#9: TY - ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

#9: TY – ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

โหนดต้นทาง: 3067905

ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

โดย: Mizenhauer

• ผู้ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกสองเท่าในปี 2017 (IEM และ WESG)
• การปรากฏตัวรอบชิงชนะเลิศ Code S 4 ครั้ง, การแข่งขันชิงแชมป์ 2 ครั้ง
• อัตราการชนะลีกเดี่ยวเกาหลี 2 อันดับแรกในช่วงไพรม์ห้าปี

จบทัวร์นาเมนท์อันโดดเด่น

  • 2016 GSL Code S ซีซั่น 1: อันดับที่ 2
  • 2016 (2017*) World Electronic Esports Games: อันดับที่ 1
  • 2017 IEM Katowice: อันดับที่ 1
  • 2017 GSL vs The World: อันดับที่ 2
  • 2018 Code S ซีซั่น 3: อันดับที่ 2
  • 2019 GSL Super Tournament 1: อันดับที่ 2
  • 2020 Code S ซีซั่น 1: อันดับที่ 1
  • 2020 Code S ซีซั่น 3: อันดับที่ 1

TY รักษาตำแหน่งของเขาให้เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน StarCraft II ด้วยความฉลาดหลักแหลมในประวัติศาสตร์ควบคู่ไปกับความสม่ำเสมออันยิ่งใหญ่ในระยะยาว

การวิ่งกำหนดเส้นทางอาชีพครั้งแรกของเขาเกิดขึ้นในปี 2017 เมื่อเขาได้รับรางวัล IEM Katowice และ WESG ชิงแชมป์โลกในรอบสองเดือน ต่อมาในปี 2020 TY ตรงกับความสำเร็จนั้นในเกาหลีด้วยการคว้าแชมป์ Code S สองรายการในปีเดียวกัน

อายุยืนยาวและความสม่ำเสมอของ TY นั้นน่าประทับใจพอๆ กับจุดสูงสุดของเขา เขาเล่นในระดับผู้เข้าแข่งขันชิงแชมป์มาเกือบหกปี และบันทึกอัตราการชนะที่โดดเด่นที่สุดรายการหนึ่งในทัวร์นาเมนต์สำคัญของเกาหลีในยุค LotV

อัจฉริยะเชิงกลยุทธ์และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ StarCraft II คือกุญแจสู่ความสำเร็จของ TY เขาเป็นช่างฝีมือที่สั่งสร้าง โดยการสร้างสรรค์ของเขามีตั้งแต่การโจมตีจังหวะอันตรายไปจนถึงการตั้งค่ามาโครที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้เขายังเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นตามตำแหน่งและเข้าใจเงื่อนไขการชนะ—สิ่งที่ทำให้เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนที่สามารถใช้เครื่องจักรได้อย่างน่าเชื่อถือในระดับสูงสุด ที่สำคัญกว่านั้นมันช่วยทำให้เขาเป็นหนึ่งในคนที่ดีที่สุดถ้าไม่ ดีที่สุด ผู้เล่น TvT เลยทีเดียว

ภาพรวมอาชีพ บานช้าแต่บานยาว

ความสำเร็จของ TY ใน StarCraft II คือการไขข้อไขเค้าความเรื่องการเดินทางที่เริ่มต้นในช่วงวัยเด็กของเขาที่ล่าช้ามายาวนาน แม้แต่ในอาชีพที่มีลักษณะเป็นเยาวชนและมีความคิดแบบ 'การจุดเทียนทั้งสองด้าน' ต่ออาชีพ TY ก็ถือว่าเป็นอัจฉริยะ ผลงานที่โดดเด่นชิ้นแรกของเขาคือการจบอันดับสองในการแข่งขัน HanbitSoft King of the Star Contest ใน SC: Brood War ในปี 2003 … …ด้วยวัย 8 ขวบ ภายในปี 2007 เขาได้ติดรายชื่อทีมชุดใหญ่ของทีม Proleague WeMade FOX และเขาได้บันทึกผลงานของเขา Proleague คนแรกชนะในปีนั้นเมื่ออายุ 13 ปี ID ของเขาในช่วงเวลานี้คือ BaBy

น่าเสียดายสำหรับ TY รุ่นเยาว์ เขาไม่สามารถทนต่อกระแสฮือฮารอบตัวได้ แทนที่จะเป็นความยิ่งใหญ่ เขาต้องเลือกเพียงแค่ความดีงามเท่านั้น การย้ายไปยัง StarCraft II ทำให้ผู้เล่น KeSPA หลายคนมีโอกาสฟื้นฟูอาชีพของตน แต่ TY ยังคงเป็นคนธรรมดาเหมือนเดิมในช่วงสามปีแรกของเขาใน SC2

[เนื้อหาฝัง]

TY หนุ่มเปิดตัวใน Proleague โดย การทารุณกรรมผู้สูงอายุ เอาชนะผู้เล่นรุ่นเก๋า DaezanG

อย่างไรก็ตาม ในปี 2015 ซึ่งเป็นเวลาแปดปีในอาชีพการงานของเขา TY ได้ก้าวย่างก้าวแรกไปสู่การตระหนักถึงความยิ่งใหญ่ที่ทำนายไว้ของเขา เขาประสบความสำเร็จในการจบแปดอันดับแรกที่ดีที่สุดในอาชีพใน GSL Code S ตามมาด้วยการจบสี่อันดับแรกที่ดียิ่งขึ้นใน SSL (แทบจะไม่แพ้ 3-4 เลย บยูล ในรอบรองชนะเลิศ) เมื่อ Legacy of the Void เปิดตัวในปี 2016 TY ได้ยกระดับสิ่งต่างๆ ขึ้นไปอีกระดับ หลังจากที่ล้มเหลวในการผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศของรายการสำคัญในอาชีพของเขา ในที่สุด TY ก็ทะลุทะลวงไปได้ในที่สุด ซีซั่นแรกของ Code S ที่จะเล่นใน Legacy of the Void TY เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศในฤดูกาลนั้นด้วยการชนะรวดถึงสิบเกม และมีเพียงคนที่ร้อนแรงกว่าเท่านั้นที่หยุดยั้งได้ ความเอร็ดอร่อย (ซึ่งได้ใส่คะแนนแผนที่ 18-1 ในรหัส A/S) อย่างไรก็ตาม เขื่อนได้พังไปแล้ว และการแข่งขันชิงแชมป์ก็ใกล้เข้ามาแล้ว

ในงานสำคัญของ มหกรรมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์โลก 2016 (เล่นจริงเมื่อเดือนมกราคม ปี 2017) ในที่สุด TY ก็ไปจนได้ ด้วยชัยชนะอันน่าทึ่ง 4-3 มารุ ในรอบชิงชนะเลิศ TY คว้าเงินรางวัลอันดับหนึ่งจำนวนมหาศาล 200,000 ดอลลาร์ และคว้าตำแหน่งสำคัญครั้งแรกของเขา เมื่อรวมกับชัยชนะเหนือมารุเพิ่มเติม Rogue, Sooและ นวัตกรรม ในรอบคัดเลือก WESG TY ได้ก้าวขึ้นสู่ระดับใหม่อย่างชัดเจน

ด้วยตำแหน่ง WESG อยู่ในมือ TY ก็คว้าแจ็กพอตอีกครั้งที่ ไออีเอ็ม เวิลด์ แชมเปี้ยนชิพ จัดขึ้นสองเดือนต่อมา TY ภูมิใจที่หลอกลวงระหว่าง RO24 และหลบเลี่ยงการคัดออกอย่างหวุดหวิดด้วยสถิติ 3-2 อย่างไรก็ตาม เขากลับมามีชีวิตอีกครั้งในรอบตัดเชือก โดยโค่น Zest Gumiho (ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้จะเป็นผู้ชนะ Code S) และ มีชีวิตอยู่ ระหว่างทางไปสู่รอบชิงชนะเลิศ สม่ำเสมอ สถิติ การป้องกันที่โอ้อวดไม่สามารถหยุดเดทของ TY ด้วยโชคชะตาได้ และการผลักดันแทงค์ฐานสองในเกมที่เจ็ดผนึกชัยชนะในการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งที่สองของ TY

TY ยังทำสามมงกุฎแชมป์โลกดูเหมือนเป็นไปได้ที่ BlizzConจนถึงจุดที่เขาขึ้นนำ 2-0 กับ Rogue ในรอบรองชนะเลิศ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบิ๊กแมตช์ขั้นสุดยอดของ StarCraft II ดึงการกวาดล้างกลับออกไป และบังคับให้ TY 'ตัดสิน' สำหรับอันดับที่ 1/1/4 ในการแข่งขันชิงแชมป์โลกในปีนั้น

[โหลดภาพ]

ไม่ประทับใจกับการชนะรางวัล $100,000 เพราะเขาได้รับรางวัล $200,00 กลับมาที่ WESG แล้วใช่ไหม

แม้จะมีการแสดงที่น่าประทับใจเหล่านี้ในการแข่งขันชิงแชมป์โลก แต่การแข่งขันลีกเดี่ยวของเกาหลี (รหัส S, OSL, SSL) ก็ไม่ได้เกิดขึ้นง่ายๆ สำหรับ TY หลังจากรองแชมป์ Zest ในปี 2016 การคว้าแชมป์ Code S ครั้งที่สองของเขาเกิดขึ้นในอีกสองปีต่อมาใน ซีซั่น 3 ของปี 2018. คราวนี้ เขากำลังเผชิญหน้ากับมารุ ซึ่งกำลังจะสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการคว้าแชมป์ Code S เป็นฤดูกาลที่สามติดต่อกัน TY ดูเหมือนเขาอาจจะจบสตรีคได้เมื่อเขาขึ้นนำ 2-0 แต่มารูรุ่นอมตะในปี 2018 จะไม่ถูกปฏิเสธและคว้าชัยชนะกลับมาด้วยสกอร์ 4-3

หลังจากนั้น TY คงต้องรอนานกว่านั้นจึงจะได้รับโอกาสคว้าแชมป์ Code S อีกครั้ง แม้ว่าจะไม่มีตำแหน่งลีกเกาหลีเดี่ยวก็ตาม TY ยังคงรักษาระดับความสม่ำเสมอที่สูงมากตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในระดับสูงทั้งในการแข่งขันในประเทศและต่างประเทศ อย่างไรก็ตาม เขาค่อยๆ ตกอยู่ในอันตรายที่จะถูกจดจำในฐานะผู้เล่นที่ไม่มีวันเข้าถึงจุดสูงสุดในช่วงต้นปี 2017 ได้อีก (เขายังได้รับชื่อเสียงที่น่าอับอายในฐานะผู้เล่นที่ยอมแพ้การตีกลับบ่อยครั้ง)

TY ปฏิเสธชะตากรรมที่น่าอับอายเช่นนี้ และทำให้ปี 2020 เป็นปีแห่งชัยชนะของเขา เขาเริ่ม ซีซั่นแรกของ Code S ในปี 2020 ตามแบบฉบับ ก้าวไปสู่ ​​RO8 ได้อย่างง่ายดายเนื่องจากการเล่นอย่างต่อเนื่องหลายปีของเขาทำให้เราคาดหวัง หลังจากการกวาดล้าง Dark ใน RO8 แล้ว TY ก็เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ RO4 ที่น่าประหลาดใจในรูปแบบของ PartinG เจ้าบิ๊กบอยสร้างความปั่นป่วนให้กับทัวร์นาเมนต์ในรอบที่แล้วด้วยการเอาชนะมารุ แต่อะไรก็ตามที่ได้ผลดีกับมารุ กลับไม่ได้ผลกับ TY TY ขึ้นนำ 3-0 ออกสตาร์ท และหลังจากเอาตัวรอดจากการคัมแบ็กอย่างมีชีวิตชีวาและถอยกลับด้วยความหวาดกลัวจาก พรากจากกันเขาได้รับชัยชนะ 4-2 หลังจากมาสเตอร์คลาสในช่วงท้ายเกมในเกมที่หก

TY โชคร้ายที่ต้องเผชิญหน้ากับ Prime Zest และ Maru ในสองนัดชิง Code S ครั้งแรกของเขา แต่ครั้งที่สามกลับมีเสน่ห์เมื่อเขาต้องเผชิญหน้ากับผู้เข้ารอบสุดท้าย GSL ครั้งแรกใน รักษา. ประสบการณ์ที่ไม่ตรงกันปรากฏชัดเจนในรอบชิงชนะเลิศ และ TY กวาดล้าง 4-0 เพื่อคว้าแชมป์รายการเมเจอร์ของเกาหลีในที่สุด และสร้างความสำเร็จให้กับอาชีพของเขา

คุณสามารถใส่ capstone บน capstone ได้หรือไม่? เพราะ TY ยังไม่เสร็จเลย เช่นเดียวกับการแข่งขันชิงแชมป์โลก ตำแหน่ง Code S ของเขามาเป็นคู่ เขาล้มเหลวในการป้องกันตำแหน่งในฤดูกาลหน้า แต่เขายังคงสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมได้ด้วยการจบอันดับสี่อันดับแรก (แพ้สถิติในรอบรองชนะเลิศ) แล้วเข้า. 3 ฤดูกาลTY ตีทองอีกแล้ว

[โหลดภาพ]

TY เข้าร่วม LotV major ครั้งแรกที่ DreamHack Winter 2015

TY ผ่านรอบแบ่งกลุ่มอีกครั้ง และยังคงแสดงการเล่นที่น่าประทับใจด้วยการกวาดทั้งคู่ DongRaeGu และสถิติในรอบตัดเชือกสองรอบแรก คู่ต่อสู้ในรอบชิงชนะเลิศของเขาจะไม่ใช่ใครอื่นนอกจากมารุศัตรูเก่าของเขา TY เอาชนะ Maru เพื่อชิงรางวัลใหญ่ WESG ในปี 2017 แต่ Maru ชนะการดวล Code S รอบชิงชนะเลิศในปี 2018 นี่คงเป็นแมตช์ยาง

มีเดิมพันเพิ่มเติมนอกเหนือจากชื่อ Code S ก่อนหน้านี้ Maru เคยเอาชนะ TY ระหว่างเส้นทางสู่การแข่งขันชิงแชมป์ Code S หมายเลขสาม และคราวนี้เขาเล่นให้กับดาบในศิลาเวอร์ชัน StarCraft II ซึ่งเป็นถ้วยรางวัล G5L จากการชิงแชมป์ Code S ห้ารายการ แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่าในที่สุดมันจะเป็นวันราชาภิเษกของ Maru หรือไม่ แต่พวกเขากลับเห็นว่าเขากลายเป็นนักแสดงร่วมในการแสดงรอบชิงชนะเลิศที่น่าประทับใจที่สุดของ TY

ซีรีส์ระหว่างผู้เล่น TvT ที่เก่งที่สุดในโลกสองคนมีการเล่นที่ยอดเยี่ยมตลอด โดยมีหนังระทึกขวัญช่วงท้ายเกมใน Deathaura และการค้าฐานที่บ้าคลั่งบน Golden Wall เป็นไฮไลท์ อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด TY ก็ไม่มีข้อสงสัยเลยว่าใครคือผู้เล่นที่ดีกว่าในวันนั้น และคว้าชัยชนะ 4-2 สามปีหลังจากที่เขาคว้าอันดับที่ 1/1/4 ในการแข่งขันชิงแชมป์โลก TY ก็สามารถทำซ้ำความสำเร็จใน GSL และบันทึกหนึ่งในปีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาในการแข่งขันภายในประเทศ

สิ่งหนึ่งที่แปลกเกี่ยวกับการแข่งขันชิงแชมป์เหล่านี้ก็คือความจริงที่ว่า TY เป็นหนึ่งในผู้พากย์อย่างเป็นทางการของ GSL ในขณะนั้น แม้ว่าการแสดงสองวันต่อสัปดาห์อาจไม่กวนใจ TY มากนัก แต่ก็ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเขาเป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่เคยแสดงความคิดเห็นและคว้าแชมป์ GSL ในฤดูกาลเดียวกัน

แคมเปญที่เหลือในปี 2020 และ 2021 ของ TY มีการปรากฏตัวในรอบควอเตอร์และรอบรองชนะเลิศ ซึ่งตอกย้ำถึงความแข็งแกร่งของเขา อย่างไรก็ตาม เราจะไม่มีโอกาสได้เห็นว่า TY จะสามารถกลับเข้าชิงแชมป์อีกครั้งได้หรือไม่ เขาเริ่มรับราชการทหารในกลางปี ​​2021 โดยออกจากที่เกิดเหตุในขณะที่เขายังเข้าใกล้จุดสูงสุดของเกม

นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการเดินทางของโปรแกรมเมอร์ของ TY แต่มันก็เป็นเช่นนั้น คือ หมดเวลาของเขาในฐานะผู้เล่นระดับท็อป เขากลับมาจากการรับราชการทหารในปี 2023 แต่มีสนิมปรากฏชัดเจนมากในเกมเพลย์ของเขา ถึงกระนั้น เขาก็ยังมอบช่วงเวลา 'คลาสที่เป็นนิรันดร์' ที่โดดเด่นอีกอย่างหนึ่งให้กับเรา โดยขึ้นไปถึงแปดอันดับแรก รหัส S ซีซั่น 2 2023 ในการแสดงที่ดูน่าประหลาดใจแม้กระทั่งตัวเขาเอง

ไม่ว่าในกรณีใด TY ไม่จำเป็นต้องเพิ่มในเรซูเม่ของเขาเพื่อยืนยันตัวเองว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่เก่งที่สุดใน StarCraft II เขาอาจจะมาช้าไป แต่เขาทำให้การรอคอยคุ้มค่าด้วยการประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในระดับนานาชาติและในประเทศ

เครื่องมือ: เกมกลยุทธ์และจิตใจ

อย่างที่ใครๆ คาดคิดไว้สำหรับ Terran ที่ถูกแมวมองไปร่วมทีมมืออาชีพตั้งแต่ยังเป็นวัยรุ่น TY มีความสามารถด้านกลไกมหาศาล ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความฉลาดเชิงกลยุทธ์ของเขาว่ากลไกของเขาอาจเป็นประเด็นที่สองหรือสามที่แฟนๆ พูดถึงเมื่อพูดถึงจุดแข็งของเขา

TY เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างเกมความคิด โดยพยายามค้นหาข้อได้เปรียบอย่างต่อเนื่องโดยการค้นคว้าและวางแผนคู่ต่อสู้ของเขา และในขณะที่เขามีบางอย่างนั้น ‘ถ้าฉันเล่นเกมมาโครที่สมบูรณ์แบบ ฉันจะชนะ’ ความคิดที่ผู้เล่นชั้นยอดเกือบทุกคนมี เขายังเก่งมากในการปรับตัวและเปลี่ยนแผนเกมของเขาโดยขึ้นอยู่กับการเล่นของคู่ต่อสู้ การมีกระเป๋าเชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำทำให้เขาเชี่ยวชาญในเรื่องเครื่องจักรหรือชีวภาพพอๆ กัน และด้วยความสามารถในการรวมทุกอย่างหรือมาโคร ทำให้เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่น Terran ที่มีความสามารถรอบด้านมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

TY ยังยกระดับการวางแผนซีรีส์ขึ้นไปอีกระดับ ซึ่งได้รับการเน้นเป็นพิเศษในการแข่งขันชิงแชมป์ Code S สองครั้งของเขา เขากระตือรือร้นที่จะใช้พื้นที่ทุกตารางนิ้วในทางที่ผิดบนแผนที่หนึ่งๆ และอาจเปลี่ยนแนวทางของเขาอย่างดุเดือดโดยขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ TY ยังเหลือเชื่อในการดึงคู่ต่อสู้เข้าสู่สถานะเกมที่เขาตั้งใจไว้ 'มาโครกับผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าและผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่า' พูดง่ายกว่าทำมาก แต่ TY ดึงแผนเกมประเภทนี้ออกมาได้ดีเป็นพิเศษ

The Numbers: จุดสูงสุดของการแข่งขันชิงแชมป์โลก + ความทนทานในประเทศ

ผู้ชนะทัวร์นาเมนต์ระดับแชมป์โลก
2012 ที่จะนำเสนอ

[โหลดภาพ]

ตอบ: แม้ว่าจะไม่มีสูตรตายตัวในการกำหนดกิจกรรมระดับแชมป์โลก แต่ทั้งเงินรางวัลและความแข็งแกร่งของสนามก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย
b: การแข่งขัน WESG ถูกกำหนดให้เป็นปีที่มีการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศจริง ไม่ใช่วันที่อย่างเป็นทางการของชื่อทัวร์นาเมนต์ (ซึ่งเร็วกว่าหนึ่งปี)
c: การแข่งขันชิงแชมป์โลก IEM ปี 2011, 2012, 2013 และ 2016 มีสัดส่วนที่น้อยกว่าเมื่อเทียบกับการแข่งขันครั้งอื่นๆ
d: ผู้เล่นถูกแบนในภายหลังเนื่องจากแก้ไขการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่ไม่เกี่ยวข้อง ESL ยังคงยกย่อง YoDa เป็นผู้ชนะในปี 2013 Blizzard ถอดชื่อ Life ของเขาออก

การแข่งขันชิงแชมป์โลกมีส่วนสำคัญในการตัดสินใจเลือกมรดกของผู้เล่น และ TY ก็เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเรื่องนี้ มีเพียง sO และ Rogue เท่านั้นที่ยืนเหนือ TY ด้วยการคว้าชัยชนะในทัวร์นาเมนต์ระดับแชมป์โลกถึงสามครั้ง ในขณะที่ Reynor และ Serral เป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่สามารถเทียบเคียงชัยชนะสองรายการของ TY ในกิจกรรมที่เกินมาตรฐานเหล่านี้ได้

ลีกเดี่ยวเกาหลี (Code S, OSL, SSL#) เสร็จสิ้นแล้ว
เริ่มปี 2016 ถึงกรกฎาคม 2021 (การเกณฑ์ทหารของ TY)

[โหลดภาพ]

ตอบ: SSL 2017 ได้รับการยกเว้นเนื่องจากมีรูปแบบผู้เล่น 10 คน
b: รอบเปิด Code S คือ RO32 ระหว่างปี 2016-2019, RO24 ในปี 2020 และ RO16 ในปี 2021 ดังนั้น RO16 ที่เข้าเส้นชัยในปี 2021 จึงนับเป็นการเข้าเส้น “รอบเปิด” นอกจากนี้ Code S ฤดูกาล 2020 ยังมอบผู้เล่นสี่อันดับแรกของฤดูกาลที่แล้วส่งเมล็ดพันธุ์เข้าสู่ RO16
c: รวมการเคลือบ RO16 หนึ่งรายการในรหัส S 2021

แม้ว่าการได้รับเงินรางวัลก้อนใหญ่จากการแข่งขันชิงแชมป์โลกจะเป็นที่สะดุดตาอย่างแน่นอน แต่ความสำเร็จของ TY ในการแข่งขันในประเทศก็เป็นส่วนสำคัญไม่แพ้กันในประวัติย่อในอาชีพของเขา เริ่มต้นใน Legacy of the Void และจนถึง 'เกษียณ' ครั้งแรกเนื่องจากการเกณฑ์ทหาร TY ชนะการแข่งขัน Code S สองรายการและได้ RO8 หรือจบการแข่งขันสูงกว่าใน 13 จาก 17 ฤดูกาลที่เขาเข้าร่วม อัตราการบรรลุ RO76 8%+ ใน Code S แสดงถึงความเสถียรอย่างมาก แม้จะเปรียบเทียบกับสิ่งที่ดีที่สุดในรุ่นเดียวกันของ TY

ในช่วงเวลาเดียวกัน สถิติผ่านเข้ารอบก่อนรองชนะเลิศหรือสูงกว่าได้ 9 ครั้งจาก 18 ครั้ง (40%) ดาร์กทำได้ใน 10 จาก 19 ฤดูกาล (53%) Rogue ที่ไม่สอดคล้องกันอย่างน่าอับอายไป RO8 หรือสูงกว่าเท่านั้นใน 8 จาก 17 ฤดูกาล (47%) แม้แต่ Maru ที่คว้าแชมป์ Code S สี่รายการในช่วงเวลานี้ ก็ยังทำได้ 10 ต่อ 17 เมื่อไปถึง RO8 หรือสูงกว่า (58%)

ลีกเดี่ยวเกาหลี (รหัส S, OSL, SSL🆓) บันทึกการแพ้ชนะ
เริ่มปี 2016 ถึงกรกฎาคม 2021 (การเกณฑ์ทหารของ TY)

[โหลดภาพ]

ตอบ: SSL 2017 ได้รับการยกเว้นเนื่องจากมีรูปแบบผู้เล่น 10 คน
b: SSL 2016 ซีซั่น 1 จัดขึ้นในรูปแบบวงเล็บเหลี่ยมแบบ Double-Elimination
c: จำนวนผู้เล่นเริ่มต้นใน Code S คือ 32 คนระหว่างปี 2016-2019, 28 คนในปี 2020 และ 16 คนในปี 2021

ความแข็งแกร่งที่สม่ำเสมอของ TY ยังปรากฏชัดจากสถิติการแพ้ชนะโดยรวมของเขาในลีกเดี่ยวเกาหลี ตั้งแต่เริ่มต้น LotV จนถึงการรับราชการทหาร เขาปวดหัวกับ Maru ในแง่ของการมีสถิติที่ดีที่สุด อัตราการชนะในแผนที่ของ TY ที่ 64.9% (170W-92L) เหนือกว่า Maru เล็กน้อยที่ 63.8% (166W-94L) ในขณะที่อัตราการชนะในซีรีส์ของเขาที่ 69.8% (60W-26L) เป็นอันดับสองรองจาก Maru ที่ 73.2% (60W- 22) เมื่อพูดถึงเกม Dark, Stats และ Rogue ผู้เล่นอันดับต้นๆ ในช่วงเวลานี้ อัตราการชนะของพวกเขาตามหลัง TY เล็กน้อยหรือมาก

TY เป็นหนี้ความสำเร็จในประเทศอย่างมากจากความเชี่ยวชาญด้าน TvT ไม่เพียงแต่เป็นการจับคู่ที่เขาชนะรอบชิงชนะเลิศ Code S สองครั้งเท่านั้น แต่จริงๆ แล้วเขามีอัตราการชนะแผนที่ TvT อาชีพสูงสุดในประวัติศาสตร์ Code S ที่ 72.2% เพื่อให้เข้าใจตรงกัน ผู้เล่นคนเดียวที่เข้าใกล้คือ Mvp ที่ 67.2% และอาชีพของเขาก็จบลงในขณะที่ TY กำลังเริ่มต้น

สถิติตัวต่อตัวที่เลือก (ออฟไลน์ + ออนไลน์)
เริ่มปี 2016 ถึงกรกฎาคม 2021 (การเกณฑ์ทหารของ TY)

[โหลดภาพ]

อีกหนึ่งระดับในเข็มขัดของ TY คือสถิติตัวต่อตัวที่แข็งแกร่งของเขาเมื่อเปรียบเทียบกับคนรอบข้างในช่วงรุ่งโรจน์ นอกเหนือจาก Dark แล้ว TY มักจะได้ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในยุคของเขา และในบางกรณี เขาก็ครอบงำพวกเขา เขามีข้อได้เปรียบแบบตัวต่อตัวอย่างมากเมื่อเทียบกับ INnoVation, Stats และ Rogue ในขณะเดียวกันก็มีความได้เปรียบเหนือ Maru เล็กน้อย

เนื่องจากอาชีพของ TY เริ่มต้นขึ้นในปี 2017 หลังจากสิ้นสุด Proleague สถิติในลีกทีมของเขาจึงไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของกรณีรายชื่อ GOAT ของเขา ในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับ KT Rolster TY เป็นผู้แข่งขัน Proleague ที่แข็งแกร่ง แต่ไม่โดดเด่นนัก

ตำแหน่ง

ทีวายและ ผู้เล่นหมายเลข 10 เรน มีความคล้ายคลึงกันในด้านการเล่นระดับสูงที่สอดคล้องกันในลีกเดี่ยวเกาหลี และรายชื่อการจบสี่อันดับแรกนั้นคล้ายกันมาก (TY: 2x ที่หนึ่ง, 2x ที่สอง, 2x RO4 จบ // Rain: 2x ที่หนึ่ง, 1x วินาที อันดับที่ 3x RO4)

อย่างไรก็ตาม TY คว้าอันดับที่ 3 จากการแซงหน้า Rain ในด้านสำคัญๆ สองสามจุด ปัจจัยที่สร้างความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือผลงานของ TY ในการแข่งขันชิงแชมป์โลก - TY ชนะทั้ง IEM และ WESG ในขณะที่ผลงานที่ดีที่สุดของ Rain อยู่ที่ 2012 อันดับแรกใน BWC/WCS XNUMX นอกจากนี้ TY ยังเล่นในบ้านได้อย่างยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องยาวนานถึงห้าปี เมื่อเทียบกับ ฝนตีสามครึ่ง โดยรวมแล้ว TY เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนในการแซงหน้า Rain

เกมส์

เกมต่างๆ ได้รับการคัดเลือกโดยพิจารณาจากความสามารถในการนำเสนอสไตล์ของผู้เล่นได้ดีเพียงใด ไม่ใช่คุณค่าด้านความบันเทิง

TY vs herO: 2014 Proleague Round 1 – KT Rolster vs CJ Entus (30 ธันวาคม 2013)

[เนื้อหาฝัง]

TY ได้รับชื่อเสียงในฐานะอัจฉริยะเชิงกลยุทธ์ในช่วงหลังของอาชีพของเขา แต่เขาก็ได้แสดงละครที่ชาญฉลาดและน่าสนใจอยู่แล้วก่อนหน้านี้

คนที่จำ Yeonsu ได้จะจำได้ว่ามันเป็นแผนที่ Blink-Stalker แบบรวมทุกอย่างใน PvT โดยเกมต่างๆ มักจะตัดสินจากความสามารถในการป้องกันของ Terran ในเกมนี้โดยเฉพาะ TY ได้เลือกตัวเลือกที่แปลกประหลาดในการลงทุนใน Sensor Tower ยุคแรก ๆ แม้ว่าจะได้มาก่อนโรงงานของเขาก็ตาม เป็นผลให้ทหารราบของ TY สามารถปัดป้อง Stalkers ของเธอได้ในขณะที่พวกเขาสำรวจมุมเข้า และท้ายที่สุดก็ทำให้ TY ชนะหลังจากป้องกันได้สำเร็จ

ตอนนี้ TY อาจจะสามารถระงับการโจมตีได้อยู่แล้ว และมันไม่เหมือนกับว่า Sensor Towers ที่เร็วจะกลายเป็นเมตาบิลด์หลังจากนี้ แต่ในกรณีนี้มันคือ ความตั้งใจ นั่นนับว่า เมื่อต้องเผชิญกับปัญหาที่คาดเดาได้ TY จึงมาพร้อมกับวิธีแก้ปัญหาที่พร้อมใช้งานทันทีที่ช่วยให้เขาได้รับชัยชนะในวันนั้น

TY vs aLive: 2016 Proleague Round 1 – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23 กุมภาพันธ์ 2016)

[เนื้อหาฝัง]

Tankivacs เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่แบ่งขั้วมากที่สุดใน Legacy of the Void เวอร์ชันวางจำหน่าย แต่พวกเขาได้สร้างเกมที่น่าสนใจบางเกมในสถานการณ์ที่ดีที่สุด TY และ aLive แสดงให้เราเห็นว่า Tankivacs มีพลังแค่ไหนในเกมแห่งปีที่คู่ควร

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการใช้งานในช่วงต้นเกม แต่เมื่อ Tankivacs เข้ามาเล่น ความเข้มข้นก็เพิ่มขึ้นหลายระดับ ในที่สุดเกมที่เต็มไปด้วยแอคชั่นก็กลายเป็นเกมฐานทัพที่น่าทึ่ง โดยผู้เล่นทั้งสองต้องดิ้นรนเพื่อปรับตัวให้เข้ากับสนามรบที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ในท้ายที่สุด TY พิสูจน์แล้วว่าเร็วขึ้นเล็กน้อยทั้งในแง่ของการตัดสินใจและความเร็วของมือ และคว้าชัยชนะได้อย่างหวุดหวิด

TY vs Serral: ลีกทีม War Chest ปี 2020 – (2 สิงหาคม 2020)

[เนื้อหาฝัง]

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อผู้เล่นที่ฉลาดที่สุดในโลกเล่นกับผู้เล่นที่เก่งที่สุดในการสอดแนมในประวัติศาสตร์ StarCraft II? เห็นได้ชัดว่ามี 2/1/1 เข้าสู่ double-Starport Battlecruiser

TY เริ่มต้นเกมนี้ตามปกติด้วย 2/1/1 แต่หลังจากที่ Serral ได้หน่วยสอดแนมจากฐานของเขา TY ก็ทำการหมุนอย่างดุเดือดและเข้าสู่ 2 Starport BC's Serral ดูเหมือนจะรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติ แต่ TY ก็ประสบความสำเร็จในการเก็บเขาไว้ในความมืดโดยการปฏิเสธการสอดแนมเพิ่มเติม เมื่อถึงเวลาที่ Finnish Zerg สามารถบังคับ Overseer เข้าสู่ภูมิประเทศหลักได้ มันก็สายเกินไปแล้ว Serral มี Queens เพียงห้าลำและไม่ต้องพูดถึงเมื่อเรือลาดตระเวนประจัญบานของ TY เคลื่อนย้ายไปทั่วแผนที่ และเขายอมรับความพ่ายแพ้หลังจากการตอบโต้ Roach-Ling ของเขาล้มเหลวในการเล่นเกม


รายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลของ Mizenhauer

# 10: ฝนตก – #9: TY – #8: ??? – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทีแอล.เน็ต