่มีความแม่นยำสูง ซึ่งกำหนดมาตรฐานสำหรับ เครื่องจำลองการบินระดับการศึกษาของเครื่องบินทหาร. ความนิยมของพวกเขายังสร้างตลาดสำหรับฮาร์ดแวร์ที่สามารถใช้เพื่อปรับปรุงความสมจริงของการจำลอง โดยเริ่มจากการจำลองระบบควบคุม Hands On Throttle And Stick ของ F-16

อย่างแรกคือ Thrustmaster Cougar ซึ่งเป็นสำเนาที่เกือบจะเหมือนกันของ Block 50 HOTAS ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากกองทัพอากาศสหรัฐฯ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 สำหรับ Falcon 4.0 ดั้งเดิมและการดัดแปลง หลายปีต่อมา ต้องขอบคุณ DCS และโมดูล F-16 ของมัน Thrustmaster ได้สร้างเวอร์ชันใหม่ของแท่ง F-16 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ HOTAS Warthog ของ A-10C (อันที่จริง A-10C ใช้แท่งเดียวกันกับ F- 16) จอแสดงผลแบบมัลติฟังก์ชั่น และเมื่อปีที่แล้วมีระบบ F-16 Throttle Quadrant ที่ปรับปรุงใหม่ คุณภาพของการสืบพันธุ์เหล่านี้ดีมากจนแม้แต่กองทัพก็ใช้มันเพื่อความเป็นจริงเสมือน การอบรม.

บริษัทขนาดเล็กมุ่งเน้นไปที่ส่วนประกอบอื่นๆ เช่น Integrated Control Panel เป็นต้น ผู้ชื่นชอบการจำลองสถานการณ์แบบฮาร์ดคอร์บางคนก้าวไปไกลกว่านั้น การสร้างห้องนักบิน F-1 ขนาด 1:16 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบขึ้นมาใหม่ ในบ้านของพวกเขาซึ่งสามารถแข่งขันกับเครื่องจำลองทางทหารได้ ระดับรายละเอียดที่ได้รับในเครื่องจำลองเหล่านี้น่าทึ่งมาก และบางครั้งอาจรวมเอาส่วนประกอบจริง (เลิกใช้งานแล้ว) ที่พบในการประมูลด้วยซ้ำ

ทั้งหมดนี้คงเป็นไปไม่ได้หากไม่มีซอฟต์แวร์ ดังนั้นเรามาพูดถึงเครื่องจำลองทั้งสองนี้กัน ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ข้อมูลที่ไม่เป็นความลับทั้งหมดที่มีอยู่ใน F-16 เพื่อให้เกิดความเที่ยงตรงสูงสุดที่เป็นไปได้

Falcon 4.0 เป็นรายการอย่างเป็นทางการครั้งที่สี่ในซีรี่ส์ Falcon ที่พัฒนาขึ้นมาสำหรับ MS-DOS และวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 1987 พัฒนาโดย MicroProse เครื่องจำลอง F-16 นี้เผยแพร่ในปี 1998 หลังจากสี่ปีของการพัฒนา และได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีย์เกมที่ดำเนินมายาวนานที่สุด ในประวัติพีซีให้ใช้โค้ดฐานเดียวกัน โปรแกรมนี้มีพื้นฐานมาจากการจำลอง F-16 Block 50/52 แบบสมจริงและขนาดเต็ม สงครามสมัยใหม่ที่เกิดขึ้นในคาบสมุทรเกาหลีพร้อมด้วยเครื่องมือแคมเปญแบบไดนามิกที่ได้รับความนิยมอย่างสูง

เมื่อ MicroProse ถูกซื้อโดย Hasbro ทีมพัฒนา Falcon ก็ถูกปิดตัวลง แต่ซอร์สโค้ดรั่วไหลทำให้ชุมชน flightim สามารถพัฒนาต่อไปด้วย mods แคมเปญและการแก้ไขข้อบกพร่องใหม่ ๆ ต่อมา Lead Pursuit ได้รับใบอนุญาตให้ใช้โค้ดและเผยแพร่ในปี 2005 Falcon 4.0: Allied Force ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ Block 50/52 อีกครั้ง แต่ยังรวมถึงบล็อกอื่นๆ และตัวแปร CCIP ที่อัปเกรดแล้ว ในระหว่าง ปฏิบัติการเหนือคาบสมุทรบอลข่านสำหรับสงครามยูโกสลาเวีย.

ชุมชนยังสร้างการดัดแปลงฟรี Open Falcon และ Free Falcon ที่ทำงานบน Falcon 4.0 ดั้งเดิม ตามมาด้วยการเปิดตัวม็อดการแปลงทั้งหมด Falcon BMS 4.32 โดย Benchmark Sims ซึ่งเป็นทีมพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งทำงานมาหลายปีในโครงการนี้ ตอนนี้เป็นเวอร์ชัน 4.37 ซึ่งเปิดตัวในปี 2022 ปัจจุบัน Falcon BMS เป็นเพียงม็อดชุมชนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่สำหรับ Falcon 4.0

เมื่อใกล้ถึงการเปิดตัว 4.38 ม็อดดังกล่าวก็ได้ปรับปรุง Falcon ดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์ด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ เครื่องบินเพิ่มเติม ความเป็นจริงเสมือน ไดนามิกการบินและการจำลองระบบที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงและ การอัพเกรดเอฟ-16 ใหม่. เมื่อปีที่แล้ว MicroProse กลับมาอีกครั้งและได้รับลิขสิทธิ์ของซีรีส์ Falcon อีกครั้ง โดยยืนยันว่าไม่เพียงแต่พวกเขาจะสนับสนุนทีม BMS อย่างเต็มที่ แต่พวกเขาจะเริ่มการพัฒนาบทใหม่ Falcon 5 ด้วย



DCS: F-16C Viper เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ร่วมกับ Falcon BMS เปิดตัวในปี 2019 การทำสำเนาของ F-16C Block 50 นี้เป็นโมดูลยอดนิยม เครื่องจำลองการบิน DCS World. โมดูล F-16 ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกโดยเปิดให้เข้าถึงได้ก่อนกำหนด โดยได้รับการอัพเดตอย่างต่อเนื่องพร้อมการแก้ไขจุดบกพร่อง ระบบและความสามารถใหม่ๆ พร้อมด้วยภารกิจและแคมเปญ

นับตั้งแต่การประกาศครั้งแรก Eagle Dynamics ผู้พัฒนา DCS กล่าวว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างแบบจำลองเสมือนจริงของ เอฟ-16ซี บล็อก 50 พร้อมการอัพเกรด CCIP ซึ่งดำเนินการโดยกองทัพอากาศสหรัฐฯ และ Air National Guard ประมาณปี 2007 โมดูล F-16 มีการรองรับความเป็นจริงเสมือนแบบเนทีฟ ซึ่งเมื่อประกอบกับระบบกราฟิกที่มีรายละเอียดอย่างเหลือเชื่อของ DCS ก็มอบประสบการณ์เสมือนจริงที่ไม่เคยมีมาก่อน

เช่นเดียวกับ Falcon BMS, DCS: F16C Viper ได้รับการสร้างแบบจำลองอย่างพิถีพิถันจากข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริง รวมถึงแบบจำลองการบินและระบบย่อยที่แท้จริง ตามข้อจำกัดของการจำแนกประเภทและห้องนักบินแบบโต้ตอบที่มีรายละเอียดครบถ้วน ด้วยเหตุนี้ ชุมชนผู้ใช้ทั้งสองจึงมักจะเปรียบเทียบเครื่องจำลองทั้งสองเครื่องเคียงข้างกันเพื่อค้นหาความแตกต่าง แต่ก็มีชุมชนบางส่วนที่มีขนาดกำลังดีซึ่งใช้เครื่องจำลองทั้งสองเครื่องแทนที่จะใช้เพียงเครื่องเดียว

ความเที่ยงตรงของงานที่ทำโดยทีมพัฒนา DCS ยังได้รับการยืนยันจากการใช้งานเครื่องจำลองอย่างมืออาชีพ เช่น กองทัพอากาศสหรัฐฯ ที่ใช้ชุดหูฟัง VR และโมดูล A-10C เป็นเครื่องมือและ ผู้ฝึกสอนระบบอาวุธสำหรับ A-10C หรือกองทัพอากาศฝรั่งเศสที่ใช้โมดูล M-2000C สำหรับการฝึกทั้งอุปกรณ์และยุทธวิธีของนักบิน Mirage 2000C นอกจากนี้ กราฟิกยังแม่นยำมากจนบางครั้งก็แยกแยะได้ยากว่าวิดีโอที่โพสต์ออนไลน์นั้นเป็นของจริงหรือสร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์



อาจมีคนสงสัยว่าเหตุใดเครื่องจำลองเหล่านี้จึงมีความแม่นยำมาก ซึ่งต้องใช้เวลาศึกษาคู่มือและสถานการณ์การฝึกอบรมหลายชั่วโมงจึงได้รับความนิยมและไม่เพียงแต่สำหรับคนหนุ่มสาวเท่านั้น การเป็นนักบินรบถือเป็นความฝันของหลายๆ คนตั้งแต่เด็ก แต่ด้วยเหตุผลหลายประการ ไม่ใช่ทุกคนที่จะบรรลุเป้าหมายดังกล่าว เครื่องจำลองที่สมจริงเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับการควบคุมการบินที่แม่นยำหรือการจำลองห้องนักบินที่ดียิ่งขึ้น ช่วยให้ผู้คนในช่วงเวลาว่างได้ใช้ชีวิตตามความฝันของตนให้เป็นจริงมากที่สุด

เกี่ยวกับ Stefano D'Urso
Stefano D'Urso เป็นนักข่าวอิสระและผู้มีส่วนร่วมของ TheAviationist ในเมืองเลกเซ ประเทศอิตาลี จบการศึกษาด้านวิศวกรรมอุตสาหการและกำลังศึกษาเพื่อบรรลุปริญญาโทด้านวิศวกรรมการบินและอวกาศ สงครามอิเล็กทรอนิกส์ อาวุธลอยเตอร์ และเทคนิค OSINT ที่ใช้กับโลกแห่งการปฏิบัติการทางทหารและความขัดแย้งในปัจจุบันเป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของเขา

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก นักการบิน