อาคารใน หัวใจป่า จะไม่มีอะไรเลยถ้าไม่ปฏิบัติจริง คุณเรียงลังเพื่อสร้างกำแพง รวมเสาที่มีคบเพลิงเป็นปืนใหญ่ดอกไม้ไฟ และแผ่นกระโดดกองซ้อนกันเพื่อเรียกค้อนกระดอนออกมา อุปกรณ์เหล่านี้ใช้เวลามากกว่าสองสามวินาทีในการสร้างรูปร่างขึ้นมา และบ่อยครั้งที่สิ่งเหล่านี้สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างความเป็นและความตายได้ในระหว่างการล่าสัตว์ประหลาดที่อันตรายเป็นพิเศษ การปฏิบัติจริงไม่ได้ทำให้พวกเขาสูญเสียความสำคัญไป
สิ่งสร้างสรรค์เหล่านี้ไม่เพียงแค่ให้ความช่วยเหลือชั่วคราวเท่านั้น แต่ยังอยู่ในโลกของคุณตลอดไปหลังจากที่คุณวางมันลงแล้ว
เถาวัลย์ขับเคลื่อนคุณไปในระยะทางที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ และพัดลมลมก็ขับเคลื่อนคุณไปสู่ความสูงที่น่าตกใจ ไม่ใช่แค่ในระหว่างการเดินทางที่คุณสร้างมันขึ้นมาเท่านั้น แต่ในทุก ๆ ครั้งหลังจากนั้นด้วย ทำให้การล่าครั้งต่อไปเร็วขึ้นและจัดการได้ง่ายขึ้น สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณสามารถวางอุปกรณ์ช่วยเหล่านี้ไว้ในช่วงเซสชั่นของผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ และพวกเขาสามารถวางอุปกรณ์เหล่านี้ไว้ในเซสชั่นของคุณได้ ในเกมเกี่ยวกับการออกไปผจญภัยในถิ่นทุรกันดารเพื่อล่าสัตว์ประหลาด เก็บเกี่ยวชิ้นส่วนของพวกมัน และใช้มันเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งขึ้น คุณค่าทางสังคมของกลไกการก่อสร้างเหล่านี้คือสิ่งที่สร้างผลกระทบมากที่สุด ชอบ ตายลากสายการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของชุมชนในช่วงเวลาแห่งความโดดเดี่ยว หัวใจป่า กระตุ้นให้คุณไม่เพียงแต่ช่วยเหลือผู้อื่นเท่านั้น แต่ยังทิ้งรอยเท้าของคุณไว้ในโลกของพวกเขาด้วย
ฉันก็เกิดความสงสัย หัวใจป่า ในตอนแรก เมื่อพิจารณาว่ามันใกล้เคียงกับหลักการของ Monster Hunter มากแค่ไหน ความพยายามที่ผ่านมาในการจับภาพแก่นแท้ของซีรีส์ของ Capcom เช่น กล้าหาญไม่ได้ตอกย้ำองค์ประกอบหลักได้มากนัก เช่น ความตึงเครียดระหว่างการต่อสู้ สัตว์ร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งน่ายินดีที่ได้โจมตี (อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และซ้ำแล้วซ้ำเล่า) และปัจจัยความร่วมมือที่เข้มแข็ง อย่างหลังสำหรับฉัน วิวัฒนาการมาจากการล่าสัตว์ร่วมกับเพื่อนร่วมงานในออฟฟิศในห้องพัก มอนสเตอร์ฮันเตอร์รุ่น เพื่อรวมกลุ่มกับเพื่อนกลุ่มเดียวกันเหล่านั้นจากระยะไกลผ่าน โลกมอนสเตอร์ฮันเตอร์ และ นักล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้น.
แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่สตูดิโอของ Koei Tecmo พยายามเลียนแบบความตื่นเต้นของผู้เข้าแข่งขันรายใหญ่ — Team Ninja ใช้ประโยชน์จากความคลั่งไคล้ Soulslike ด้วย Nioh และ Nioh 2และ Omega Force ก็จัดการกับแนวการล่าสัตว์แอ็คชั่นด้วย Toukiden และ Toukiden 2. เห็นว่าเป็นส่วนหนึ่งของช่องทางนี้ หัวใจป่า เป็นข้อเสนอที่สมเหตุสมผลแต่ก็น่าตื่นเต้นสำหรับผู้จัดพิมพ์
หัวใจป่าเนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของกระแสเกมล่าสัตว์ประหลาดสมัยใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตและบทช่วยสอนที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้ฉันเข้าถึงวัสดุ กลไก และสถานะที่ซับซ้อน เมื่อฉันเริ่มซ้อมกับแชมป์เปี้ยนที่ยิ่งใหญ่กว่าในบัญชีรายชื่อ มันก็ชัดเจนว่าทำอย่างไร หัวใจป่า เป็นการเสริมรากฐานที่บรรพบุรุษกำหนดไว้ ฉันไม่ได้คาดหวังก Fortnite- มีลักษณะเป็นช่างอาคารที่เป็นศูนย์กลางของการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ
อาจต้องใช้เวลาสักพักเพื่อทำความคุ้นเคย แต่เมื่อคลิกแล้ว ก็เริ่มสร้างได้ทันที หัวใจป่า กลายเป็นธรรมชาติที่สอง มีความพึงพอใจทันทีในการสร้างกำแพงก่อนการโจมตีของศัตรู ปล่อยให้พวกเขามึนงงชั่วขณะหนึ่ง หรือทำให้พวกเขาล้มลงกับพื้นหลังจากการชาร์จล้มเหลว กล่องกระโดดช่วยให้คุณกระโดดได้สูงขึ้นอีกครั้งหนึ่งซึ่งคุณต้องหลบการปะทุของลาวาหรือเมฆพิษที่กำลังจะเกิดขึ้น ก่อนที่จะสร้างเครื่องร่อนกลางอากาศและลอยไปอย่างปลอดภัย
โชคดีที่เครื่องมือเหล่านี้ไม่ได้รบกวนความตึงเครียดด้านเครื่องหมายการค้าของเกมประเภทนี้ โครงสร้างแต่ละอย่างเหล่านี้เรียกว่า Karakuri ต้องใช้ต้นทุนทรัพยากรเฉพาะที่เรียกว่า Thread ขีดจำกัดสามารถอัปเกรดได้เมื่อเวลาผ่านไป แต่ถ้าคุณใช้วัตถุดิบที่จำเป็นหมดในช่วงเวลาที่ร้อนแรง คุณสามารถหลบหนีจากการเข้าถึงของเหยื่อแล้วออกตามหามัน หรือโจมตีไปยังจุดอ่อนในสัตว์ร้าย ร่างกายเพื่อดึงเอาชิ้นส่วนของมันออกมา
เพียงอย่างเดียวนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะกระตุ้นให้เล่นร่วมกัน เนื่องจากการจัดการทรัพยากรและการตัดสินใจว่าจะประดิษฐ์อะไรจะขยายออกไปเมื่อมีผู้เล่นมากถึงสามคนสามารถรวบรวมทรัพยากรของตนเองได้ คุณสามารถช่วยกันสร้างโครงสร้างให้เสร็จได้หากอีกฝ่ายหมด Thread หรือสร้างกำแพงเพื่อปกป้องคนที่ตกตะลึงจากการโจมตีของสัตว์ร้าย ทันใดนั้น เพื่อนร่วมทีมอีกคนของคุณร่อนอยู่เหนือสัตว์ประหลาดขณะยิงปืนใหญ่ ก่อนที่คุณจะสร้างกำแพงเพื่อขัดขวางการกระแทกพื้นของสัตว์ร้าย เหมือนกับนักมวยปล้ำวางเก้าอี้พับได้อย่างระมัดระวังในตำแหน่งที่แน่นอนบนเสื่อที่ จะสร้างความเสียหายสูงสุด
สิ่งก่อสร้างเหล่านี้จำนวนมาก (โดยเฉพาะที่มีข้อความว่า "คาราคุริขั้นพื้นฐาน") เป็นเพียงสิ่งก่อสร้างชั่วคราว ศัตรูสามารถทำลายสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้ แม้ว่าคุณจะสามารถอัพเกรดพวกมันได้ในภายหลังด้วยความทนทานที่เพิ่มขึ้นก็ตาม ในทางกลับกัน งานฝีมือมังกรคาราคุริเป็นแบบถาวร แทนที่จะใช้ Thread พวกเขาดึงพลังงานจาก Dragon Pits ซึ่งตั้งอยู่คนละมุมของเกาะทั้งสี่ของเกม เมื่อคุณปลดบล็อกพวกมันแล้ว คุณสามารถใช้ทรัพยากรที่มีอยู่เพื่อสร้างเครื่องมือที่ใหญ่กว่าและมีประโยชน์มากขึ้นในบริเวณใกล้เคียงได้ เกาะที่เป็นพยานมีอุปกรณ์เหล่านี้เพิ่มมากขึ้น แม้จะปรากฏเป็นไอคอนบนแผนที่ก็ตาม ทำให้ฉันนึกถึง ตายลากสาย's โลกที่ใช้ร่วมกันซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งของเพื่อช่วยเหลือตนเองและผู้อื่นได้ ในขณะที่เล่นในช่วงเซสชั่นของเพื่อนๆ ฉันจะประดิษฐ์สิ่งของต่างๆ โดยสัญชาตญาณราวกับว่าเป็นของของฉันเอง เพียงเพื่อจะรู้ว่าสิ่งเหล่านั้นอาจช่วยเหลือเพื่อนของฉันได้เป็นเวลานานหลังจากที่ฉันจากไป
มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการ — หัวใจป่า ไม่ได้วางผู้เล่นหลายสิบคนในเซสชั่นเดียว ไม่มีความสามารถในการออกจาก "ไลค์" และระบบศักดินาของญี่ปุ่นนั้นยังห่างไกลจากโลกดิสโทเปียของ Kojima Productions ในสหรัฐอเมริกา แต่มีความรู้สึกเป็นชุมชนที่น่ารักเมื่อรู้ว่าเถาวัลย์ที่บินได้ที่ฉันสร้างขึ้น ซึ่งช่วยให้สามารถเดินทางข้ามหุบเขาได้อย่างรวดเร็วหรือเป็นทางลัดไปยังยอดเขาที่สัตว์ร้ายได้ล่าถอยไปแล้ว สามารถช่วยเหลือผู้สัญจรไปมาที่สิ้นหวังรายต่อไปได้
ฉันสามารถนึกภาพตัวเองเป็นเวลาหลายสัปดาห์ต่อจากนี้ กำลังเดินเล่นอยู่ท่ามกลางการสร้างสรรค์ อุปกรณ์ และสิ่งของต่างๆ ที่เพื่อนของฉันและฉันทิ้งเกลื่อนกลาดไปทั่วโลกของเรา คิดถึงสมัยแรกๆ เหล่านี้ หัวใจป่า. โครงสร้างเหล่านี้เป็นเครื่องหมายของความสามัคคีในเกมที่อาจเป็นเพียงการแสดงความเคารพ อาคารใน หัวใจป่า ไม่ใช่แค่ความคิดเชิงกลไกเท่านั้น เป็นเสาหลักของเอกลักษณ์ของมัน
หัวใจป่า จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5, Windows PC และ Xbox Series X เกมดังกล่าวได้รับการตรวจสอบบนพีซีโดยใช้โค้ดดาวน์โหลดก่อนวางจำหน่ายที่ Electronic Arts มอบให้ Vox Media มีพันธมิตรในเครือ สิ่งเหล่านี้ไม่ส่งผลต่อเนื้อหาด้านบรรณาธิการ แม้ว่า Vox Media อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ซื้อผ่านลิงก์ Affiliate คุณสามารถหา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนโยบายจริยธรรมของรูปหลายเหลี่ยมที่นี่.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.polygon.com/reviews/23594905/wild-hearts-review-monster-hunter-fortnite-death-stranding-kojima-release-date
- 1
- 28
- 7
- 9
- a
- ความสามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- ข้างบน
- ข้าม
- เข้าร่วม
- หลังจาก
- ช่วย
- เอดส์
- จุดมุ่งหมาย
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- คนเดียว
- ในหมู่
- และ
- อื่น
- ศิลปะ
- โจมตี
- การโจมตี
- พยายาม
- ความพยายามในการ
- กลับ
- การต่อสู้
- การต่อสู้
- กลายเป็น
- จะกลายเป็น
- ก่อน
- เริ่ม
- ที่ดีที่สุด
- ระหว่าง
- ที่ใหญ่กว่า
- ระเบิด
- ร่างกาย
- ทำลาย
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- ที่เรียกว่า
- พิมพ์ใหญ่
- จับ
- รอบคอบ
- ศูนย์
- เก้าอี้
- การเปลี่ยนแปลง
- ตัวอักษร
- การเรียกเก็บเงิน
- ชัดเจน
- อย่างใกล้ชิด
- เมฆ
- รหัส
- คอลัมน์
- รวมกัน
- รวม
- ค่าคอมมิชชั่น
- ชุมชน
- คู่แข่ง
- ซับซ้อน
- พิจารณา
- การก่อสร้าง
- เนื้อหา
- สหกรณ์
- แกน
- มุม
- ราคา
- ได้
- หัตถกรรม
- สร้าง
- ที่สร้างขึ้น
- การสร้าง
- การสร้าง
- ความคิดสร้างสรรค์
- ขับเคลื่อน
- Dangerous
- วัน
- ความตาย
- กำลังตัดสินใจ
- ความแตกต่าง
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- ทำลาย
- หลบ
- ไม่
- Dont
- ลง
- ดาวน์โหลด
- หลายสิบ
- มังกร
- ความทนทาน
- ในระหว่าง
- พลบค่ำ
- dystopian
- แต่ละ
- ก่อน
- ได้รับ
- บทบรรณาธิการ
- ทั้ง
- อิเล็กทรอนิกส์
- ของ Electronic Arts
- องค์ประกอบ
- ความสำคัญ
- ศัตรู
- พลังงาน
- พอ
- แก่นแท้
- อีเธอร์ (ETH)
- จริยธรรม
- ร๊อค
- แม้
- ทุกๆ
- วิวัฒน์
- ยอดเยี่ยม
- น่าตื่นเต้น
- ขยาย
- คาดหวัง
- สารสกัด
- ล้มเหลว
- ตก
- แฟน ๆ
- หนทางไกล
- เร็วขึ้น
- สองสาม
- สนาม
- หา
- เสร็จสิ้น
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- ที่ลอย
- การบิน
- รอยพระบาท
- บังคับ
- รากฐาน
- ความบ้า
- เพื่อน
- ราคาเริ่มต้นที่
- แกดเจ็ต
- เกม
- เกม
- เกียร์
- ได้รับ
- ให้
- Go
- พื้น
- การเก็บเกี่ยว
- ความสูง
- ช่วย
- สูงกว่า
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- การล่าสัตว์
- สัญลักษณ์
- เอกลักษณ์
- ทันที
- ส่งผลกระทบ
- ความสำคัญ
- ไม่น่าจะเป็น
- in
- ในอื่น ๆ
- แรงจูงใจ
- เพิ่มขึ้น
- ขึ้น
- เป็นรายบุคคล
- ย่อม
- มีอิทธิพล
- ข้อมูล
- แทน
- หมู่เกาะ
- ความเหงา
- IT
- ตัวเอง
- ประเทศญี่ปุ่น
- กระโดด
- คีย์
- รู้ดี
- โคจิมะ
- ภูมิประเทศ
- ใหญ่ที่สุด
- LAVA
- ทิ้ง
- การออกจาก
- ชีวิต
- LIMIT
- การเชื่อมโยง
- ที่ตั้งอยู่
- ตรรกะ
- นาน
- ทำ
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- การจัดการ
- แผนที่
- วัสดุ
- วัสดุ
- สูงสุด
- เชิงกล
- กลศาสตร์
- ภาพบรรยากาศ
- อาจ
- ทันสมัย
- ขณะ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ภูเขา
- ธรรมชาติ
- จำเป็น
- จำเป็นต้อง
- ใหม่
- จดหมายข่าว
- ถัดไป
- หมายเหตุ / รายละเอียดเพิ่มเติม
- วัตถุ
- เสนอ
- Office
- โอเมก้ากองทัพ
- ONE
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- โดยเฉพาะ
- ความร่วมมือ
- ส่วน
- อดีต
- ปะ
- โน้ตแพทช์
- PC
- ดำเนินการ
- ถาวร
- คน
- ภาพ
- เสา
- สถานที่
- การวาง
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- เพลย์สเต
- เพลย์สเต 5
- จุด
- ยาพิษ
- นโยบาย
- รูปหลายเหลี่ยม
- รูปหลายเหลี่ยม
- สระ
- ประชากร
- ประยุกต์
- ผลิตภัณฑ์
- ขับเคลื่อน
- ประพจน์
- ให้
- สำนักพิมพ์
- ซื้อ
- ใส่
- รวดเร็ว
- มาถึง
- ตระหนักถึง
- การเผยแพร่
- ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- ต้อง
- ทรัพยากร
- แหล่งข้อมูล
- สุดท้าย
- ห้อง
- บัญชีรายชื่อ
- Roundup
- RPG
- วิ่ง
- ความปลอดภัย
- เดียวกัน
- ความพอใจ
- ค้นหา
- ที่สอง
- วินาที
- ความรู้สึก
- ชุด
- ซีรีส์ X
- เซสชั่น
- ครั้ง ราคา
- ชุด
- รูปร่าง
- การยิง
- ในไม่ช้า
- ลงชื่อ
- ไม่เชื่อ
- สังคม
- บาง
- บางคน
- โดยเฉพาะ
- เฉพาะ
- ใช้จ่าย
- จุด
- กอง
- สหรัฐอเมริกา
- คล่องตัว
- แข็งแรง
- แข็งแกร่ง
- โครงสร้าง
- สตูดิโอ
- ภายหลัง
- อย่างเช่น
- ฉับพลัน
- เอา
- ทีม
- ทีมนินจา
- ชั่วคราว
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- สิ่ง
- คิด
- สาม
- ตลอด
- เวลา
- ครั้ง
- ชื่อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- เกินไป
- เครื่องมือ
- ด้านบน
- เครื่องหมายการค้า
- บทเรียน
- พร้อมใจกัน
- ประเทศสหรัฐอเมริกา
- ที่กำลังมา
- อัพเกรด
- อัพเกรด
- ขอเรียกร้องให้
- ใช้
- ความคุ้มค่า
- ผ่านทาง
- เถาวัลย์
- VOX
- ว็อกซ์ มีเดีย
- อ่อนแอ
- W3
- คลื่น
- webp
- รายสัปดาห์
- สัปดาห์ที่ผ่านมา
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- ป่า
- หัวใจป่า
- จะ
- ลม
- หน้าต่าง
- การเป็นพยาน
- โลก
- ของโลก
- X
- Xbox
- xbox ซีรีส์
- Xbox Series X
- XML
- ของคุณ
- ลมทะเล