การเรียนรู้เกิดขึ้นที่ใด - บล็อก Roblox

การเรียนรู้เกิดขึ้นที่ไหน – บล็อก Roblox

โหนดต้นทาง: 2839103

ที่ Roblox เราสร้างพื้นที่ให้ผู้คนเชื่อมต่อกับการมองโลกในแง่ดีและความสุภาพมายาวนาน และมีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน ฉันภูมิใจกับห้องสมุดที่กำลังเติบโตของเรา ประสบการณ์การเรียนรู้บน Roblox ที่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความทะเยอทะยานนี้ โดยนำเสนอวิธีการมีส่วนร่วมให้นักเรียนค้นพบปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ ทักษะใหม่ สถานที่และเวลาทางประวัติศาสตร์ และการโต้ตอบแบบไดนามิกที่อาจอยู่นอกเหนือการเข้าถึง

เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอโอกาสทางการศึกษาคุณภาพสูง และในการทำเช่นนั้น เรายังคงยึดมั่นในวิสัยทัศน์ Dave Baszucki ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของเรา ซึ่งก่อตั้งขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ ในการยกระดับการศึกษาผ่านการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วมและมีส่วนร่วม เรากำลังดำเนินการดังกล่าวโดยลงทุนในระบบนิเวศทางการศึกษาของเราต่อไป รวมถึงการทำงานร่วมกับชุมชนนักพัฒนาและผู้ให้บริการด้านการศึกษาที่โดดเด่นซึ่งกำลังแสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาในการเรียนรู้ในประสบการณ์ที่ลึกซึ้ง สมบูรณ์ และทำงานร่วมกัน 

ในช่วงสองปีที่ผ่านมาผ่านทาง กองทุนชุมชน Roblox (RCF) เราได้มอบเงินสนับสนุนให้กับนักพัฒนาและองค์กรด้านการศึกษาที่โดดเด่นซึ่งทำงานร่วมกับนักการศึกษาหลายพันคนและนักเรียนหลายล้านคนทั้งในสภาพแวดล้อมทางการศึกษาที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการ ผู้รับทุนชุดแรกกำลังจัดแสดงพลังของแพลตฟอร์ม Roblox, ชุมชน และกลไกและระบบเกมที่สร้างสรรค์ของผู้พัฒนา 

ประสบการณ์การศึกษาอันยาวนานจากพันธมิตรผู้เชี่ยวชาญ

เมื่อฉันเข้าร่วม Roblox ในปี 2020 ฉันก็วางแผน แผนของเรา เพื่อสนับสนุนนักเรียน 100 ล้านคนที่เรียนรู้บนแพลตฟอร์มของเราภายในปี 2030 เราจินตนาการถึงระบบนิเวศทางการศึกษาที่แข็งแกร่งที่รักษาความตื่นเต้น มิตรภาพ และการสำรวจผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 66 ล้านคนต่อวันของเราที่รู้สึกได้เมื่อมีส่วนร่วมกับประสบการณ์ Roblox เช่น เกม การจำลอง กิจกรรมทางดนตรี และการดื่มด่ำแบบเปิดกว้าง โลก

เมื่อเราเปิดตัว RCF เป้าหมายของเราคือการเริ่มต้นระบบนิเวศทางการศึกษานี้ด้วยการลงทุนในห้องสมุดประสบการณ์การศึกษาคุณภาพสูงที่ครอบคลุมสาขาวิชาและระดับชั้น สองปีผ่านไป กลุ่มประชากรตามรุ่นเริ่มแรกได้ฝังคุณค่าหลักของ "การเคารพชุมชน" ของ Roblox ด้วยการสร้างเนื้อหาที่ตรงตามความคาดหวังของผู้ใช้ในการค้นหาพื้นที่แปลกใหม่ สังคม และความสนุกสนานบน Roblox 

เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในโครงการที่สร้างความสมดุลระหว่างการใช้งานกับข้อจำกัดในทางปฏิบัติที่นักการศึกษาต้องเผชิญเมื่อรวมการเรียนรู้จากประสบการณ์ Roblox เข้ากับเวลาเรียน ประสบการณ์ที่ได้รับการสนับสนุนจาก RCF ครั้งแรกเหล่านี้ทำมากกว่าแค่การถ่ายทอดบทเรียนที่มีอยู่ แต่กลับสร้างขึ้นโดยใช้เนื้อหาการเรียนรู้ที่ให้ความรู้สึกถึง Roblox และชุมชนของมัน นักการศึกษาและนักเรียนสามารถกระโจนเข้าสู่การแก้ปัญหาร่วมกัน การคิดอย่างเป็นระบบ ความคิดสร้างสรรค์ ตลอดจนความรู้และทักษะเฉพาะโดเมน ตัวอย่างเช่น ลองจินตนาการถึงความสามารถในการออกแบบและสร้างรถแลนด์โรเวอร์บนดาวอังคารได้   

เนื้อหาเข้มข้นและเข้มข้น

การลงทุนของ RCF ที่เราสร้างขึ้นจากเนื้อหาด้านการศึกษาที่สร้างโดยชุมชนที่หลงใหลของเราเป็นเวลาหลายปีและหลายปี วันนี้ เราต้องการแบ่งปันประสบการณ์ RCF ชุดแรก: 

  • ภารกิจ: ดาวอังคาร ราคาเริ่มต้นที่ พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ และ เกมส์ Filament มอบหมายให้นักเรียนออกแบบและสร้างรถแลนด์โรเวอร์เพื่อสำรวจและเอาชีวิตรอดบนดาวอังคาร จากข้อมูลจริงของ NASA ทำให้การพัฒนาทักษะด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมน่าตื่นเต้น
  • In ตระเวนเชื้อโรค ราคาเริ่มต้นที่ โครงการเป็นผู้นำทาง (PLTW) นักศึกษาร่วมมือกันปกป้องผู้ป่วยที่ป่วยจากการรุกรานของเชื้อโรค พวกเขาจะเรียนรู้วิธีปกป้องสุขภาพของบุคคลโดยมีบทบาทเป็นเซลล์เม็ดเลือดขาว 
  • กับ หลัวการเรียนรู้ ราคาเริ่มต้นที่ เรือทิ้งระเบิดนักเรียนจะสำรวจบทแนะนำชุมชนที่ได้รับการดูแลจัดการ เรียนรู้การเขียนโค้ดแบบโต้ตอบ และทำงานมอบหมายในชั้นเรียนใน Lua ให้เสร็จสิ้น
  • ป็อปฟิซวิทยาการคอมพิวเตอร์ เปิดตัว หลักสูตร ที่สอนให้นักเรียนพัฒนาโปรเจ็กต์ใน Lua หรือ Roblox Studio ที่ตรงตามข้อกำหนดการปฏิบัติงานของ AP Computer Science Principles ทั้งหมด

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้รับทุนโครงการจะเปิดตัวประสบการณ์และหลักสูตรเพิ่มเติมที่สอดคล้องกับมาตรฐานห้องเรียน:

  • RoboCo สปอร์ตลีก ราคาเริ่มต้นที่ หุ่นยนต์ตัวแรก และ Filament Games ใช้ประโยชน์จากกลไกฟิสิกส์ที่สมจริงของ Roblox เพื่อสร้างพื้นที่เปิดกว้างที่นักเรียนสามารถออกแบบ สร้าง และควบคุมหุ่นยนต์ทุกตัวที่พวกเขาจินตนาการได้ RoboCo Sports League จะเสริมและขยายการเข้าถึงโปรแกรมและการแข่งขันหุ่นยนต์แบบเข้าร่วมด้วยตนเองของ FIRST
  • CodeCombat โลก ราคาเริ่มต้นที่ CodeCombat ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนกลายเป็นผู้สร้าง นักเรียนเรียนรู้การเขียนโค้ดใน Lua โดยการทำภารกิจให้สำเร็จ ฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ดผ่านการผจญภัยร่วมกับเพื่อนๆ และสัตว์เลี้ยงเขียนโค้ด และท้ายที่สุดคือการสร้างประสบการณ์ของตนเองด้วยชุดเครื่องมือเร่งความเร็วที่ออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนเขียนโค้ดและสร้างสรรค์ได้
  • โฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต และ สพป กำลังสร้างประสบการณ์ที่ออกแบบมาเพื่อประเมินความรู้ของนักเรียนเกี่ยวกับฟิสิกส์ของนิวตันโดยการสำรวจว่าหลักการต่างๆ เช่น ความเร่งและแรงสามารถส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของยานพาหนะในขณะที่ถูกปล่อยไปยังโซนเป้าหมายได้อย่างไร
  • รหัสHS กำลังออกแบบหลักสูตร AP Computer Science เต็มรูปแบบ ควบคู่ไปกับการพัฒนาวิชาชีพสำหรับครูผู้สอนที่ใช้ Roblox Studio ในการสอนหลักการพื้นฐานของสาขานี้ พร้อมทั้งเตรียมนักเรียนให้พร้อมรับมือกับความต้องการอันเข้มงวดของการทดสอบ AP Computer Science Principles  
  • Goldieblox ได้ร่วมมือกับ วันเดอร์เวิร์คส์ เกี่ยวกับประสบการณ์สไตล์ห้องหลบหนีที่เน้นการสอนเคมีตามมาตรฐานวิทยาศาสตร์รุ่นต่อไป ผู้ใช้จะได้เรียนรู้วิทยาศาสตร์ขณะหลบหนีจากห้องทดลองลับของนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง 
  • นางเวิร์ดสมิธซึ่งให้บริการการสอนศิลปะภาษาอังกฤษแก่นักเรียนมากกว่า 300,000 คนทั่วโลก กำลังสร้าง Words of Power ซึ่งผู้ใช้จะสวมบทบาทเป็นพ่อมดโดยใช้คำศัพท์เพื่อเอาชนะสัตว์มหัศจรรย์ ขณะเดียวกันก็สร้างคำศัพท์และทักษะการอ่านเพื่อความเข้าใจ 

นอกจากนี้ นักพัฒนาและสถาบันจำนวนมาก รวมถึงพิพิธภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกหลายแห่ง ยังได้สร้างสรรค์ประสบการณ์ด้านการศึกษาบน Roblox อีกด้วย ซึ่งรวมถึง:

  • แบบจำลองของพิพิธภัณฑ์ศิลปะเมโทรโพลิทันซึ่งสร้างขึ้นร่วมกับ Verizon ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์นิวยอร์กสแกนสิ่งประดิษฐ์และนำพวกเขาเข้าสู่ประสบการณ์ Roblox ผ่านความเป็นจริงเสริม 
  • เทคเควสจาก พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์นอกเหนือไปจากนิทรรศการด้วยการแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีและข้อมูลสามารถนำมาใช้เพื่อปรับปรุงความเข้าใจของเราเกี่ยวกับระบบนิเวศที่ใกล้สูญพันธุ์ไปพร้อมๆ กับการแก้ปัญหาความท้าทายที่ชุมชนของเรากำลังเผชิญอยู่ได้อย่างไร 
  • คิวริโอซิตี้จาก สถาบันแฟรงคลินพานักเรียนออกเดินทางสำรวจอวกาศและร่างกายมนุษย์
  • มิซุ อความารีน นำคุณลึกลงไปในมหาสมุทรเพื่อการเดินทางอนุรักษ์ทั่วโลกในขณะที่คุณสำรวจและฟื้นฟูระบบนิเวศใต้น้ำ

Roblox เป็นที่ที่การเรียนรู้เกิดขึ้น

ฉันตื่นเต้นกับประสบการณ์การเรียนรู้อันเข้มงวดมากมายที่มาจากพันธมิตร RCF และชุมชนนักพัฒนาของเราโดยรวม แต่งานของเราเพื่อทำให้ Roblox กลายเป็นแพลตฟอร์มการศึกษาแห่งอนาคตไปไกลกว่าเนื้อหา 

เมื่อเวลาผ่านไป เราต้องการให้ Roblox เข้าถึงได้อย่างกว้างขวางสำหรับนักเรียน รวมถึงการตั้งค่าการเรียนรู้แบบไม่เป็นทางการ ตัวอย่างเช่น นักเรียนมัธยมปลายมากกว่า 150,000 คนสามารถเข้าถึงได้ พี.แอล.ที.ดับบลิวหน่วยลาดตระเวนเชื้อโรค ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการวิทยาศาสตร์ชีวการแพทย์ทั่วประเทศขององค์กร และชุมชน Roblox ทั่วโลกสามารถเข้าถึงประสบการณ์ได้อย่างอิสระตั้งแต่วันนี้ เราเชื่อว่านักเรียนทั่วโลกจะสนุกไปกับการเรียนรู้ร่วมกันบน Roblox และเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้นักการศึกษาใช้ Roblox ที่โรงเรียนได้ง่ายขึ้น 

ในขณะที่เราบรรลุเป้าหมายสำหรับ Roblox Education เรารู้สึกซาบซึ้งอย่างยิ่งต่อนักพัฒนาที่สร้างประสบการณ์ที่ส่งเสริมการเรียนรู้สำหรับคนทุกวัยบนแพลตฟอร์มของเรา เราหวังว่าจะมีสิ่งใหม่ๆ เกิดขึ้นในปีต่อๆ ไป และเราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันความคืบหน้าดังกล่าวกับคุณ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Roblox