Palworld รู้สึกสบายใจกับการเป็นคนผิดศีลธรรม

Palworld รู้สึกสบายใจกับการเป็นคนผิดศีลธรรม

โหนดต้นทาง: 3073791

คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมสะสมสิ่งมีชีวิตที่ทำให้ผู้คนไม่พอใจเมื่อเร็ว ๆ นี้หรือไม่? ในนั้นคุณจะได้จับสัตว์ป่า บังคับพวกมันออกจากแหล่งที่อยู่อาศัยและต่อสู้กับผู้อื่น และแม้แต่เพาะพันธุ์พวกมันเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว สิ่งมีชีวิตหลายชนิดมีเรื่องราวเบื้องหลังอันมืดมนที่เกี่ยวข้องกับความตายและการแยกชิ้นส่วน การออกแบบสิ่งมีชีวิตที่น่ากอดนี้ขัดแย้งกับธรรมชาติที่แท้จริงของโลกที่ล่าสัตว์ป่าเพื่อชื่อเสียงและโชคลาภ เป็นที่เข้าใจได้ว่าเกมดังกล่าวกลายเป็นกระแสวิพากษ์วิจารณ์ โดยที่นักเล่นเกมที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่สะดวกสบายและมีประโยชน์ กลับถูกปล่อยให้เผชิญหน้ากับเกมจำลองการแสวงหาผลประโยชน์จากสัตว์ในชีวิตจริง มันเป็นประสบการณ์ที่น่าอึดอัดที่จะพูดน้อยที่สุด แต่นี่คือโปเกมอนสำหรับคุณ

โอ้ คุณคิดว่าฉันหมายถึง Pal world? ไม่. เป็นครั้งแรกในแนวนี้เท่าที่ฉันทราบ เกมสะสมสิ่งมีชีวิตมีระบบการเอารัดเอาเปรียบเหมือนการเล่นเกม และฉันก็ซาบซึ้งในความจริงใจ

ใน Palworld เกมล่าสุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโปเกมอน ความไม่ลงรอยกันทางความคิดที่แพร่หลายอย่างแพร่หลายระหว่างเกมประเภทนี้ พูดว่า เทียบกับสิ่งที่มัน แสดงให้เห็นว่า ในที่สุดก็ได้ปิดแล้ว มันจะต้องเป็นนักสะสมสิ่งมีชีวิตที่เหยียดหยามที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา และนั่นเป็นมุมมองที่สดชื่นในประเภทที่มักจะสะดุดตัวเองเพื่อนำเสนอสิ่งต่าง ๆ อย่างสนุกสนานและจริงใจ

Palworld โน้มตัวไปกับการพรรณนาถึงการแสวงหาผลประโยชน์และความรุนแรงในระดับที่ฉันสามารถรับชมได้ด้วยความทึ่ง
Palworld โน้มตัวไปกับการพรรณนาถึงการแสวงหาผลประโยชน์และความรุนแรงในระดับที่ฉันสามารถรับชมได้ด้วยความทึ่ง

คุณเห็นไหมว่าใน Palworld คุณยังคงจับสัตว์ต่างๆ คุณยังคงบังคับให้พวกมันต่อสู้กับสัตว์อื่นๆ และคุณยังกระทืบพวกมันจนถึงกระดูกในฐานบ้านที่ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ใกล้กับโรงฆ่าสัตว์หรือแม้แต่ค่ายแรงงานสำหรับนักโทษการเมือง ของมัน มืด. เข้มกว่าโปเกมอนหรือ TemTem หรือนักสะสมสิ่งมีชีวิตมากมายที่มีมาก่อน

แต่ไม่มีเกมรุ่นก่อนๆ เลย ซึ่งแต่ละเกมน่าจะติดป้ายว่าเป็นเกมครอบครัวและโฆษณาว่า “บริสุทธ์” ได้รับการออกแบบมาเพื่อรับรู้ว่าช่องว่างระหว่างผลกระทบร้ายแรงของโลกกับการนำเสนอที่ร่าเริงของมันถูกโยนทับเหมือนผ้าห่มน่ารักบนโซฟาสกปรก ที่จริงแล้ว ดูเหมือนว่าพวกมันถูกสร้างขึ้นมาด้วยความหวังว่าจะไม่มีใครมองพวกเขาผ่านเลนส์นั้น

แต่พัลเวิลด์ไม่ได้เขินอายหรือเขินอาย มันไม่ร่าเริงอย่างแน่นอน คุณสามารถเลือกที่จะลดภาระงานของ Pal จากการตั้งค่า "ปกติ" ไปเป็นการตั้งค่าที่สูงขึ้นซึ่งเรียกว่า "โหดร้าย" และ "โหดร้าย" เนื่องจากพวกเขาถูกบังคับให้ประดิษฐ์และทำฟาร์มในนามของคุณ ซึ่งในที่สุดจะช่วยให้คุณสามารถทำให้กระบวนการต่างๆ ในเกมเป็นอัตโนมัติได้โดยใช้อย่างแท้จริง เลือด หยาดเหงื่อ และน้ำตาของพวกเขา จากนี้เพื่อน ๆ อาจป่วยด้วยแผลจากความเครียดได้ พวกเขาสามารถเป็นโรคซึมเศร้าได้ ตามการวัดในเกม พวกเขาสามารถเสียสติได้จริงๆ

คุณยังจับพวกมันด้วยการทุบตีพวกมันด้วยหมัดของคุณเองหรืออาวุธระยะประชิดเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลง และราวกับว่าการยืนหยัดเพื่อต่อสู้กับสุนัขประเภทนี้มักจะไม่เพียงพอ Palworld ยังให้คุณใช้หนึ่งในนั้นเพื่อหาเลี้ยงชีพ (และ สะดุดตาร้องไห้) โล่กระสุน เพื่อนอีกคนหนึ่งมีรูปร่างเหมือนบ่วงและตั้งชื่อว่าฮันกยู โดยมีเรื่องราวเบื้องหลังที่มีการทรมานมนุษย์จริงๆ มันเหนือชั้นจนอาจเรียกได้ว่าพิสดารเลยทีเดียว แต่แม่งโคตรจะสัตย์เลย

ฉันดูที่ Palworld และฉันไม่เห็นกรณีของอารมณ์ขันแบบ "เจ้าแห่งขอบ" ที่แสวงหาเสียงหัวเราะจากโลกแฟนตาซีที่น่าสับสนเป็นพิเศษอย่างที่บางคนกล่าวไว้ ฉันไม่เห็นการเสียดสีที่น่ารังเกียจเกี่ยวกับความชอบที่ไม่สอดคล้องกันของการรับรู้ของเกมแนวนี้ และความหลงใหลในปัจจุบันของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกับผู้ต่อต้านฮีโร่สีเทาที่มีศีลธรรมซึ่งทำสิ่งเลวร้าย แต่บางครั้งก็รู้สึกไม่ดีกับพวกเขา ฉันไม่คิดว่ามันควรจะพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับระบบเศรษฐกิจและการแสวงหาผลประโยชน์จากแรงงานที่มาในรสชาติที่แตกต่างกันทั่วโลก และบังเอิญว่ามันแสดงให้เห็นในทุกมุมของโลกที่เปิดกว้าง ฉันไม่คิดว่า Palworld ต้องการจะพูด สิ่งใด เลย.

แลมบอลล์เกลียดการเป็นโล่ที่มีชีวิตอย่างชัดเจน แต่นั่นเกี่ยวอะไรกับคุณ อามิไรต์?
แลมบอลล์เกลียดการเป็นโล่ที่มีชีวิตอย่างชัดเจน แต่นั่นเกี่ยวอะไรกับคุณ อามิไรต์?

ฉันคิดว่า Palworld เป็นเกมที่นำเอาองค์ประกอบจากเกมหลักและประเภทต่างๆ เช่น โปเกมอน Zelda สมัยใหม่ และการสร้างเอาชีวิตรอด กล่าวคือ โยนพวกมันลงหม้อเพื่อพยายามรวบรวมสิ่งที่ปรารถนาของ Steam และขายสำเนา แค่นั้นแหละ. Palworld ไม่ได้แนะนำให้ทีมพัฒนาคิดถึงความรุนแรงของจักรวาลเนื้อเรื่อง ยกเว้นความจริงที่ว่าการเอาหลักศีลธรรมจำนวนมากออกจะส่งผลโดยตรงต่อวงจรการเล่นเกม การทำให้ระบบการทำฟาร์มเป็นแบบอัตโนมัติสนุกกว่า ดังนั้นหากคุณสามารถเหวี่ยงเพื่อน ๆ ของคุณเป็นทาสในตอนท้ายได้ เกมจะดีกว่าสำหรับมัน ดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Pocketpair จะเชื่อ

ในขณะที่นักสะสมสิ่งมีชีวิตคนอื่นๆ เลือกที่จะเปลี่ยนสีองค์ประกอบที่เข้มกว่าด้วยเฉดสีสว่าง และหวังว่าจะไม่มีใครขีดข่วนสีนั้น แต่ Palworld กลับถูกบังด้วยความมืดมิดและไม่คิดอะไรเลย มันไร้ยางอายและรู้สึกเหมือนว่ามันมีอยู่นอกเหนือจากการวิจารณ์ในหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงนี้อยู่แล้ว ฉันรู้สึกเหมือนรอน เบอร์กันดีเวลาที่สุนัขของเขากินอาหารของเขาจนหมด “ฉันไม่ได้โกรธเลยด้วยซ้ำ ที่น่าตื่นตาตื่นใจ." การเล่น Palworld ให้ความรู้สึกที่น่ารังเกียจอย่างชัดเจน และมันได้ผล เนื่องจากทีมกำลังเพลิดเพลินกับการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่บน Steam และ Xbox และ Palworld มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดในแปดชั่วโมงแรก.

Pocketpair มองเห็นสิ่งที่ใช้ได้ผลในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของสื่อบางเกม มันนำมาประยุกต์ใช้กับเกมของมัน และไม่สนใจที่จะเคลือบแนวทางปฏิบัติที่แสวงหาผลประโยชน์ที่ชัดเจนของ Pal Tamers เลย มันโน้มตัวเข้าหาพวกเขา หน้าตาก็จะประมาณนี้ฉันรู้สึกว่ามันพูด มันเป็นเกมที่ไล่ล่าให้กลายเป็นที่นิยมและสร้างรายได้ เป็นการเหยียดหยาม ไม่สบายใจ และผิดศีลธรรม แต่แตกต่างจากโปเกมอนและตัวอื่นๆ อย่างน้อยมันก็ไม่ได้เสแสร้งเป็นอย่างอื่น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก สปอตส์