รีวิวใบมีดแห่งความมืด | เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

รีวิวใบมีดแห่งความมืด | เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

โหนดต้นทาง: 3062173

ประเภทแอ็คชั่นแฟนตาซี/ดาบและเวทมนตร์บน Xbox ไม่ได้มีจำนวนประชากรน้อยเกินไปอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งพูดถึงความนิยมที่ยืนยงในการสวมรองเท้าของตัวละครและเหวี่ยงดาบไปรอบๆ หรือยิงคาถาออกไป 

เอาล่ะ เตรียมตัวให้พร้อมในขณะที่ Rebel Act Studios, Fire Falcom และ SNEG ได้ส่งมอบเกมเหล่านี้อีกเกมหนึ่ง แต่คราวนี้มันมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย มันไม่ใช่เกมใหม่เลย ไม่ Blade of Darkness เป็นการรีมาสเตอร์ของ Severance: Blade of Darkness จากปี 2001 ซึ่งตอนนี้มาพร้อมกับ "ลักษณะเฉพาะ" ของต้นฉบับทั้งหมด บางคนอธิบายว่าเป็นเกม Soulsbourne ก่อนที่แนวคิดนี้จะถูกประดิษฐ์ขึ้นด้วยซ้ำ ความยากของเกมนี้ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมฮาร์ดคอร์ในสมัยนั้น ดังนั้นจึงทำให้เกิดคำถาม – ในโลกที่ แหวนเอลเดน และ Bloobourne มีอยู่จริง โลกพร้อมสำหรับการรีเมคให้ลองกล้ามเข้าไปหรือยัง?

ดาบแห่งความมืด รีวิว 1ดาบแห่งความมืด รีวิว 1
Blade of Darkness ชอบสีน้ำตาล

ฉันจะเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบเรื่องราวของ Blade of Darkness เนื่องจากเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเสมอใช่ไหม สิ่งที่เรานำเสนอในที่นี้คือการเล่าเรื่องแฟนตาซีชั้นสูงทั่วไปที่เป็นเรื่องธรรมดาในเกมในยุคนี้ ลองนึกถึงหนังสือของ Conan ที่ผสมผสานกับ Lord of the Rings (ทั้งสองเล่มได้รับแรงบันดาลใจจากผู้พัฒนาเกมต้นฉบับ) แล้วคุณจะอยู่ไม่ไกลเกินไป มันเริ่มต้นด้วยสิ่งมีชีวิตสูงสุดที่สร้างแสงสว่างและความมืด และจากนั้นที่เหลือก็คือประวัติศาสตร์แห่งความขัดแย้ง ไม่จำเป็นต้องพูดว่า เหล่าทวยเทพจำเป็นต้องมีฮีโร่เพื่อทวงคืนดาบศักดิ์สิทธิ์ เพื่อที่พวกเขาจะสามารถหยุดฝูงสัตว์ประหลาดชั่วร้ายที่แพร่กระจายไปทั่วโลก ฮีโร่คนนั้นคือเรา คุณจะยอมรับภารกิจหรือปิดเกมแล้วเล่นอย่างอื่น? 

แม้ว่าฉันจะไม่ใช่คนเสแสร้งด้านกราฟิก แต่ Blade of Darkness ก็ยังมีเวลาอยู่มาก ภาพนี้แสดงให้เห็นความ 'ล้ำสมัย' ย้อนกลับไปในปี 2001 อย่างชัดเจน และถึงแม้จะเพียงพอแล้ว แต่มันก็ดูแย่มากจริงๆ โลกมีมวลสีเขียวและสีน้ำตาล ในขณะที่ระยะการวาดสั้นลงด้วยการออกแบบระดับอัจฉริยะ ด้วยวิธีนี้ ฉันจินตนาการย้อนกลับไปในสมัยที่ป๊อปอินถูกจำกัดให้เหลือน้อยที่สุด และนี่ก็เป็นเช่นนี้ 

ตัวละครที่เราเล่นนั้นได้รับการออกแบบมาค่อนข้างดีแม้จะเป็นรูปหลายเหลี่ยม ศัตรูก็มีลักษณะเชิงมุมเล็กน้อยเช่นกันแต่อย่างอื่นก็ไม่มีปัญหาเช่นกัน กล้องนั้นคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง ส่วนใหญ่เพราะมันค่อนข้างแปลก – คุณรู้ไหมว่าเมื่อคุณเล่นเกมประเภทนี้จากมุมมองบุคคลที่สาม การแพนกล้องเพื่อนำทางไปรอบ ๆ เกมได้อย่างไร มีการตัดการเชื่อมต่อแปลกๆ ระหว่างการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณกับกล้องที่นี่ หากคุณขยับกล้องด้วยไม้เท้าขวา ตัวละครจะหยุดเคลื่อนไหวในช่วงสั้นๆ และรู้สึกอึดอัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ 

ดาบแห่งความมืด รีวิว 2ดาบแห่งความมืด รีวิว 2
แกว่ง. ตี. หวัง.

นอกจากนี้ เสียงยังถือว่าใช้ได้ ไม่ว่าจะเป็นดาบและเสียงกรีดร้องการต่อสู้ตามปกติที่คุณคาดหวัง เสียงคำรามจากสัตว์ประหลาดและอื่นๆ แต่ที่นี่ไม่มีอะไรที่จะทำให้ Sekiro นอนไม่หลับได้ อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เป็นปี 2001 ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับ Series X|S 

เมื่อยิงขึ้นมา ดาบแห่งความมืด มีทางเลือกที่คุณต้องเลือก คุณจะเป็นตัวละครตัวไหน? มีทั้งหมดสี่แบบให้เลือกโดยไม่ต้องคำนึงถึงเครื่องกำเนิดตัวละครแฟนซีของคุณที่นี่ เราสามารถเลือกเป็นทูคารัม คนเถื่อนได้ Naglfar คนแคระ; ซาร์กอน อัศวิน; และโซอี้ ซึ่งเป็นชาวอเมซอน แน่นอนว่าตัวละครแต่ละตัวมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน และสามารถใช้อาวุธที่แตกต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวละครอื่นๆ ตามตัวอย่าง ฉันเลือก Zoe เป็นตัวละครตัวแรก และเธอค่อนข้างอยู่บ้านโดยมีไม้เท้าหรือหอกอยู่ในมือ แต่ไม่สามารถใช้ขวานต่อสู้อันทรงพลังได้ การมีตัวเลือกเหล่านี้ตั้งแต่แรกเป็นสิ่งที่ดีทีเดียว แต่ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างอย่างมากระหว่างตัวละครต่างๆ 

แต่ที่สำคัญที่สุดคือ Blade of Darkness เล่นอย่างไร ถ้าพูดตามตรงข่าวที่นี่ค่อนข้างจะยุ่งยาก เนื่องจากส่วนหลักของเกมคือการต่อสู้นั้นดูเทอะทะและแข็งทื่อ แม้แต่การควบคุมก็ยังค่อนข้างขัดกับสัญชาตญาณหากคุณเล่นเกมประเภทนี้มากเท่าที่ฉันมี เช่น เพื่อล็อคศัตรู คุณต้องกดไกปืนขวาค้างไว้ จากนั้นโจมตีด้วยปุ่ม A มันรู้สึกแปลกๆ ฉันจะไม่โกหก และในขณะที่คุณปรับตัว มันก็ไม่เคยหยุดรู้สึกอึดอัดเลย 

การต่อสู้ไม่ได้มาจากฉันแล้ว แม้ว่าจะมีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันยิ้มได้ – เมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูและใช้อาวุธมีคม แต่ก็มีกลไกที่ช่วยให้คุณสามารถตัดแขนขาของศัตรูได้ จากนั้นคุณก็หยิบมันขึ้นมาตีด้วยแขนของมันเองได้ มันค่อนข้างตลก 

ดาบแห่งความมืด รีวิว 3ดาบแห่งความมืด รีวิว 3
แขนขาหัก!

การสำรวจก็ค่อนข้างยากเช่นกัน สาเหตุหลักมาจากพื้นผิวที่ดูเป็นโคลนทำให้ยากต่อการดูว่ากับดักอยู่ที่ไหน ในระดับแรกจะมีส่วนที่เส้นทางถูกปกคลุมไปด้วยลูกศรยิงกับดักสองตัว ประเด็นคือลูกศรเหล่านี้แทบจะมองไม่เห็นเลย คุณจะได้ยินเสียง “pfft” แผ่วๆ ขณะยิงธนู แต่ลูกศรนั้นมาจากไหนและเส้นทางที่ไปนั้น ไม่มีเบาะแสใดๆ โอ้ และเพื่อจะวางเชอร์รี่ไว้บนเค้ก กับดักเหล่านี้คือ One Hit Kill ดังนั้นความคืบหน้าใดๆ ที่คุณทำผ่านด่านนั้นก็จะหายไป ฉันรู้ว่า Blade of Darkness เป็นเกมฮาร์ดคอร์ แต่มีความแตกต่างระหว่างฮาร์ดคอร์และไม่ยุติธรรม... 

โดยรวมแล้ว Blade of Darkness จะทำให้คุณประทับใจกับเกมที่เรามีในปัจจุบัน มันดูแย่มาก เล่นได้แย่ และโดยทั่วไปขาดความสนุกสนาน หากคุณเป็นการ์ดที่ชอบทำโทษตัวเอง คุณอาจได้รับความเพลิดเพลิน แต่ฉันสงสัยว่าคนส่วนใหญ่จะดีกว่าถ้าเล่นอะไรบางอย่างจาก FromSoftware แค็ตตาล็อกด้านหลัง ฉันรู้ว่ามันเป็นเกมเก่าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และหลายๆ คนก็มีความทะเยอทะยานในเกมย้อนยุค แต่ก็ยากที่จะทำให้ Blade of Darkness เป็นเกมที่จะพัฒนากรณีของเกมเก่าที่ได้รับการรีมาสเตอร์

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ