การประกวดแผนที่ของเหลวของทีม #19: ผู้ชนะ

การประกวดแผนที่ของเหลวของทีม #19: ผู้ชนะ

โหนดต้นทาง: 3063717

ชุมชนได้ลงคะแนนแล้ว และตอนนี้ก็ถึงเวลาประกาศผู้ชนะของ TL.net Map Contest #19!

ก่อนที่เราจะเปิดเผยผลลัพธ์ เราขอขอบคุณทุกคนที่ทำให้ TLMC 19 เกิดขึ้นได้ Monster Energy ได้ให้ทุนสนับสนุน TLMC ต่อไปอย่างสง่างาม ท่ามกลางการลดราคาโดยรวมของปี 2023 ทำให้ StarCraft II สามารถสานต่อประเพณีการหมุนเวียนแผนที่ตามปกติด้วยแผนที่คุณภาพสูง แน่นอนว่าไม่มี TLMC หากไม่มีผู้สร้างแผนที่ที่น่าทึ่งในฉากของเรา ซึ่งทุ่มเทเวลาและความหลงใหลมากมายให้กับ SC2 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา นอกจากนี้เรายังขอขอบคุณ ESL และ Blizzard ที่ทำงานร่วมกับ TLMC เพื่อรวมแผนที่ใหม่เข้าไว้ในอันดับ Wardi สำหรับการจัดทัวร์นาเมนต์ทดสอบ TLMC ที่ยอดเยี่ยม และคณะกรรมการตัดสินของเราในการพิจารณาความคุ้มค่าในการแข่งขันของแผนที่ สุดท้ายนี้ เราอยากจะขอบคุณแฟน ๆ ที่สนับสนุน StarCraft II อย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้องค์กรทั้งหมดนี้คุ้มค่า

Mapmakers จะได้รับ $200 ต่อแผนที่ที่ติดสิบหกอันดับแรก และเงินรางวัลเพิ่มเติมสำหรับแผนที่ที่ติดห้าอันดับแรกตามที่ได้รับเลือกจากการลงคะแนนสาธารณะ:

  • 1st สถานที่ - $ 200
  • 2nd สถานที่ - $ 125
  • 3rd สถานที่ - $ 100
  • อันดับที่ 4 - $ 75
  • อันดับที่ 5 – $50

หมายเหตุ แผนที่อันดับสูงสุดใน TLMC #19 ไม่รับประกันว่าจะถูกเพิ่มในแลดเดอร์และ/หรือทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพ ESL และ Blizzard จะพิจารณาผลการโหวต TLMC #19 ควบคู่ไปกับปัจจัยอื่นๆ และเลือกแผนที่ที่จะเพิ่มตามที่เห็นสมควร

5th สถานที่

“เอล โดราโด” โดย Eclipse


เช่นเดียวกับ Golden Wall ส่วนล่างของแผนที่ถูกปิดผนึกด้วยกำแพงแร่ แต่ให้รางวัลแก่คุณด้วยการมอบฐานที่ง่ายต่อการยึดครองและหอสังเกตการณ์ ฐานทองคำในแต่ละด้านที่มีไกเซอร์เพียงอันเดียวเป็นส่วนหนึ่งของกำแพงนี้และมีแนวแร่อยู่ด้านหลัง

ผนังตรงกลางมีแผ่นแร่ที่มีค่าเพียง 5 ค่า ดังนั้นจึงเปิดได้ง่ายแต่ยังสามารถปิดผนึกอีกครั้งด้วยหอคอยหินที่ทำลายได้ มีหอคอยหินเพิ่มเติมที่ฐานทองด้านล่าง ซึ่งสามารถใช้เพื่อปิดกั้นทางลาดเพื่อความได้เปรียบของกองหลังเพิ่มเติม และให้แรงจูงใจมากขึ้นในระหว่างเกม

  • สีน้ำเงิน 13 ชิ้น ทองคำ 2 ชิ้น ใกล้แต่ละท่อหลัก มีไกเซอร์เพียงอันเดียวและมีทองอยู่ตรงกลางด้านล่าง (ทั้งหมด 16)
  • ทองคำที่อยู่ใกล้ตัวหลักยังเป็นผนังแร่ โดยมีเส้นแร่ปรากฏที่ด้านหลัง ทองคำเหล่านี้ยังถูกบล็อกไม่ให้ขยายตัวด้วยแผ่นแร่มูลค่า 10 สองแผ่น ซึ่งจะต้องขุดออกก่อนจึงจะยึดฐานได้
  • ทางลาดบนที่ราบสูงตามธรรมชาติที่ทอดลงสู่พื้นที่ด้านล่างที่ปิดสนิทถูกกั้นด้วยกำแพงแร่มูลค่า 2 เส้น 10 เส้น
  • ผนังแร่ที่อยู่ตรงกลางมีมูลค่าเพียง 5 ต่ออัน แต่สามารถปิดผนึกอีกครั้งด้วยหินที่ทำลายได้
  • หอคอยหินปกคลุมทางลาดที่ฐานทองด้านล่าง
  • หอนาฬิกาที่อยู่ตรงกลางครอบคลุมทั้งเส้นทางเร่งด่วนหลักผ่านศูนย์กลาง สามารถดูได้ว่าฐานทองคำด้านซ้ายและขวาถูกยึดหรือไม่ และดูว่าหอคอยหินที่อยู่ด้านล่างทองคำได้รับความเสียหายหรือไม่

บันทึกการเปลี่ยนแปลงหลังการแข่งขันทดสอบ TLMC:
+ แสดง สปอยล์ [คลิกเพื่ออ่าน] +

ทำเพียงช่องเล็ก ๆ เข้าไปในที่ราบสูงตามธรรมชาติซึ่งนำไปสู่ส่วนล่างของแผนที่ซึ่งมีไกเซอร์ฐานทองคำสัมผัสกับหน้าผา
ไม่ได้เปลี่ยนเส้นที่สาม
เพิ่มเส้นทางบางส่วนที่ด้านบนสุดของเส้นตรงเส้นที่ 4 + doodads คลุมดินบางส่วน
เลื่อน LOS Blockers ที่ด้านบนสุด
ย้ายฐานกลางขึ้นไปถึงขอบ
ย้ายแนวแร่และไกเซอร์ของฐานล่างลงหน้าผาเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างที่ผมเคยลดการหมุนรอบฐานนั้น ย้ายทางลาด และเพิ่มพื้นที่ด้านหน้า
เพิ่มทางลาดสองทางที่ตรงกลางรอบๆ Zealot Head Doodad ที่อยู่ตรงกลาง
ขยายพื้นที่ชั้นล่างตรงกลางให้กว้างขึ้น
ขยายพื้นที่รอบๆ หอสังเกตการณ์ Xel'Naga
ขยายครึ่งล่างของแผนที่โดยรวมให้กว้างขึ้น
เปลี่ยนฐานทองด้านล่างและลดพื้นที่ต่ำรอบๆ ลงเล็กน้อย
นำหอคอยหินที่ยุบได้ที่อยู่ตรงกลางออก”

4th สถานที่

“Silverflame: โดย KillerSmile


การขุดฐานสามเหลี่ยมที่ 3 และทำลายหินจะนำไปสู่ครึ่งฐานที่ปลอดภัยด้านหลังตำแหน่งวางไข่ของคุณ ตามธรรมชาติของคุณมีช่องเปิดที่ถูกบล็อกโดยสระวางไข่ 2 สระที่ผุพัง ตรงกลางมีสะพานเล็กๆ ก้อนหิน หอสังเกตการณ์ และศาลเจ้าบำบัดด้านหลังฐานก๊าซอันอุดมสมบูรณ์

องค์ประกอบเด่น: ประตูหลังถึงครึ่งฐานด้านหลังถูกบล็อกด้วยหินก้อนใหญ่และแร่ธาตุจากฐานสามเหลี่ยม ประตูหลังไปทางด้านหน้าโดยธรรมชาติถูกกั้นด้วยสระวางไข่ที่เป็นกลางสองแถว สระวางไข่สามารถโจมตีได้ครั้งละ 1 หน่วยเท่านั้น และจะหมดอายุหลังจากผ่านไป 4 นาทีในเกม ซึ่ง ณ จุดนี้คุณสามารถใช้เส้นทางเพื่อเข้าถึงฐานที่ 3 ของคุณได้ดีขึ้น และขยายไปทางด้านล่างซ้ายของแผนที่ได้ง่ายขึ้น โดยที่ ศาลเจ้าแห่งการรักษาซ่อนตัวอยู่หลังฐานแก๊สที่อุดมสมบูรณ์ ระยะเร่งด่วนระยะสั้นจะให้รางวัลสไตล์การเล่นที่ดุดัน ในขณะที่ครึ่งฐานด้านหลังก็เป็นตัวเลือกสำรองที่ดี ในกรณีที่มีการกักกัน คุณสามารถทำลายหินก้อนใหญ่และขุดฐานสามเหลี่ยมจากด้านหลังได้

3rd สถานที่

“เกาะศักดิ์สิทธิ์” โดยแพทช์


แผนที่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Zen และมีเส้นทางการขยายที่หลากหลาย เส้นทางการขยายแต่ละเส้นทางบนเกาะ Sacred Isle มีข้อดีและข้อเสียมากมาย ตั้งแต่ตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ ทรัพยากร และความปลอดภัย ฐานกระเป๋าทำให้ฐานหลักเสี่ยงต่อการตกหล่น ดังนั้นการยึดกระเป๋าอาจช่วยป้องกันการตกหล่นในขณะที่ยังเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยโดยรวม การใช้ฐานก๊าซที่เข้มข้นจะช่วยเพิ่มการป้องกันจากการตกหล่น แต่จะทำให้คุณใกล้ชิดกับคู่ต่อสู้มากขึ้น

ผนังแร่ประกอบด้วยโหนดแร่ที่อุดมสมบูรณ์ ซึ่งแต่ละอันใช้เวลาเดินทาง 2 ครั้งเพื่อขุดออกมา ในขณะที่การเปิดเส้นทางเหล่านี้จะทำให้ธรรมชาติของคุณอ่อนแอมากขึ้น พวกมันช่วยให้คุณเคลื่อนย้ายกองทัพได้อย่างอิสระมากขึ้นและขยายไปในทิศทางต่างๆ

โช้คที่แน่นหนาถูกรวมเข้ากับตัวบล็อก LOS และโซนเร่งความเร็วเพื่อลดระยะการหมุนบางส่วน ขณะเดียวกันก็สร้างไดนามิกที่น่าสนใจเมื่อต้องปะทะกองทัพของคู่ต่อสู้

2nd สถานที่

“sugomA” โดย HyperONE


sugomA เป็นการตีความ Ulrena สมัยใหม่

องค์ประกอบเด่น:

  • สะพานแคบระหว่างสามเหลี่ยมที่ 3 กับ IZG ช่วยให้สามารถสอดแนมและรุกเร็วได้ แต่กองทัพที่ใหญ่กว่าก็พิการได้ พื้นที่เปิดทั้งสองด้านเป็นกันชนจากการบุกโจมตี สะพานแคบเพิ่มเติมที่มี AZG นำไปสู่ฐานเกือบเกาะ ทางเข้าสะพานแคบทั้งสองชุดเรียงรายไปด้วยลังขนาด 1 ฐานสิบหกเพื่อทำให้การกั้นผนังยากขึ้น
  • IZGs ทำให้การเดินทางทางอากาศระหว่างสายไฟหลักช้าลง
  • โช้ค IZG สไตล์แบล็คเบิร์นที่เลนกลาง พื้นที่สูงทางด้านซ้ายตรวจสอบพลังของฐานรวยดินต่ำ
  • ฐานเกาะเฉพาะไกเซอร์ที่ลดราคา (4 ไกเซอร์ 1000 แก๊ส/ไกเซอร์)
  • Xel'Naga Healing Shrine กระตุ้นให้ใช้เลนซ้ายสุด และทำลายแผนที่แบ่งช่วงท้ายเกมแทนฐาน

ที่ 1st

“พบความผิดปกติ” โดย OmniSkeptic


แผนที่นี้กำหนดไว้เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกสูงสุดสำหรับรูปแบบการขยายฐาน เพื่อบังคับให้ผู้เล่นออกจากตำแหน่งเต่า ฐานมากถึง 8 ฐานจะมีปริมาณแร่ธาตุ/ก๊าซลดลง -33% โดยเฉพาะฐานที่กระจุกอยู่ตรงกลางแผนที่ (ใหม่สำหรับ TLMC19) หินที่ฐานตามธรรมชาติได้ลด HP ลงเมื่อเริ่มเกม เพื่อให้ง่ายต่อการทำลายทางลาดในช่วงกลางเกม/เกม (ใหม่สำหรับ TLMC19) ศาลเจ้าแห่งการรักษาจะอยู่ในตำแหน่งที่อนุรักษ์นิยมตรงมุมของแผนที่

การทำลายหินที่อยู่ตรงกลางแผนที่จะทำให้มีโอกาสมากขึ้นในการขนาบข้างตำแหน่งที่มีป้อมปราการ ส่วนขยายบางส่วนมีแนวแร่เพื่อให้ศัตรูมีโอกาสพิเศษในการทำลายการตั้งค่าการป้องกันที่แข็งแกร่ง ฐานที่มีการนับทรัพยากรน้อยลงจะมีไฟเตือนสีแดงบนไกเซอร์และความสวยงามของทุ่งแร่จะแตกต่างออกไป ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Acheron และ Bing Bong ส่งออก GM

องค์ประกอบเด่น (ต่อด้าน):

  • 3 กำแพงเกตเวย์ที่เป็นธรรมชาติ
  • รูปแบบการขยายที่หลากหลาย
  • 1 ฐานครึ่ง
  • ลดฐานทรัพยากรลง 2 -33% (750 แพตช์เท่านั้น)
  • ลดลง 1 -33% (750 แพทช์เท่านั้น) ฐานก๊าซเดี่ยว
  • 1 ศาลเจ้าแห่งการรักษา
  • 1 โซนเร่งความเร็ว
  • 12 ระบุแล้ว [ข้อมูลปกปิด]

บันทึกการเปลี่ยนแปลงหลังการแข่งขันทดสอบ TLMC:
+ แสดง สปอยล์ [คลิกเพื่ออ่าน] +

ผ้าม่าน LOS เพิ่มเป็นรูปเว้ารอบทางลาดที่สามบนพื้นสูงและแทนที่หินใกล้ฐานก๊าซอันอุดมสมบูรณ์
ฐานทรัพยากรที่ลดลงลดลงเพิ่มเติมจาก 900 -> 750 แร่ธาตุต่อสนาม (ตอนนี้จะใช้เวลา ~6 นาทีในการขุด จาก ~6:45)
เพิ่มหินเพื่อบล็อกฐานช่วงท้ายเกมที่สามารถแข่งขันได้
เครื่องปิดกั้นอากาศบน Healing Shrines ถูกถอดออก (จากการทดสอบเพิ่มเติม สรุปได้ว่ามีกำลังน้อย)
สัตว์ต่างๆ ย้ายไปเริ่มต้นภายในผ้าม่านเพื่อซ่อนพวกมันไว้ข้างผ้าม่านในภาพโดยรวม แทนที่จะเป็นจุดสีน้ำตาลขนาดใหญ่

ผลลัพธ์เต็มรูปแบบ

อ่านของเรา โพสต์ที่เข้ารอบสุดท้าย สำหรับรายละเอียดทั้งหมดและภาพรวมของผู้เข้ารอบทั้งสิบหกคน

  1. พบความผิดปกติ
  2. ซูโกมา
  3. เกาะศักดิ์สิทธิ์
  4. ซิลเวอร์เฟลม
  5. โดราโดเอล
  6. ราชวงศ์
  7. คริมสันคอร์ต
  8. แอตแลนติ
  9. แม่น้ำผี
  10. มูนวอเตอร์
  11. นอนไม่หลับ
  12. ฝุ่นละอองทอง
  13. Amphion
  14. กำมะถัน
  15. ราชาสีแดงเข้ม
  16. ทไวไลท์อิมพีเรียม

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทีแอล.เน็ต