รายได้ของ Microsoft พุ่งสูงขึ้นหลังจากข้อตกลง Activision Blizzard - WholesGame

รายได้ของ Microsoft พุ่งสูงขึ้นหลังจากข้อตกลง Activision Blizzard – WholesGame

โหนดต้นทาง: 3092723

Redmond,,วอชิงตัน,/,สหรัฐอเมริกา,-,มีนาคม,28,2019:,Microsoft,ลงชื่อ
แหล่งที่มาของภาพ: ภาพถ่าย VDB/Shutterstock.com

ดูเหมือนว่าผลการซื้อล่าสุดของ Microsoft พายุหิมะ Activision ได้เริ่มแสดงแล้ว รายงานทางการเงินล่าสุดของบริษัทระบุว่ารายรับ Xbox เพิ่มขึ้นเกือบ 50% รวมถึงจำนวนผู้ใช้งานรายเดือนที่สูงเป็นประวัติการณ์

ด้วยการเทคโอเวอร์มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์ที่สรุปผลในเดือนตุลาคม ไมโครซอฟท์ ได้เพิ่มเกมและแฟรนไชส์หลายสิบเกมอย่างเป็นทางการ และด้วยการขยายผู้เล่นหลายล้านคน ลงในคลังเกมที่น่าประทับใจอยู่แล้ว ซึ่งรวมถึงแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในโลกอย่าง Call of Duty

ควรกล่าวถึงว่าถึงแม้จะมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในแผนกเกมของ Microsoft จากการซื้อกิจการ Activision Blizzard แต่ส่วนแบ่งผลกำไรจำนวนมากจากไตรมาสที่ 4 ปี 2023 ก็มาจากช่องทางที่ไม่ใช่เกมของ Microsoft เช่น AI และระบบบนคลาวด์ นอกจากนี้ยังมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นซึ่งสอดคล้องกับการเทคโอเวอร์ครั้งใหญ่เช่นนี้

โดยรวมแล้วรายงานทางการเงินแบ่งได้ดังนี้ รายรับรวมของ Microsoft อยู่ที่ 62 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับปี 2022 รายได้จาก Xbox และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเพิ่มขึ้น 19% เป็น 16.9 พันล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 33% เป็น 27 พันล้านดอลลาร์ และรายรับสุทธิก็เพิ่มขึ้น 33% เป็น 21.9 พันล้านดอลลาร์

รายได้จากเกมของ Microsoft เพิ่มขึ้น 49% เมื่อเทียบกับตัวเลขจากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2022 ในขณะที่รายได้จากเนื้อหาและบริการ Xbox ก็เพิ่มขึ้นเพียงกว่า 60% การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ส่วนใหญ่เกิดจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard

การรวมตัวกันของ Activision ยังมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มรายได้ 19% ดังกล่าวในแผนก More Personal Computing ของ Microsoft เมื่อเทียบกับการเติบโตของรายได้ 11% จากแผนก Windows OEM (ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม) ซึ่งรวมถึง Xbox ด้วย ถือเป็นการเติบโตสูงสุดที่แสดงโดยกลุ่มใดๆ ในภาคส่วน More Personal Computing ทั้งหมด

แม้ว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นหลายเท่าในหลายแผนก แต่ก็สอดคล้องกับความคาดหวังของ Microsoft ไม่มากก็น้อย เนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจาก Activision ได้รับความสมดุลจากตลาดคอนโซลที่อ่อนแอกว่าที่คาดไว้

ด้วยเหตุนี้ ปี 2023 จึงเป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Microsoft เนื่องจาก Xbox มีผู้เล่นที่เข้าใช้งานรายเดือนทั้งบน Xbox, PC และแพลตฟอร์มมือถือเป็นประวัติการณ์ ซึ่งรวมถึงผู้ใช้ใหม่มากกว่า 200 ล้านคน และจำนวนชั่วโมงที่ผู้ใช้สตรีมโดยใช้ Xbox Cloud Gaming เพิ่มขึ้นประมาณ 45%

Activision Blizzard ยังมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ โดยเฉพาะในแผนกเกมมือถือ ต้องขอบคุณ Candy Crush ที่ได้รับความนิยมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน สรุปยอดขายฮาร์ดแวร์บนคอนโซล Xbox ก็เพิ่มขึ้น 3% เช่นกัน เนื่องจากช่วงการขายที่ประสบความสำเร็จในช่วงวันหยุด อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะลดลงอีกครั้งในช่วงไตรมาสแรกของปี 2024

การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ไม่ใช่เรื่องน่ายินดี เนื่องจากการควบรวมกิจการที่ยืดเยื้อยังส่งผลกระทบต่อค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดของ Microsoft ในปีนี้ รายงานโดยประมาณชี้ให้เห็นว่าผลกระทบสุทธิจากข้อตกลงทำให้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Microsoft เพิ่มขึ้น 38% เป็น 1.59 พันล้านดอลลาร์ โดยมีผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 440,000 ดอลลาร์

ด้วยปีที่ประสบความสำเร็จอีกปีหนึ่งแล้ว ปี 2024 อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นปีแห่งการแบ่งขั้วสำหรับ Microsoft แม้ว่าจะมีอิทธิพลมากขึ้นต่อตลาดด้วยการซื้อกิจการ Activision และเกมที่คาดว่าจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ เช่น Avowed ของ Obsidian Entertainment และ Bethesda Softworks Indiana Jones ก็มีการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ามีคน 1,900 คนจะถูกเลิกจ้างจากแผนกเกม .

ซึ่งคิดเป็นเกือบ 10% ของพนักงานเกมโดยรวมของ Microsoft และยังเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการเลิกจ้างจำนวนมากที่เกิดขึ้นทั่วทั้งภาคเทคโนโลยี การค้าปลีก และสื่อ และอื่นๆ อีกมากมาย ความหมายของการที่ Microsoft ก้าวไปข้างหน้านั้นยากที่จะพูด แต่คอยติดตามที่นี่เพื่อหาคำตอบ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เกมทั้งหมด