Nestled deep in the heart of virtual Yokohama down an ordinary alleyway lies the Sasaki Game Center – a virtual playground celebrating Sega’s arcade heritage. The arcade has become a staple of Sega’s Like A Dragon series but with the latest series entry, we’ve reached a new milestone – Sega has finally, for the first time, introduced official Model 3 emulation with it comes one of the finest racing games ever made.
Daytona USA 2: Battle on the Edge – now known, thanks to licensing issues, as Sega Racing Classic 2 – is an arcade racing game from the legendary AM2 and it stands as one of the fastest, most elegantly designed racing games of all time. It’s not alone either, as a second Model 3 game is also included – Fighting Vipers 2. Daytona USA 2 has never been available on home consoles before, but Fighting Vipers 2 has in the form of a creditable Dreamcast port, thought to be uncannily similar to its arcade counterpart. But how close is it really? Thanks to Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, now we can find out.
To understand Sega’s Model 3 arcade technology, we need to put 1996 into context. This is the year Nintendo 64 arrived on the market and the year that PlayStation really started to take hold across the industry. It was the year of games like Tekken 2 and Soul Edge, the year of Quake, Tomb Raider, Super Mario 64 and Waverace. On the PC side, the 3DFX Voodoo card arrived on the scene introducing high resolution rendering, faster frame-rates and smooth textures. But then there was Virtua Fighter 3.
This showcase title was developed alongside the new Model 3 arcade hardware and it immediately felt like a jump into the future. The quality and fluidity of the visuals far exceeded anything else that would be released over the next four years. The Model 3 could push huge polygon counts for the time with high resolution textures and genuine anti-aliasing. VF3 itself introduced inverse kinematics allowing proper foot placement on uneven surfaces. The entire thing was a visual feast that blew the doors off everything else both at home and in the arcade. I mean, Tekken 2 is an amazing fighting game, but going from this to this is a generational leap and then some.
Sega would develop many games for Model 3 but, in 1998, we received the sequel to one of Sega’s most popular releases – a follow-up to Daytona USA. Daytona 2 is the quintessential arcade racing experience marrying ultra high-tech visuals with a tremendous sense of speed and intensity. Even today, decades after its original release, it feels amazing to hop in the cockpit of one of its stock cars and slingshot your way around the track.
Similar to VF3, it was generations apart from its contemporaries: high-end PCs were delivering games like Need for Speed 3: Hot Pursuit which looked remarkable at the time. In the arcade, Midway’s Rush games were contemporary (though pre-date Daytona 2 slightly) but there was also California Speed and numerous others. Gran Turismo was released in the West in 1998 as well redefining expectations for realistic driving simulation on a console. Many of them, even the arcade games, often struggled to maintain even 30 frames per second. When they did hit 60fps, in games such as F-Zero X for N64, detail was stripped back to the minimum.
Yet, if you look back to 1996, Sega had already released SCUD Race in the arcade delivering visuals like this at super smooth frame-rate. It was truly mind-blowing in comparison to games that would ship years later on other hardware. With Daytona 2, however, Sega moved up to a slightly more powerful version of the Model 3 board and delivered a masterclass in high-end visuals. This truly felt like dipping your toes into the future to experience visual quality that had never existed. This was the magic of the arcade – when games were developed on ultra expensive high-end hardware, pushing boundaries at the same time. That AM2 was able to produce games that were both cutting edge yet so strong from a game design perspective will never not impress me.
So the quality of the visuals comes down to a pairing between exceptionally well designed art, including the textures, colors, lighting and modeling in addition to the underlying technology. This allowed Sega to push huge polygon counts – millions of polygons per second – while using high-resolution textures with both filtering and mip-maps. The hardware also supports a form of multitexture known as microtextures which can be used to layer in higher detail across surfaces. Model 3 supports advanced lighting and color blending features as well. All of this is delivered at a blistering frame-rate that never wavers – something we didn’t even get from many other arcade racing games of this era. Only Sega and Namco were so focused on hitting this level of fluidity but Sega’s boards had the advantage in terms of visual features.
Alas, Daytona USA 2 remained in arcades. Despite Dreamcast releasing not long after, it never received a proper home conversion. There was a Daytona game released for the system but it’s more of a spin on the original game. In time, hope was lost and we feared that Daytona 2 would never receive a home conversion. That is – until now.
Recently, Sega finally unveiled its own in-house emulator designed to play Model 3 arcade games. Daytona 2 Power Edition is one the two Model 3 games included and, boy, is it great to experience this once again. Firstly, according to various interviews, it seems that this internal Model 3 emulator is largely the work of a single programmer who continued to work on this project, eventually enabling its use within Like A Dragon.
When you fire it up, the first thing you’ll notice is that the games are presented in their original 4:3 aspect ratio with a very subtle CRT filter applied to the entire image. There is no option to change this but it works well enough, I suppose. The game is rendered at a higher resolution than the original arcade version’s 496×384, however, but Sega does not seem to emulate Model 3’s anti-aliasing feature which is likely part of the reason they boosted the resolution. Using the game’s introduction, we can draw comparisons between the emulated version and real hardware. Thanks to Masked Ninja on the Supermodel forums, we have genuine capture from a real Model 3 board for comparison.
At a glance, the emulated version appears very accurate indeed – the micro-texture feature is emulated, shadows, lighting, the glare on the car – it’s all here. If you look a little closer, however, differences do manifest. Firstly, the car shading is wrong, a graduated darkening on the side of the vehicle completely absent under emulation. It’s a minor but interesting nitpick, as are some of the bizarre clipping issues when objects are too close to the camera. This is more apparent when the game cuts to the car interior with the driver’s hands and the steering wheel – it clips right through the camera frustum and looks very incorrect. Beyond this, texture filtering is handled differently – it’s vastly superior on real Model 3 hardware.
So, while it’s not 100 percent accurate, it is still ultimately very close and the experience of playing this exceptional game is fully retained. PC users have access to emulation via Supermodel – and while it’s very close, it has its own minor issues, such as an unsatisfactory mapping of steering wheel inputs from analogue controllers. However, the ability to tweak aspect ratio and select arbitrary resolutions is certainly worthwhile.
Ultimately, no matter how you play it, Daytona USA 2 aka Sega Racing Classic 2 has earned its place in the history books for its buttery-smooth gameplay, unwavering frame-rate, flawless handling and powerful soundscape. Every time I drop in a quarter – virtual or otherwise – I can’t help but smile. This is a game that brings you joy and I’m appreciative that Sega finally delivered a proper home release. I just hope they eventually consider releasing a standalone package.
Of course, Daytona USA 2 is not alone. The new Like a Dragon also includes an emulated Fighting Vipers 2. The series’ debut first arrived back in 1995 for Sega’s Model 2 arcade board and shortly after received an excellent port to the Sega Saturn. It’s a fast-paced fighter that introduced some unique ideas including breakable armour and contained arenas that could be smashed. The development team would produce Fighters Megamix on Saturn before moving onto a proper sequel known as Fighting Vipers 2. This time, it made use of the Model 3 arcade board delivering enhanced visuals with significantly more geometry and texture detail. It never fully matched the majesty of Virtua Fighter 3, mind you, but it was a handsome game nonetheless.
Unlike Daytona 2, however, Fighting Vipers 2 was brought home on Sega Dreamcast – at least in Japan and Europe. Fighting Vipers 2 finally comes home now thanks to Like A Dragon Gaiden and it’s included alongside Sega Racing Classic 2 within the game centers. It’s the first time we’re seeing the actual Model 3 game brought to a home console without compromise. Much like Daytona 2, Fighting Vipers 2 operates in 4:3 with a CRT filter enabled. It also runs at 60 frames per second during gameplay providing fluid motion without judder. It uses the same high-resolution rendering and plays pretty well though with a minor caveat.
I should note that I did not have access to capture from a real Fighting Vipers 2 board and, in fact, have never played this game in an actual arcade, so I can’t judge it to the same standard as Daytona 2. What we can do, however, is compare and contrast with the Sega Dreamcast version. I had always assumed the Dreamcast version was, more or less, arcade-accurate. It had a reputation for being better than the disappointing Dreamcast port of Virtua Fighter 3tb but after sampling the game via Like A Dragon, it turns out there are elements missing on Dreamcast.
For starters, there’s geometry – the Dreamcast game was scaled back in this regard with less complex arenas and subtle changes to characters. Character textures are of a higher resolution on Model 3 and shadows are drawn completely differently. Furthermore, background texture work is of a much lower res on Dreamcast as well. There are other compromises on Dreamcast too: for example, in one area, there are modelled polygonal grates on the floor with the Model 3 version whereas the Dreamcast uses alpha textures instead. That’s not to say the Dreamcast port is bad – for the time, it’s very close – it’s just I was surprised to see the areas where it falls short considering its reputation as being ‘arcade perfect’.
Fighting Vipers 2 is a weird one overall, though. It’s a fun game but it’s not among my favorite Sega arcade titles from this era. However, I do appreciate seeing it preserved here within Like A Dragon and, as with Daytona 2, the emulation seems to be quite good. And while the fighting game genre is still represented in modern gaming, I’ve often lamented the slow disappearance of the arcade racer on today’s systems. However, the re-emergence of Daytona, at least in some form, does at least give me a glimmer of hope. Someone deep within Sega still clearly cares.
Not only that, it’s great to see Sega honouring its incredible Model 3 technology – not to mention the unrivalled arcade genius of development studio AM2. The emulation isn’t flawless but it’s more than good enough and sets the stage for future releases. Couple this with the announcement of Virtua Fighter 3tb making a return to Japanese arcades and it seems that, perhaps, Sega is finally ready to thrust open the doors of history once more. Model 3 was a defining era for Sega and some might suggest, the last great hurrah for cutting-edge technology in its mighty arcade releases.
And while we celebrate the arrival of Daytona USA 2 and Fighting Vipers 2 today, many questions remain unanswered. Will Sega ever get around to releasing Model 1, Model 2 and Model 3 retro collections? Will other unported classics – like Scud Race, for example – finally come home in a future Like A Dragon game? The games are there. The quality is there. And now we know that the emulation is good enough too. Over to you, Sega.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-after-25-years-daytona-usa-2-is-finally-available-to-play-at-home-and-its-brilliant
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 100
- 12
- 1995
- 1996
- 1998
- 25
- 30
- 60
- 7
- a
- ความสามารถ
- สามารถ
- ไม่อยู่
- เข้า
- ตาม
- ถูกต้อง
- ข้าม
- ที่เกิดขึ้นจริง
- จริง
- นอกจากนี้
- สูง
- ความได้เปรียบ
- หลังจาก
- อีกครั้ง
- อาคา
- ทั้งหมด
- อนุญาตให้
- การอนุญาต
- คนเดียว
- คู่ขนาน
- แอลฟา
- แล้ว
- ด้วย
- เสมอ
- น่าอัศจรรย์
- ในหมู่
- an
- และ
- การประกาศ
- สิ่งใด
- นอกเหนือ
- เห็นได้ชัด
- ปรากฏ
- ประยุกต์
- ขอขอบคุณ
- อาร์เคด
- เป็น
- AREA
- พื้นที่
- โดยสิ้นเชิง
- รอบ
- การมาถึง
- มาถึง
- ศิลปะ
- AS
- แง่มุม
- สันนิษฐาน
- At
- ใช้ได้
- กลับ
- พื้นหลัง
- ไม่ดี
- การต่อสู้
- BE
- กลายเป็น
- รับ
- ก่อน
- กำลัง
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- เกิน
- การผสม
- คณะกรรมการ
- ร้านหนังสือเกาหลี
- เพิ่มขึ้น
- ทั้งสอง
- เขตแดน
- อำไพ
- นำ
- นำ
- แต่
- แคลิฟอร์เนีย
- ห้อง
- CAN
- จับ
- รถ
- บัตร
- รถยนต์
- เฉลิมฉลอง
- ฉลอง
- ศูนย์
- ศูนย์
- อย่างแน่นอน
- เปลี่ยนแปลง
- การเปลี่ยนแปลง
- ตัวอักษร
- อักขระ
- คลาสสิก
- คลาสสิก
- อย่างเห็นได้ชัด
- คลิก
- คลิป
- ปิดหน้านี้
- ใกล้ชิด
- สนามรบ
- คอลเลกชัน
- สี
- อย่างไร
- มา
- เปรียบเทียบ
- การเปรียบเทียบ
- เปรียบเทียบ
- อย่างสมบูรณ์
- ซับซ้อน
- การประนีประนอม
- พิจารณา
- พิจารณา
- ปลอบใจ
- คอนโซล
- ที่มีอยู่
- ร่วมสมัย
- เนื้อหา
- สิ่งแวดล้อม
- อย่างต่อเนื่อง
- ตรงกันข้าม
- การควบคุม
- การแปลง
- คุกกี้
- คุ้กกี้
- ได้
- ของคู่กัน
- คู่
- หลักสูตร
- ตัด
- ตัด
- ตัดขอบ
- เปิดตัว
- ทศวรรษที่ผ่านมา
- ลึก
- การกำหนด
- ส่ง
- การส่งมอบ
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- แม้จะมี
- รายละเอียด
- พัฒนา
- พัฒนา
- พัฒนาการ
- ทีมพัฒนา
- DID
- didn
- ความแตกต่าง
- ต่างกัน
- ที่น่าผิดหวัง
- do
- ทำ
- ประตู
- ลง
- มังกร
- วาด
- วาด
- คนขับรถ
- การขับขี่
- หล่น
- ในระหว่าง
- ที่ได้รับ
- ขอบ
- ฉบับ
- มีประสิทธิภาพ
- ผลกระทบ
- ทั้ง
- องค์ประกอบ
- อื่น
- ทำให้สามารถ
- เปิดการใช้งาน
- การเปิดใช้งาน
- ที่เพิ่มขึ้น
- ปรับปรุง
- พอ
- ทั้งหมด
- การเข้า
- ตอน
- ยุค
- ยุโรป
- แม้
- ในที่สุด
- เคย
- ทุกๆ
- ทุกอย่าง
- ตัวอย่าง
- เกินกว่าที่กำหนด
- ยอดเยี่ยม
- เป็นพิเศษ
- ล้ำ
- ความคาดหวัง
- แพง
- ประสบการณ์
- ความจริง
- ฟอลส์
- ไกล
- รวดเร็ว
- เร็วขึ้น
- ที่เร็วที่สุด
- ที่ชื่นชอบ
- งานฉลอง
- ลักษณะ
- คุณสมบัติ
- รู้สึก
- รู้สึก
- เครื่องบินรบ
- ศึก
- เกมต่อสู้
- กรอง
- กรอง
- ในที่สุด
- หา
- ธรรมชาติ
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- ชั้น
- ของเหลว
- ความเหลว
- มุ่งเน้น
- เท้า
- สำหรับ
- ฟอร์ม
- ฟอรั่ม
- พบ
- สี่
- ราคาเริ่มต้นที่
- อย่างเต็มที่
- สนุก
- นอกจากนี้
- อนาคต
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- การเล่นเกม
- GDPR
- รุ่น
- ชั่วอายุคน
- อัจฉริยภาพ
- ชนิด
- แท้
- เรขาคณิต
- ได้รับ
- ให้
- เหลือบมอง
- ริบหรี่
- Go
- ไป
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- บัญชีกลุ่ม
- มี
- การจัดการ
- มือ
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- หัวใจสำคัญ
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- มรดก
- จุดสูง
- High-End
- ความละเอียดสูง
- สูงกว่า
- อย่างสูง
- ของเขา
- ประวัติ
- ตี
- กดปุ่ม
- ถือ
- หน้าแรก
- ให้เกียรติ
- ความหวัง
- ร้อน
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ใหญ่
- i
- ความคิด
- if
- ภาพ
- ภาพ
- ทันที
- in
- รวม
- รวมถึง
- รวมทั้ง
- เหลือเชื่อ
- อุตสาหกรรม
- ปัจจัยการผลิต
- แทน
- น่าสนใจ
- ภายใน
- ภายใน
- บทสัมภาษณ์
- เข้าไป
- แนะนำ
- แนะนำ
- บทนำ
- ISN
- ปัญหา
- IT
- ITS
- ตัวเอง
- ประเทศญี่ปุ่น
- ภาษาญี่ปุ่น
- ความปิติยินดี
- ผู้พิพากษา
- กระโดด
- เพียงแค่
- ทราบ
- ที่รู้จักกัน
- ส่วนใหญ่
- ชื่อสกุล
- ต่อมา
- ล่าสุด
- ชั้น
- กระโดด
- น้อยที่สุด
- ปรัมปรา
- น้อยลง
- ชั้น
- ลิขสิทธิ์
- ตั้งอยู่
- โคมไฟ
- กดไลก์
- น่าจะ
- น้อย
- ll
- นาน
- ดู
- มอง
- ที่ต้องการหา
- LOOKS
- สูญหาย
- ลด
- ทำ
- มายากล
- เก็บรักษา
- ทำ
- การทำ
- มนุษย์
- จัดการ
- หลาย
- การทำแผนที่
- มาริโอ
- ตลาด
- แต่งงาน
- Masterclass
- จับคู่
- เรื่อง
- me
- หมายความ
- กล่าวถึง
- ข่าวสาร
- มิดเวย์
- อาจ
- อันยิ่งใหญ่
- ขั้น
- ล้าน
- ใจ
- ขั้นต่ำ
- ผู้เยาว์
- หายไป
- แบบ
- การสร้างแบบจำลอง
- ทันสมัย
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- เป็นที่นิยม
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- การย้าย
- มาก
- my
- ชื่อ
- จำเป็นต้อง
- ตั้งอยู่
- ไม่เคย
- ใหม่
- ถัดไป
- นินจา
- นินเทน
- ไม่
- หมายเหตุ
- สังเกต..
- ตอนนี้
- มากมาย
- วัตถุ
- of
- ปิด
- เป็นทางการ
- มักจะ
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- เพียง
- เปิด
- ดำเนินการ
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- or
- สามัญ
- เป็นต้นฉบับ
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- ของเรา
- ออก
- เกิน
- ทั้งหมด
- ของตนเอง
- แพ็คเกจ
- การจับคู่
- ส่วนหนึ่ง
- PC
- เครื่องคอมพิวเตอร์
- ต่อ
- เปอร์เซ็นต์
- สมบูรณ์
- บางที
- มุมมอง
- สถานที่
- การวาง
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- สนามเด็กเล่น
- เล่น
- เล่น
- เพลย์สเต
- กรุณา
- รูปหลายเหลี่ยม
- ยอดนิยม
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- นำเสนอ
- ดอง
- สวย
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- ก่อ
- ผลิตภัณฑ์
- โปรแกรมเมอร์
- โครงการ
- เหมาะสม
- ภูมิใจ
- การให้
- การแสวงหา
- ผลัก
- ใจเร่งเร้า
- ใส่
- สั่นสะเทือน
- คุณภาพ
- หนึ่งในสี่
- คำถาม
- แก่นสาร
- ทีเดียว
- เชื่อชาติ
- การแข่งขัน
- พิสัย
- ค่อนข้าง
- อัตราส่วน
- RE
- ถึง
- พร้อม
- จริง
- เหมือนจริง
- จริงๆ
- เหตุผล
- รับ
- ที่ได้รับ
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- Redefining
- พิจารณา
- ปล่อย
- การเผยแพร่
- สัมพันธ์
- การปล่อย
- ยังคง
- ยังคงอยู่
- ซากศพ
- โดดเด่น
- การแสดงผล
- การแสดงผล
- เป็นตัวแทนของ
- ชื่อเสียง
- ความละเอียด
- เก็บไว้
- Retro
- กลับ
- ขวา
- แข็งแรง
- ทำงาน
- รีบเร่ง
- s
- เดียวกัน
- ดาวเสาร์
- กล่าว
- ฉาก
- ที่สอง
- เห็น
- เห็น
- ดูเหมือน
- ดูเหมือนว่า
- เห็น
- SEGA
- เลือก
- ความรู้สึก
- ผลสืบเนื่อง
- ชุด
- ชุดอุปกรณ์
- การตั้งค่า
- เรือ
- สั้น
- ในไม่ช้า
- น่า
- แสดง
- ด้าน
- อย่างมีความหมาย
- คล้ายคลึงกัน
- จำลอง
- เดียว
- ช้า
- เรียบ
- So
- ทางออก
- บาง
- บางคน
- บางสิ่งบางอย่าง
- จิตวิญญาณ
- ความเร็ว
- สปิน
- ระยะ
- สแตนด์อโลน
- มาตรฐาน
- ยืน
- ข้อความที่เริ่ม
- เริ่ม
- การขับขี่
- พวงมาลัย
- ยังคง
- สต็อก
- แข็งแรง
- สตูดิโอ
- อย่างเช่น
- แนะนำ
- ยิ่งใหญ่
- เหนือกว่า
- Supermodel
- สนับสนุน
- รองรับ
- ประหลาดใจ
- ระบบ
- ระบบ
- T
- เอา
- กำหนดเป้าหมาย
- ทีม
- เทคโนโลยี
- Tekken
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- กว่า
- ขอบคุณ
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- ตะวันตก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- พวกเขา
- สิ่ง
- นี้
- แต่?
- คิดว่า
- ตลอด
- แรงผลักดัน
- เวลา
- ชื่อหนังสือ
- ชื่อ
- ไปยัง
- ในวันนี้
- เกินไป
- ลู่
- มหึมา
- จริง
- อย่างแท้จริง
- ผลัดกัน
- บิด
- สอง
- ในที่สุด
- รุนแรง
- ภายใต้
- พื้นฐาน
- เข้าใจ
- เป็นเอกลักษณ์
- แตกต่าง
- หาคู่แข่งไม่ได้
- จนกระทั่ง
- เปิดตัว
- ไม่เปลี่ยนแปลง
- สหรัฐอเมริกา
- ใช้
- มือสอง
- ผู้ใช้
- ใช้
- การใช้
- ต่างๆ
- Ve
- พาหนะ
- รุ่น
- มาก
- ผ่านทาง
- คุณธรรม
- เสมือน
- จวน
- ภาพ
- ภาพ
- คือ
- ทาง..
- we
- ยินดีต้อนรับ
- ดี
- คือ
- ตะวันตก
- อะไร
- ล้อ
- เมื่อ
- แต่ทว่า
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- หน้าต่าง
- กับ
- ภายใน
- ไม่มี
- งาน
- โรงงาน
- คุ้มค่า
- จะ
- ผิด
- X
- ปี
- ปี
- ยัง
- เธอ
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล