เทคโนโลยีแรกเกิดขึ้นแล้วมาบรรจบกัน เทคโนโลยี Blockchain และเทคโนโลยีความเป็นจริงขยายได้เคาะประตูของกันและกันมาระยะหนึ่งแล้วและประตูก็เริ่มเปิดออก สองตัวอย่างเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ทั้งคู่ใช้ Snap Lens Studio เพื่อสร้าง NFT ที่สวมใส่ได้
ประการแรก NFT คืออะไร?
“NFT” ย่อมาจาก “โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้” ในขณะที่ทุกคนใช้คำและตัวอักษรเหล่านี้มากขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่ศิลปินไปจนถึงนักเทคโนโลยี แต่รากของคำนั้นอยู่ในฟินเทค ดังนั้นเราจะให้อภัยคุณหากไม่คุ้นเคย หากคุณอยู่บนเครื่องแล้ว ให้ข้ามไปในขณะที่เราแยกตัวย่อเป็น “โทเค็น” และ “ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้”
“โทเค็น” มาจากโลกบล็อคเชน โทเค็นเป็นสตริงอักขระที่ไม่ซ้ำกันซึ่งคอมพิวเตอร์สร้างขึ้นในกระบวนการบันทึกและบรรจุสตริงข้อมูลแบบยาวโดยไม่ต้องลึกลงไปในรูกระต่ายนั้นมากเกินไป ด้วยเหตุนี้ แต่ละโทเค็นที่สร้างขึ้นจึงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เนื่องจากถูกสร้างขึ้นเป็นกระบวนการและผลิตภัณฑ์ของบล็อคเชน
“Non-fungible” เป็นภาษาการเงินสำหรับ “หนึ่งเดียวในโลก” สิ่งที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ไม่สามารถแทนที่ได้และหนึ่งในนั้นไม่ดีเท่าอย่างอื่น ยกตัวอย่างเหรียญที่มีอยู่จริง มันมีค่าอย่างยิ่งเพราะมันมีราคาที่กำหนดไว้ – มันคุ้มค่าพอๆ กับเหรียญทองคำที่เหมือนกัน และหากมีเหรียญไม่เพียงพอ ก็สามารถสร้างเพิ่มได้
ดังนั้นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้จึงเป็นเหรียญที่ประเมินค่าไม่ได้ กล่าวคือ มันไม่คุ้มกับจำนวนเงินที่กำหนดไว้เพราะเงินนั้นขึ้นอยู่กับความขาดแคลนและ NFT ทุกรายการ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ซ้ำกันโดยสิ้นเชิง มีความขาดแคลนอย่างไม่รู้จบ ดังนั้น ใครก็ตามที่ยินดีจะจ่ายก็คุ้มค่า
XR เข้ามาที่ไหน?
ตอนนี้เราเข้าใจ NFT แล้ว XR จะเข้ามาที่ใด
XR – ไม่ว่าเราจะพูดถึง Augmented Reality, Mixed Reality หรือ Virtual Reality ก็ตาม ล้วนเกี่ยวข้องกับการใช้สินค้าดิจิทัลอย่างชัดเจน ก่อนการถือกำเนิดของโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ สินค้าดิจิทัลไม่ได้ขาดแคลนจริงๆ (มีข้อยกเว้นที่คลุมเครือพอสมควร) สินค้าดิจิทัลใดๆ ก็ตามสามารถปลอมแปลงได้
ขณะที่เราใช้เวลามากขึ้นในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เราเพิ่มมูลค่าให้กับชีวิตดิจิทัลและสินค้าดิจิทัลของเรา สมเหตุสมผลแล้วที่เราต้องการมีความรู้สึกปลอดภัยมากขึ้นว่าสินค้าดิจิทัลบางส่วนนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับสินค้าอื่นๆ อย่างที่พวกเขารู้สึกกับเรา และการสร้าง NFT ของสินค้าดิจิทัลเป็นวิธีหนึ่งในการทำเช่นนั้น
ตัวอย่างที่ดีอย่างหนึ่งออกมาจาก รางวัล WebXR ครั้งแรกที่เคยมีมา น้อยกว่าสองเดือนที่ผ่านมา รางวัล Polys ที่แจกนั้นเป็นแบบดิจิทัลทั้งหมด และได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาให้เป็นไปไม่ได้ในพื้นที่สามมิติจริง แต่โมเดลดิจิทัลได้เปิดโอกาสให้มีการถ่ายภาพในเมตาเวิร์ส Polys "ของจริง" เป็น NFT ที่มอบให้กับผู้รับเท่านั้น
ในขณะที่รางวัลที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคเชนนั้นยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งที่แสดงถึงศักยภาพของโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของคุณค่าในโลกเสมือนจริงที่เพิ่มมากขึ้น ลองนึกถึงแฟชั่นในพื้นที่เสมือนจริง
NFTs และ Virtual Fashion
“ผู้ใช้โซเชียลมีเดียหิวกระหายแฟชั่นเสมือนจริงและสินค้ามาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งเป็นเทรนด์ที่เพิ่มสูงขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่” Isabel Perry ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีของ Byte กล่าวในการแถลงข่าวร่วมกับ ARPโพสต์ “เป็นที่ชัดเจนว่าการเป็นเจ้าของระบบดิจิทัลที่ขับเคลื่อนโดย NFT เป็นสิ่งที่แบรนด์ต่างๆ จำเป็นต้องเริ่มคิด”
byte เป็นบริษัทเทคโนโลยีการตลาดที่ เพิ่งรวมเข้าด้วยกัน กับหน่วยงานดิจิทัลระดับนานาชาติที่ได้รับรางวัล Dept. Byte เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้สร้างโทเค็นแจ็คเก็ตรุ่นที่ จำกัด ที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อได้ เมื่อผู้ใช้ ซื้อ NFT, พวกเขาได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงวิดีโอเรนเดอร์ของไฟล์การออกแบบแจ็คเก็ตและ Lens Studio
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dept jackets ใช้การติดตามแบบเต็มตัวที่ Snap ได้ทยอยเปิดตัวในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาโดยมีการอัปเดตล่าสุดที่มาพร้อมกับ เลนส์สตูดิโอ3.4. Lens Studio รุ่นก่อนๆ อนุญาตให้ใช้การควบคุมด้วยท่าทางแบบเต็มตัวซึ่งกระตุ้นเอฟเฟกต์บางอย่าง แต่พวกเขาไม่สามารถติดตามร่างกายได้อย่างน่าเชื่อถือถึงระดับที่จำเป็นสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ เช่น แจ็กเก็ตของ Byte
“ตอนนี้ Snapchat ได้เปิดตัวเครื่องมือติดตามร่างกายแบบใหม่แล้ว ผู้คนสามารถแสดงรายการเสมือนของพวกเขาบนแพลตฟอร์มโซเชียลต่างๆ ได้ดีขึ้น” เพอร์รี่กล่าว
แจ็คเก็ตโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ของ Byte และ Dept นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์หลักการ - "วิธีการแสดงอนาคตของ AR ที่สามารถซื้อได้" ตามที่ Perry กล่าวไว้
แจ็คเก็ตเสมือนจริงยังเป็นส่วนหนึ่งของแรงผลักดันของ Byte ในการสร้างแฟชั่นที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น พวกมันถูกสร้างขึ้นบน Hive ซึ่งเป็นบล็อคเชนที่คิดว่าประหยัดพลังงานมากกว่า Ethereum – NFTs ของบล็อคเชนจำนวนมากรวมถึง Polys นั้นถูกสร้างขึ้น
อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ NFT ที่สวมใส่ได้เพียงตัวเดียวที่มีอยู่
แฟชั่นเสมือนเป็นบทสนทนา
ผู้สร้างเลนส์สแน็ป จัสติน เมลิลโล ยังใช้ Snapchat เป็นแกนหลักสำหรับ NFT ที่สวมใส่ได้ซึ่งเขาเรียกการตอบสนองต่อ "Lil Nas X Satan Shoe" รองเท้าที่มีภาพซาตานและเลือดปลอมที่ส้นเท้า ทำให้เกิดปฏิกิริยารุนแรงขึ้น อย่างน้อยก็มี คดีที่เห็นรองเท้าเรียกคืน.
“เพื่อตอบสนองต่อการออกแบบของเขา ฉันตัดสินใจสร้างลุคที่ตรงกันข้ามกับรองเท้าแองเจิล” เว็บไซต์ของ Melillo กล่าวถึงรองเท้าเสมือนจริงที่มีปีกบนส้นเท้าและมีรัศมีเหนือนิ้วเท้า
จากข้อมูลของ Melillo รองเท้าเสมือนจริงนี้ถูก "สวมใส่" โดยผู้ใช้มากกว่า 4 ล้านคน คุณสามารถลองสวมรองเท้าได้ฟรี หรือซื้อ NFT บน ทะเลเปิด.
เมื่อเทคโนโลยีเกิดใหม่กลายเป็นเทคโนโลยีบรรจบกัน
บทความนี้ไม่เกี่ยวกับ Snapchat แต่ก็คุ้มค่าที่จะพูดคุยว่าทั้งสองโครงการนี้สร้างขึ้นด้วย Lens Studio เนื่องจาก แพลตฟอร์ม AR โซเชียลชั้นนำSnapchat ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ในแง่ของการทำให้ผู้คนสนใจ AR ในวงกว้างมากขึ้น
ด้วยการทำให้ Lens Studio เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น Snap ได้พยายามทำให้การผลิต AR และประสบการณ์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น แม้ว่าพวกเขาอาจไม่เคยเห็นสถานการณ์ที่แน่นอนนี้มาก่อน Snapchat NFT อาจเป็นช่วงเวลาที่จีนี่ออกจากขวดในแง่ของตลาดสำหรับแฟชั่นเสมือนจริง
ที่มา: https://arpost.co/2021/04/15/byte-justin-melillo-snapchat-world-of-nfts/
- เข้า
- คล่องแคล่ว
- เครื่องนุ่งห่ม
- AR
- รอบ
- บทความ
- ศิลปิน
- เพิ่มความเป็นจริง
- blockchain
- เลือด
- คณะกรรมการ
- ร่างกาย
- ชายแดน
- แบรนด์
- รณรงค์
- ซีเอ็นเอ็น
- เหรียญ
- เหรียญ
- มา
- บริษัท
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- ลูกค้า
- ข้อมูล
- ออกแบบ
- ดิจิตอล
- ผู้อำนวยการ
- ethereum
- พิเศษ
- ขยายความเป็นจริง
- เทียม
- แฟชั่น
- เงินทุน
- Fintech
- อนาคต
- ทองคำ
- ดี
- สินค้า
- ยิ่งใหญ่
- รัง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- หิว
- รวมทั้ง
- International
- IT
- ภาษา
- นำ
- ชั้น
- ถูก จำกัด
- นาน
- การทำ
- การตลาด
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- metaverse
- ล้าน
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- เงิน
- เดือน
- จดหมายข่าว
- NFT
- NFTS
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- เปิด
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- บรรจุภัณฑ์
- การระบาดกระจายทั่ว
- ชำระ
- คน
- แพลตฟอร์ม
- ราคา
- ผลิตภัณฑ์
- การผลิต
- โครงการ
- ซื้อ
- ปฏิกิริยา
- ความจริง
- คำตอบ
- ความรู้สึก
- ชุด
- ที่ใช้ร่วมกัน
- สั้น
- ตะครุบ
- สแน็ปแชท
- So
- สังคม
- ช่องว่าง
- ใช้จ่าย
- เริ่มต้น
- ที่ยั่งยืน
- การพูดคุย
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- ก้าวสู่อนาคต
- Metaverse
- คิด
- เวลา
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- ลู่
- การติดตาม
- การปรับปรุง
- us
- ผู้ใช้
- ความคุ้มค่า
- วีดีโอ
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- อุปกรณ์ที่สวมใส่
- Website
- เว็บXR
- คำ
- โลก
- คุ้มค่า
- X
- XR