นี่คือซีรีส์สามส่วนแรกจากซีรีส์สามตอนโดยสเตอร์ลิง แคมป์เบลเกี่ยวกับเกมบนเว็บ 3 ซึ่งตรวจสอบอดีต ศักยภาพ และอนาคตของมัน
ตั้งแต่ก่อนการเปิดตัว Ethereum เกมเป็นภาคส่วนที่กำลังเติบโตในการเข้ารหัสลับ นักพัฒนาได้ตระหนักถึงคุณค่าในการทำงานร่วมกันของ crypto, เศรษฐกิจของผู้เล่นและสินทรัพย์ดิจิทัลที่ซื้อขายได้ ซึ่งเป็นผู้นำผู้บริหารที่มีอำนาจ ออกจากสื่อดั้งเดิม เพื่อสร้างเกม Web3 ปลายปีที่แล้ว การเล่นเกมมีมากกว่า ครึ่งหนึ่งของกิจกรรมบล็อกเชนและ มีการลงทุน 739 ล้านเหรียญสหรัฐ ในเกมบล็อกเชนในไตรมาสที่ 1 ปี 2023 เพียงอย่างเดียว
มีอยู่เกือบ ผู้เล่นเกม 3.2 พันล้านคน ทั่วโลก และเกมเป็นหนึ่งในโอกาสในการเริ่มต้นที่ใหญ่ที่สุดในการเข้ารหัสลับ เราได้เห็นพลังของช่องทางนี้แล้วใน NFT และโครงการ GameFi บางโครงการ แต่เรายังมีหนทางอีกยาวไกลหากความฝันนี้เป็นจริง
เพื่อให้เข้าใจอนาคตของเกม Web3 ได้ดียิ่งขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบทศวรรษที่ผ่านมาของเกมออนไลน์และการเรียนรู้ทั้งหมดในนั้น มีเพียงการทำความเข้าใจว่าเราบกพร่องตรงไหนเท่านั้นที่จะสามารถนำทางอนาคตของอุตสาหกรรมนี้ได้อย่างถูกต้อง ดังนั้นเรามาเริ่มกันที่จุดเริ่มต้น
จุดเริ่มต้น
เกมออนไลน์เริ่มต้นในปี 2014 เมื่อ ฮันเตอร์คอยน์ ได้รับการแนะนำเป็นวิธีทดสอบการใช้งานบล็อกเชนแบบผู้เล่นหลายคน และดูว่าบล็อกเชนสามารถจัดการกับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมได้หรือไม่ เหรียญถูกทิ้งกระจุยกระจายไปทั่วโลกเสมือนจริงซึ่งผู้เล่นแข่งขันกันเองเพื่อสะสมเหรียญ กลไกของเกมยังคงเรียบง่าย และในที่สุด (ตามที่คาดการณ์ไว้) บอทก็เข้ามาแทนที่เกม แต่ถึงกระนั้น Huntercoin ก็แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถนำมาใช้ในโลกของเกมเต็มรูปแบบได้
หลังจากเปิดตัว Ethereum เกมแรกที่สร้างแรงฉุดอย่างแท้จริงคือ CryptoKitties ย้อนกลับไปในปี 2017 ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อ ขาย และเพาะพันธุ์แมวดิจิทัลที่ไม่สามารถผสมกันได้ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามในการแสดงศักยภาพของ NFT และถึงจุดหนึ่งประกอบด้วยกิจกรรมเครือข่าย Ethereum มากกว่า 25% อย่างไรก็ตาม ในที่สุดมันก็ขาดกลไกที่น่าสนใจและยั่งยืน กระแสโฆษณาขับเคลื่อนด้วยศักยภาพของสิ่งที่สามารถเป็นได้ มากกว่าที่เป็นอยู่ และการขาดนวัตกรรมได้ทำลายโมเมนตัมของเกมอย่างช้าๆ ทำให้มูลค่าสินทรัพย์ลดลง
แอ็กซี่อินฟินิตี้ ทำซ้ำในรูปแบบการเป็นเจ้าของและการผสมพันธุ์ เพิ่มการต่อสู้และการสร้าง และบัญญัติคำว่า "เล่นเพื่อรับ" ซึ่งดึงดูดผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มากกว่า 1 ล้านคนต่อเดือนและ สร้างรายได้กว่า 328 ล้านเหรียญสหรัฐ ถึงจุดสูงสุดในเดือนสิงหาคม 2021 เพียงอย่างเดียว ผู้ใช้สนใจความสามารถในการสร้างรายได้จริงจากการเล่นเกม โดยผู้เล่นบางคนในฟิลิปปินส์มีรายได้มากกว่า $1,000 ต่อเดือน Axie ยังเป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่โต้ตอบกับ crypto และเป็นตัวแทนของโอกาสในการเริ่มต้นใช้งานขนาดใหญ่ที่เกมที่สร้างขึ้นอย่างดีสามารถนำเสนอได้
ท้ายที่สุดแล้ว การลดลงของฐานผู้ใช้ของ Axie นั้นเกิดจากกลไกการเล่นเกมที่เบาบาง (เราเห็นธีมเล็กน้อยที่นี่) และการเก็งกำไรที่ไม่ยั่งยืนและสูงเกินจริงเกี่ยวกับมูลค่าสินทรัพย์ มีเนื้อหาไม่เพียงพอที่จะรักษาผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ และเกมต้องอาศัยผู้ใช้ใหม่ที่เข้าสู่ระบบนิเวศเป็นอย่างมาก เนื่องจากอุปสรรคในการเข้าสู่เกมสูงเกินจริงถึงหลายร้อยดอลลาร์ ผู้ใช้ตระหนักว่ามีโอกาสอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับพวกเขาในการเล่นเกมโดยมีความเสี่ยงทางการเงินน้อยลงและเลิกเล่นไป Axie ได้เพิ่มเนื้อหามากขึ้น เปิดตัวเครือข่ายของตนเอง นินและเริ่มสร้างโลกและระบบนิเวศของ Axie เพื่อรับมือกับความท้าทายในช่วงแรกๆ เหล่านี้
ในขณะเดียวกัน Decentraland และ Sandbox ก็เริ่มสำรวจศักยภาพในการสร้างเนื้อหาแบบกระจายศูนย์ โดยขายพื้นที่เสมือนจริงให้กับผู้ใช้ที่พวกเขาสามารถสร้างประสบการณ์ของตนเองได้ จากความสำเร็จของ Minecraft ด้วยโมเดลที่คล้ายกัน สันนิษฐานว่าผู้เล่นจะแห่กันไปที่โลกเหล่านี้และสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานเพื่อสร้าง metaverse ที่ทุกคนพูดถึง ท้ายที่สุดแล้ว ทั้งสองเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสเกลที่มากพอที่จะทำให้ UGC เป็นเส้นทางที่ใช้งานได้ และราคาที่ดินที่พุ่งสูงขึ้นทำให้ผู้ใช้จำนวนมากไม่สามารถเข้าไปมีส่วนร่วมได้เลย
มีเกมออนไลน์เต็มรูปแบบอีกประเภทหนึ่งที่ถือกำเนิดขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี crypto เพื่อสร้างกลไกการเล่นเกมที่แปลกใหม่ ตัวอย่างหนึ่งคือ ป่าที่มืดซึ่งใช้เทคโนโลยี zk ในการ สร้างหมอกแห่งสงครามบนเครือข่าย. มีวิธีมากมายกว่าที่เคยในการสร้างเกมที่ยุติธรรม และในขณะที่เทคโนโลยีนี้พัฒนาขึ้น เราน่าจะเห็นการเข้ารหัสลับรวมอยู่ในเกมคลาสสิกที่เราชื่นชอบมากขึ้น ลองนึกถึงคาสิโนที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ซึ่งคุณรู้อัตราต่อรอง (แม้ว่าพวกเขาจะยังชอบเจ้ามืออยู่ก็ตาม) และรับการจ่ายเงินอัตโนมัติ
แม้ว่าชื่อเหล่านี้จะไม่ประสบความสำเร็จอย่างมากในฐานะเกมจริง แต่ก็แสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ไม่สมมาตรในการทำซ้ำเนื้อหาที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ระบบนิเวศของเกม Web3 ก็เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีเกมหลากหลายประเภทที่ได้รับการพัฒนาสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่การแลกเปลี่ยนและกลยุทธ์ไปจนถึงเกมผจญภัยและเกมเล่นตามบทบาท บางเกมเช่น เทพเจ้าเชนด์ และ Axie สามารถเปิดตัวเครือข่ายของตนเองได้ (ไม่เปลี่ยนรูปX, นิน, Com2uS) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ UX และสร้างระบบนิเวศที่มีประสิทธิภาพ ในขณะที่บริษัทโครงสร้างพื้นฐานอื่นๆ เช่น ละอองดาว และ ลำดับ เกิดขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของนักพัฒนาและช่วยเชื่อมโยง Web2 กับ Web3 ขณะนี้มีโอกาสและเครื่องมือมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาเกมในการสร้างเกม Web3 มากกว่าที่เคยเป็นมา
เราเรียนรู้อะไรบ้าง
แม้ว่าเราจะไม่ทราบรูปแบบการชนะที่แน่นอน แต่ 9 ปีที่ผ่านมาทำให้เราเห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและสิ่งใดใช้ไม่ได้ในเกม Web3
อย่าได้ผู้ใช้มาโดยเสียค่าใช้จ่ายในการเก็บรักษา
เกมเมอร์ไม่ควรทำเงินได้หลายพันดอลลาร์ต่อเดือนจากการเล่นเกมพื้นฐาน และทรัพย์สินที่ต้องใช้ในการเล่นเกมก็ไม่ควรมีราคาสูงกว่าเกมทั่วไปส่วนใหญ่ เป็นเรื่องที่คิดไม่ถึงว่าเกมที่มีทรัพย์สินของพื้นราคาหลายร้อยดอลลาร์จะได้รับการตอบรับที่ดีจากชุมชนเกมในวงกว้าง พลวัตของทหารรับจ้างนี้ทำให้เกมเมอร์หลายคนเลิกสนใจแนวคิดนี้ในขณะนี้
เงินเป็นสิ่งดึงดูดสำหรับนักเล่นเกมบางคนที่เชื่อว่าพวกเขาสามารถได้รับจากความพยายาม อย่างไรก็ตาม หากนี่คือเหตุผลหลักที่ผู้เล่นมาที่เกมของคุณ พวกเขาจะออกไปทันทีเมื่อมีโอกาสที่ดีกว่าเข้ามา
มีคุณค่าในความเป็นเจ้าของและผูกพันกับตัวตน
เกม Web3 ได้เปลี่ยนมาตรวัดดั้งเดิมแบบดั้งเดิมมากมาย โดยแสดงการรักษาที่ดีขึ้น เวลาเล่นนานขึ้น และ ARPU ที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม ดังที่กล่าวไว้ เงินเป็นสิ่งดึงดูดใจสำหรับเกมเมอร์บางคน และเกณฑ์ชี้วัดเหล่านี้บางส่วนอาจมาจากการทดสอบการเล่นที่มีแรงจูงใจ ซึ่งผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้รับโทเค็นหรือผลประโยชน์อื่นๆ ผู้เล่นมักจะจ่ายเงินเพื่อเข้าร่วมในราคาสูงกว่าเกมแบบดั้งเดิม การเปลี่ยนไปสู่ความเป็นเจ้าของมีผลอย่างปฏิเสธไม่ได้ต่อพฤติกรรมของเกมเมอร์ นักพัฒนาเกม Web3 จำนวนมากสามารถทำซ้ำได้เร็วขึ้นมากควบคู่ไปกับชุมชนของผู้ทดสอบอัลฟ่าและเบต้า ซึ่งมีความสอดคล้องกันมากขึ้นในการให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญในช่วงต้น
มีเกมเมอร์ประเภทใหม่เกิดขึ้น
โดยปกติแล้ว มีผู้เล่นเกมอยู่สามประเภท ได้แก่ พวกปลาสร้อยที่เสพเนื้อหาแต่แทบจะไม่ได้จ่ายอะไรเลย ปลาโลมาที่บางครั้งยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อเนื้อหาหากพวกเขามีส่วนร่วมเพียงพอ และเล่นเกมมานานพอที่จะได้รับคุณค่าจากมัน (โดยเฉลี่ยประมาณ 12 วัน) และปลาวาฬที่มีสัดส่วนมากกว่า 50% ของรายได้ทั้งหมดแม้ว่าจะคิดเป็นเพียง 2% ของฐานผู้เล่น. การปรากฏตัวของวาฬเป็นความแตกต่างระหว่างเกมที่ไม่ทำกำไรกับเกมที่ประสบความสำเร็จ และผู้พัฒนาเกมก็เต็มใจที่จะจ่ายเงินจำนวนสูงเกินไปเพื่อให้ได้มาซึ่งผู้ใช้เหล่านี้
Web3 ได้เพิ่ม game loop เพิ่มเติมเพื่อให้ผู้คนมีส่วนร่วมกับเศรษฐกิจของเกมและศักยภาพโดยรวม แทนที่จะมีส่วนร่วมกับเนื้อหาเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นเหล่านี้ซึ่งเราจะเรียกว่า "ปลาหมึก" ใช้จ่ายเหมือนปลาวาฬและมีค่าพอๆ กับผู้พัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ความแตกต่างหลักระหว่างปลาหมึกยักษ์กับปลาวาฬก็คือปลาวาฬนั้นหมกมุ่นอยู่กับการบริโภคเนื้อหามากกว่า (และต้องใช้ความพยายามมากกว่า) และมีอำนาจเหนือเกม ในขณะที่ปลาหมึกยักษ์นั้นเกี่ยวข้องกับการเพิ่มมูลค่าของทรัพย์สินที่พวกมันเป็นเจ้าของให้สูงสุด คำจำกัดความนี้ทำให้สอดคล้องกับอนาคตของเกมอย่างใกล้ชิด
นอกจากนี้ ตอนนี้ยังมีวิธีอีกมากมายที่ปลาสร้อยจะกลายเป็นปลาโลมา เพราะเป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้จะได้รับทรัพย์สินที่มีค่าจากการเล่นเกมเท่านั้น ยิ่งกว่านั้น เมตาเกมถูกสร้างขึ้นในการรวบรวม แลกเปลี่ยน และอื่นๆ
เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นกำลังกลายเป็นส่วนที่ใหญ่ขึ้นของพาย
ปัจจุบัน มีการใช้จ่ายประมาณ 0.20 ดอลลาร์ของทุกๆ 10 ดอลลาร์ใน UGC และบางคนคาดหวังว่าตัวเลขนี้ควรจะเป็น เพิ่มขึ้น 400% เป็น $1 ภายในปี 2025 เกม Web3 ควรได้รับการปรับปรุงที่สำคัญที่สุดในแง่ของ UGC เนื่องจากมีเส้นทางที่ง่ายที่สุดในการให้รางวัลแก่ผู้ใช้และสามารถระบุแหล่งที่มาของการมีส่วนร่วมได้อย่างง่ายดาย
การพัฒนาเนื้อหาแบบกระจายศูนย์ทำให้เศรษฐกิจดีขึ้นมากสำหรับนักพัฒนาเกม เนื้อหาที่ดีขึ้นสำหรับผู้ใช้และการเป็นเจ้าของเกมมากขึ้นสร้างแรงจูงใจที่สอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับการมีส่วนร่วม เราเห็นนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นออกแบบเกมด้วยราง UGC ตั้งแต่เนิ่นๆ สร้างช่องทางให้ผู้ใช้สร้างระบบนิเวศ
ความสามารถในการจัดองค์ประกอบเป็นสเปกตรัม
ผู้คลั่งไคล้ metaverse หลายคนสนใจแนวคิด Ready Player One ที่เกมทั้งหมดอยู่ในขอบเขตเดียวกัน ผู้ใช้สามารถสลับไปมาระหว่างเกมได้อย่างราบรื่น โดยใช้ไอเท็มที่ได้รับในโลกหนึ่งและใช้ประโยชน์จากมันในอีกโลกหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะอนุญาตให้ใช้อาวุธใน Animal Crossing หรือนำดาบมาดวลปืน มีเหตุผลทั้งด้านเทคนิคและรูปแบบการเล่นที่ทำให้แนวคิดนี้ท้าทาย
ความสามารถในการจัดองค์ประกอบไม่ได้หมายความว่าทุกเกมและทรัพย์สินควรทำงานร่วมกันได้ แต่หมายความว่าเกมใหม่ควรจะสามารถใช้ประโยชน์จากเวลาที่ผู้เล่นใช้ไปกับการแสวงหาทรัพย์สินในเกมก่อนหน้าเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ใหม่ สิ่งนี้อาจดูเกินจริง แต่มันเกิดขึ้นแล้วแม้ว่าจะได้รับอนุญาตก็ตาม ใน Web2 สมาชิกสถานะ United จะได้รับสถานะที่ Marriotts โดยอัตโนมัติ ใน Web3 ผู้ถือ Bored Ape ได้รับประโยชน์มากมายจากโครงการอื่นๆ และ Punks ได้เห็นความร่วมมือกับ Tiffany และแบรนด์อื่นๆ สิทธิประโยชน์เหล่านี้มีตั้งแต่ประสบการณ์สดและตั๋วไปจนถึงโทเค็น
เราห่างไกลจากความเท่าเทียมกันในการเล่นเกมแบบดั้งเดิม
เห็นได้ชัดว่าเกม Web3 ทุกวันนี้ไม่สนุกเลย ส่วนใหญ่เป็นโปรโตคอล DeFi แบบบางและซ้ำๆ ซึ่งต้องอาศัยการหาผู้ใช้ใหม่เพื่อรักษาผลกำไร สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน สิ่งที่สนุกที่สุดของเกมเหล่านี้คือการซื้อขายสินทรัพย์ ซึ่งไม่เหมาะกับทุกประเภท นอกจากนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ยังใช้ NFT เป็นเทคโนโลยีเกทหรือเป็นวิธีการเก็บภาษีการเล่นเกม ซึ่งสร้างความขัดแย้งกับลูปเกมส่วนใหญ่
เราเพิ่งเริ่มมองเห็นพื้นผิวของการปลดล็อกศักยภาพของพฤติกรรมผู้ใช้ที่เกิดขึ้นใหม่ อาจใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีกว่าที่เราจะเริ่มเห็นเกม Web3 ที่เทียบเท่ากับเกมดั้งเดิม ด้วยสตูดิโอระดับตำนานอย่าง CCP ที่มุ่งมั่นที่จะสร้างเกมและสำรวจพื้นที่ จึงมีเหตุผลที่จะคาดหวังว่าเกมที่สร้างขึ้นด้วยหลักการสำคัญคือการเป็นเจ้าของผู้เล่นเป็นอันดับแรกและการให้คุณค่ากับเวลาของผู้ใช้จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเติบโตและการรักษาผู้นำโดยชุมชน
แล้วอะไรต่อไป?
กล่าวโดยสรุปคือ เราได้เห็นกลไกการหาลูกค้าและการรักษาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพซึ่งเป็นไปได้เมื่อผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมได้ อย่างไรก็ตาม ตัวเกมส่วนใหญ่ล้มเหลวในการส่งมอบประสบการณ์ที่การเป็นเจ้าของเนื้อหามีความสำคัญหรือเปิดโอกาสให้ผู้ใช้รายใหม่เพลิดเพลินไปกับลูปเกมเนื่องจากสิ่งจูงใจที่ไม่สอดคล้องกัน
เราไม่สามารถปล่อยให้ประวัติศาสตร์กำหนดอนาคตของเราได้ หรือเราอาจพลาดหนึ่งในช่องทางการเริ่มต้นใช้งานที่สำคัญที่สุดที่ crypto เคยเห็นมา หากเรายังคงใช้ Web3 เพื่อเก็บภาษีผู้ใช้หรือยับยั้งความสามารถในการเล่นเกม เราจะล้มเหลวในการตระหนักถึงศักยภาพที่แท้จริงของเรา
At Blockchain Capitalการเล่นเกมอยู่ใน DNA ของเรา และเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนอนาคตของเกมแบบกระจายอำนาจ เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับทุกส่วนของเกม Web3 ไม่ว่าจะเป็นการสร้างชุมชนเช่น อคาเดเรน่า,ระบบนิเวศเช่น การเล่นเกม Galaxyหรือโครงสร้างพื้นฐานเช่น ละอองดาว. หากคุณกำลังสร้างบางอย่างในพื้นที่ อย่าลังเลที่จะติดต่อเรา
ภาค II เกี่ยวกับวิวัฒนาการของเศรษฐกิจของผู้เล่นกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้!
การเปิดเผยข้อมูล: Blockchain Capital เป็นผู้ลงทุนในหลายโปรโตคอลที่กล่าวถึงข้างต้น
มุมมองที่แสดงในแต่ละบล็อกโพสต์อาจเป็นมุมมองส่วนตัวของผู้เขียนแต่ละคน และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองของ Blockchain Capital และบริษัทในเครือ ทั้ง Blockchain Capital และผู้เขียนไม่รับประกันความถูกต้อง ความเพียงพอ หรือความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ให้ในแต่ละบล็อกโพสต์ ไม่มีการรับรองหรือการรับประกันใด ๆ ไม่ว่าโดยชัดแจ้งหรือโดยปริยายหรือมอบให้โดยหรือในนามของ Blockchain Capital ผู้เขียนหรือบุคคลอื่นใดเกี่ยวกับความถูกต้องและครบถ้วนหรือยุติธรรมของข้อมูลที่มีอยู่ในบล็อกโพสต์ใด ๆ และไม่รับผิดชอบหรือรับผิดใด ๆ สำหรับข้อมูลดังกล่าว ไม่มีสิ่งใดในบล็อกโพสต์แต่ละรายการที่ถือเป็นการลงทุน ข้อบังคับ กฎหมาย การปฏิบัติตามกฎระเบียบ หรือภาษี หรือคำแนะนำอื่น ๆ และไม่เป็นที่พึ่งพาในการตัดสินใจลงทุน บล็อกโพสต์ไม่ควรถูกมองว่าเป็นคำแนะนำในปัจจุบันหรือในอดีตหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายหลักทรัพย์หรือนำกลยุทธ์การลงทุนมาใช้ บล็อกโพสต์อาจมีการคาดคะเนหรือแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ซึ่งอิงตามความเชื่อ ข้อสันนิษฐาน และความคาดหวังที่อาจเปลี่ยนแปลงอันเป็นผลมาจากเหตุการณ์หรือปัจจัยต่างๆ ที่เป็นไปได้ หากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดกล่าวถึง ณ วันที่จัดทำแถลงการณ์เท่านั้น และทั้ง Blockchain Capital และผู้เขียนแต่ละรายไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ในขอบเขตที่เอกสาร งานนำเสนอ หรือสื่ออื่นๆ ที่ผลิต เผยแพร่ หรือแจกจ่ายโดย Blockchain Capital ถูกอ้างอิงในบล็อกโพสต์ใดๆ ควรอ่านเนื้อหาดังกล่าวด้วยความระมัดระวังต่อข้อจำกัดความรับผิดชอบใดๆ ที่ระบุไว้ในนั้น
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตไอสตรีม. ข้อมูลอัจฉริยะ Web3 ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- การสร้างอนาคตโดย Adryenn Ashley เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://blockchain.capital/a-brief-history-of-web3-gaming-what-weve-learned-so-far/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 000
- 1
- 12
- 20
- 2014
- 2017
- 2020
- 2021
- 2023
- 9
- a
- ความสามารถ
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- ข้างบน
- ได้รับการยอมรับ
- ความถูกต้อง
- ได้รับ
- การแสวงหา
- การครอบครอง
- คล่องแคล่ว
- อย่างกระตือรือร้น
- อยากทำกิจกรรม
- ที่เพิ่ม
- เพิ่ม
- เพิ่มเติม
- ที่อยู่
- ความเพียงพอ
- นำมาใช้
- การผจญภัย
- คำแนะนำ
- บริษัท ในเครือ
- กับ
- ชิด
- จัดแนว
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- คนเดียว
- คู่ขนาน
- แอลฟา
- แล้ว
- ด้วย
- จำนวน
- an
- และ
- สัตว์
- อื่น
- ใด
- สิ่งใด
- APE
- เป็น
- พื้นที่
- AS
- แง่มุม
- สินทรัพย์
- สินทรัพย์
- สันนิษฐาน
- At
- ความสนใจ
- ดึงดูด
- มีเสน่ห์
- สิงหาคม
- ผู้เขียน
- อัตโนมัติ
- อัตโนมัติ
- ถนน
- เฉลี่ย
- ไป
- แอ๊กซี่
- กลับ
- อุปสรรค
- ฐาน
- ตาม
- ขั้นพื้นฐาน
- ต่อสู้
- BE
- เพราะ
- กลายเป็น
- สมควร
- รับ
- ก่อน
- เริ่ม
- การเริ่มต้น
- เริ่ม
- กำลัง
- เชื่อ
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- เบต้า
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- ที่ใหญ่กว่า
- พันล้าน
- บิต
- blockchain
- Blockchain Capital
- เกมส์บล็อคเชน
- เทคโนโลยี blockchain
- blockchains
- บล็อก
- บล็อกโพสต์
- เพิ่ม
- เบื่อ
- เบื่อลิง
- ทั้งสอง
- บอท
- แบรนด์
- พันธุ์
- สะพาน
- นำมาซึ่ง
- ที่กว้างขึ้น
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- สร้าง
- แต่
- ซื้อ
- by
- โทรศัพท์
- CAN
- ไม่ได้
- เมืองหลวง
- ระมัดระวัง
- คาสิโน
- หมวดหมู่
- หมวดหมู่
- แมว
- ที่เกิดจาก
- การก่อให้เกิด
- ซีซีพี
- บาง
- โซ่
- ห่วงโซ่
- ความท้าทาย
- ท้าทาย
- เปลี่ยนแปลง
- อ้าง
- คลาสสิก
- ชัดเจนขึ้น
- อย่างใกล้ชิด
- Coindesk
- ประกาศเกียรติคุณ
- เหรียญ
- ความร่วมมือ
- รวบรวม
- การเก็บรวบรวม
- Com2uS
- มา
- มุ่งมั่น
- การกระทำ
- ชุมชน
- การสร้างชุมชน
- นำโดยชุมชน
- บริษัท
- เมื่อเทียบกับ
- จับใจ
- เข้าแข่งขัน
- การปฏิบัติตาม
- ประกอบด้วย
- แนวคิด
- เกี่ยวข้อง
- บริโภค
- เนื้อหา
- การสร้างเนื้อหา
- ต่อ
- ผลงาน
- แกน
- ราคา
- ได้
- สร้าง
- ที่สร้างขึ้น
- สร้าง
- การสร้าง
- การสร้าง
- วิกฤติ
- การเข้ารหัสลับ
- Cryptokitty
- curated
- ปัจจุบัน
- ลูกค้า
- วันที่
- วัน
- ทศวรรษ
- Decentraland
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- การตัดสินใจ
- ลดลง
- Defi
- โปรโตคอล DeFi
- ส่งมอบ
- แสดงให้เห็นถึง
- แสดงให้เห็นถึง
- ออกแบบ
- แม้จะมี
- พัฒนา
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- ความแตกต่าง
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- กระจาย
- ดีเอ็นเอ
- do
- เอกสาร
- ทำ
- ไม่
- ดอลลาร์
- ปลาโลมา
- Dont
- วาด
- ฝัน
- ขับเคลื่อน
- สอง
- ในระหว่าง
- พลวัต
- แต่ละ
- ก่อน
- ได้รับ
- ที่ได้รับ
- รายได้
- ที่ง่ายที่สุด
- อย่างง่ายดาย
- เศรษฐศาสตร์
- เศรษฐกิจ
- เศรษฐกิจ
- ระบบนิเวศ
- ระบบนิเวศ
- ผล
- ความพยายาม
- โผล่ออกมา
- ว่าจ้าง
- หมั้น
- มีส่วนร่วม
- น่าสนใจ
- เครื่องยนต์
- เสริม
- เพลิดเพลิน
- พอใจ
- พอ
- ผู้ที่ชื่นชอบ
- การเข้า
- สภาพแวดล้อม
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- อีเธอร์ (ETH)
- ethereum
- เครือข่าย ethereum
- แม้
- เหตุการณ์
- ในที่สุด
- เคย
- ทุกๆ
- ทุกคน
- ทุกอย่าง
- วิวัฒนาการ
- ตรวจสอบ
- การตรวจสอบ
- ตัวอย่าง
- ยกเว้น
- ตื่นเต้น
- ผู้บริหารระดับสูง
- ที่มีอยู่
- คาดหวัง
- ความคาดหวัง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- การทดลอง
- สำรวจ
- สำรวจ
- ด่วน
- แสดง
- ปัจจัย
- ล้มเหลว
- ล้มเหลว
- ธรรม
- ความเป็นธรรม
- ลดลง
- ไกล
- โปรดปราน
- ที่ชื่นชอบ
- ข้อเสนอแนะ
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- ชั้น
- หมอก
- สำหรับ
- ออกมา
- สุขุม
- แรงเสียดทาน
- ราคาเริ่มต้นที่
- อย่างเต็มที่
- สนุก
- นอกจากนี้
- อนาคต
- เกม
- เกม fi
- เกมเพลย์
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- สร้าง
- สร้าง
- ประเภท
- ได้รับ
- ได้รับ
- กำหนด
- Go
- ไป
- เจริญเติบโต
- การเจริญเติบโต
- การค้ำประกัน
- จัดการ
- สิ่งที่เกิดขึ้น
- มี
- หัว
- หนัก
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- สูงกว่า
- ประวัติ
- ผู้ถือ
- บ้าน
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- ที่ http
- HTTPS
- ร้อย
- hype
- ความคิด
- if
- ii
- ทันที
- ไม่เปลี่ยนรูป
- โดยนัย
- สำคัญ
- ปรับปรุง
- การปรับปรุง
- ช่วยเพิ่ม
- in
- แรงจูงใจ
- แรงจูงใจ
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- โครงสร้างพื้นฐาน
- นักวิเคราะห์ส่วนบุคคลที่หาโอกาสให้เป็นไปได้มากที่สุด
- นวัตกรรม
- แทน
- แบบบูรณาการ
- การทำงานร่วมกัน
- การทำงานร่วมกัน
- เข้าไป
- แนะนำ
- การลงทุน
- กลยุทธ์การลงทุน
- นักลงทุน
- ร่วมมือ
- IT
- รายการ
- ITS
- ตัวเอง
- เพียงแค่
- ทราบ
- ไม่มี
- ที่ดิน
- ส่วนใหญ่
- ใหญ่ที่สุด
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- ปลาย
- เปิดตัว
- เปิดตัว
- กฏหมาย
- ชั้นนำ
- ได้เรียนรู้
- ทิ้ง
- กฎหมาย
- ปรัมปรา
- น้อยลง
- เลฟเวอเรจ
- การใช้ประโยชน์
- ความรับผิดชอบ
- กดไลก์
- น่าจะ
- สด
- นาน
- อีกต่อไป
- Lot
- ทำ
- หลัก
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- การทำ
- หลาย
- มาก
- อย่างเป็นรูปธรรม
- วัสดุ
- เรื่อง
- ความกว้างสูงสุด
- การเพิ่ม
- อาจ..
- หมายความ
- วิธี
- กลศาสตร์
- กลาง
- สมาชิก
- กล่าวถึง
- metaverse
- ตัวชี้วัด
- อาจ
- ล้าน
- Minecraft
- แบบ
- โมเมนตัม
- เงิน
- เดือน
- รายเดือน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ยิ่งไปกว่านั้น
- มากที่สุด
- มาก
- หลายคน
- นำทาง
- เกือบทั้งหมด
- จำเป็นต้อง
- ค่า
- เครือข่าย
- ใหม่
- เกมใหม่
- ผู้ใช้ใหม่
- ถัดไป
- NFTS
- ไม่
- ไม่ใช่ทดแทน
- ไม่มีอะไร
- ตอนนี้
- จำนวน
- ราคาต่อรอง
- of
- ปิด
- เสนอ
- on
- บนโซ่
- การดูแลพนักงานใหม่
- ครั้งเดียว
- ONE
- เพียง
- โอกาส
- โอกาส
- ตรงข้าม
- เพิ่มประสิทธิภาพ
- or
- อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- ของเรา
- ออก
- เกิน
- ทั้งหมด
- ของตนเอง
- เป็นเจ้าของ
- การเป็นเจ้าของ
- ส่วนหนึ่ง
- มีส่วนร่วม
- อดีต
- เส้นทาง
- ชำระ
- การจ่ายเงิน
- การจ่ายเงินรางวัล
- จุดสูงสุด
- คน
- ได้รับอนุญาต
- คน
- ส่วนบุคคล
- ฟิลิปปินส์
- ภาพ
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ
- ผู้เล่น
- เล่น
- ดิ่ง
- จุด
- เป็นไปได้
- โพสต์
- โพสต์
- ที่มีศักยภาพ
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ที่คาดการณ์
- การมี
- การนำเสนอผลงาน
- ก่อน
- ราคา
- ราคา
- ผลิต
- มีกำไร
- ประมาณการ
- โครงการ
- โปรโตคอล
- พิสูจน์ได้
- ให้
- ให้
- การตีพิมพ์
- ฟังก์
- หมดจด
- Q1
- อย่างรวดเร็ว
- ทางรถไฟ
- พิสัย
- ช่วงของเกม
- อย่างรวดเร็ว
- ค่อนข้าง
- มาถึง
- อ่าน
- พร้อม
- ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง
- จริง
- เงินจริง
- ความจริง
- ตระหนักถึง
- ตระหนัก
- ดินแดน
- เหตุผล
- เหมาะสม
- เหตุผล
- รับ
- ที่ได้รับ
- ได้รับการยอมรับ
- แนะนำ
- สะท้อน
- ไม่คำนึงถึง
- หน่วยงานกำกับดูแล
- วางใจ
- ยังคง
- ซ้ำ
- การแสดง
- เป็นตัวแทนของ
- ต้องการ
- จำเป็นต้องใช้
- ดังก้อง
- ความรับผิดชอบ
- ผล
- ผลสอบ
- รักษา
- ความจำ
- รายได้
- รางวัล
- ความเสี่ยง
- บทบาทการเล่น
- เดียวกัน
- Sandbox
- ขนาด
- ได้อย่างลงตัว
- ภาค
- หลักทรัพย์
- เห็น
- เห็น
- ดูเหมือน
- เห็น
- ขาย
- Selling
- ความรู้สึก
- ชุด
- หลาย
- เปลี่ยน
- สั้น
- น่า
- สำคัญ
- คล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- ง่ายดาย
- ตั้งแต่
- ช้า
- So
- จนถึงตอนนี้
- ที่ทะยาน
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- ช่องว่าง
- พูด
- การเก็งกำไร
- ใช้จ่าย
- การใช้จ่าย
- ละอองดาว
- เริ่มต้น
- งบ
- Status
- เงินสเตอร์ลิง
- ยังคง
- กลยุทธ์
- สตูดิโอ
- ความสำเร็จ
- ที่ประสบความสำเร็จ
- อย่างเช่น
- สูท
- ที่สนับสนุน
- พื้นผิว
- ที่ยั่งยืน
- สวิตซ์
- การพูดคุย
- ภาษี
- วิชาการ
- เทคโนโลยี
- หลักการ
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- ทดสอบ
- ทดสอบ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- ข้อมูล
- Metaverse
- ฟิลิปปินส์
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ชุดรูปแบบ
- ตัวเอง
- แล้วก็
- ที่นั่น
- ในนั้น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- คิด
- นี้
- เหล่านั้น
- พัน
- สาม
- ตลอด
- บัตรเข้าชม
- ทิฟฟานี่
- เวลา
- ครั้ง
- ชื่อ
- ไปยัง
- ในวันนี้
- โทเค็น
- ราชสกุล
- เครื่องมือ
- รวม
- ไปทาง
- แรงฉุด
- เทรด
- แบบดั้งเดิม
- เกมแบบดั้งเดิม
- รถไฟ
- อย่างมาก
- จริง
- หัน
- สอง
- เป็นปกติ
- ในที่สุด
- เข้าใจ
- ความเข้าใจ
- เป็นเอกลักษณ์
- พร้อมใจกัน
- ปลดล็อค
- ไม่ยั่งยืน
- บันทึก
- us
- การใช้
- ใช้
- มือสอง
- ผู้ใช้งาน
- ผู้ใช้
- การใช้
- ux
- มีคุณค่า
- ความคุ้มค่า
- ความคุ้มค่า
- มูลค่า
- ต่างๆ
- ทำงานได้
- ยอดวิว
- เสมือน
- ที่ดินเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- we
- อาวุธ
- Web2
- Web3
- เกมเว็บ3
- เกม web3
- คือ
- วาฬ
- อะไร
- เมื่อ
- ว่า
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- ทำไม
- กว้าง
- ช่วงกว้าง
- จะ
- เต็มใจ
- การชนะ
- กับ
- โรงงาน
- โลก
- ของโลก
- ทั่วโลก
- จะ
- ปี
- ปี
- เธอ
- ของคุณ
- ลมทะเล
- ZK