รีวิว: Star Wars Episode I: The Phantom Menace (PS1) - Force Pushes the Adventure into Action Adventure

รีวิว: Star Wars ตอนที่ 1: The Phantom Menace (PSXNUMX) – พลังผลักดันการผจญภัยสู่การผจญภัยแบบแอ็คชั่น

โหนดต้นทาง: 3090240

คุยกับ StarWars.com ในวันครบรอบ 20 ปีของภาพยนตร์ภาคก่อนสตาร์ วอร์สภาคแรก จอร์จ ลูคัสชัดเจนว่า “ภาพยนตร์เหล่านี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 12 ปี” Big Ape Productions ต้องไม่มีบันทึกช่วยจำเมื่อพัฒนา PS1 สตาร์ วอร์ส เอพพิโซด 1 – ภัยร้ายของแฟนทอม แม้ว่าเนื่องจากเส้นโค้งความยากที่สูงชันและการออกแบบที่น่าสับสนทำให้มั่นใจได้ว่าเกมในปี 1999 นั้นไม่เหมาะกับครอบครัวสำหรับมือใหม่ชาวนูเบีย

คุณสามารถควบคุม Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, Queen Amidala และกัปตัน Panaka ในภารกิจสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ 11 ภารกิจที่ครอบคลุมเรือ Trade Federation Ship ไปจนถึง Swamps of Naboo ซึ่งทั้งหมดนี้มุ่งสู่บทสรุป Assault on Theed หลังจากผลงานของ Big Ape Productions ในปี 1997 การผจญภัยของ Hercและเพื่อพิสูจน์ว่ามีปลาที่ใหญ่กว่าอยู่เสมอ เวลาเล่นจนจบ 12 ชั่วโมงอาจทำให้เกมเมอร์ประหลาดใจที่คาดหวังว่าจะระเบิดอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เกม Force ผลักดันองค์ประกอบการผจญภัยเพื่อเสริมแอ็คชั่นจากบนลงล่าง

ปริศนาการเปลี่ยนประตู และปริศนาการผลัก/ดึงลังส่งผลให้มี 'คอน' ที่คล้ายกัน พุชสแควร์ PS1 ฟิลเตอร์กาลักน้ำ บทวิจารณ์ — เกมที่ออกในปี 1999 เช่นกัน — เนื่องจากเป็น “หลงทางได้ง่ายและขาดทิศทาง” นอกจากนี้ยังมีส่วนการซื้อขายส่วนประกอบ Mos Espa podracer ที่สับสนกับ Watto บน Tatooine น่าเสียดายที่ภารกิจคุ้มกันที่คุณปกป้อง NPC มอบความยากที่เลวร้ายที่สุด เนื่องจาก AI ที่ไม่ดีทำให้เราเริ่มภารกิจอันแสนเดือดอีกครั้งหลังจากที่ราชินี Amidala ติดอยู่ในทิวทัศน์และปฏิเสธที่จะถูกลักพาตัวบน Coruscant เนื่องจากจำเป็นต้องมีความก้าวหน้าของโครงเรื่อง

การเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวไม่ใช่แพตช์บน PS2 ในปี 2005 Star Wars: Episode III - Revenge of the Sithแต่มันก็คุ้มค่าที่จะเรียนรู้การใช้กระบี่แสงเพิ่มเติมกับบอสอย่าง Darth Maul ดังนั้นลองกระโดดและหมุนดาบของคุณ เพราะนั่นเป็นกลอุบายที่ดี ดรอยด์เรือพิฆาต Droideka เป็นศัตรูที่น่าเกรงขามน่าหงุดหงิด กระตุ้นให้มีการใช้อาวุธหลากหลาย รวมถึง Proton Missile Launcher แม้ว่าปกติแล้ว Obi-Wan จะคิดว่าบลาสเตอร์นั้นไร้อารยธรรมก็ตาม

การนำเสนอของ Big Ape Productions มีการแสดงความเคารพต่อแหล่งที่มาของภาพยนตร์ด้วยรายละเอียดที่ตั้งใจไว้ และการเรียบเรียงเพลงอันไพเราะของ John Williams รวมถึงตัวเลือกบทสนทนาผ่านการผสมผสานระหว่างเสียงต้นฉบับและเสียงพากย์ทดแทนที่ส่งผลต่อเหตุการณ์การเล่นเกมเล็กๆ น้อยๆ กล้องที่อยู่ห่างไกลแสดงให้เห็น Otoh Gunga และ Coruscant กลางแจ้งในสภาพแสงที่สวยงามกว่า แต่โมเดลก้อนใหญ่ในระยะใกล้และ CGI ในหุบเขาที่แปลกประหลาดกลับถูกโจมตีด้วยแท่งไม้ 32 บิตที่น่าเกลียด

การขาด Co-op ถือเป็นโอกาสที่พลาดครั้งใหญ่ที่สุดของ Star Wars Episode I – The Phantom Menace นับตั้งแต่ PS2005 ในปี 2 LEGO Star Wars: วิดีโอเกม แสดงให้เห็นว่าภาพยนตร์พรีเควลเป็นเนื้อหาที่ดีเยี่ยมสำหรับเกมแอ็กชันที่มีผู้เล่นหลายคน

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Pushsquare