Ratchet and Clank: Rift Apart แสดงให้เห็นถึงหัวใจมากมายและ PS5 Spectacle

โหนดต้นทาง: 856426

Ratchet และ Clank's การผจญภัยของ PS5 ครั้งแรกกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นสิ่งที่พิเศษ และในฐานะผู้เล่นที่เล่นแฟรนไชส์มาอย่างยาวนาน การได้เห็นการเล่นเกม Rift Apart นานกว่า 30 นาทีในการสาธิตแบบแฮนด์ออฟ ทำให้ฉันแข็งแกร่งขึ้นว่า Ratchet และ Clank ใหม่ล่าสุดแบบเต็มความยาวอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่และ ส่วนที่ดูเหมือนจะเป็นการแสดงที่ดีที่สุดสำหรับวิธีที่นักพัฒนาสามารถผลักดันเกมบน PS5 การสาธิตของฉันประกอบด้วยสองส่วนหลัก: สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Rift Apart หรือสิ่งที่ใกล้เคียงมากเช่น Ratchet และ Clank ได้รับขบวนพาเหรดเพื่อเป็นเกียรติแก่การรับใช้อย่างกล้าหาญตลอดหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงบางส่วนในภายหลัง หลังจากที่ Clank ถูกโยนเข้าไปในอีกมิติหนึ่งและร่วมมือกับ lombax Rivet ตัวใหม่

ภาพตัวอย่าง Ratchet and Clank: Rift Apart

สเกลและปรากฏการณ์ชัดเจน อืม ขยับขึ้นตั้งแต่กระโดดมิติแรกในสิ่งที่ดูเหมือน บทเรียนที่ชัดเจนจากผลงานของ Insomniac ใน Marvel's Spider-Man. และที่สำคัญที่สุดในฐานะคนที่เล่นซีรีส์นี้มาตั้งแต่ปี 2002 Rift Apart ดูเหมือนจะมีความเหมาะสมที่สุดในระดับอารมณ์ ด้วยมิตรภาพของ Ratchet และ Clank และประวัติส่วนตัวของพวกเขาเองที่ร่วมแสดงควบคู่ไปกับการแสดงภาพที่น่าดึงดูดใจของ Rivet ซึ่งค่อนข้างจะ ต้องขอบคุณประวัติผลงานของสตูดิโออย่างไม่น่าแปลกใจเลย ที่เป็นส่วนเสริมที่น่ารัก ตลก และน่ายินดีสำหรับนักแสดงหลัก

เว็บแห่งอิทธิพล

สิ่งที่โดดเด่นมากเกี่ยวกับทั้งสองส่วนของการเล่นเกมที่ฉันเห็นนั้นมาจากขนาดที่แท้จริงของสิ่งที่ Insomniac ดึงออกมา ขอบเขตของสิ่งที่ Ratchet สามารถทำได้บน PS5 นั้นชัดเจนใน State of Play ตั้งแต่ความหนาแน่นที่จอแจของเมือง Nefarious ไปจนถึงรายละเอียดที่พิถีพิถันของขนของ Ratchet และในขณะที่แฟรนไชส์นี้เป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ Insomniac มานานมากแล้ว ก็ยากที่จะไม่รู้สึกถึงผลกระทบของเกม Spider-Man สองสามเกมภายใต้เข็มขัดของพวกเขาที่มีอิทธิพลต่อการดำเนินการในโรงภาพยนตร์มากกว่าที่ฉันเคยเห็นที่นี่

พวกเขาเป็นวีรบุรุษที่โด่งดังไปทั่วกาแล็กซี และขบวนพาเหรดที่จัดขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่พวกเขาได้กล่าวถึงช่วงเวลาที่ผ่านมาในอาชีพการงานของพวกเขาอย่างสนุกสนาน ใช่ Nefarious เป็นตัวร้ายที่ดำเนินมายาวนาน และ Dimensionator ที่เป็นต้นเหตุของความชั่วร้ายของ Rift Apart ก็ถูกล้อเลียนครั้งแรกใน Into the Nexus ในปี 2013 แต่การตั้งค่าของ Rift Apart ทำให้บทละครหลักค่อนข้างชัดเจน – เลวเลวทราม, Ratchet และ Clank ดี นั่นไม่ใช่การดูถูกพล็อตเต็มที่นี่ อันที่จริง ฉากที่ฉันเคยดูมานั้นให้ความรู้สึกที่เหมาะสมกับอารมณ์มากกว่าฉากไหนๆ ในแฟรนไชส์นี้ แต่คุณไม่ควรมีปัญหาในการจับความเร็วขณะเล่นโดยเฉพาะกับ ริทมีบทบาทสำคัญและเป็นน้องใหม่สำหรับทุกคน.

การสาธิต My Rift Apart ไม่ได้รวมกิจกรรม Quicktime ไว้ด้วย แต่มีช่วงเวลาที่คุ้นเคยซึ่งการเล่นเกมจะเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์สั้น ๆ และกลับเข้าสู่การเล่นเกมได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องโหลดและยังคงรักษาความตึงเครียดและก้าวต่อไป ช่วงเวลาสั้นๆ ที่หยุดการแสดง เช่น เมื่อ Ratchet ลอยขึ้นไปในอากาศจากขบวนพาเหรดหนึ่งไปยังอีกขบวนหนึ่ง ให้โอกาสที่ไม่เพียงแต่งานแอนิเมชั่นที่งดงามเท่านั้นที่จะส่องผ่าน แต่สำหรับบุคลิกที่มากขึ้นที่จะแสดงเคียงข้างด้านหลัง ส่วนการยิงและการวางแพลทฟอร์ม พวกเขารู้สึกได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ Quicktime ซูเปอร์ฮีโร่ในการออกนอกบ้านของ Spidey และยกระดับความตื่นเต้นของสิ่งที่อาจเป็นส่วนการต่อสู้ทั่วไป

เป็นความรู้สึกที่ขับเคลื่อนทุกอย่างให้มีผลกระทบมากขึ้นซึ่งทำให้ขอบเขตที่เพิ่มขึ้นนั้นไม่ได้ทำให้ทุกอย่างใหญ่ขึ้นเพียงเพื่อประโยชน์ของมัน ใช้ส่วนบดรางยาวในบทของ RIvet ที่ฉันเห็น Insomniac นำเสนอภาพคร่าวๆ ของมันใน State of Play แต่เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ใหญ่กว่ามาก Rivet และ Clank กำลังพยายามหาคนที่รู้จักในชื่อ The Fixer ซึ่งกลายเป็นกลไกขนาดยักษ์ที่รายล้อมไปด้วยนั่งร้าน

หลังจากเปิด The Fixer อีกครั้ง Rivet และ Clank พบว่ามันผ่านพ้นวิกฤตอัตถิภาวนิยมมาบ้างแล้ว ถ้า The Fixer พังแล้วซ่อมไม่ได้ จะแก้ไขอะไรได้จริงไหม? บางทีสิ่งมีชีวิตทั้งหมดก็ดีกว่าถูกทิ้งไว้ในสภาพที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ถูกทำลายในที่สุด ดังนั้นหุ่นยนต์ขนาดไคจูจึงเริ่มสร้างความหายนะโดยไม่หวั่นไหวจากมุมมองใหม่ในแง่ร้ายนี้ Rivet และ Clank ต้องการความช่วยเหลือจากบอทจริงๆ ถึงแม้ว่าทั้งสองจะเริ่มบดขยี้พื้นที่กว้างขวาง ขาดนั่งร้านที่ตกลงมาอย่างหวุดหวิดและระเบิดมรณะที่เกิดจากการทำลายของ The Fixer พวกเขาต้องหาทางแก้ไขตอนนี้ Ratchet เป็นซีรีส์ที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ด้วยอาวุธที่ดุร้าย ประแจที่น่ารื่นรมย์ตีศัตรู และอีกมากมาย แต่เมื่อ The Fixer คร่ำครวญต่อไป Clank ก็ตระหนักได้ การแก้ไขที่ Fixer ต้องการคือการแก้ไขภายใน – การปรับมุมมองใหม่ ไม่จำเป็นต้องเป็นกลไกภายนอก ในความพยายามที่สิ้นหวัง แคลงค์เรียกหุ่นยนต์เพื่อบอกเขาว่าไม่ต้องกังวล เพราะแม้ว่าแคลงค์จะได้รับบาดเจ็บทางกลไก แต่เขาก็ไม่หัก เขายังคงเป็น Clank และ The Fixer สามารถเป็น The Fixer ได้

เป็นการเปลี่ยนแปลงของหัวใจ (หรือวงจร) ที่เกิดขึ้น อันที่จริง ความศักดิ์สิทธิ์ของ Clank ที่เกิดขึ้นชั่วคราวนั้นสร้างขึ้นจากบางสิ่งที่ Rivet พูดกับเขาก่อนหน้านี้ในที่เกิดเหตุ The Fixer เรียก Clank ว่าเสียด้วย แต่ Rivet ยืนยันว่าถ้าเขาพัง เธอก็เหมือนกัน และเธอคิดว่าทั้งคู่เจ๋งมาก ดังนั้นการ "เสีย" จึงต้องเป็นการมองที่ผิด ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพียงไม่กี่อึดใจ ลำดับจะปรับสมดุลการบดรางสุดขีดด้วยความพยายามที่จะเข้าถึงแก่นแท้ของปัญหาด้านอารมณ์และสุขภาพจิต มันเป็นส่วนที่น่าสัมผัสและน่าตื่นเต้นพอๆ กัน และทำให้ฉันหลงรักริททันที ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณอนิเมชั่น การเขียน และการแสดงของเจนนิเฟอร์ เฮล

นักพัฒนา Insomniac อธิบายว่า Rivet เป็นคู่ขนานที่น่าสนใจกับ Ratchet ในขณะที่เขามักจะมี Clank เคียงข้างเขาในระหว่างการผจญภัยเหล่านี้ Rivet เป็นฝ่ายกบฏที่ต่อสู้เพื่อผลประโยชน์ แต่ต่อสู้เพียงลำพัง เธอมีภายนอกที่แข็งแกร่ง แต่ก็มีความเห็นอกเห็นใจและห่วงใยอย่างสุดซึ้ง เธอสามารถอ่อนแอและรู้ได้ การแบ่งขั้วนั้นทำให้ตัวเองมีสายสัมพันธ์ใหม่กับ Clank ซึ่งเธอเรียกอย่างเสน่หาว่า "Bolts" แต่ยังเสนอการซื้อทางอารมณ์อีกเรื่องหนึ่งให้กับเรื่องราวหลัก Dimensionator มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Ratchet กระโดดไปยังมิติที่ส่วนที่เหลือของเผ่าพันธุ์ของเขาอยู่ แต่ฉากขบวนพาเหรดแสดงให้เห็นชัดเจนว่าเขามีการจองบางอย่าง แคลงค์อธิบายเรื่องนี้บางส่วนให้ริฟต์ฟัง ซึ่งไม่ได้พยายามอย่างเต็มที่ในการซ่อนว่าเธอรักโอกาสที่จะหาลอมบอกซ์ตัวอื่นๆ มากเพียงใด

อย่างที่ฉันพูดไป ยังมีโอกาสอีกมากที่จะเห็นว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไปจากที่ใด แต่ถ้าเวลาของฉันกับ Rift Apart พิสูจน์อะไรได้ นั่นคืออารมณ์ขันและจิตวิญญาณของ Ratchet และ Clank ได้มาถึง Rift Apart อย่างแน่นอน และ อาจมีใจมากกว่าเดิม

ชุดสูททำให้ลอมบอกซ์

แม้ว่าเรื่องราวที่พลิกผันของ Rift Apart ส่วนใหญ่จะยังคงเป็นปริศนา แต่การแสดงการกระทำทั้งในส่วนของ Rivet และ Ratchet ทำให้เห็นชัดเจนว่าการข้ามผ่านและการต่อสู้นั้นยึดติดอยู่กับแก่นของสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์ทำงานได้ดีในอดีต แต่ ด้วยการปรับแต่งและเพิ่มเติมที่เสนอการอัปเดตที่จำเป็นอย่างยิ่ง

DNA ของ Ratchet ในด้านการยิงบุคคลที่สามและการเล่นเกมสะสมแพลตฟอร์มนั้นไม่บุบสลายอย่างแน่นอน โลกนี้เต็มไปด้วยลังสำหรับทุบตี ขนาดพกพาหรือสลักทองให้รวบรวม และคลื่นของวายร้ายที่จะทำลายล้างอย่างเป็นระบบด้วยความสามารถพิเศษที่เป็นเครื่องหมายการค้าของ Insomniac สำหรับอาวุธแปลกประหลาด แทนที่จะยุ่งกับเกมที่ยังสนุกอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพิ่งกลับมาดู Ratchet และ Clank ของปี 2016 ด้วยแพตช์ประสิทธิภาพ PS5 ของมัน Insomniac ได้เพิ่มและทำซ้ำในสิ่งที่มีอยู่แทน

เป็นที่น่าสังเกตว่า แทนที่จะทำให้ฮีโร่ทั้งสองแตกต่างกันอย่างมาก การเปลี่ยนจากส่วน Ratchet เป็น Rivet จะไม่เป็นประสบการณ์ที่น่าตกใจ การเคลื่อนไหวหลักของพวกมันเหมือนกัน และความก้าวหน้าของคลังแสงและสุขภาพของพวกเขาจะถูกแบ่งปันในทั้งสอง (ดูเหมือนว่าจะอธิบายได้อย่างตลกขบขันเมื่อ Ms. Zurkon พ่อค้าอาวุธอธิบายว่าเพื่อนสายลับของ Rivet - Ratchet - มีส่วนทำให้เกิดการกบฏเช่นกัน)

Ratchet & Clank: Rift Apart State of Play ภาพหน้าจอ

ไม่ว่า lombaxes ทั้งสองจะว่องไวกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยการเคลื่อนไหวแบบพุ่งที่นักพัฒนาอธิบายสามารถปล่อยให้ฮีโร่ผ่านการโจมตีของศัตรูได้ และเป็นสิ่งที่ไม่ได้รับผลกระทบเมื่อแรงโน้มถ่วงเข้ามาเล่น ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ มากมาย การยิงกราดได้รับการปรับปรุง ศัตรูแสดงสัญญาณของความเสียหายด้วยชิ้นส่วนเกราะที่หลุดออกมา ความชัดลึกเข้ามาในการเล่นเพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสไปที่ศัตรูได้ดีขึ้น และกระสุนสำหรับอาวุธที่คุณสวมใส่อยู่จะแสดงอยู่ใต้ reticule เพื่อให้คุณสามารถจับตาดูได้ดีขึ้น

และเมื่อพูดถึงอาวุธ สิ่งเหล่านี้น่าจะเป็นองค์ประกอบที่ผู้เล่นรอคอยมากที่สุด ฉันยังไม่ได้ลงมือปฏิบัติกับเกม ดังนั้น คำอธิบายวิธีการใช้ DualSense haptics หรือ adaptive triggers เพื่อปรับปรุงการแช่ในตอนนี้เพียงแค่นั้น - คำอธิบาย แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นหนึ่งในแง่มุมที่ฉันสงสัยมากที่สุด และหากนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนใดสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเหล่านั้นได้อย่างเต็มที่ ฉันจะเดิมพันเงินของฉันกับคลังแสงของ Insomniac และ Ratchet

จนถึงตอนนี้ อาวุธที่จัดแสดงดูเหมือนเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของการปรับปรุงอาวุธที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ เช่น Buzz Blades แต่ฉันก็หลงรักสิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามาแล้ว สปริงเกลอร์ Topiary หยั่งรากศัตรูโดยแท้จริงแล้วคลุมพวกมันไว้ในพืช ซึ่งเหมาะสำหรับการล้อมศัตรูด้วยโล่ขนาดใหญ่ ในขณะที่ Mr. Fungi เป็นอาวุธที่มีความรู้สึกเหมือนนาย Zurkon ที่ยิงสปอร์ใส่ศัตรูอย่างมีความสุขเพื่อทำร้ายพวกเขา

เพิ่มอาวุธเช่น Ricochet ซึ่งใช้แรงบันดาลใจพินบอลและเปลี่ยนเป็นกระสุนที่ผู้เล่นไม่เพียง แต่สามารถกระเด้งหลายครั้งบนศัตรูได้ตามต้องการ แต่ยังมีมินิเกมเวลาเล็กน้อยที่ส่งมันกลับมาที่ศัตรูทางด้านขวา ชั่วขณะจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม และความเฉลียวฉลาดกลับคืนมาอย่างเต็มกำลังอย่างชัดเจน ฉันยังพูดกับทั้งชุดไม่ได้ แต่เห็นได้ชัดว่า Insomniac กำลังพยายามเพิ่มคลังแสงของ Ratchetไหวพริบทางภาพที่มาพร้อมกับอาวุธเหล่านี้ แอนิเมชั่นของตัวละคร และรายละเอียดระดับที่น่าเหลือเชื่อทั่วทั้งดาวเคราะห์นั้นน่าทึ่งอย่างแน่นอน แต่นั่นก็เหมือนกับการใช้ DualSense ที่ฉันไม่ได้สัมผัสถึงรสชาติอย่างเต็มที่ในการสาธิตนี้ จากสถานะการเล่นล่าสุดและรูปแบบการเล่นที่คุณมองเห็นได้ในตอนนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Ratchet และ Clank มีความสามารถที่จะดูดีพอๆ กับหนังของ Pixar ที่เทียบได้เสมอ แต่การสาธิตวิดีโอแบบสตรีมเพียง ไม่ได้ให้ผลเต็มที่ นั่นไม่ใช่การพูดถึงสิ่งที่ไม่ดีเกี่ยวกับเกมหรืองานแอนิเมชั่น แต่ถ้ามีอะไรก็ทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นที่จะได้เล่น Rift Apart ตามที่ตั้งใจไว้ – บน 4K HDTV ขนาดใหญ่

มีอะไรอีกมากมายที่ฉันสามารถเข้าไปได้จากเวลาของฉันเพียงแค่ดูการเล่นเกม Rift Apart และส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งนั้น ตั้งแต่มิติที่บิดเบี้ยวของตัวละครที่สร้างขึ้น ไปจนถึงการเขียนและการแสดงที่ตลกขบขันของ Captain Qwark ในขบวนพาเหรด ไปจนถึงความหลากหลายของศัตรู และอื่นๆ - Rift Apart สามารถบรรเทาความกลัวได้อย่างรวดเร็วว่ามันอาจจะเป็นแพ็คเกจที่เบาในช่วงเริ่มต้นของรุ่น PS5 มันดูหนาแน่นทั้งในรายละเอียดกราฟิกและในการเล่นเกมและช่วงเวลาของตัวละครที่ฉันเห็นทำให้ฉันรักนักแสดงคนนี้อีกครั้งและตกหลุมรักกับสิ่งที่ทีมทำกับ Rivet Ratchet และ Clank อาจออกจากเกมไปบ้างแล้ว แต่ด้วย Rivet ที่อยู่ข้างพวกเขา Rift Apart อาจทำให้พวกเขากลับเข้าสู่สปอตไลท์ในรูปแบบที่ยอดเยี่ยม

Jonathon Dornbush เป็นบรรณาธิการข่าวอาวุโสของ IGN ซึ่งเป็นเจ้าภาพของ Podcast Beyond! และหัวหน้า PlayStation คุยกับเขาทาง Twitter @jmdornbush. ที่มา: https://www.ign.com/articles/ratchet-and-clunk-rift-apart-shows-plenty-of-heart-and-ps5-spectacle

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก จีเอ็นส์