ผู้ที่ชื่นชอบเกมแอคชั่นที่ออกเทนสูงและท้าทายอาจจำผู้พัฒนา Treasure ได้ ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 โดย Masato Maegawa อดีตพนักงานของ Konami Treasure ทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักสำหรับเกมอย่าง Gunstar Heroes, Ikaruga และ Sin and Punishment ทั้งหมดทำหน้าที่เป็นชื่อแอคชั่นที่สร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อพร้อมไอเดียแหวกแนวมากมาย แต่หลังจากปี 2014 ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะหยุดพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ทั้งหมด แทนที่จะเลือกที่จะเปิดตัวเกมคลาสสิกอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยและคอลเลกชันเกม ตอนนี้ Treasure ได้ครบรอบ 30 ปีแล้ว อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าสตูดิโอมีเป้าหมายที่จะย้อนกลับแนวโน้มนี้ เนื่องจากได้ประกาศการพัฒนาโครงการเกมที่ไม่รู้จัก
Treasure ได้ประกาศในบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการ แม้ว่าสตูดิโอจะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับรูปลักษณ์หรือการเล่นของเกมใหม่นี้ แต่ก็บอกว่าแฟน ๆ ได้ "ขออย่างมาก" โปรเจ็กต์นี้ สิ่งนี้จะนำไปสู่การเก็งกำไรมากมายในหมู่แฟน ๆ ที่อาจสงสัยว่า...
- a
- ลงชื่อเข้าใช้
- การกระทำ
- ทั้งหมด
- แม้ว่า
- ในหมู่
- วันครบรอบปี
- ประกาศ
- การประกาศ
- ประกาศ
- โซ่
- ท้าทาย
- คลาสสิก
- คอลเลกชัน
- ผู้พัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- DID
- แฟน ๆ
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- อย่างสูง
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ความคิด
- เหลือเชื่อ
- ข้อมูล
- IT
- ตัวเอง
- ที่รู้จักกัน
- โคนามิ
- นำ
- ดู
- ทำ
- เป็นทางการ
- แพลตฟอร์ม
- เล่น
- ความอุดมสมบูรณ์
- โครงการ
- โครงการ
- ถึง
- เกี่ยวกับ
- ย้อนกลับ
- การเก็งกำไร
- สตูดิโอ
- พื้นที่
- เวลา
- พูดเบาและรวดเร็ว
- อะไร
- WHO