av: Nakajin
Vecka 8 levererade de bangers vi hoppades på med tre serier som gick hela vägen till en essmatch. ONSYDE Gaming höll knappt på förstaplatsen trots att de förlorade med 3-4 mot DKZ, men riskerar att ge upp topplatsen innan säsongen är slut. Till och med Team Liquid, ständiga WTL-underpresterande, kan vara med i mixen för #1.
Vi fick också se RotterdaM försöka sig på WTL, bara för att han skulle ansluta till Crank i 0-2-klubben. Det ser inte bra ut för spelare/kapten/casters än så länge, men vi kanske kan hoppas på Team PiG i WTL Winter?
Vi går nu in på hemmasträckan av WTL i vecka 9 (hålls efter en veckas uppehåll för DreamHack Summer) med insatserna för varje match som känns ännu mer förhöjda. Som vanligt är nyckeltävlingarna om 1:a plats i grundserien och om den sista slutspelsplatsen.
Veck 8 Sammanfattning
Topp 7-lag kvalificerar sig till slutspelet.
De två nedersta lagen måste kvalificera sig om.
Poäng tilldelas enligt följande:
- 3 poäng för en seger i en serie som inte kräver en essmatch
- 2 poäng för en seger i en serie som kräver ess-match
- 1 poäng för en förlust i en serie som kräver ess-match
- 0 poäng för en förlust i en serie som inte kräver ess-match
ONSYDE Gaming 3 – 4 Dragon KaiZi Gaming
Titta på VOD
Maru och Oliveira var på för en revansch av världsmästerskapet som (åtminstone först) handlade om Maru. I det första spelet var det en skjuts av åtta helveter, en skördare, tre korpar, sex marinsoldater och en cyklon som fick hopp på Oliveira för en snabb vinst. I spel två på Dragon Scales valde Maru en barack-factory-starport-proxy som misslyckades med att göra den förväntade skadan på spelslutet, vilket satte världsmästaren till synes i en mycket bra position. Det var innan en olämplig flytt kostade Oliveira tre stridsvagnar och kontrollen över hans naturliga tillfälligt. Från och med då fortsatte Maru att få ut det bästa av varje interaktion tills Oliveira var tvungen att skicka allt över kartan för en misslyckad sista attack.
I den andra matchen i serien visade sig Solar vara en svår nöt att knäcka för herO. Ändå vann DKZ Protoss de två kartorna till slut med sin aggressiva PvZ som varumärke samt en del sky-toss. Genom att göra det blev herO bara den tredje spelaren till 2-0 Solar under de senaste två säsongerna (på något sätt är Prince och Has de två andra – ja Solar är en konstig spelare).
herO:s seger svängde kraftigt till förmån för hans lag, men Ryung bevisade återigen att han är ett av WTL:s mest användbara vapen. Ryung vägrade att dra ut den sortens desperata all-in som han kunde ha använt tidigare, och utmanade Darks makroförmåga rakt på sak, och rustade sig för en massiv 2-2 push på Babylon som lyckades slå till innan ultralisks träffade fältet. Ryung kontrollerade pushen tillräckligt bra för att rulla över Dark Roach-Ravager-bane-armén och säkra minst 1 poäng till sitt lag. Med matchen på spel vände Dark sig till Altitude och Ryung svarade med en strids-mech-variant som inkluderade änkeminor. Det var ett bra försök av Ryung, men till slut kunde han inte hindra Dark från att få lurar över kartan och tvinga fram schackmatt.
DKZ fattade det beräknade beslutet att skicka ut Oliveira som deras ess mot Maru, i hopp om att demonerna i Katowice skulle skramla Prince of Terran. Detta visade sig vara en givande chansning för DKZ. De två Terranerna tog bort det ett tag, men i slutändan tillät Olivieras beslut att avstå från luftfördelar till förmån för ett större antal tankar till att han kunde utplacera Maru, vilket till slut gav ONSYDE sin första förlust för säsongen.
Team Liquid 4 – 3 PSISTORM Gaming
Titta på VOD (kinesiska)
PSISTORM såg till ny signaturen Spirit för att vända sin förmögenhet och hålla sina slutspelshopp vid liv mot Team Liquid.
Spirit skickades ut direkt mot SKillous för en revansch av deras vecka 4-duell när Spirit fortfarande var på SLT. De två spelarna kom till en inofficiell gentlemansöverenskommelse i spel ett och spelade ingen brådska för de tidiga faserna innan de dök in i en klassisk makrokrock. SKillous valde en gateway-disruptor-komposition med stor tonvikt på chargelots och DTs medan Spirit valde en spökbefriararmé. Det blev lite galet på slutet, med 7 baser som föll på under två minuter och båda spelarna befann sig i princip utan ekonomi. Men därifrån kunde Spirit sedan använda sin Liberator-fördel för att hörna SKillous armé och stänga matchen.
Spirit verkade på rätt väg att få 2-0 på Altitude när han hittade sin motståndare ur position med en massiv bioarmé i mitten av matchen. En viss överaggression från Spirit och engagerade Zealot-förbigångar från SKillous vände dock spelet och gav Liquid en oavgjord 1-1.
1-1 var särskilt viktigt eftersom den andra matchen verkade vara en klar uppgörelse innan den startade, då den halvinaktive Namshar tog sig an Elazer. Namshar var inte under någon illusion av sina chanser och öppnade med en 13-12 rusning med banes. TL-veteranen utnyttjade sin enorma erfarenhet mot ostar och valde svaret ''allt fel med dålig mikro'' och förlorade ett lite pinsamt spel 1. Namshar, förmodligen kacklande för sig själv, valde en mycket mer standardöppning i spel 2 och bara snäll. av fick ut-makroad av Elazer i ett mörtspel. Oavsett vilket lönade sig svenskens överraskande framträdanden för PSISTORM, vilket gjorde att MaxPax kunde rädda sin säsong mot Clem.
MaxPax satte på trycket med proxy-orakel följt av 3-gate blink. Clems försvar var tillräckligt tätt för att hålla spelet jämnt ett tag innan han använde en dubbel-änka min droppe för att svänga spelet till hans fördel. MaxPax stabiliserades aldrig efter att ha tagit så allvarlig skada och han GG'de ut till rasande bioattacker. MaxPax valde NeoHumanity som slagfältet för spel 2, och gick för ytterligare en blinkattack med kartans gynnsamma layout. Den här gången slog han hem med sina stalkers och tilldelade ett hårt slag. Clem lyckades överleva ett tag, men fick så småningom GG ut mot MaxPaxs okontrollerade ekonomi.
Det var ingen överraskning att se de två spelarna ombedda att avsluta sin BO3 med en essmatch. Än en gång valde MaxPax att vara angriparen med en blinkattack med två baser, vilket gjorde tillräckligt med skada för att ge oss en jämn start. MaxPax ändrade sin teknik i uppföljningen och valde storm snarare än en robo-bay. Det valet lämnade Clem med en ganska stor timing för att inleda en attack, och han satte upp en otäck belägring av tankminor utanför Protoss tredje. MaxPax hade en bra teori för hur han ville få bort Terran-styrkorna men hans avrättning var inte riktigt upp till uppgiften. En av hans flankerande grupper fångades av Terran-förstärkningar, och hans stormuppgradering var bara lite för långsam för att träffa det perfekta fönstret. Utöver det, utförde Clem bra på sin sida, och gjorde till och med en smart minmålavfyrning för att beckasin ett varpprisma med höga templar. Till slut kunde Clems position inte brytas, vilket gav TL segern med 4-3 och nästan avslutade PSISTORMs slutspelsdrömmar (mer om detta nedan).
Shopify Rebellion 2 - 4 ABYDOS
Titta på VOD
Med Cure kvar ur line-upen för ABYDOS (på DH: Sommaren fick vi veta att det berodde på en armskada), verkade Shopify ha ett mycket bra skott för att avsluta deras mellansäsong.
Det började bra för Rebels, eftersom Lambo fick ett mycket rent försvar på DRG:s tidiga pooltryck och massvisande uppföljning. Med mutas ute på kartan och en ekonomisk fördel verkade det som att Lambo hade saker i bagaget. Han var dock förvånansvärt passiv och tillät DRG att få lurar och stabilisera matchen. Det verkade som att tysken verkligen hade fumlat matchen när DRG inledde en farlig attack med sin lurker-roach-armé och tog ut många av Lambos tekniska byggnader. Det kostade dock för högt för DRG, och en ren mörträknare vann den för Lambo.
Spel två såg mer aggression komma från DRG, denna gång i form av en 48-drönare ling-ravager attack. Lambo hunkade ner på försvaret med 3 ryggar, och när han såg denna DRG bestämde han sig för att inte binda sig. Det här draget verkade förvirra Lambo lite, och han valde till slut en spira som en uppföljning medan DRG var fri att utvecklas oavbrutet nedför teknikträdet och drönade tillbaka till en anständig ekonomi. DRG lyckades scouta Lambos spira, vilket triggade Lambo att prova en max 2-2 mört härjar all-in. Han kunde dock inte bryta igenom DRG:s lurar och kunde inte göra någonting när samma lurkar marscherade över kartan.
När ByuN var låst i en ESL Open Cup-match mot Dark, ändrade SCboy matchordningen för att spela Harstem vs Creator först. Det var allt Harstem i spel 1 på Babylon, med kaptenen som prickskytte baser, smyg in DT i baserna och i allmänhet låste sin motståndare för att ta en seriös ledning. Men Creators extremt tålmodiga försvarsspel lyckades till slut locka Harstem till en fruktansvärd attack nerför en ramp, vilket var precis vad han behövde för att uppnå en Judo-seger. Creator vände spelet med ett rent mirakulöst engagemang, dominerade fullständigt Harstems teoretiskt överlägsna armé och avslutade honom med ett förödande motslag.
Harstem valde en mycket mer aggressiv öppning i spel två och gick för en 3-bas proxy-robo all-in av en bas. Creator var i verklig fara ett tag, men probedrag och några kopplingsfenixar var äntligen tillräckligt för att få Harstem från ryggen. Holländaren, som fortfarande var på en bas efter 10 minuter, hade inget annat val än att slå ut.
Slutligen gick NightMare upp mot ByuN med en chans att säkra vinsten för sitt lag. Han bestämde sig för att ge oss en hyllning till Stats och försvarade sig vackert mot ByuNs 3-barackers aggression. ABYDOS Protoss utvecklade sin ekonomi och teknik i stort sett oförminskad och vann till slut med Colossus. NightMare fick nästan ta upp poängen i match två, men hans olyckliga kontring lät ByuN återvinna en poäng för stolthetens skull.
För tredje veckan i rad steg ABYDOS Protosses till tillfället trots att listan ser mindre än 100 % ut. Nu verkar laget garanterat en slutspelsplats, och allt handlar om att få bättre seedning. När det gäller Shopify börjar det bli lite obehagligt, speciellt med en match mot BASILISK på gång.
Starlight Twinkle 3 – 4 BASILISK
Titta på VOD
BASILISKs lagkapten och streamer Rotterdam, som följde i Cranks steg, gick ut på planen för sitt lag mot Nice. WTL-arrangörerna betygsatte honom inte särskilt högt, vilket gav honom det sällsynta "E"-betyget på hans spelarkort. Tyvärr var det en misslyckad utflykt för folkets man, eftersom Nice stängde av sin odödliga fenix-komposition i spel ett innan han slog honom med en all-in på en bas i spel två. Vad kan du göra? Progamers är bra på det här spelet.
Saker och ting blev ännu värre för BASILISK i nästa serie, med Reynors ökända 50/50-instinkt som sparkade in mot Cham. SLT Zerg tog den första kartan och överraskade sin motståndare med en väl genomförd mört-ling-attack för att snipa den tredje innan han stängde den med en uppföljande mört-all-in från 55 drönare. Reynor tog den andra kartan för att undvika fullständig katastrof, vilket lämnade Serral för att försöka rädda minst två poäng från röran.
Motståndet var inte direkt fantastiskt, eftersom JoliwaLoves, vår andra "E-rankade" spelare för dagen, blev föga överraskande sprängd i två raka set. Sedan gjorde SLT det tveksamma valet att mata Nice till Serrals nästan oslagbara ZvP, istället för att låta Cham slå tärningen i ZvZ. Chockerande nog förlorade inte den tvåfaldige världsmästaren mot den minst överraskande glaive-adepta öppningen genom tiderna och behöll sitt obefläckade WTL-rekord.
Invictus Gaming 2 - 4 Berserker eSports
Titta på VOD
De två sista lagen möttes i en strid av stolthet, där båda försökte undvika nedflyttning OCH undvika att avsluta med ett rekord utan vinst.
Efter en ganska okomplicerad vinst i match 1 för Mixu, gav han och BreakingGG oss den typ av mört vs mört-klassiker som jag hoppades få från dessa två vinstlösa spelare. Det kanske inte blir det högsta spelet som någonsin har spelats, men det har en luft av kaotisk desperation som gör det till en solid kanske-klocka. I slutändan var BreakingGG den sista som försökte en attack och förlorade spelet i processen. Därmed tog Mixu ett viktigt och välförtjänt 2-0.
XY vs Spatz gav oss lite variation med Terran som gick för två-bas tank push medan Protoss försökte någon form av stormkonstruktion i båda spelen. Det gjorde underverk i spel 1 för Spatz som överöste XYs armé med stormar. Det var dock raka motsatsen i det andra spelet när en långsammare stormuppbyggnad gjorde honom extremt mottaglig för två baser all-in.
Det var på MacSed för att få 2-0 mot DIMAGA och tvinga fram en essmatch, men veteranen Zerg kom igenom i kopplingen för sitt lag (MacSed hade vunnit 2-0 under deras Code A-match). DIMAGAs mört-bane all-in mitt i spelet gjorde helt enkelt för mycket skada i första hand och den kinesiska Protoss kunde aldrig återhämta sig. Macsed kunde stoppa samma konstruktion i en meningslös match två, men jag slår vad om att DIMAGA inte brydde sig så mycket efter att ha tagit hela tre poängen för sitt lag.
.
Såvida det inte inträffar en större upprördhet under de kommande tre veckorna verkar det som att IG återigen är avsedda för ytterligare en sista plats i SCBOY Team League.
Platinum Heroes 5 – 1 瘦死骆驼 (Svältande kameler)
Titta på VOD
SSLT:s momentum verkar ha avtagit avsevärt eftersom de missade en fantastisk chans att nästan låsa sin slutspelsplats genom att slå Platinum Heroes.
ShaDoWn och TooDming startade oss med en Stargate kontra en standard makroöppning. TooDming avslöjade sin hand när han slutade dröna vid 49 och gick med sina damer över kartan för en queen-ling-bane all-in. ShaDoWn hade dock saker under kontroll, med hjälp av några kopplingsskenor och sondsplittringar för att minimera skadorna. TooDming fastnade sedan i en evig allt-in-situation och startade en serie dömda attacker tills ShaDoWn räddade honom ur hans elände. Spel två var mer konkurrenskraftigt, med TooDming som lyckades utföra ett antal skadliga ling runbys samtidigt som de förberedde en ling-bane-hydra-attack. Anfallet slog dock lite för sent när massor av stormar var redo på Protoss-änden.
En fransk Protoss tog sig in för en annan med DnS som tar emot Cyan i nästa match. I en blink-stalker-spegel gjorde DnS det djärva valet att avstå från både odödliga och störande under längsta tid. Han klarade sig faktiskt bra med en ren gateway-armé ett tag, men var till slut tvungen att byta till en trippel robo-störare när Cyans antal roboenheter blev för stort. Det blev då ganska uppenbart varför DnS ville undvika den störande pingisfasen i spelet, hamna på fel sida av novas upprepade gånger och till och med förlora 10 störare i en enda kamp vid ett tillfälle. Den dominansen i störningsstriderna gjorde att Cyan kunde gå över till Carriers. Han verkade ha full kontroll över spelet men blev överivrig, klev ut på kartan med bara ett par störningar och lät DnS blinka under hans Carriers för att ta en massiv vändningsvinst. Spel två gav oss mycket mindre spänning, eftersom DnS:s DT:s anlände osedda till Cyans baser och straffade hans beslut att hoppa över upptäckt.
Med matchen redan över kunde inte ens den vanligtvis orörda Firefly få en ren dag mot Goblin, och fick nöja sig med ett 1-1-resultat.
Efter en otrolig start på säsongen har kamelerna inte samlat ihop en poäng under de senaste tre veckorna och befinner sig strax ovanför Shopify på en 6:e plats (de har en fördel mot huvudet). Samtidigt är Platinum Heroes nu en överraskande långskottskandidat för att ta sig till slutspelet.
Veckovis MVP: DKZ.herO
Det fanns många värdiga MVP-utmanare den här veckan: Serral gjorde ytterligare en 3-0-prestation, Clem vann den för Liquid med 2-1 mot MaxPax, och Creator fick en serieavgörande 2-0 mot Harstem.
I slutändan, med hänsyn till motståndarnas styrka, måste jag ge henne en nick och ge honom hans andra veckovisa MVP för säsongen. Han blev den första spelaren att slå Solar med 2-0 den här säsongen, och bara den andra att ta en karta. Även om Oliveiras vinst i essmatchen var det som knep de två poängen för DKZ, tvingar hans totala rekord på 1-2 honom att avstå veckans pris till herO.
Veckans MVP:s:
- Vecka 8: DKZ.herO
- Vecka 7: SR.Lambo
- Vecka 6: DKZ.herO
- Vecka 5: Liquid`Clem
- Vecka 4. PH.DnS
- Vecka 3: Alla på SSLT/瘦死骆驼/Starving Camels
- Vecka 2: ABYDOS.Cure
- Vecka 1: BASILISK.Serral
Uppdatering av slutspelsbilden
Med bara tre veckor kvar börjar vi få en ganska bra uppfattning om vilka som kommer att tävla under eftersäsongen. ONSYDE, BASILISK, Liquid, DKZ och ABYDOS är säkra, Starlight Twinkle, Berserker och Invictus Gaming är ute och lämnar fyra lag att tävla om de två sista slutspelsplatserna.
#6: 瘦死骆驼 (Svältande kameler) (11 poäng, -4 kartskillnad)
Återstående matcher: vs iG, vs PSISTORM, vs DKZ
Kamelernas säsong har redan varit en dröm som gått i uppfyllelse, men om de vill att det ska vara mer än en moralisk seger måste de ta sig till slutspelet. Deras nederlag i vecka 8 mot PH var ett hårt slag, vilket tyder på att verkligheten är på väg efter en fantasistart. Ändå har kamelerna fortfarande en mycket realistisk väg till slutspelet, och de kan till och med få hjälp utifrån.
Kamelerna är ett av de oturliga lagen som måste möta både SLT-Spirit och PSISTORM-Spirit, vilket gör deras match mot PSISTORM ganska knepig. Naturligtvis kommer de att behöva återupptäcka sin första halvleks magi för att få ut något av sin match med DKZ. Även om en seger inte är möjlig mot dessa två lag, borde kamelerna se till att vinna varje enskild karta eftersom det finns en anständig chans att vi ser ställningen avgörs av kartpoängen.
Huvudfokus bör vara deras vecka tio match mot IG. Deras inhemska rival har varit en nära match för dem tidigare, med Invictus som vunnit de två senaste matcherna. Men med tillägget av Cyan och hur Firefly spelar för tillfället, borde de försöka få alla tre poäng från iG och nå 14 poäng.
Att avsluta med 14 poäng kanske inte räcker för att kamelerna ska ta sig till slutspel på sina egna villkor, men det kan räcka om andra matcher bryter deras väg. Shopify och Platinum Heroes måste spela mot varandra, vilket minskar chansen att båda kommer att överträffa kamelerna.
#7: Shopify Rebellion (11 poäng, -4 kartskillnad)
Återstående matcher: vs BASILISK, vs iG, vs Platinum Heroes
Även om det har varit en hård säsong för Rebellion, har de fortfarande, enligt min åsikt, den bästa chansen ur mellanklasspaketet att ta sig till slutspelet. Precis som kamelerna borde Shopify försöka nå den 14:e poängen genom att slå iG, varefter de kan se efter att vinna efter säsongen mot Platinum Heroes. De borde vara mycket favoriserade på pappret, men det här har varit långt ifrån en förutsägbar säsong för Rebellion.
#8: Platinum Heroes (9 poäng, -12 kartskillnad)
Återstående matcher: vs Berserker, vs SLT, vs Shopify
Medan de flesta ögon riktades mot kamelerna, har hjältarna tyst positionerat sig för att bli turneringens sanna dark horse-lag. Även om de inte är shoo-ins för att slå Berserker och SLT, har de en realistisk chans att få 6 poäng av dessa matcher. Två rena segrar skulle sätta PH på 15 poäng, vilket tvingar både kamelerna och rebellerna att göra mer än att bara slå IG för att säkra sina platser. Shopify är definitivt en tuff dragning i slutet, men hjältarna kan stjäla en poäng när du tänker på hur skakig Rebellion har varit den här säsongen.
Om inte annat är hjältarnas slutspelsresa den mest intressanta av dessa fyra lag, eftersom de spelar i täta matcher som kan gå åt båda hållen.
#9: PSISTORM Gaming (7 poäng, -5 kartskillnad)
Återstående matcher: vs ONSYDE, vs Starving Camels, vs Berserker
Jag var tveksam till att inkludera PSISTORM här. Även om de skulle besegra Camels och Berserker för att vinna sex poäng, skulle det fortfarande bara sätta dem på 13 poäng – nästan säkert inte tillräckligt för att ta en slutspelsplats. För att PSISTORM ska komma in måste de ta några poäng från förstaplatsen ONSYDE Gaming.
En rak seger skulle med största sannolikhet göra det, med 16 poäng som ett högt riktmärke för två av de andra lagen. En vinst i ess skulle ge dem 15, vilket skulle göra saker svårare men ändå gynna PSISTORM. Deras mest möjliga resultat av en essförlust skulle ge dem 14 poäng, vilket fortfarande kan vara tillräckligt. Eftersom de har uppnått en bra kartskillnad hittills, kan 14 eller 15 poäng vara tillräckligt för att få dem igenom på en tie-break. De måste spela sitt bästa Starcraft och hoppas att de andra lagen misslyckas, men de kan hålla tummarna tills denna söndag.
Förhandsvisning: ordinarie säsong vecka 9
Fredag 23 juni 12:00 GMT (GMT + 00: 00) Matcher
ABYDOS har gjort det igen, för femte veckan i rad (denna gång saknar både Cure och Creator). ABYDOS har lidit anmärkningsvärt lite för sina val, bara förlorat en match som ett resultat av dessa rosterbeslut (delvis inte deras val eftersom Cure kämpade med en armskada de senaste veckorna). De är inne på en vinstsvit på tre matcher och de kan komma undan med det ännu en gång.
NightMare, speciellt, har visat sig vara förvånansvärt solid i WTL, med ett rekord på 7-5 under säsongen. Han skulle kunna bära sitt lag till seger igen om han lyckas slå Cham. Det är en svår uppgift, eftersom Cham redan har tagit kartor över Firefly, Scarlett, Gerald, Ryung och Reynor den här säsongen. När det gäller Mondo är han inte längre segerfri sedan han tog en karta från ShaDoWn, men verkar fortfarande vara en klar underdog mot Nice. Å andra sidan är SLT:s HHH lika stor underdog mot DRG (sidanteckning: HHH står tydligen för ”Ha Ha Ha”), men tittar man på hans matchhistorik så har han faktiskt tagit en karta från DRG i deras enda konfrontation, så kanske han kan få det sista skrattet här också. I slutet av dagen tror jag att vi är på väg mot en essmatch där antingen Nightmare eller DRG kommer att driva ABYDOS till seger.
Prognos: Starlight Twinkle 3 – 4 ABYDOS
Efter sin seger över kamelerna vill Platinum Heroes fortsätta sin osannolika skjuts till slutspelet i en måstematch mot Berserker. De bör dock vara lite försiktiga med de matcher de fick. DIMAGAs mittspelsfokuserade ZvP har orsakat vissa problem för Protoss den här säsongen, och om Goblin inte har gjort sina läxor kan han få ett oförskämt uppvaknande. Vindicta och särskilt DnS borde vara mer bekväma med sina matchups och få sitt lag tre poäng. Men med tanke på att hjältarna har en mycket dålig kartskillnad, borde alla pressa på för maximalt antal kartvinster.
Förutsägelse: Platinum Heroes 5 – 1 Berserker eSport
Lördag 24 juni 12:00 GMT (GMT + 00:00) Matcher
DKZ:s seger mot ONSYDE har placerat dem tillbaka i mixen för en potentiell #1-avslutning, och de kommer att försöka fortsätta klättra med en seger över nuvarande tredje plats Team Liquid.
Märkligt nog byter DKZ in Jieshi mot Oliveira i vad som verkar vara en mycket viktig match. Ändå är det inte det värsta scenariot att använda honom som ett offerlamm mot Clem, eftersom Dark och herOs matcher skonas mot det farliga Liquid-esset. Dark och herO är dock långt ifrån lås för att vinna sina nuvarande matcher, med SKillous och Elazer som är ganska kapabla att utnyttja speglarnas kaos för att stjäla en karta. Jag tror att åtminstone en av dem kommer att göra det, vilket skulle skicka oss till en essmatch.
Clem har varit fantastisk som ess för pojkarna i blått den här säsongen, och jag förutspår att han vinner nyckelsegern mot antingen Dark eller herO.
Förutsägelse: Team Liquid 4 – 3 Dragon KaiZi Gaming
PSISTORM-ledningen tittade förmodligen på GuMihos DreamHack-lopp förra helgen med samma känsla som att någon scrollade igenom instagramflödet av ett ex som lever sitt bästa liv. De måste återvända till verkligheten eftersom de kommer att spela för sina liv igen denna vecka mot en tuff ONSYDE-lag. När det gäller ligaledarna är de inte i en lika svår situation, men att behålla nummer 1-fröet skulle vara en stor välsignelse i slutspelet.
MaxPax befinner sig återigen som den avgörande biten i ekvationen. Den unge dansken har varit bra, men inte bra den här säsongen, och PSISTORM behöver verkligen honom för att vara FANTASTISK den här veckan. Solar har visat en viss ZvP-svaghet de senaste månaderna, så kanske MaxPax kan hitta 2-0. Om inte, skulle en 1-1 åtminstone ge dem lite hopp. Spirit skulle då försöka hålla hoppet vid liv mot Maru. Han har bara tagit en enda karta från Maru under sin karriär, men det var i en mycket viktig match: förra säsongens slutspelsmatch mot ONSYDE. Med Maru som ser sårbar ut i TvT på sistone, kan Spirit prova på repriset.
I den sannolika händelsen att MaxPax och Spirit inte lyckas samla på sig mer än 2 kartor kommer det att finnas på Special för att få något slags resultat. I början av säsongen skulle jag ha varit säker på att förutsäga åtminstone en karta Special, men Ryung har haft inget mindre än en spektakulär säsong medan Special har kämpat för att sätta upp sina vanliga resultat. Om saker och ting går till essmatchen, skulle man behöva gynna ONSYDE, även om MaxPax har bevisat att han kan slå vem som helst i en BO1.
Det är lite av en WTL-kliché, men jag tror att alla resultat är möjliga i den här matchen. Även om jag är frestad att förutspå en förkrossande seger för ONSYDE baserat på deras WTL-dominans, tänker jag säga att PSISTORM kämpar sig fram till en ess-förlust eftersom jag föredrar att vi har ett 4-vägs slutspelslopp till slutet.
Förutsägelse: ONSYDE Gaming 4 – 3 PSISTORM Gaming
Söndag 25 juni 12:00 GMT (GMT + 00:00) Matcher
Vår tredje och sista avgörande match för slutspelsloppet gör att de två rivalerna på den kinesiska scenen tar slut. I nästan ett decennium var iG det bästa all-kinesiska laget nästan som standard, men sedan de svältande kamelerna bildades har den positionen utmanats på allvar. Kamelerna var det bättre laget förra säsongen, undvek nedflyttning till Code A, och kommer att hamna långt över iG igen. Icke desto mindre höll det gamla gardet i iG sitt eget i direkta strider och vann båda sina WTL-konfrontationer. Om SSLT vill ta nästa steg måste de äntligen dominera iG och sätta en fot i slutspelet.
På pappret har de matchups för att göra det. MacSed kanske inte är en stor dragning för TooDming, men Cyan och Firefly är storfavoriter framför XY och BreakingGG. Som nämnts tidigare är en ren seger ett måste för SSLT. Kommer vi att se kinesiska SC2 ta ett evolutionärt steg i WTL, eller kommer det gamla gardet att dra ner sina efterträdare med dem?
Prognos: Invictus Gaming 2 - 4 瘦死骆驼 (Svältande kameler
The Rebellion skulle ha velat ha fått en lycklig paus för att öka sina förhoppningar inför slutspelet, men det verkar som att de logiskt sett kommer att behöva ta förlusten och fokusera på sina sista två veckor. ByuN borde skicka Trigger utan problem, men det borde också vara fallet med den nya EPT-sommarmästaren Serral mot Scarlett. Reynor har en oroande tendens att dela sin serie, men med ett 26-2 matchresultat mot Harstem sedan 2019 tror du att han kommer att få jobbet gjort den här gången. Om Shopify på något sätt kan ta ut en karta i ZvZ eller PvZ kan de stjäla en poäng, men jag ser det inte hända.
Prognos: Shopify Rebellion 2 - 4 BASILISK
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Fordon / elbilar, Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- BlockOffsets. Modernisera miljökompensation ägande. Tillgång här.
- Källa: https://tl.net/forum/starcraft-2/613219-wtl-2023-summer-week-8-recap-week-9-preview
- : har
- :är
- :inte
- :var
- $UPP
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15%
- 16
- 1
- 2019
- 2023
- 23
- 24
- 25
- 49
- 7
- 8
- 9
- a
- förmåga
- Able
- Om oss
- ovan
- Konto
- Ackumulera
- Uppnå
- uppnås
- tvärs
- faktiskt
- Dessutom
- avancerat
- Fördel
- Efter
- igen
- mot
- aggressiv
- Avtal
- LUFT
- Alla
- tillåts
- tillåta
- redan
- också
- fantastiska
- an
- och
- Annan
- vilken som helst
- någon
- något
- framträdanden
- ÄR
- ARM
- Armé
- runt
- AS
- At
- attackera
- Attacker
- undvika
- utmärkelse
- tilldelas
- bort
- babylon
- tillbaka
- Badrum
- väska
- bas
- baserat
- Slaget
- slagfält
- BE
- vackert
- blev
- därför att
- blir
- varit
- innan
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- nedan
- riktmärke
- BÄST
- Bet
- Bättre
- Stor
- större
- Bit
- Blink
- blåsa
- Blå
- nål
- båda
- Ha sönder
- Brutet
- SLUTRESULTAT
- men
- by
- beräknat
- kom
- KAN
- Kan få
- kandidat
- kapabel
- kortet
- vilken
- Karriär
- bärare
- bära
- Vid
- fångas
- orsakas
- säkerligen
- utmanade
- champion
- SM
- chans
- chanser
- ändrats
- Kaos
- kinesisk
- val
- val
- valde
- Clash
- klassiska
- klar
- Klättring
- Stäng
- stängning
- klubb
- koda
- komma
- bekväm
- kommande
- förbinda
- engagerad
- konkurrera
- tävlande
- konkurrenskraftig
- fullborda
- fullständigt
- avslutar
- säker
- Tänk
- med tanke på
- fortsätta
- kontroll
- kontrolleras
- Corner
- Pris
- kunde
- Motverka
- Par
- Naturligtvis
- spricka
- galet
- skaparen
- Korsade
- avgörande
- Cup
- härdning
- Aktuella
- cyan
- skada
- skada
- FARA
- Dangerous
- mörkt
- dag
- behandla
- årtionde
- beslutade
- Beslutet
- beslut
- sjunkande
- Standard
- Försvara
- Försvar
- defensiv
- definitivt
- levereras
- förtvivlan
- Trots
- destinerad
- Detektering
- förödande
- DID
- hemska
- rikta
- katastrof
- Dispatch
- störande
- dns
- do
- gör
- gör
- Inrikes
- Dominans
- dominera
- gjort
- inte
- doomed
- ner
- drake
- dra
- drömmen
- drömmar
- drönare
- Drönare
- Drop
- grund
- DUELL
- Duke
- under
- varje
- Tidig
- tjänar
- Ekonomisk
- ekonomi
- antingen
- annars
- vikt
- änden
- ingrepp
- tillräckligt
- ange
- in
- ESL
- speciellt
- väsentligen
- Eter (ETH)
- Även
- händelse
- så småningom
- NÅGONSIN
- Varje
- alla
- allt
- uppenbart
- exakt
- Spänning
- exekvera
- exekveras
- utförande
- förväntat
- erfarenhet
- extremt
- Ögon
- Ansikte
- inför
- MISSLYCKAS
- Misslyckades
- Fallande
- fantastisk
- FANTASI
- långt
- gynna
- gynnsam
- Favoriter
- matning
- få
- fält
- femte
- bekämpa
- slagsmål
- Figur
- slutlig
- Slutligen
- hitta
- finna
- fynd
- slut
- Förnamn
- Fokus
- fokuserade
- följt
- följer
- Fot
- För
- kraft
- Krafter
- formen
- bildning
- öde
- hittade
- fyra
- Fri
- franska
- från
- full
- få
- Gamble
- lek
- Games
- Gaming
- nätbryggan
- samlade ihop
- utväxling
- allmänhet
- tyska
- skaffa sig
- få
- Ge
- Ge
- GMT
- Go
- kommer
- god
- grad
- stor
- Gruppens
- garanterat
- Guard
- hade
- sidan
- Happening
- Hård
- Har
- har
- he
- huvud
- headed
- kraftigt
- tung
- ökade
- Held
- hjälpa
- här.
- hjälte
- Hjältar
- Tveksam
- Hög
- höggradigt
- honom
- hans
- historia
- Träffa
- hålla
- Hem
- läxor
- hoppas
- hoppas
- hoppas
- Häst
- Hur ser din drömresa ut
- Men
- HTTPS
- stor
- i
- Tanken
- if
- Illusion
- bild
- Odödliga
- med Esport
- in
- innefattar
- ingår
- Öka
- otroligt
- ökänd
- istället
- interaktion
- intressant
- in
- isn
- IT
- Jobb
- delta
- resa
- hoppa
- bara
- Ha kvar
- hålla
- hålls
- Nyckel
- Snäll
- till stor del
- Efternamn
- Sent
- skrattar
- lansera
- lanserades
- lansera
- Layout
- leda
- ledare
- League
- lärt
- t minst
- lämnar
- vänster
- mindre
- uthyrning
- livet
- tycka om
- sannolikt
- linje
- Flytande
- liten
- Bor
- levande
- ll
- låst
- Lås
- Lång
- längre
- se
- såg
- du letar
- förlorar
- förlora
- förlust
- Lot
- Makro
- gjord
- magi
- Huvudsida
- större
- göra
- GÖR
- människa
- hantera
- förvaltade
- ledning
- hantera
- många
- karta
- kartor
- markera
- massiv
- Match
- max
- maximal
- Maj..
- kanske
- Samtidigt
- kanske
- minor
- minuter
- spegel
- missade
- Blanda
- ögonblick
- Momentum
- månader
- moralisk
- mer
- mest
- flytta
- mycket
- måste
- MVP
- my
- Natural
- nästan
- Behöver
- behövs
- aldrig
- Icke desto mindre
- Nya
- Nästa
- trevligt
- Nej
- inget
- nu
- antal
- tillfälle
- of
- sänkt
- Okej
- Gamla
- on
- gång
- ONE
- endast
- öppet
- öppnade
- öppning
- Yttrande
- motståndare
- motsatt
- opposition
- Alternativet
- or
- beställa
- organisatörer
- Övriga
- vår
- ut
- Resultat
- utanför
- över
- övergripande
- egen
- Pack
- betalas
- Papper
- passiva
- Tidigare
- bana
- Patienten
- Personer
- perfekt
- prestanda
- kanske
- Perpetual
- fas
- Bild
- bit
- Plats
- platina
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spela
- spelat
- Spelaren
- spelare
- i
- slutspel
- Massor
- Punkt
- poäng
- poolen
- dålig
- placera
- placerad
- möjlig
- efter säsongen
- potentiell
- förutse
- Förutsägbar
- föredra
- tryck
- pretty
- förhindra
- Förhandsvisning
- tidigare
- ära
- Prince
- förmodligen
- sond
- problem
- process
- Framsteg
- visat
- beprövade
- ombud
- Drar
- Tryck
- skjuter
- Tryckande
- sätta
- sätta
- kvalificera
- queens
- Snabbt
- tyst
- Lopp
- Ramp
- SÄLLSYNT
- Betygsätta
- snarare
- RE
- nå
- redo
- verklig
- realistisk
- Verkligheten
- verkligen
- post
- Recover
- reducerande
- Oavsett
- regelbunden
- Återstående
- upprepa
- UPPREPAT
- kräver
- Kräver
- respons
- resultera
- Resultat
- avslöjade
- Rival
- rivaler
- Robo
- Rulla
- ROSE
- roster
- RAD
- Körning
- rusa
- s
- säker
- skull
- Samma
- Save
- såg
- säga
- skalor
- scenario
- scen
- göra
- spana
- rullning
- Säsong
- säsonger
- Andra
- säkra
- se
- frö
- se
- verkade
- verkar
- ser
- sända
- skickas
- Serier
- allvarlig
- allvarligt
- in
- uppsättningar
- inställning
- bosätta sig
- svår
- Shopify
- Kort
- skott
- skall
- visas
- stänga
- sida
- signifikant
- helt enkelt
- eftersom
- enda
- Situationen
- SEX
- Skjut
- långsam
- snap
- So
- än så länge
- sol-
- fast
- några
- någon
- något
- speciell
- spektakulära
- ande
- delas
- Delar upp
- Spot
- stabilisera
- stå
- standard
- Star Craft
- Stargate
- starta
- igång
- Starta
- anges
- statistik
- Stjärn
- Steg
- kliva
- Steg
- Fortfarande
- Sluta
- slutade
- Storm
- stormar
- rakt
- okomplicerad
- hållfasthet
- strejka
- Kämpar
- sådana
- sommar
- överlägsen
- överträffa
- överraskning
- förvånande
- överleva
- byta
- Svänga
- Växla
- bytte
- Ta
- tagen
- tar
- tank
- Tankar
- Tryck
- uppgift
- grupp
- Team Liquid
- lag
- tech
- tio
- villkor
- än
- den där
- Smakämnen
- världen
- deras
- Dem
- sig själva
- sedan
- Teorin
- Där.
- Dessa
- de
- saker
- tror
- Tredje
- detta
- denna vecka
- de
- fastän?
- tre
- Genom
- SLIPS
- tid
- Tidpunkten
- till
- alltför
- tog
- topp
- seg
- turnering
- spår
- varumärke
- övergång
- träd
- försökte
- utlösa
- triggas
- Trippel
- sann
- verkligen
- prova
- SVÄNG
- vände
- Twitch
- två
- Ytterst
- under
- enhet
- osannolik
- tills
- uppgradera
- us
- användning
- Begagnade
- med hjälp av
- vanligen
- Variant
- Omfattande
- Ve
- Kontra
- mycket
- veteran-
- segrar
- seger
- utsikt
- vs
- promenerade
- vill
- ville
- vill
- var
- Sätt..
- we
- svaghet
- Vapen
- vecka
- helgen
- vecka
- veckor
- VÄL
- begav sig
- były
- Vad
- när
- som
- medan
- VEM
- varför
- kommer
- vinna
- fönster
- vinna
- Vinner
- Vinter
- med
- utan
- Vann
- arbetade
- världen
- sämre
- värsta
- värt
- skulle
- Fel
- ännu
- dig
- ung
- Youtube
- zephyrnet