รีวิว Fort Triumph

โหนดต้นทาง: 1058400

ป้อมชัยชนะ เป็นการต่อสู้ที่ยาวนานและยากลำบาก มันเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวกับการทบทวน: คุณได้รับเกมที่ไม่ยึดติดกับคุณ แต่คุณต้องกดอย่างเฉียบขาด แต่ไม่จำเป็นเพราะ Fort Triumph นั้นแย่ ด้วยความสัตย์จริง ฉันคิดว่ามันจะพบผู้ฟัง และโดยแท้จริงแล้ว มันทำหลายๆ อย่างได้ดี แต่มันทำให้การตัดสินใจที่ทำให้ฉันผิดหวัง – สิ่งที่ฉันไม่ชอบในวิดีโอเกม – และฉันไม่สามารถเลือกไอคอนบนแดชบอร์ดได้ สำหรับฉันแล้ว Fort Triumph คือคนที่เพื่อนของฉันทุกคนชอบ แต่ฉันแค่เข้ากันไม่ได้

ป้อมชัยชนะ

Fort Triumph เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่น และใครก็ตามที่ตกอยู่ภายใต้มนต์สะกดของ X-Com และ Heroes of Might & Magic จะอยู่ที่บ้านที่นี่ (โปรดทราบว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่เราต่อต้าน: เรารักแนวเพลงและอาจจะรวมไว้ในสามอันดับแรกของเรา) คุณมีทีมฮีโร่ของคุณ และกระโดดเข้าไปในแผนที่ภูมิประเทศที่แตกต่างกัน หน่วยของศัตรูก็อยู่ที่นั่นเช่นกัน และคุณจะต้องผลัดกันใช้แต้มปฏิบัติการตามความสามารถที่คุณเลือก คุณอาจย้ายเข้าไปอยู่ในที่กำบัง ใส่ตัวเองใน 'โอเวอร์วอตช์' เพื่อให้คุณสามารถตอบโต้เมื่อศัตรูเคลื่อนไหว โจมตี หรือใช้ไอเท็ม จากนั้นคุณกำลังเฝ้าดูการกลับมาของศัตรูโดยหวังว่าพวกเขาจะไม่ได้ลอบโจมตีนักธนูที่เปิดเผยของคุณ 

บางสิ่งบางอย่างที่คาดหวังและบางอย่างไม่ได้ คุณมีฮีโร่มากมายให้เลือก และฮีโร่เหล่านั้นก็เก่งกว่าในเรื่องอื่นๆ นักธนูและนักเวทย์สามารถแทงกระสุนใส่เข่าของศัตรูจากระยะไกลได้ ในขณะที่คนป่าเถื่อนและนักรบอยู่ใกล้ได้ดีกว่า นั่นคือทั้งหมดที่มากโดยหนังสือ แต่ Fort Triumph มีระบบการเลื่อนระดับที่สุ่มเสนอการปรับปรุงสามแบบให้คุณเลือก และการอัปเกรดเหล่านั้นจะมีความหายากต่างกันและอาจถึงขั้นข้ามคลาส ที่ผิดปกติมากขึ้น

มุมแหลมอีกประการหนึ่งคือสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ มีบางอย่างของ ฝ่ายแดง เกี่ยวกับ Fort Triumph และความสามารถด้านพลุของคุณสามารถทำลายบ้านเรือนและทำให้ต้นไม้ล้มได้ ทั้งสองฝ่ายของการต่อสู้จะใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของตน เนื่องจากเสาที่ตกลงมาที่ศีรษะจะสร้างความเสียหายอย่างมากและทำให้เป้าหมายมึนงง เกมสามารถกลายเป็นเกมโดมิโนที่ไม่มีใครโจมตีซึ่งกันและกัน และพวกมันจะโค่นล้มต้นไม้แทน และมันก็ใช้ได้ผลดีจริงๆ ทำให้คุณมีเรื่องให้คิดอีกเรื่องในสนามรบได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แต่บางทีการตัดสินใจที่กล้าหาญที่สุดอาจอยู่ในขั้นตอนการสร้างและดำเนินการ Fort Triumph เลือกที่จะสร้างภารกิจที่ไม่ใช่แคมเปญทั้งหมด (ประมาณเก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของสิ่งที่คุณจะเล่น) จากหน่วยการสร้างที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และนี่คือที่ที่ฉันก้มศีรษะกับลำแสงที่ห้อยต่ำเป็นครั้งแรก อาจเป็นเพราะฉันใช้เวลามากในการเล่นภารกิจรองใน Fort Triumph แทนที่จะใช้ระดับแคมเปญที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและได้รับการออกแบบมาอย่างดี แต่ระดับนั้นกลายเป็นข้าวต้มทั่วไป ฉันชอบระดับกลยุทธ์ผลัดกันเดินของฉันที่จะสร้างขึ้นด้วยมือ พร้อมโอกาสในการเอาชนะ แต่ใน Fort Triumph มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการต่อสู้ในลานจอดรถของ Homebase มีรถยนต์และรถเข็นช็อปปิ้งกระจัดกระจายเพื่อให้ครอบคลุม แต่ไม่มีการออกแบบระดับ ไม่มีข้อได้เปรียบที่แท้จริงของความสูงหรือภูมิประเทศที่จะใช้ประโยชน์ มันเป็นเพียงโอกาสที่คลุมเครือและฉันก็เบื่อเล็กน้อยถ้าฉันพูดตามตรง 

รีวิว Fort Triumph

Permadeath เป็นอีกหนึ่งข้อโต้แย้ง หากตัวละครของคุณตายในการต่อสู้ มีโอกาสเพียงเล็กน้อยในการฟื้นคืนชีพ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นความสามารถและไอเท็ม ก่อนที่พวกเขาจะเตะถังยุคกลาง ระดับและการอัปเกรดทั้งหมดเข้ากันได้ดี ดังนั้นคุณจึงต้องปกป้องตัวละครของคุณอย่างสุดซึ้ง คุณไม่ อย่างสมบูรณ์ ได้รับเกียรติจากการตายของตัวละคร - ความก้าวหน้ามากมายของคุณมาจากศูนย์กลาง ดังนั้นคุณจะได้รับคุณภาพพื้นฐานจากฮีโร่ของคุณ - แต่มันก็ยังฉลาดอยู่

Permadeath ด้วยตัวมันเองไม่ใช่ปัญหา เราชอบเดิมพันที่สูงขึ้น มันเป็นเพียงเพราะเหตุผลบางประการที่ Fort Triumph ไม่รู้สึกว่ามันให้คุณควบคุมชะตากรรมของตัวละครของคุณได้อย่างเต็มที่ ซึ่งหมายความว่า permadeath เจ็บปวดจริงๆ 

ประการหนึ่ง Fort Triumph นั้นหนักมากใน RNG ไม่มีการรับประกันการโจมตีหรือความเสียหายที่นี่: ทุกสิ่งมาพร้อมกับโอกาส % ดังนั้นคุณกำลังโยนเหรียญและหวัง อีกครั้งที่โดยตัวมันเองไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหา แต่กฎเกี่ยวกับโอกาสในการโจมตีดูเหมือนจะอยู่ทั่วร้าน ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าปกสร้างการตีแบบโรลทูฮิตได้อย่างไร และแน่นอนว่ามันไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณ และโดยทั่วไป คุณไม่สามารถคาดการณ์ได้ว่าโอกาส % ของคุณจะเป็นอย่างไรจนกว่าคุณจะย้ายเข้าสู่ตำแหน่งการต่อสู้ หลายครั้งเกินกว่าที่เราจะนับได้ เราขนาบข้างศัตรู ยอมจำนนทั้งหมด และตระหนักว่าเรามีแชท 19% ให้โจมตีด้วยเหตุผลที่เราไม่สามารถอธิบายได้อย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงเสียชีวิต 

นี่คือสิ่งที่ 'อาจเป็นแค่เรา' เริ่มต้นขึ้น อาจมีกฎเกณฑ์ และอาจมีคนที่ค้นพบกฎเหล่านี้ แต่ Fort Triumph ยังคงเป็นปริศนาสำหรับเรา เพอร์มาเดธอยู่ตรงหัวมุมเสมอเมื่อเราเดินเข้าไปในการซุ่มโจมตีที่เราสร้างขึ้นเอง 

'Gitting gud' นั้นยากขึ้นเมื่อตัวละครตายอยู่ตลอดเวลา และคุณลืมความสามารถที่ล็อคไว้สำหรับตัวละครแต่ละตัว ฉันจะทำท่านักฆ่าเพียงเพื่อจะจำได้ว่านักมายากลของฉันเจฟฟ์ไม่ใช่เจฟฟ์อีกต่อไป – พวกเขาคือดั๊กและดั๊กไม่มีการโจมตีที่ทำให้เป็นอัมพาตที่ฉันวางแผนจะใช้ เชียร์ดั๊ก. 

ฟอร์ท ไทรอัมพ์ เอกซ์บอกซ์

ฉันรู้ว่าเรากำลังคร่ำครวญอยู่บ้างที่นี่ แต่ Fort Triumph ได้พูดถึงหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับเกมกลยุทธ์ ความสุ่มต้องได้รับการจัดการด้วยความระมัดระวังอย่างแท้จริงถ้ามันจะได้ผล มันสามารถลื่นไถลไปตามอำเภอใจได้ง่าย ๆ และคุณต้องให้สิทธิ์เสรีกับฉันหากฉันจะสนุกกับมัน ฉันไม่เคยเข้าใกล้ความรู้สึกนั้นกับ Fort Triumph การต่อสู้ตามขั้นตอนผ่านควันและกระจกบางประเภทต้องรู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นโดยมนุษย์จริงๆ แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นี่ พวกเขารู้สึกเหมือนผลิตภัณฑ์ของอัลกอริทึม

มีบางอย่างที่ฉันจะบอกว่ามีวัตถุประสงค์มากกว่าอัตนัย Fort Triumph ไม่ใช่พอร์ต PC สำหรับตำราของคุณ ข้อความมีขนาดเล็ก อินเทอร์เฟซมีขนาดเล็ก และการควบคุมบางอย่าง – เรากำลังมองมาที่คุณ ซึ่งเป็น UI ของเมือง – ทำให้นำทางได้ยาก เรารู้สึกเหมือนเป็นยักษ์ที่พยายามบดขยี้ปุ่มเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ และมันมักจะน่าเกลียด นักพัฒนา CookieByte ยอมรับว่ามีปัญหาบางประการเกี่ยวกับการอ่านเกมทั่วไปและกำลังหาทางปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ แต่เราทำได้แค่เกมที่เรามีในมือเท่านั้น 

ปัญหาเหล่านี้ วัตถุประสงค์บางประการและเชิงอัตวิสัยบางส่วน ส่วนใหญ่พบได้ในส่วนกลยุทธ์ผลัดกันเล่นของเกม แต่มีเกมอื่น ๆ ทั้งหมดล้อมรอบมัน ระหว่างภารกิจคุณสามารถสำรวจแผนที่โลกซูมออกเช่น เงินรางวัลของกษัตริย์ หรือเกมของ อารยธรรม. มันถูกนำเสนอเกือบจะเหมือนกับกระดานเกม และ – คล้ายกับองค์ประกอบของเกมกลยุทธ์ – คุณมีจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่กำหนดไว้ที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ตามลำดับ ดังนั้น คุณกำลังสำรวจหมอกแห่งสงครามและค้นพบหมู่บ้านที่ซ่อนอยู่ หีบร้าง มินิอีเวนต์ และการเผชิญหน้าการต่อสู้ 

ส่วนเหล่านี้ยอดเยี่ยม พวกมันมีขอบที่หยาบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการเลี้ยวซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ อึดอัดกว่าที่ควรจะเป็น (การเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์จะทำให้สิ่งนี้สนุกยิ่งขึ้น) และตัวละคร AI บางตัวก็ยุ่งกับสิ่งที่คุณสะสมเพียงเพื่อทำให้คุณ กลับสู่พื้นที่เก่า แต่สิ่งมหัศจรรย์ง่ายๆ ในการหาจุดสังเกตและสำรวจมันให้ความรู้สึกดี 

รีวิว Fort Triumph Xbox

ช่วงเวลาระหว่างภารกิจทำให้น้ำเสียงของ Fort Triumph เล็ดลอดเข้ามา ซึ่งเป็นเรื่องตลกที่สดชื่น มีความเฉลียวฉลาดและความลามกเล็กน้อยที่นี่ แม้ว่าจะสะดุดล้มตัวเองเป็นครั้งคราวเมื่อพยายามปรับตัวให้เข้ากับตัวละครต่างๆ ที่คุณมีในสถานการณ์ใดก็ตาม อาจรู้สึกเหมือนเป็นร้านขายของในเวอร์ชันเรื่องราวของร้านขายของ โดยมีบทสนทนาที่ฉูดฉาดมาไว้ด้วยกัน แต่มันกลับให้มากกว่าเสียงหัวเราะแปลกๆ

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่น Fort Triumph อย่างไร มันอาจสั้นสำหรับแนวเกมอย่างน่าประหลาดใจ – ระดับแคมเปญอาจรวมทั้งหมดแปดชั่วโมง – หรืออาจยาวนานเป็นพักๆ ถ้าคุณใช้เวลามากเกินไปในการท่องโลกและโลภเวทย์มนตร์ ขยะและเริ่มต้นการต่อสู้ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน เมื่อมองย้อนกลับไป บางทีแนวทางแปดชั่วโมงอาจดีที่สุด: Fort Triumph ดีที่สุดเมื่อสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนออกจากการสุ่มและอื่น ๆ ที่มีต่อผู้แต่ง 

จะมีคนที่รักฟอร์ทไทรอัมพ์ พวกเขาจะหลงรักเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่เล่นซ้ำได้ลึกล้ำ และเกมสำรวจโลกที่เป็นพันธมิตรกัน แต่เราไม่ใช่คนเหล่านั้น เราพบว่า Fort Triumph ตกหลุมรักกับความบังเอิญของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นระดับขั้นตอนหรือโอกาสเปอร์เซ็นต์ที่หนังก็อบลินใส่หน้า ต้องขอบคุณการทอยลูกเต๋า เราไม่เคยรู้สึกว่าควบคุมตัวละครของเราได้ และเพอร์มาเดธก็หมายความว่า Fort Triumph เป็นเขตที่วางทุ่นระเบิดที่เราเบื่อที่จะเดินผ่าน

หากความรู้สึกไวต่อการสุ่มและการสร้างตามขั้นตอนมีความคล้ายคลึงกับเรา เราขอแนะนำให้คุณเปลี่ยนกลับไปใช้ X-Com แต่ถ้าคุณรู้สึกผิดหวังกับแนวคิดนี้น้อยลง Fort Triumph ก็อาจสมชื่อจริงๆ

คุณสามารถซื้อ Fort Triumph ได้ในราคา £17.99 จาก Xbox ร้าน สำหรับ Xbox One และ Xbox Series X | S.

คะแนน TXH

3/5

จุดเด่น:

  • การเล่นเกมแบบผลัดกันเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ล้ำลึก
  • เกมย่อยการสำรวจโลกนั้นน่าพอใจอย่างมหาศาล
  • ตลกทำให้สดชื่น

จุดด้อย:

  • การพึ่งพาการสุ่มทำให้เกิดความโกรธเคือง
  • ข้อความมักมีขนาดเล็กเกินไป
  • ง่อนแง่นควบคุมบ้าง

ข้อมูล:

  • ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรีไปที่ – ทั้งหมดใน! เกม
  • รูปแบบ - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • ตรวจสอบเวอร์ชันแล้ว - Xbox One บน Xbox Series X
  • วันวางจำหน่าย – 13 สิงหาคม 2021
  • ราคาเปิดตัวตั้งแต่ - £ 17.99
คะแนนของผู้ใช้: เป็นคนแรก!

ที่มา: https://www.thexboxhub.com/fort-triumph-review/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก XboxHub