4 Diablo’s first season of 2024 is here: ฤดูกาลแห่งการก่อสร้าง.
This season is all about evil, demonic robots and promises some new features we haven’t seen yet in 4 Diablo. But, like all seasons, season 3 also brings some exciting changes to the game as a whole, in addition to new content.
มาดูที่ โน้ตแพทช์ for 4 Diablo season 3, which will hit the live game on Tuesday, Jan. 23.
What’s new in Season of the Construct
Season of the Construct sees the resurrection of some ancient robots who plague Sanctuary in a variety of new activities. There are Vaults, which are elaborate dungeons filled with traps. If you’re able to get in and avoid taking damage, you’ll receive bonus loot at the end. Then there are the Arcane Tremors, a new outdoor activity where you can chase down and beat up a bunch of possessed machines.
To help you in your quest, you’ll get the Seneschal, a little robot companion who follows you around and does your bidding. You can upgrade this little guy with powerful weapons and tools, making it more and more powerful as the season continues.
Season 3 changes: Helltides are now always up
In addition to the new content, there’s also some big quality of life updates in 4 Diablo season 3. One of those updates is for เฮลล์ไทด์. Instead of taking an hour-long break between Helltides — the way it’s been since 4 Diablo launched last year — Helltides will now be available nearly all the time. Helltides will operate like normal, then there will be a brief five minute break to reset the zone, causing a new Helltide will appear somewhere else.
WASD controls come to PC
Diablo may have started as a point-and-click game, but 3 Diablo’s introduction of controller support changed how players were able to move around the world of Sanctuary. 4 Diablo launched with controller support for console and PC, but now it’s also getting WASD keyboard support for those that prefer not to plug in a controller or just don’t have one available.
This new control option should help PC-only players fine-tune their movement a bit better.
Easier class respecing is here
แต่ละ คลาสตัวละคร in 4 Diablo offers a massive skill tree where you can purchase new abilities and invest in different playstyles. The problem is that this skill tree has been very laborious to undo if you ever decide to respec your character and play a different build.
Starting in season 3, Blizzard has added some new ways to refund your entire skill tree or small groups of skills at a time, which should make changing your character’s build much easier.
Class buffs and reworks
Every season of Diablo changes up the meta significantly. Not just from the addition of a new seasonal feature like the Seneschal, but also from rebalancing the classes by changing abilities and updating items. Season 3 is no different, and brings big changes to most of the classes in the game. Each class is also getting a new Unique and a new Aspect.
For the complete breakdown of class changes, check the patch notes below.
Here are the official patch notes for 4 Diablo: Season of the Construct, coming to the game on Jan. 23.
CLASS UPDATES
หมายเหตุของผู้พัฒนา: It’s important to us that when a player chooses to fully invest in a Skill, the payoff is immense. In pursuit of this goal, several of our new Unique and Legendary items are targeting Skills that have yet to reach their full potential. We’re excited to see what players accomplish with our new รายการที่ไม่ซ้ำ for Barbarian’s Rend, Druid’s Lightning Storm, and Sorcerer’s Meteor. We’re also targeting some pressing issues for each Class. Necromancers with Cult Leader should see their Minions strike a bit harder, Barbarians shouldn’t feel that 3 Shouts are a requirement for their success, and Sorceresses applying Vulnerable with Lightning Spear should open new build opportunities. There are also Class updates to items and Skills that are underperforming, such as the Rogue’s Ranged Unique Items, and the Necromancer’s Golem.
ทุกชั้นเรียน
รายการใหม่
ถุงมือของ Paingorger – ถุงมือที่มีเอกลักษณ์
- การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการใช้ทักษะที่ไม่ใช่พื้นฐานจะทำเครื่องหมายไว้เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อทักษะพื้นฐานโจมตีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นครั้งแรก ความเสียหายของทักษะพื้นฐานจะสะท้อนไปยังศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมด สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100–200%[x]
แง่มุมของความสามารถในการปรับตัว – ประโยชน์ใช้สอย
- เมื่อร่ายทรัพยากรสูงสุดต่ำกว่า 50% ทักษะพื้นฐานจะสร้างทรัพยากรหลักของคุณ 3 อัน หนึ่งครั้งต่อการร่าย
- เมื่อร่ายด้วยทรัพยากรสูงสุดหรือสูงกว่า 50% ทักษะพื้นฐานจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40–80%
มุมมองของ Juggernaut – การป้องกัน
- ได้รับเกราะ 0.75 –1.25 แต่การหลบหลีกของคุณมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 100%
การอัปเดตรายการ
วงแหวนแห่งท้องฟ้าไร้ดาว
- พลังพิเศษมีการเปลี่ยนแปลง
- Previous: Casting a Core Skill reduces Resource cost of your Core Skills by 12%, up to a maximum of 40%. Resets upon using a non–Core Skill.
- New: Spending resources reduces your resource costs and increases your damage by x10% for 3 seconds, up to 40%.
- Offensive Aspect of the Expectant
- โบนัสความเสียหายตอนนี้มีระยะเวลา 5 วินาทีที่จะใช้
หัวใจที่ละลายของเซลิก
- สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าของค่าปกติ
- ความเสียหายจากทักษะหลักเปลี่ยนเป็นความเร็วในการเคลื่อนที่
- ความเสียหายขณะมีสุขภาพดีเพิ่มขึ้นเป็น 3 เท่าของค่าปกติ
- Unique Power Changed
- Previous: Gain 30 Maximum Resource. In addition, when you take damage, drain 3 resources for every 1% of life you would have lost instead.
- New: Gain 60 maximum Resource. 75% of incoming damage drains 2 Resource for every 1% of Life you would have lost instead.
เอาชนะ
- การโจมตีแบบ Overpower ตอนนี้ได้รับความเสียหาย +1% ลดลงจาก +2% ต่อ 1% ของพลังชีวิตพื้นฐานที่คุณมีใน Fortify
- การโจมตีแบบ Overpower ตอนนี้ได้รับความเสียหาย +1% ลดลงจาก +2% ต่อ 1% ของพลังชีวิตพื้นฐานที่คุณมีในโบนัสพลังชีวิตเหนือพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ
อนารยชน
รายการใหม่
แหวนแห่งความหิวโหย
- ระยะเวลาของ Rend เพิ่มขึ้น 2.0–4.0 วินาที การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Brawling Skills จะทำให้ Rend's Bleed สะสม 2 แต้ม เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 4 วินาทีต่อศัตรูหนึ่งตัวเท่านั้น
ลักษณะของพื้นดินที่ถูกแยกออกจากกัน – น่ารังเกียจ
- ทุก ๆ 25 วินาที Upheaval รับประกันว่าจะมีพลังเหนือกว่าและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10–20% เวลานี้จะลดลง 4 วินาทีเมื่อ Upheaval เอาชนะบอสหรือศัตรูระดับสูง
ทักษะ
ประจุ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 900% จาก 0.25 เป็น 2.50
- ความเสียหายต่อภูมิประเทศของ Enhanced Charge เพิ่มขึ้น 150% จาก 0.6 เป็น 1.5
- Power Charge ไม่ต้องการผลกระทบต่อภูมิประเทศเพื่อลดคูลดาวน์ของ Charge อีกต่อไป และตอนนี้การชาร์จบอสจะลดคูลดาวน์ลง 6 วินาที
กระโดด
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
พาสซีฟ
โหดเหี้ยม
- ความเสียหายที่เกินกำลังลดลงจาก 15% เป็น 8% ต่อระดับ
เดินอาร์เซนอล
- ระยะเวลาของโบนัสอาวุธแต่ละชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที
- ความเสียหายเพิ่มเติมจากการมีโบนัสทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
- การมีโบนัสทั้งหมดตอนนี้จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
ไม่มีข้อจำกัด
- โบนัสความเสียหาย Berserking เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 100%
บาดแผลพุ่ง
- จำนวนโบนัสเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 115% เป็น 140%
- ความเสียหายจากการระเบิดที่เกินกำลังเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 85%
ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ
- การปรับระดับความเชี่ยวชาญถูกตัดลง 50%
เพชรน้ำหนึ่ง
จอมพลสัญลักษณ์
- ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทุกทักษะที่ไม่ใช่ Shout ลง 4 วินาที แทนที่จะเป็นทุกทักษะ Shout อื่นๆ ลง 1.2 วินาที
การอัปเดตรายการ
ด้านทรัพยากรของ Echoing Fury
- ตอนนี้คุณสร้าง Fury 6–10 ต่อวินาทีในขณะที่ทักษะ Shout ใช้งานอยู่ แทนที่จะเป็น 2–4 Fury ต่อวินาทีสำหรับแต่ละทักษะ Shout ที่ใช้งานอยู่
มุมมองที่น่ารังเกียจของความโกรธที่ไร้ขีดจำกัด
- โบนัสความเสียหายตอนนี้มีระยะเวลา 5 วินาทีที่จะใช้
มุมมองที่น่ารังเกียจของทหารผ่านศึก Brawler
- ลดโบนัสความเสียหายต่อสแต็คจาก 15%–20% เป็น 6%–8% สูงสุดที่ลดโบนัสสูงสุดที่ 225%–300% เป็น 30%–40%
ลักษณะที่น่ารังเกียจของข้อหาบรรพบุรุษ
- ลดโบนัสความเสียหายจาก 75%–125% เป็น 20%–30%
ลักษณะที่น่ารังเกียจของการรุกล้ำความโกรธ
- ลดโบนัสความเสียหายจากความเชี่ยวชาญอาวุธจาก 82–100% เป็น 40–60%
- โบนัสความเสียหายตอนนี้มีระยะเวลา 5 วินาทีที่จะใช้
แหวนแห่งความเดือดดาลสีแดง
- โบนัสความเสียหายตอนนี้มีระยะเวลา 5 วินาทีที่จะใช้
ดรูอิด
รายการใหม่
ผ้าห่อตัวของนักพรตผู้ไม่ได้ร้อง
- Lightning Storm จะได้รับการโจมตีเพิ่มเติม 1 ครั้งในแต่ละครั้งที่มันขยายใหญ่ขึ้น การโจมตีคริติคอลของพายุสายฟ้าทำให้เกิดสายฟ้าฟาดสองครั้ง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10–20%
ด้านความรุนแรง – ประโยชน์ใช้สอย
- เมื่อ Rabies ติดศัตรู จะลดคูลดาวน์ลง 0.3–0.6 วินาที การลดคูลดาวน์นี้จะเพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อติดไวรัส Elite
ทักษะ
โรคพิษสุนัขบ้าที่ปรับปรุงแล้ว
- โบนัสความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
ฉีกขาด
- คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที
ไพรม์ ลาเซเรต
- ฟังก์ชั่นที่เปลี่ยนแปลง: Lacerate โจมตีด้วยการรักษา 3% พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้นเป็น 6% ในการโจมตีแบบคริติคอล
ความหายนะ
- ความเสียหายของ Twister เพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 46%
- ความเสียหายสายฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 77% เป็น 95%
กลียุคสูงสุด
- ระยะเวลาที่เปราะบางเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6 วินาที
พาสซีฟ
การแก้ไข
- การรักษาเพิ่มเติมที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6% ต่อระดับ
หนังหนา
- Fortify ที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 6.4% เป็น 10% ต่อระดับ
พรั่งพรู
- Control Impairing Effects การลดระยะเวลาลดลงจาก 3% เป็น 5% ต่อระดับ
- เพิ่มผลประโยชน์ในขณะที่ Fortify มากกว่า 50% ลดลงจากสามเท่าเป็นสองเท่า
ความแข็งแกร่งตามธรรมชาติ
- Fortify ที่ได้รับจากการเปลี่ยนรูปร่างเพิ่มขึ้นจาก 1.4% เป็น 2% ต่อระดับ
อาละวาดสัตว์ป่า
- ระยะเวลาการเปลี่ยนรูปร่างที่ต้องการลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที
- โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
Spirt Boons
หนังสติ๊ก
- หนามเพิ่มขึ้นจาก .15 เป็น .6 (จาก 1,194 ถึง 4776)
ของขวัญของกวาง
- วิญญาณสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20
ความโกรธเกรี้ยวของนก
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลตอนนี้เป็นแบบทวีคูณแทนที่จะเป็นแบบบวก
เพชรน้ำหนึ่ง
เกี่ยวกับการก่อสร้าง
- โบนัสโอกาสโชคดีเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
ชั่ง
- บาเรียเพิ่มขึ้นจาก 5% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็น 15%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที
ป่า
- Passive Companion โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 120%
การอัปเดตรายการ
มุมมองของ Blurred Beast
- ก่อนหน้านี้: ในขณะที่กำลังพุ่ง Shred จะค้นหาศัตรูที่ติดพิษที่อยู่ใกล้เคียงทันที โดยสร้างความเสียหาย 70–100% ของความเสียหายที่เป็นพิษแก่พวกเขา
- ใหม่: ในขณะที่กำลังพุ่ง Shred จะค้นหาศัตรูที่ติดพิษในบริเวณใกล้เคียง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20–40%[x] ให้กับพวกเขา
ลักษณะหินแปร
- ราคา Boulder Spirit ลดลงจาก 50 เป็น 40
ลักษณะของความไม่อิ่ม
- การสร้างวิญญาณและโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20–30% เป็น 30–40%
แง่มุมของการตอบโต้
- โบนัสความเสียหายลดลงจาก 20–40% เป็น 20–30%
หมอผี
รายการใหม่
แผ่นมิวเลเตอร์
- คุณเป็น Blood Lanced และเมื่อ Blood Lance สร้างความเสียหายให้กับคุณ มันจะเสริมความแข็งแกร่งให้คุณ 1–2% ของพลังชีวิตสูงสุด และมีโอกาส 5% ที่จะสร้าง Blood Orb Blood Lance สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10–20%[x]
ลักษณะของวิญญาณที่แตกสลาย – น่ารังเกียจ
- การร่าย Bone Spirit ยังปล่อยเศษกระดูก 18 ชิ้นในทุกทิศทาง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200–400%[x] และสร้าง 6 Essence ต่อการโจมตีของศัตรู
ทักษะ
สาวรีด
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3
Iron Maiden ที่น่ากลัว
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ระเบิดศพ
- โอกาสโชคดีลดลงจาก 40% เป็น 25%
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
- ความเสียหายจากการระเบิดของ Blighted Corpse ลดลงจาก 110% เป็น 95%
ทำลาย
- ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 95%
รุนแรง
- ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 66% เป็น 75%
- ความเสียหายย้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 21% เป็น 25%
วิญญาณกระดูก
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% ต่อ Essence ที่ใช้ในการร่าย Bone Spirit เพิ่มขึ้นจาก 3%
วิญญาณกระดูกที่น่าสะพรึงกลัว
- ตอนนี้ฟื้นฟู 30% ของ Essence สูงสุดของคุณ แทนที่จะเป็น 30 Essence แบบคงที่
การสลายตัวของ Acolyte
- ก่อนหน้านี้: คุณและมิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%[x] เมื่อศัตรูถูกสลายตัว
- ใหม่: ทุกๆ 1.5 วินาที สลายตัวจะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเป็นเวลา 4 วินาที
การเริ่มต้นการสลายตัว
- ก่อนหน้านี้: สลายศัตรูให้ช้าลง 50%
- ใหม่: สลายศัตรูให้ช้าลง 50% และหากคุณแชนเนลสลายตัวเป็นเวลาอย่างน้อย 1.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%[+] เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากสิ้นสุดแชนเนล
หมอกเลือดอันน่าสะพรึงกลัว
- ก่อนหน้านี้: Blood Mist เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณ 0.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณในแต่ละครั้งที่โจมตีศัตรู
- ใหม่: คุณได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล +10% เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจาก Blood Mist สิ้นสุดลง
เรือนจำกระดูก
- ผู้เล่นและมินเนียนที่เป็นมิตรสามารถผ่านกำแพง Bone Prison ได้อย่างอิสระแล้ว
- ฟังก์ชันการทำงานของ Enhanced Bone Prison และ Ghastly Bone Prison ได้รับการสลับแล้ว
ปรับปรุงเรือนจำกระดูก
- ศัตรูที่อยู่ในคุกกระดูกจะอ่อนแอ
เรือนจำกระดูกอันน่าสยดสยอง
- หากศัตรูถูกขังอยู่ใน Bone Prison จะได้รับ Essence 25 ชิ้น บวกเพิ่มอีก 5 ชิ้นต่อศัตรูที่ติดกับดัก
เรือนจำกระดูกที่น่ากลัว
- ก่อนหน้านี้: เสริมความแข็งแกร่ง 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ติดอยู่ใน Bone Prison
- ใหม่: ลดคูลดาวน์ที่ใช้งานของคุณลง 0.5 วินาทีสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ติดอยู่โดย Bone Prison สูงสุด 3 วินาที
พาสซีฟ
ออสซิไฟด์ เอสเซ้นส์
- ตอนนี้แสดงโบนัสปัจจุบันบนคำแนะนำเครื่องมือ
หนังสือแห่งความตาย
Golem
- เมื่อโกเลมส์ร่ายสกิลกดใช้เสร็จแล้ว พวกมันจะพยายามกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูตัวใหม่ก่อนจะกลับไปใช้เป้าหมายก่อนหน้า
- โกเลมเลือดและโกเลมเหล็ก
- การโจมตีพื้นฐานจะโจมตีศัตรูในพื้นที่รอบๆ เป้าหมายหลัก
- โกเลมกระดูก
- ความสามารถที่ใช้งานตอนนี้ทำให้ Golem Thorns เท่ากับ 70% ของเกราะของคุณตลอดระยะเวลายั่วยุ
- จอมเวทย์กระดูก
- อัปเกรดตอนนี้เสริมความแข็งแกร่งตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณแทนที่จะเป็นพลังชีวิตพื้นฐาน
- นักบวชโครงกระดูก
- การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40% ในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
เพชรน้ำหนึ่ง
ผู้นำลัทธิโหนดพารากอนในตำนาน
- ก่อนหน้านี้: มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%[x] ตามจำนวนมิเนียนแต่ละประเภทที่คุณใช้งานอยู่
- ใหม่: มิเนียนของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%[x] ต่อทุกๆ 20%[+] ของโบนัสความเร็วในการโจมตีที่พวกมันมี
Golem
- โบนัสเพิ่มเติมเปลี่ยนจากพลังชีวิต 25% เป็นความเสียหาย 25%
การอัปเดตรายการ
ลักษณะของการบวมคำสาป
- ก่อนหน้านี้: Bone Spirit สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทาง สูงสุด 15-25%[x]
- ใหม่: โอกาสคริติคอลของ Bone Spirit เพิ่มขึ้น 15–25%[+] แก่นแท้สูงสุดของคุณจะเพิ่มขึ้น 2 สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนเป็นเวลา 15 วินาที
แง่มุมที่ทรมาน
- ก่อนหน้านี้: ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Iron Maiden ของคุณมีโอกาส [15–25]% ที่จะมึนงงเป็นเวลา 1 วินาทีเมื่อพวกมันสร้างความเสียหายโดยตรง
- ใหม่: ตอนนี้ Iron Maiden กลายเป็นทักษะแห่งความมืดและสร้างความเสียหายจากเงาแล้ว ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Iron Maiden ของคุณมีโอกาส [15–25]% ที่จะมึนงงเป็นเวลา 1 วินาทีเมื่อพวกมันสร้างความเสียหายโดยตรง
มุมมองที่เน่าเปื่อย
- โอกาสในการวางไข่เพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 30–60% เป็น 50–100%
มุมมอง Hulking
- โอกาสในการลดคูลดาวน์ที่ใช้งานของ Golem เพิ่มขึ้นจาก 2–5% เป็น 4–10%
- โอกาสในการวางไข่ศพเพิ่มขึ้นจาก 1.0–2.5% เป็น 2%–5%
Rogue
รายการใหม่
รองเท้าบูท Beastfall
- เมื่อคุณร่ายทักษะขั้นสูงสุด ทักษะหลักถัดไปของคุณจะใช้พลังงานทั้งหมดของคุณ และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.5–1.5% ต่อพลังงานที่ใช้ไป การใช้คูลดาวน์จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย
ลักษณะของฝ่ายต่อต้าน – ฝ่ายรับ
- การทำลายการปกปิดจะเพิ่มความต้านทาน +10% และความต้านทานสูงสุดให้กับทุกองค์ประกอบเป็นเวลา 4 วินาที การสังหารศัตรูชั้นยอดจะลดคูลดาวน์ของการปกปิดตัวตนลง 6–10 วินาที
ทักษะ
ใบมีดกะ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 20%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที
การนัดหยุดงานที่เติมพลังขั้นพื้นฐาน
- ตอนนี้ Vulnerable จะมีผลเมื่อคุณมีพลังงานต่ำกว่า 85% เพิ่มขึ้นจากพลังงาน 75%
Caltrops ที่ปรับปรุงแล้ว
- ก่อนหน้านี้: ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%[x] จากคุณในแต่ละวินาทีที่พวกมันอยู่ใน Caltrops
- ใหม่: ศัตรูใน Caltrops ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%[x] จากคุณ เพิ่มขึ้น 5%[x] ต่อวินาที
ฝนลูกศร
- เวลาร่ายลดลง 15%
- ลูกศรระลอกแรกจะเข้ามาใกล้ผู้เล่นมากขึ้น
การแช่เย็น
- จำนวนความเย็นตอนนี้เพิ่มขึ้น 5% ต่อระดับทักษะ เพิ่มขึ้นจาก 2.5%
ผสมผสานการแช่เย็น
- ลบข้อกำหนดการโจมตีคริติคอลออก และเพิ่มโอกาส Lucky Hit จาก 20% เป็น 35%
การเสริมพิษผสม
- ก่อนหน้านี้: Lucky Hit: ทักษะที่ติดพิษมีโอกาสมากถึง 30% ที่จะสร้างความเสียหายจากพิษต่อเนื่องเป็นสองเท่า
- ใหม่: Lucky Hit: ทักษะ Poison Imbuement มีโอกาสมากถึง 30% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Poison Imbuement ลง 2 วินาที
ลูกศรทรงพลัง
- ระยะเวลาที่เปราะบางเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5 วินาที
การยิงทะลุทะลวงที่ได้รับการปรับปรุง
- ก่อนหน้านี้: Penetrating Shot จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%[x] ต่อศัตรูที่เจาะทะลุ
- ตอนนี้: Penetrating Shot มีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%[+] หาก Penetrating Shot สร้างความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อย 3 ตัว ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล 10%[+] เป็นเวลา 5 วินาที
ปรับปรุงการเจาะทะลุ
- ก่อนหน้านี้: หาก Penetrating Shot สร้างความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อย 3 ตัว การเจาะทะลุครั้งถัดไปของคุณจะมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 20%[+]
- ใหม่: Penetrating Shot จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%[x] ต่อศัตรูที่โดน
พาสซีฟ
การต่อสู้ระยะประชิด
- จำนวนความเสียหายเทียบกับเปอร์เซ็นต์การแปลงโบนัสควบคุมฝูงชนลดลงจาก 40% เป็น 10%
- ความเร็วโจมตีต่อสแต็คเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
ความแม่นยำ
- ก่อนหน้านี้: การโจมตีคริติคอลด้วยทักษะ Marksman จะทำให้คุณได้รับความแม่นยำ คุณได้รับความเสียหายคริติคอล 4%[x] ต่อสแตคของความแม่นยำ สูงสุดไม่เกิน 20%[x] เมื่อคุณเข้าถึงความแม่นยำสูงสุด ทักษะ Marksman ถัดไปของคุณรับประกันว่าจะโจมตีแบบคริติคอล และสร้างความเสียหายแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 40%[x] จากนั้นจะใช้สแตคความแม่นยำทั้งหมด
- ใหม่: ทักษะ Marksman แต่ละอันที่ร่ายจะได้รับ 1 สแต็คของความแม่นยำ หรือ 2 แต้มหากมีการติดคริติคอล เมื่อคุณมีถึง 6 สแต็ค คอร์ Marksman หรือทักษะขั้นสูงสุดถัดไปของคุณคือการรับประกันการโจมตีแบบคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น x50% โดยใช้สแต็คความแม่นยำทั้งหมด ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นอีกเป็นจำนวนเท่ากับ x15% ของโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ
น้ำหนักชิวๆ
- ก่อนหน้านี้: ศัตรูที่หนาวเย็นจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงอีก 10/20/30%
- ใหม่: ศัตรูที่หนาวเย็นจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงอีกสูงสุด 10/20/30% และคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ความเย็นเพิ่มขึ้น 5/10/15%[x]
สั่นสะเทือน
- ก่อนหน้านี้: หลังจากกระเด็นถอยหลังหรือล้มศัตรู คุณจะได้รับโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 4% ต่อพวกเขาเป็นเวลา 4 วินาที
- ใหม่: หลังจากกระเด็นถอยหลังหรือทำให้ศัตรูล้มลง คุณจะได้รับโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 4 วินาที
เพชรน้ำหนึ่ง
สัญชาตญาณของ Leyrana
- ก่อนหน้านี้: เมื่อเกจ Inner Sight เต็ม คุณจะได้รับโอกาสหลบเลี่ยง 100%[+] เป็นเวลา 1.5 วินาที
- ใหม่: เมื่อเกจ Inner Sight เต็ม คุณจะได้รับโอกาสหลบเลี่ยง 100%[+] เป็นเวลา 2 วินาที ทักษะหลัก 3 ทักษะถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 20%[x] ของโบนัสความเสียหายทักษะหลักของคุณ
การอัปเดตรายการ
มุมมองของ Bladedancer
- ตอนนี้ใบมีดที่โคจรอยู่สามารถโจมตีศัตรูแต่ละตัวได้ 2 ครั้ง ลดลงจาก 3 ครั้ง
หมายเหตุของผู้พัฒนา: This change was made to properly match the visuals of 2 rotations around the player.
- ก่อนหน้านี้: Twisting Blades โคจรรอบระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่พวกมันกลับมาหาคุณ สร้างความเสียหาย 10–15% ของความเสียหายย้อนกลับของ Twisting Blade ต่อการโจมตี ขึ้นอยู่กับระยะทางที่ใบมีดกลับมา ความเสียหายของวงโคจรจะเพิ่มขึ้นมากถึง 20–30% ของความเสียหายที่ส่งคืน
- ใหม่: Twisting Blades โคจรรอบระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่พวกมันกลับมาหาคุณ สร้างความเสียหาย 20–30% ของความเสียหายย้อนกลับของ Twisting Blade ต่อการโจมตี
แง่มุมของความแข็งแกร่งที่ถูกขโมย
- ก่อนหน้านี้: แต่ละสแต็คของ Momentum Key Passive จะรักษาคุณเป็นเวลา 0.04–0.08 พลังชีวิตต่อวินาที
- ใหม่: แต่ละสแต็คของ Momentum Key Passive จะรักษาคุณ 0.04–0.08 พลังชีวิตต่อวินาที และมอบการลดความเสียหาย 5%
นักเล่นแร่แปรธาตุน้ำแข็ง
- ก่อนหน้านี้: Lucky Hit: การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนาวเย็นหรือแช่แข็งด้วยทักษะ Shadow Imbued มีโอกาสมากถึง 75% ที่จะปล่อยการระเบิดที่สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 0.3–0.48 ให้กับเป้าหมายและศัตรูโดยรอบ โดยทำให้พวกมันหนาวสั่น 25%
- ใหม่: Lucky Hit: ทักษะ Shadow Imbued มีโอกาสมากถึง 75% ที่จะปล่อยระเบิดที่สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 0.3–0.48 ให้กับเป้าหมายและศัตรูโดยรอบ โดยทำให้พวกมันหนาวสั่น 25% หากพวกมันถูกแช่แข็งหรือแช่แข็งอยู่แล้ว เพิ่มความเสียหายนี้ 100%[x]
นักเล่นแร่แปรธาตุพิษ
- ก่อนหน้านี้: Lucky Hit: การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดพิษด้วยทักษะ Shadow Imbued มีโอกาสมากถึง 75% ที่จะสร้างการระเบิดพิษซึ่งสร้างความเสียหายพิษ 0.15–0.2 ความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาทีกับเป้าหมายและศัตรูโดยรอบ
- ใหม่: Lucky Hit: ทักษะ Shadow Imbued มีโอกาสมากถึง 75% ที่จะสร้างการระเบิดพิษที่สร้างความเสียหายพิษ 0.2–0.3 ความเสียหายต่อเป้าหมายและศัตรูโดยรอบเป็นเวลา 5 วินาที หากศัตรูติดพิษแล้ว เพิ่มความเสียหายนี้ 100%[x]
แรงลม
- โอกาสโชคดีเพิ่มขึ้นจาก 20%–30% เป็น 30%–40%
สกายฮันเตอร์
- สิ่งที่แนบมาโดยธรรมชาติเปลี่ยนจากความเสียหายเป็นศัตรูระยะไกลเป็นความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล
- ค่าเสริมความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น ~100% สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับส่วนเสริมความเสียหายคริติคอลโดยธรรมชาติ
- เอฟเฟกต์ได้รับการอัปเดตเพื่อให้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของ Precision Key Passive
- ก่อนหน้านี้: ความเสียหายโดยตรงครั้งแรกที่คุณสร้างให้กับศัตรูคือการรับประกันการโจมตีแบบคริติคอล หากคุณมีสแต็คสูงสุดของ Precision Key Passive เมื่อคุณร่ายทักษะ ให้ได้รับพลังงาน 20–30 ซึ่งจะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวต่อการร่ายแต่ละครั้ง
- ใหม่: ความเสียหายโดยตรงครั้งแรกที่คุณสร้างต่อศัตรูคือการรับประกันการโจมตีแบบคริติคอล เมื่อคุณใช้ทักษะการร่ายที่แม่นยำ ทักษะนั้นจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น x10–30% และคุณจะได้รับพลังงาน 20–40
อีเกิ้ลฮอร์น
- ก่อนหน้านี้: Penetrating Shot มีโอกาส 30–80% ที่จะยิงธนูที่กระเด็นออกจากกำแพงและทิวทัศน์ การสร้างความเสียหายให้กับศัตรู 5 คนด้วย Penetrating Shot จะทำให้การร่ายครั้งถัดไปของคุณทำให้ศัตรูโดน Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที
- ใหม่: การเจาะทะลุทำให้ศัตรูอ่อนแอเป็นเวลา 3 วินาที ทุกๆ การร่ายครั้งที่ 4 จะกระเด้งออกจากกำแพงและทิวทัศน์ และสร้างโบนัสความเสียหาย 20%–40%[x]
หมอผี
รายการใหม่
มงกุฎดาวตก
- ตอนนี้ Meteor มี 2 ชาร์จและมีคูลดาวน์การชาร์จ 11–6 วินาที แทนที่จะใช้มานา และจะปล่อยอุกกาบาตเพิ่มเติม 3 ลูกรอบๆ เป้าหมาย เอฟเฟกต์ Enchantment ของ Meteor และ Meteor ที่ปรับปรุงแล้วจะดรอปดาวตกเพิ่มอีก 1 ดวง
ลักษณะของใบมีดทำลาย – น่ารังเกียจ
- โอกาสของ Ice Blades ที่จะใช้ Vulnerable เพิ่มขึ้น 20%[+] และระยะเวลา Vulnerable เพิ่มขึ้น 4 วินาที คุณได้รับความเสียหายที่อ่อนแอ 15–25%[x]
ทักษะ
บอลสายฟ้า
- Enhanced Ball Lightning เปลี่ยนให้มีอัตราการโจมตีเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี สูงสุด 25%
พายุหิมะ
- เงื่อนไข Blizzard ของ Mage จะถูกร่ายในขณะที่นำมานามากกว่า 50 หน่วยออกไป
หอกสายฟ้า
- Critical Strikes จะทำให้สถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที
เพชรน้ำหนึ่ง
ความร้อนอบอ้าว
- แก้ไขปัญหาที่โบนัส Critical Strike Chance ใช้งานไม่ถูกต้อง
- โบนัสโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น 12%
ผู้อัญเชิญธาตุ
- โบนัสความเสียหายจากการเสกเพิ่มขึ้นจาก x3% เป็น x5% ของจำนวนโบนัสความเสียหายทั้งหมดของคุณด้วยไฟ สายฟ้า และน้ำแข็ง
สัญชาตญาณการเผาไหม้
- จำนวน Intelligence ที่ต้องการเพื่อรับโบนัส x1% โบนัสความเสียหายจากการเผาไหม้ลดลงจาก 75 เป็น 25
การอัปเดตรายการ
ลักษณะที่น่ารังเกียจของดาวที่แตกสลาย
- ความเสียหายของอุกกาบาตถูกเปลี่ยนให้เป็น 20–30% ของความเสียหายของอุกกาบาตที่ร่าย
ทีมงานลำเสิ่น
- เพิ่มโอกาสในการดึงดูดศัตรูจาก Charged Bolt จาก 30–50% เป็น 40–60%
ไอซ์ฮาร์ท เบรส
- โอกาสในการปล่อย Frost Nova เมื่อศัตรูตายเพิ่มขึ้นจาก 11–20% เป็น 21–30%
เล่นเกม
End-Game Activities
- ตอนนี้ Helltide จะเปิดใช้งานทุก ๆ ชั่วโมง โดยจะมีช่วงห่างระหว่างนั้น 5 นาที Helltide จะเปิดใช้งาน 55 นาทีทุกๆ ชั่วโมง
- So players can more consistently acquire Distilled Fear, we’ve reworked how Distilled Fear is collected from ดันเจี้ยนฝันร้าย.
- ผู้เล่นจะได้รับ Distilled Fear เสมอหลังจากผ่าน Nightmare Dungeon อย่างน้อยระดับ 30
- ทุกๆ 10 ระดับหลังจากระดับ 30 จะมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับรางวัล Distilled Fear เพิ่มเติม
- การผ่านดันเจี้ยน Nightmare ระดับ 90 และอื่นๆ จะทำให้ได้รับ Distilled Fears 3 อันเสมอ
- รางวัล Purified Sigil จากการสำเร็จ Nightmare Dungeon จะให้ Sigil 1 ระดับที่มากกว่า Nightmare Dungeon ที่เพิ่งเสร็จสิ้นเสมอ
รายการ
- ม้วนหนังสือแห่งการหลบหนี
- Now will populate in the lost items stash if the player missed one that was dropped.
- Stack limit increased from 20 to 99.
- Appear as Legendary so that they are harder to miss when dropped on the ground.
- ลดโอกาสที่ Scattered Prisms จะดรอปเมื่อเอาชนะมอนสเตอร์ Elite ได้ลดลง
- ตอนนี้สามารถรับ Scattered Prisms ได้จากหีบกิจกรรม Legion
- ขีดจำกัดวัสดุเพิ่มขึ้นจาก 99,999 เป็น 999,999
- Treasure Goblins ที่เกิดในขณะที่ต่อสู้กับ Avarice ตอนนี้มีศักยภาพในการปล้นเช่นเดียวกับที่เจอ Treasure Goblins ปกติ
- แคชรายสัปดาห์ของ World Tier III และ IV สามารถดรอปไอเทมยูนิคได้แล้ว
- ปรับขีดจำกัดการเพิ่มพลังไอเทมที่ดรอปจากเวิลด์บอสแล้ว
- Previous: +100 to min, +100 to max
- New: +65 to min, +25 to max
หมายเหตุของผู้พัฒนา: เวิลด์บอสมีจุดประสงค์เพื่อให้รางวัลอันทรงพลังตามระดับของคุณ ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ในระดับสูง ผู้เล่นจะเห็นอุปกรณ์พลังไอเท็มสูงสุดจากบอสโลกในระดับที่สูงขึ้น
- ช่วงพลังของไอเท็มสำหรับไอเท็มที่ดรอปโดยบอสช่วงท้ายเกม เช่น Varshan และ Zir ลดลงสำหรับไอเท็มระดับแรร์และระดับตำนาน พลังไอเท็มเฉพาะไม่มีการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่าง (โปรดทราบว่าช่วงปัจจุบันของไอเทมที่ไม่ซ้ำเคยเป็นช่วงของไอเทมทั้งหมด):
- Varshan in WT3 (Level 55)
- Unique Item Power Range: 675-750
- Rare/Legendary Range: 650-725
- Grigoire in WT4 (Level 75)
- Unique Item Power Range: 850-925
- Rare/Legendary Range: 800-875
- Beast in the Ice (Level 85)
- Unique Item Power Range: 900-925
- Rare/Legendary Range: 850-925
- Duriel ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง (ดรอป 925 เสมอ)
- ปรับสเกลพลังไอเทม Nightmare Dungeon เพื่อให้ดรอปไอเทม Power สูงในดันเจี้ยน Nightmare ระดับสูงได้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น ตัวอย่าง:
- Monsters at level 100
- Legendary Item Power Range
- Previous: 820-925
- ใหม่: 845-925
- Rare Item Power Range
- Previous: 785-925
- ใหม่: 810-925
- Monsters at level 125
- Legendary Item Power Range
- Previous: 845-925
- ใหม่: 910-925
- Rare Item Power Range
- Previous: 810-925
- ใหม่: 885-925
- มอนสเตอร์ทุกตัวที่สูงกว่าระดับ 144 (Nightmare Dungeon เทียร์ 90+) ตอนนี้รับประกันว่าจะดรอปอุปกรณ์พลังไอเท็ม 925
เบ็ดเตล็ด
- จำนวนยาจะไม่ถูกรีเซ็ตอีกต่อไปหลังจากที่ตายและได้รับการฟื้นฟูโดยผู้เล่นคนอื่น
- เอฟเฟกต์กาลักน้ำ Hatred's Chosen จะไม่ขึ้นอยู่กับ Lucky Hit อีกต่อไป
- เอฟเฟกต์ Greed Shrine จะดรอปทองเพิ่มเติมหลังจากเอฟเฟกต์หมดอายุ จำนวนทองที่ดรอปจะขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารในขณะที่บัฟศาลเจ้าทำงานอยู่
- ขณะนี้สามารถปลดล็อกรายการ Uber-Unique ในรูปแบบทรานส์ม็อกได้แล้ว
ส่วนติดต่อผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่เพื่อให้สามารถนำทางในโลกด้วยการควบคุมคีย์บอร์ดเต็มรูปแบบ รวมถึงการเคลื่อนไหวโดยใช้ปุ่ม W-A-S-D แทนเมาส์ของคุณ
- โบนัสจากคีย์เวิร์ด เช่น Berserking ตอนนี้ยังแสดงว่าโบนัสความเสียหายที่เกี่ยวข้องนั้นเป็นการบวกหรือการคูณ
- ตัวจับเวลากิจกรรมจะแสดงบนแผนที่โลกแล้ว
- เอฟเฟ็กต์ภาพของการถูกแช่เย็นจะเพิ่มความเข้มให้เห็นแล้ว เพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละคร Chilled ใกล้จะถูกแช่แข็งมากเพียงใด
- การผูกปุ่มเริ่มต้นสำหรับการทำงานของ Mount ได้รับการปรับให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นบนคอนโทรลเลอร์
- ตอนนี้มีคลังเก็บของเพิ่มเติมให้ซื้อในเกมด้วยทองแล้ว คลังเก็บของสูงสุดที่มีอยู่ตอนนี้คือ 6
- ไอคอนของ Helltide Chest of Mysteries และ Living Steel Chest ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ดูโดดเด่นจากไอคอนหน้าอกอื่นๆ
- ปุ่มสำหรับยืนยันจำนวนทองในอินเทอร์เฟซการแลกเปลี่ยนบนคอนโทรลเลอร์ได้เปลี่ยนเป็น Yor Triangle บนคอนโซลแล้ว ซึ่งจะช่วยให้กด A หรือ X บนคอนโซลเพื่อเปิดแป้นพิมพ์เสมือนเพื่อป้อนจำนวนทองคำด้วยตนเองเมื่อทำการซื้อขาย
- We have introduced a new way for players to approach reworking their Skill Tree.
- Players can now refund whole paths orSkill clumps whilst seeing a preview of it all.
- Players can also see how many Skill points will be refunded to them and how much Gold it will cost in advance.
หมายเหตุของผู้พัฒนา: he new Respec options allows players to easily refund or re-add their Skills in a flexible way. Our goal with these additionsis to make purchasing and refunding Nodes less time consuming while encouraging players to experiment more.
แก้ไขข้อผิดพลาด
การเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านหน้าจอไม่อ่านปริมาณของวัสดุสิ้นเปลืองในวงล้อแอ็คชั่น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปิดคำบรรยายสำหรับบทสนทนาและหนังสือนิทานได้
- แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านหน้าจออาจทำงานผิดปกติเมื่อเปิดเมนูบริการของผู้จำหน่ายซ้ำๆ
เพลย์
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของผู้เล่นยังคงถูกระงับเมื่อร่างกายของตัวละครบางตัวอยู่นอกสนาม Suppressor
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ที่เพิ่ม Max Life เป็นเปอร์เซ็นต์ (เช่น Elixir of Fortitude) ไม่ได้คำนึงถึงโบนัส Max Life อื่นๆ บางอย่าง เช่น ที่ได้รับจาก Affix บนอุปกรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ Drowned Sea Hag สามารถวางไข่มินเนี่ยนได้มากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่เสียงสะท้อนของลิลิธยังคงโจมตีผู้เล่นได้หลังจากพ่ายแพ้ในช่วงที่สองของการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ลักษณะ Umbral สามารถให้ทรัพยากรจำนวนมากเมื่อใช้ทักษะการควบคุมฝูงชนกับศัตรูที่เป็นโครงสร้าง
- แก้ไขปัญหาที่ทักษะและเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น Devouring Blaze ไม่ถือว่าบอสที่เซถูกควบคุมโดยฝูงชน
- แก้ไขปัญหาที่ Butcher สามารถยืนได้หากผู้เล่นยืนอยู่ใกล้หน้าอก Resplendent
อนารยชน
- แก้ไขปัญหาที่โหนดพารากอนในตำนานของ Bone Breaker ไม่มีตัวบ่งชี้บัฟ
- แก้ไขปัญหาที่การรับประกันพลังที่เหนือกว่าจากแง่มุม Earthstrike สามารถกระตุ้นการโจมตีพื้นฐานได้
- แก้ไขปัญหาที่ Charge ร่ายโดย Ancients ที่เกิดจาก Aspect of Ancestral Charge ไม่ทำให้เกิดการระเบิดจากมุมมองของ Brawler
- แก้ไขปัญหาที่ Hammer of the Ancients สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้ เนื่องจากมีการใช้โบนัสจากการอัพเกรด Violent แม้ว่าจะเลือกการอัพเกรด Furious ก็ตาม
ดรูอิด
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Envenom แสดงโบนัสความเสียหายเป็นส่วนเสริม เมื่อมันถูกคูณ
- แก้ไขปัญหาที่ Enhanced Ravens ไม่เพิ่มโอกาสคริติคอลให้กับศัตรูที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ Aspect ของ Dire Wolf ไม่ได้ระบุว่าทำให้ Grizzly Rage ทำหน้าที่เป็นทักษะมนุษย์หมาป่าด้วย
หมอผี
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสจาก Ring of Starless Skies อาจถูกลบออกเมื่อเปิดใช้งาน Aspect of Gore Quills
- แก้ไขปัญหาที่ Shadow and Bone mages ไม่ร่าย Blizzard เมื่อติดตั้ง Coldbringer
- แก้ไขปัญหาที่ Blood Mist ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของระเบิดควันของ Bandit
- แก้ไขปัญหาที่ Splintering Aspect จะขยายมากกว่า 2 เท่าเมื่อใช้กับอาวุธสองมือ
Rogue
- แก้ไขปัญหาที่ Tibault's Will เพิ่มขีดจำกัดของแต้มคอมโบ
- แก้ไขปัญหาที่การส่งคืน Twisting Blades ในขณะที่ใช้แง่มุมของ Bladedancer ทำให้เกิดความเสียหายจาก Poison Imbue เต็ม แทนที่จะเป็นเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่คาดหวังตามรายละเอียดในคำอธิบายของ Aspect
- แก้ไขปัญหาที่ Paragon Glyph Snare ไม่ได้รับประโยชน์จาก Smoke Grenade เมื่อถือเป็นทักษะกับดักจากมุมมอง Explosive Verve
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรู Gorger ยังคงสามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่น Rogue ภายใต้ผลของการปกปิดด้วยการโจมตีที่ทำให้มึนงงได้
หมอผี
- แก้ไขปัญหาที่พลังและเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่ได้รับจากการหลบหลีก เช่น พลังพิเศษของ Heirloom และ Flickerstep ของ Esu ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Teleport Enchantment
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสหลบเลี่ยงชาร์จที่ได้รับจาก The Oculus ไม่เพิ่มขึ้นเมื่ออัพเกรดอาวุธที่ Blacksmith
- แก้ไขปัญหาที่ Ball Lightning สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้
หมายเหตุของผู้พัฒนา: Ball Lightning was dealing an unintended amount of damage because of its Enhanced upgrade. This bug fix returns the amount of damage done by this Skill to intended quantities.
- แก้ไขปัญหาที่โหนดในตำนาน Static Surge ทำงานจากการร่ายทักษะอัตโนมัติ เช่น การร่ายมนตร์ Chain Lightning
- แก้ไขปัญหาที่ Ice Spikes จะระเบิดทันทีเมื่อร่าย Deep Freeze โดยที่สวมใส่ฟีเจอร์ Frozen Tundra
- แก้ไขปัญหาที่บัฟจากมุมมองของ Battle Caster อาจหลุดออกไปโดยไม่คาดคิด
- แก้ไขปัญหาที่การป้องกันไม่ได้คำนึงถึงโบนัสใดๆ ในการสร้างบาร์เรียร์
ส่วนติดต่อผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาในเมนูการเดินทางตามฤดูกาลซึ่งบางครั้งการเลื่อนเมาส์ไปเหนือแง่มุมที่ได้รับรางวัลจากการสำเร็จบทของการเดินทางในฤดูกาลบางครั้งอาจไม่แสดงชื่อของรูปลักษณ์
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนแผนที่ย่อสำหรับระบุคลังเก็บของมีไอเทมใหม่ (เช่น ไอเทมที่สูญหายที่กู้คืนมา) จะแสดงเฉพาะเมื่อใกล้กับคลังเก็บของเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่ธูป Creatures of Night มีคำแนะนำเครื่องมือไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่สถิติบางอย่างไม่แสดงสำหรับทุกคลาสในหน้าต่างรายละเอียดตัวละคร เช่น ความเสียหายจากอาวุธฟัน 2 มือจะไม่แสดงสำหรับเนโครแมนเซอร์
- แก้ไขปัญหาที่การกด X หรือ Square บนคอนโซลจะเป็นการยืนยันการกอบกู้ไอเทมระดับตำนานหรือระดับยูนิค
- แก้ไขปัญหาการนำทางคอนโทรลเลอร์ในเมนูการซื้อคืนผู้ขายอาจทำงานผิดปกติ
- แก้ไขกรณีต่างๆ ที่แผนที่ย่อไม่ถูกต้อง
- แก้ไขกรณีต่างๆ ที่หมุดภารกิจและวัตถุประสงค์ไม่ถูกต้อง
เควสและดันเจี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ความก้าวหน้าผ่านความลึกน้ำท่วมอาจพังได้หากข้ามบันไดด้วยการเทเลพอร์ต
- แก้ไขปัญหาที่ Animus Urn ใน Bastion of Faith สามารถข้ามได้โดยใช้ Leap หรือ Teleport
- แก้ไขปัญหาที่สามารถบล็อกความก้าวหน้าในถ้ำ Uldur ได้ หากศัตรูทั้งหมดถูกสังหารก่อนที่จะทำลายสิ่งกีดขวางที่สอง
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูบางตัวไม่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ย่อระหว่างภารกิจสังหารศัตรูทั้งหมดใน Nostrava Deepwood
- แก้ไขปัญหาที่ชนชั้นสูงพบว่าแปลงร่างจากคนที่ไม่มีอันตรายตั้งแต่แรกสามารถเกิดใหม่ได้หลังจากพ่ายแพ้
- แก้ไขปัญหาที่บอส Tomb Lord ในเมือง Shifting City สามารถเทเลพอร์ตออกนอกพื้นที่บอสได้ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีบ่อรักษาใน Conclave
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนเสริมดันเจี้ยนฝันร้าย Battle Hardened สามารถลดความเสียหายได้แม้ว่าผู้เล่นจะมีพลังชีวิตมากกว่า 90% ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ Sealed Penitent's Cache ไม่ให้รางวัลอย่างถูกต้องเมื่อทำสำเร็จ
- แก้ไขปัญหาหลายกรณีที่ไม่สามารถสำเร็จภารกิจ Final Straw ได้อย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ของภารกิจไม่อัปเดตเมื่อเข้าสู่ห้องใต้ดินระหว่างภารกิจการชดใช้
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรดไอเทมที่เสียหายที่ Blacksmith จะทำให้ความทนทานของไอเทมลดลงอีก
- การปรับปรุงความเสถียร ภาพ และประสิทธิภาพต่างๆ
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.polygon.com/24044364/diablo-4-season-3-construct-patch-notes-changes
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 08
- 1
- 10
- 15%
- 2%
- 20
- 2024
- 23
- 25
- 30
- 35%
- 40
- 4th
- 50
- 60
- 7
- 75
- 8
- 90
- 95%
- a
- ความสามารถ
- ความสามารถ
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- ข้างบน
- บรรลุผล
- ลงชื่อเข้าใช้
- ได้รับ
- ที่ได้มา
- การกระทำ
- การปฏิบัติ
- กระตุ้น
- เปิดใช้งาน
- คล่องแคล่ว
- กิจกรรม
- อยากทำกิจกรรม
- การกระทำ
- ที่เพิ่ม
- นอกจากนี้
- เพิ่มเติม
- สารเติมแต่ง
- เพิ่ม
- ปรับ
- ความก้าวหน้า
- ทุกข์
- หลังจาก
- กับ
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- ช่วยให้
- แล้ว
- ด้วย
- เสมอ
- จำนวน
- จำนวน
- an
- โบราณ
- และ
- อื่น
- ใด
- ปรากฏ
- ประยุกต์
- มีผลบังคับใช้
- ใช้
- การประยุกต์ใช้
- เข้าใกล้
- Arcane
- เป็น
- AREA
- สนามกีฬา
- รอบ
- AS
- แง่มุม
- ด้าน
- ที่เกี่ยวข้อง
- At
- โจมตี
- การโจมตี
- ดึงดูด
- อัตโนมัติ
- ใช้ได้
- หลีกเลี่ยง
- กลับ
- ลูกบอล
- อุปสรรค
- ฐาน
- ตาม
- ขั้นพื้นฐาน
- การต่อสู้
- BE
- ชนะ
- เพราะ
- จะกลายเป็น
- รับ
- ก่อน
- กำลัง
- ด้านล่าง
- ประโยชน์
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- เกิน
- ใหญ่
- ผูก
- บิต
- พายุหิมะ
- ที่ถูกบล็อก
- เลือด
- ร่างกาย
- สายฟ้า
- วางระเบิด
- กระดูก
- โบนัส
- โบนัส
- BOSS
- ผู้บังคับบัญชา
- ทำลาย
- รายละเอียด
- นำมาซึ่ง
- นำ
- แตก
- หนัง
- Bug
- สร้าง
- พวง
- ร้อน
- แต่
- ปุ่ม
- ซื้อคืน
- by
- แคช
- CAN
- ฝาครอบ
- การหล่อ
- ก่อให้เกิด
- การก่อให้เกิด
- ถ้ำ
- บาง
- โซ่
- โอกาส
- เปลี่ยนแปลง
- การเปลี่ยนแปลง
- การเปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนแปลง
- ช่อง
- บท
- ตัวอักษร
- รับผิดชอบ
- การเรียกเก็บเงิน
- โหลด
- การเรียกเก็บเงิน
- การไล่ล่า
- ตรวจสอบ
- เลือก
- เมือง
- ชั้น
- ชั้นเรียน
- ปิดหน้านี้
- ใกล้ชิด
- ผู้สมัครที่ไม่รู้จัก
- อย่างไร
- มา
- สหาย
- สมบูรณ์
- เสร็จ
- เสร็จสิ้น
- เสร็จสิ้น
- สภาพ
- ยืนยัน
- พิจารณา
- ถือว่า
- เสมอต้นเสมอปลาย
- ปลอบใจ
- สร้าง
- บริโภค
- ถูกใช้
- เนื้อหา
- อย่างต่อเนื่อง
- ควบคุม
- การควบคุม
- ตัวควบคุม
- รองรับคอนโทรลเลอร์
- การควบคุม
- การแปลง
- แกน
- ราคา
- ค่าใช้จ่าย
- ได้
- นับ
- สร้าง
- สิ่งมีชีวิต
- วิกฤติ
- ฝูงชน
- ศาสนา
- ปัจจุบัน
- ปรับแต่งได้
- ตัด
- ความเสียหาย
- เป็นอันตราย
- จัดการ
- การซื้อขาย
- ข้อเสนอ
- ตัดสินใจ
- ลดลง
- ลึก
- ค่าเริ่มต้น
- การชนะ
- ระดับความลึก
- ลักษณะ
- รายละเอียด
- รายละเอียด
- แน่นอน
- บทสนทนา
- DID
- ตาย
- ต่าง
- น่ากลัว
- โดยตรง
- คำสั่ง
- แสดง
- แสดง
- แสดง
- ระยะทาง
- ไกล
- เด่น
- หลบ
- ทำ
- ทำ
- Dont
- สอง
- สองเท่า
- ลง
- ท่อระบายน้ำ
- หล่น
- ปรับตัวลดลง
- หยด
- จมน้ำตาย
- สอง
- ความทนทาน
- ระยะเวลา
- ในระหว่าง
- เฮือกสุดท้าย
- e
- แต่ละ
- ง่ายดาย
- อย่างง่ายดาย
- เสียงสะท้อน
- สะท้อน
- ผล
- ผลกระทบ
- ทำอย่างละเอียด
- องค์ประกอบ
- ผู้ลากมากดี
- อื่น
- พบ
- ให้กำลังใจ
- ปลาย
- สิ้นสุด
- สิ้นสุด
- ศัตรู
- พลังงาน
- ที่เพิ่มขึ้น
- เข้าสู่
- การป้อน
- ทั้งหมด
- เท่ากัน
- อุปกรณ์
- พร้อม
- แก่นแท้
- อีเธอร์ (ETH)
- หลบเลี่ยง
- แม้
- เหตุการณ์
- เคย
- ทุกๆ
- ตัวอย่าง
- มากเกินไป
- ตื่นเต้น
- น่าตื่นเต้น
- ที่คาดหวัง
- การทดลอง
- การระเบิด
- ระเบิด
- ล้มเหลว
- ความเชื่อ
- ตก
- ไกล
- กลัว
- ความกลัว
- ลักษณะ
- คุณสมบัติ
- รู้สึก
- สนาม
- สู้
- ศึก
- ที่เต็มไป
- สุดท้าย
- เสร็จสิ้น
- ธรรมชาติ
- ชื่อจริง
- ห้า
- แก้ไขปัญหา
- แบน
- มีความยืดหยุ่น
- ฟูม
- ดังต่อไปนี้
- สำหรับ
- ฟอร์ม
- เสริมสร้าง
- อิสระ
- แข็ง
- เพื่อน
- ราคาเริ่มต้นที่
- น้ำค้างแข็ง
- แช่แข็ง
- เต็ม
- อย่างเต็มที่
- ฟังก์ชัน
- ฟังก์ชั่น
- ต่อไป
- ได้รับ
- ที่ได้รับ
- กําไร
- เกม
- ช่องว่าง
- วัด
- เกียร์
- สร้าง
- การสร้าง
- รุ่น
- ได้รับ
- ได้รับ
- เป้าหมาย
- ทองคำ
- ให้
- รับ
- ทุน
- มากขึ้น
- โลภ
- พื้น
- กลุ่ม
- เติบโต
- รับประกัน
- คนที่แต่งตัวประหลาด
- มี
- ค้อน
- เกิดขึ้น
- ยาก
- มี
- มี
- การรักษา
- สุขภาพ
- แข็งแรง
- หัวใจสำคัญ
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- สูงกว่า
- ตี
- ฮิต
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- i
- ICE
- ICON
- ไอคอน
- if
- iii
- เวิ้งว้าง
- ส่งผลกระทบ
- สำคัญ
- การปรับปรุง
- in
- ในเกม
- ไม่เที่ยง
- ขาเข้า
- เพิ่ม
- เพิ่มขึ้น
- เพิ่มขึ้น
- ที่เพิ่มขึ้น
- การแสดง
- ตัวบ่งชี้
- โดยธรรมชาติ
- ในขั้นต้น
- ภายใน
- ภายใน
- อินสแตนซ์
- ทันที
- แทน
- Intelligence
- ตั้งใจว่า
- อินเตอร์เฟซ
- เข้าไป
- แนะนำ
- บทนำ
- ใช้งานง่าย
- ลงทุน
- ปัญหา
- ปัญหา
- IT
- รายการ
- ITS
- แจน
- การเดินทาง
- jpg
- เพียงแค่
- คีย์
- คำหลัก
- ฆ่า
- การเคาะ
- กระได
- หวด
- ใหญ่
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- เปิดตัว
- การเปิดตัว
- ผู้นำ
- กระโดด
- น้อยที่สุด
- ปรัมปรา
- พยุหะ
- น้อยลง
- ชั้น
- ระดับ
- ชีวิต
- ฟ้าแลบ
- กดไลก์
- LIMIT
- ไม่ จำกัด
- น้อย
- สด
- ที่อาศัยอยู่
- อีกต่อไป
- ดู
- สูญหาย
- ลด
- เครื่อง
- ทำ
- หลัก
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- มานะ
- ด้วยมือ
- หลาย
- แผนที่
- โดดเด่น
- มาก
- การเรียนรู้
- การจับคู่
- วัสดุ
- แม็กซ์
- สูงสุด
- อาจ..
- เมนู
- Meta
- นาที
- นาที
- นาที
- พลาด
- พลาด
- โมเมนตัม
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- MOUNT
- เม้าส์
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- มาก
- หลาย
- ชื่อ
- การเดินเรือ
- ใกล้
- เกือบทั้งหมด
- ใหม่
- คุณสมบัติใหม่
- ถัดไป
- คืน
- ไม่
- ปม
- โหนด
- ปกติ
- ปกติ
- หมายเหตุ
- หมายเหตุ / รายละเอียดเพิ่มเติม
- ตอนนี้
- จำนวน
- วัตถุประสงค์
- วัตถุประสงค์
- เกิดขึ้น
- กลม
- of
- ปิด
- น่ารังเกียจ
- เสนอ
- เป็นทางการ
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- เพียง
- เปิด
- การเปิด
- ทำงาน
- โอกาส
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- Options
- or
- โคจร
- การโคจร
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ของเล่นกลางแจ้ง
- ด้านนอก
- เกิน
- ส่ง
- อยู่เฉยๆ
- ปะ
- โน้ตแพทช์
- เส้นทาง
- PC
- คน
- ต่อ
- เปอร์เซ็นต์
- เปอร์เซ็นต์
- การปฏิบัติ
- ระยะ
- ต้นสน
- สถานที่
- โรคระบาด
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- ปลั๊ก
- บวก
- จุด
- ยาพิษ
- รูปหลายเหลี่ยม
- ที่มีศักยภาพ
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- อำนาจ
- ความแม่นยำ
- ชอบ
- การกด
- ดูตัวอย่าง
- ก่อน
- ก่อนหน้านี้
- ประถม
- คุก
- ปัญหา
- ในอาชีพ
- สัญญา
- อย่างถูกต้อง
- การป้องกัน
- ซื้อ
- ซื้อ
- การจัดซื้อ
- การแสวงหา
- คุณภาพ
- ปริมาณ
- การแสวงหา
- ความโกรธ
- พิสัย
- ช่วง
- อันดับ
- หายาก
- คะแนน
- มาถึง
- อ่าน
- ผู้อ่าน
- การปรับสมดุล
- รับ
- ที่ได้รับ
- สีแดง
- ลด
- ลดลง
- ลด
- การลดลง
- สะท้อน
- คืนเงินให้
- ปล่อย
- ซากศพ
- ลบออก
- ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- จำเป็นต้องใช้
- ความต้องการ
- ต้อง
- ความต้านทาน
- ทรัพยากร
- แหล่งข้อมูล
- ฟื้น
- กลับ
- การคืน
- รับคืน
- การคืน
- รางวัล
- ได้รับรางวัล
- รางวัล
- แหวน
- หุ่นยนต์
- หุ่นยนต์
- เดียวกัน
- ขนาด
- ปรับ
- กระจัดกระจาย
- จอภาพ
- เอเชียตะวันออกเฉียงใต้
- ฤดู
- ตามฤดูกาล
- ฤดูกาล
- ที่สอง
- วินาที
- เห็น
- เห็น
- แสวงหา
- เห็น
- เห็น
- บริการ
- การตั้งค่า
- หลาย
- เงา
- shapeshift
- ขยับ
- สั้น
- การถ่ายภาพ
- น่า
- ชิ้น
- อย่างมีความหมาย
- นั่งอยู่
- ท้องฟ้า
- ความสามารถ
- ทักษะ
- อย่างเจ็บแสบ
- ช้า
- เล็ก
- ควัน
- So
- บาง
- บางครั้ง
- บางแห่ง
- วางไข่
- ความเร็ว
- การใช้จ่าย
- การใช้จ่าย
- แหลม
- วิญญาณ
- สี่เหลี่ยม
- Stability
- กอง
- สแต็ค
- ยืน
- ข้อความที่เริ่ม
- ซ่อน
- สถิติ
- เหล็ก
- ยังคง
- ที่ถูกขโมย
- ยืนอยู่
- พายุ
- โขก
- การนัดหยุดงาน
- โครงสร้าง
- คำบรรยาย
- ความสำเร็จ
- อย่างเช่น
- สนับสนุน
- พรั่ง
- ที่ล้อมรอบ
- เอา
- ใช้เวลา
- การ
- เป้า
- กำหนดเป้าหมาย
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- นี้
- เหล่านั้น
- ตลอด
- ชั้น
- เวลา
- ครั้ง
- ไปยัง
- เครื่องมือ
- รวม
- การค้า
- เทรด
- เปลี่ยน
- ติดกับดัก
- กับดัก
- เดินทาง
- ต้นไม้
- แรงสั่นสะเทือน
- เรียก
- ลอง
- อังคาร
- หัน
- สองครั้ง
- ชนิด
- ที่สุด
- ภายใต้
- เป็นเอกลักษณ์
- ปล่อย
- บันทึก
- ให้กับคุณ
- การปรับปรุง
- การปรับปรุง
- อัพเกรด
- กลียุค
- เมื่อ
- us
- มือสอง
- ผู้ใช้งาน
- การใช้
- ความคุ้มค่า
- ความหลากหลาย
- ต่างๆ
- ห้องใต้ดิน
- ผู้ขาย
- ความมีชีวิตชีวา
- มาก
- เสมือน
- ภาพ
- สายตา
- ภาพ
- vs
- อ่อนแอ
- คือ
- คลื่น
- ทาง..
- วิธี
- we
- อาวุธ
- webp
- รายสัปดาห์
- ดี
- คือ
- อะไร
- ล้อ
- เมื่อ
- ว่า
- ที่
- ในขณะที่
- ในขณะที่
- WHO
- ทั้งหมด
- จะ
- หน้าต่าง
- กับ
- งาน
- โลก
- จะ
- X
- ปี
- ยัง
- เธอ
- ของคุณ
- ลมทะเล