ประเภทแอ็คชั่นแฟนตาซี/ดาบและเวทมนตร์บน Xbox ไม่ได้มีจำนวนประชากรน้อยเกินไปอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งพูดถึงความนิยมที่ยืนยงในการสวมรองเท้าของตัวละครและเหวี่ยงดาบไปรอบๆ หรือยิงคาถาออกไป
เอาล่ะ เตรียมตัวให้พร้อมในขณะที่ Rebel Act Studios, Fire Falcom และ SNEG ได้ส่งมอบเกมเหล่านี้อีกเกมหนึ่ง แต่คราวนี้มันมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย มันไม่ใช่เกมใหม่เลย ไม่ Blade of Darkness เป็นการรีมาสเตอร์ของ Severance: Blade of Darkness จากปี 2001 ซึ่งตอนนี้มาพร้อมกับ "ลักษณะเฉพาะ" ของต้นฉบับทั้งหมด บางคนอธิบายว่าเป็นเกม Soulsbourne ก่อนที่แนวคิดนี้จะถูกประดิษฐ์ขึ้นด้วยซ้ำ ความยากของเกมนี้ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมฮาร์ดคอร์ในสมัยนั้น ดังนั้นจึงทำให้เกิดคำถาม – ในโลกที่ แหวนเอลเดน และ Bloobourne มีอยู่จริง โลกพร้อมสำหรับการรีเมคให้ลองกล้ามเข้าไปหรือยัง?
ฉันจะเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบเรื่องราวของ Blade of Darkness เนื่องจากเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเสมอใช่ไหม สิ่งที่เรานำเสนอในที่นี้คือการเล่าเรื่องแฟนตาซีชั้นสูงทั่วไปที่เป็นเรื่องธรรมดาในเกมในยุคนี้ ลองนึกถึงหนังสือของ Conan ที่ผสมผสานกับ Lord of the Rings (ทั้งสองเล่มได้รับแรงบันดาลใจจากผู้พัฒนาเกมต้นฉบับ) แล้วคุณจะอยู่ไม่ไกลเกินไป มันเริ่มต้นด้วยสิ่งมีชีวิตสูงสุดที่สร้างแสงสว่างและความมืด และจากนั้นที่เหลือก็คือประวัติศาสตร์แห่งความขัดแย้ง ไม่จำเป็นต้องพูดว่า เหล่าทวยเทพจำเป็นต้องมีฮีโร่เพื่อทวงคืนดาบศักดิ์สิทธิ์ เพื่อที่พวกเขาจะสามารถหยุดฝูงสัตว์ประหลาดชั่วร้ายที่แพร่กระจายไปทั่วโลก ฮีโร่คนนั้นคือเรา คุณจะยอมรับภารกิจหรือปิดเกมแล้วเล่นอย่างอื่น?
แม้ว่าฉันจะไม่ใช่คนเสแสร้งด้านกราฟิก แต่ Blade of Darkness ก็ยังมีเวลาอยู่มาก ภาพนี้แสดงให้เห็นความ 'ล้ำสมัย' ย้อนกลับไปในปี 2001 อย่างชัดเจน และถึงแม้จะเพียงพอแล้ว แต่มันก็ดูแย่มากจริงๆ โลกมีมวลสีเขียวและสีน้ำตาล ในขณะที่ระยะการวาดสั้นลงด้วยการออกแบบระดับอัจฉริยะ ด้วยวิธีนี้ ฉันจินตนาการย้อนกลับไปในสมัยที่ป๊อปอินถูกจำกัดให้เหลือน้อยที่สุด และนี่ก็เป็นเช่นนี้
ตัวละครที่เราเล่นนั้นได้รับการออกแบบมาค่อนข้างดีแม้จะเป็นรูปหลายเหลี่ยม ศัตรูก็มีลักษณะเชิงมุมเล็กน้อยเช่นกันแต่อย่างอื่นก็ไม่มีปัญหาเช่นกัน กล้องนั้นคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง ส่วนใหญ่เพราะมันค่อนข้างแปลก – คุณรู้ไหมว่าเมื่อคุณเล่นเกมประเภทนี้จากมุมมองบุคคลที่สาม การแพนกล้องเพื่อนำทางไปรอบ ๆ เกมได้อย่างไร มีการตัดการเชื่อมต่อแปลกๆ ระหว่างการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณกับกล้องที่นี่ หากคุณขยับกล้องด้วยไม้เท้าขวา ตัวละครจะหยุดเคลื่อนไหวในช่วงสั้นๆ และรู้สึกอึดอัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้
นอกจากนี้ เสียงยังถือว่าใช้ได้ ไม่ว่าจะเป็นดาบและเสียงกรีดร้องการต่อสู้ตามปกติที่คุณคาดหวัง เสียงคำรามจากสัตว์ประหลาดและอื่นๆ แต่ที่นี่ไม่มีอะไรที่จะทำให้ Sekiro นอนไม่หลับได้ อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เป็นปี 2001 ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับ Series X|S
เมื่อยิงขึ้นมา ดาบแห่งความมืด มีทางเลือกที่คุณต้องเลือก คุณจะเป็นตัวละครตัวไหน? มีทั้งหมดสี่แบบให้เลือกโดยไม่ต้องคำนึงถึงเครื่องกำเนิดตัวละครแฟนซีของคุณที่นี่ เราสามารถเลือกเป็นทูคารัม คนเถื่อนได้ Naglfar คนแคระ; ซาร์กอน อัศวิน; และโซอี้ ซึ่งเป็นชาวอเมซอน แน่นอนว่าตัวละครแต่ละตัวมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน และสามารถใช้อาวุธที่แตกต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวละครอื่นๆ ตามตัวอย่าง ฉันเลือก Zoe เป็นตัวละครตัวแรก และเธอค่อนข้างอยู่บ้านโดยมีไม้เท้าหรือหอกอยู่ในมือ แต่ไม่สามารถใช้ขวานต่อสู้อันทรงพลังได้ การมีตัวเลือกเหล่านี้ตั้งแต่แรกเป็นสิ่งที่ดีทีเดียว แต่ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างอย่างมากระหว่างตัวละครต่างๆ
แต่ที่สำคัญที่สุดคือ Blade of Darkness เล่นอย่างไร ถ้าพูดตามตรงข่าวที่นี่ค่อนข้างจะยุ่งยาก เนื่องจากส่วนหลักของเกมคือการต่อสู้นั้นดูเทอะทะและแข็งทื่อ แม้แต่การควบคุมก็ยังค่อนข้างขัดกับสัญชาตญาณหากคุณเล่นเกมประเภทนี้มากเท่าที่ฉันมี เช่น เพื่อล็อคศัตรู คุณต้องกดไกปืนขวาค้างไว้ จากนั้นโจมตีด้วยปุ่ม A มันรู้สึกแปลกๆ ฉันจะไม่โกหก และในขณะที่คุณปรับตัว มันก็ไม่เคยหยุดรู้สึกอึดอัดเลย
การต่อสู้ไม่ได้มาจากฉันแล้ว แม้ว่าจะมีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันยิ้มได้ – เมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูและใช้อาวุธมีคม แต่ก็มีกลไกที่ช่วยให้คุณสามารถตัดแขนขาของศัตรูได้ จากนั้นคุณก็หยิบมันขึ้นมาตีด้วยแขนของมันเองได้ มันค่อนข้างตลก
การสำรวจก็ค่อนข้างยากเช่นกัน สาเหตุหลักมาจากพื้นผิวที่ดูเป็นโคลนทำให้ยากต่อการดูว่ากับดักอยู่ที่ไหน ในระดับแรกจะมีส่วนที่เส้นทางถูกปกคลุมไปด้วยลูกศรยิงกับดักสองตัว ประเด็นคือลูกศรเหล่านี้แทบจะมองไม่เห็นเลย คุณจะได้ยินเสียง “pfft” แผ่วๆ ขณะยิงธนู แต่ลูกศรนั้นมาจากไหนและเส้นทางที่ไปนั้น ไม่มีเบาะแสใดๆ โอ้ และเพื่อจะวางเชอร์รี่ไว้บนเค้ก กับดักเหล่านี้คือ One Hit Kill ดังนั้นความคืบหน้าใดๆ ที่คุณทำผ่านด่านนั้นก็จะหายไป ฉันรู้ว่า Blade of Darkness เป็นเกมฮาร์ดคอร์ แต่มีความแตกต่างระหว่างฮาร์ดคอร์และไม่ยุติธรรม...
โดยรวมแล้ว Blade of Darkness จะทำให้คุณประทับใจกับเกมที่เรามีในปัจจุบัน มันดูแย่มาก เล่นได้แย่ และโดยทั่วไปขาดความสนุกสนาน หากคุณเป็นการ์ดที่ชอบทำโทษตัวเอง คุณอาจได้รับความเพลิดเพลิน แต่ฉันสงสัยว่าคนส่วนใหญ่จะดีกว่าถ้าเล่นอะไรบางอย่างจาก FromSoftware แค็ตตาล็อกด้านหลัง ฉันรู้ว่ามันเป็นเกมเก่าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และหลายๆ คนก็มีความทะเยอทะยานในเกมย้อนยุค แต่ก็ยากที่จะทำให้ Blade of Darkness เป็นเกมที่จะพัฒนากรณีของเกมเก่าที่ได้รับการรีมาสเตอร์
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.thexboxhub.com/blade-of-darkness-review/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 2001
- 360
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ยอมรับ
- ข้าม
- กระทำ
- การกระทำ
- จริง
- ปรับ
- ความก้าวหน้า
- AI
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- เกือบจะ
- แม้ว่า
- เสมอ
- อเมซอน
- an
- และ
- เชิงมุม
- อื่น
- ใด
- ขอขอบคุณ
- เป็น
- ARM
- รอบ
- AS
- At
- โจมตี
- กลับ
- ไม่ดี
- การต่อสู้
- BE
- ก่อน
- เริ่ม
- การเริ่มต้น
- กำลัง
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- บิต
- BLADE
- ร้านหนังสือเกาหลี
- ทั้งสอง
- สั้น
- สีน้ำตาล
- แต่
- ปุ่ม
- by
- เค้ก
- ห้อง
- CAN
- ไม่ได้
- บัตร
- การปฏิบัติ
- กรณี
- ตัวอักษร
- อักขระ
- ทางเลือก
- ทางเลือก
- Choose
- เลือก
- อ้างถึง
- การต่อสู้
- มา
- มา
- ร่วมกัน
- สมบูรณ์
- อย่างสมบูรณ์
- แนวคิด
- ขัดกัน
- เนื้อหา
- การควบคุม
- ตอบโต้
- หลักสูตร
- ปกคลุม
- สร้าง
- ข้าม
- มืด
- วัน
- วัน
- ส่ง
- อธิบาย
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- นักพัฒนา
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- ยาก
- ความยาก
- do
- ทำ
- ลง
- วาด
- สอง
- แต่ละ
- มีประสิทธิภาพ
- อื่น
- ปลาย
- ที่ยืนยง
- ศัตรู
- ยุค
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- แม้
- เผง
- การตรวจสอบ
- ตัวอย่าง
- มีอยู่
- คาดหวัง
- Falcom
- มีชื่อเสียง
- FANTASY
- ไกล
- ความรู้สึก
- รู้สึก
- ศึก
- ปลาย
- ธรรมชาติ
- ยิง
- ยิง
- ชื่อจริง
- สำหรับ
- สี่
- ราคาเริ่มต้นที่
- สนุก
- ตลก
- เกม
- เกม
- โดยทั่วไป
- เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
- ชนิด
- ได้รับ
- ได้รับ
- ให้
- GODS
- ไป
- ไป
- ดี
- กราฟิก
- ยิ่งใหญ่
- สีเขียว
- มือ
- ยาก
- ไม่ยอมใครง่ายๆ
- มี
- มี
- ได้ยิน
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- พระเอก
- จุดสูง
- ประวัติ
- ตี
- ถือ
- หน้าแรก
- ซื่อสัตย์
- ความหวัง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- i
- if
- ภาพ
- ที่สำคัญ
- in
- แรงบันดาลใจ
- ตัวอย่าง
- เข้าไป
- ใช้งานง่าย
- การประดิษฐ์คิดค้น
- มองไม่เห็น
- IT
- ITS
- jpg
- เพียงแค่
- เก็บไว้
- ฆ่า
- ชนิด
- อัศวิน
- ทราบ
- ขาดแคลน
- ชั้น
- โกหก
- เบา
- ยอดไลก์
- ล็อค
- ดู
- ที่ต้องการหา
- LOOKS
- ลอร์ดออฟเดอะริ
- ทำ
- หลัก
- ส่วนใหญ่
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- การทำ
- หลาย
- มวล
- มาก
- ความกว้างสูงสุด
- อาจ..
- me
- หมายความว่า
- กล่าวถึง
- ขั้นต่ำ
- ภารกิจ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ส่วนใหญ่
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- การย้าย
- มาก
- กล้ามเนื้อ
- my
- เล่าเรื่อง
- นำทาง
- จำเป็นต้อง
- ไม่มีความจำเป็น
- ไม่เคย
- ใหม่
- ข่าว
- ดี
- ไม่
- สัญญาณรบกวน
- ไม่มีอะไร
- อย่างเห็นได้ชัด
- ตอนนี้
- of
- ปิด
- oh
- ถูก
- เก่า
- on
- ONE
- ปรับให้เหมาะสม
- or
- เป็นต้นฉบับ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- เส้นทาง
- อย่างสมบูรณ์
- คน
- มุมมอง
- เลือก
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- เล่น
- เล่น
- ความสุข
- จุด
- น่าสงสาร
- ความนิยม
- สวย
- ความคืบหน้า
- ใส่
- คำถาม
- ทีเดียว
- พร้อม
- มาสเตอร์
- REST
- Retro
- ทบทวน
- ขวา
- กล่าว
- เสียงกรีดร้อง
- Section
- เห็น
- ชุด
- เธอ
- การยิง
- สั้น
- สมาร์ท
- So
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- ค่อนข้าง
- เสียง
- พูด
- การแพร่กระจาย
- ทักษะ
- เริ่มต้น
- เริ่มต้น
- สถิติ
- ก้าว
- ติด
- หยุด
- หยุด
- เรื่องราว
- แปลก
- สตูดิโอ
- สูงสุด
- ดาบ
- เอา
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- คิด
- ที่สาม
- นี้
- แต่?
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- เกินไป
- รวม
- กับดัก
- เรียก
- ลอง
- กลับ
- บิด
- สอง
- ชนิด
- ตามแบบฉบับ
- us
- ใช้
- การใช้
- ตามปกติ
- ต่างๆ
- มาก
- ภาพ
- คือ
- ทาง..
- we
- อาวุธ
- ดี
- คือ
- อะไร
- เมื่อ
- ที่
- ในขณะที่
- ในขณะที่
- WHO
- ควง
- จะ
- กับ
- โลก
- คุ้มค่า
- Xbox
- เธอ
- ของคุณ
- ลมทะเล