Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mer

Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mer

Källnod: 2881174

Den helt nya patchen är här. Men som med de flesta "c" patch-iterationer, är Wild Rift 4.3c en ganska liten uppdatering. Istället för att sträva efter att drastiskt förskjuta spelets balans, lägger det i stället helt enkelt till mindre förändringar som är inriktade på att stabilisera metan genom att antingen polera avvikande val eller nörda några överväldigande starka val.

Vad förändras i Wild Rift Patch 4.3?

Wild Rift Hecarim Release

Hecarim har äntligen officiellt avslöjats av Riot själva. Debuterade i Patch 4.3c, ungefär en månad efter Vladimirs första release, har det gått ganska länge sedan en ny mästare debuterade.

Förutom att officiellt avslöja Hecarims debut, Riot också meddelade det officiella releasedatumet. Wild Rift Hecarims släppdatum är på gång 21 september kl. 00:01 UTC.

Teemo Buffs

Satans ökända spawn tar emot buffs till sitt kit. Han har definitivt inte varit stark alls under de senaste lapparna - men med tanke på hur impopulär mästaren är, är Riot alltid försiktig när det kommer till att polera honom.

Hans totala skadesiffror verkar gå upp, vilket om valet skulle se mer spel.

Full Wild Rift Patch Notes 4.3c

Champion förändras

Ahri

  • ESSENS STÖLD
    • Regenerering från nedtagningar: 70/110/150/190 + 30 % Ability Power → 80/120/160/200 + 35 % Förmåga Power
  • RÄV-ELD
    • Bonusrörelsehastighet: 40% → 45%

annie

  • PYROMÄNIEN
    • Bedövningstid: 1.25/1.5/1.75s → 1 / 1.25 / 1.5s
  • DESINTEGRERA
    • Basskada: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
  • MJÄLT SKÖLD
    • Nedkylning: 14/13/12 / 11s → 14s
    • Bassköld: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
    • Bonusrörelsehastighet: 30/35/40/45% → 20/25/30/35 %
  • KALLA: TIBBERS
    • Skada vid första utgåvan: 140/250/360 + 60 % Ability Power → 130/230/330 + 60 % Förmåga Power
    • Skada på andra utgåvan: 120/170/220 + 40 % Ability Power → 110/150/190 + 30 % Förmåga Power
    • Gjutningsområde för kast: 800 → 700

Jhin

  • VISKA
    • Bonusskada för den sista kulan: 14% + nivå × 1% (nå den övre gränsen på 25% på nivå 11) Hälsoförlust → 10% + nivå × 1 % (nå den övre gränsen på 25 % på nivå 15) Hälsoförlust
  • DÖDLIG BLOMMA
    • Skada: 50/100/150/200 + 50 % attackskada → 60/100/140/180 + 40 % attackskada

Läs utan

  • SONIC WAVE / RESONATING STRIKE
    • Nedkylning: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6s
  • SKYDDA
    • Nedkylning: 17s → 17/16/15 / 14s
  • TEMPEST / KRIPPE
    • Bonus Attack Skada: 100% → 125%
    • Nedkylning: 10s → 8s
  • DRAKENS RAGE
    • Basskada: 175/400/625 → 200/425/650

Morgana

  • PLÅGADE SKUGGA
    • Basskada: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
  • SVART SKÖLD
    • Nedkylning: 16/14/12 / 10s → 13/12/11 / 10s

ornn

  • LEVANDE SMIDA
    • Bonus hälsa, rustning och magiskt motståndsförhållande: 7/14/21/28% → 7/12/17/22 %
  • BÄLGER ANDAS
    • Sprödskada: 5% – 24% Maximal hälsa → 5% – 20% Maximal hälsa
    • Minsta skador på minions: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230

Samira

  • DAREDEVIL IMPULS
    • Bonusrörelsehastighet för varje stack: 2.5 % → 3.5%
  • STIL
    • Basskada: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
    • Attackskada: 80/95/110/125% → 90/105/120/135 %
  • INFERNOTRIGGER
    • Manaförbrukning: 100/50/0 → 60/30/0
    • Attackskada: 50 % → 55%

Teemo

  • GIFTIGT SKUT
    • Skada per sekund: 5 + Nivå × 2 + 7.5 % Förmåga Power → 5 + Nivå × 3 + 9% Förmåga Power
  • FLYTTA SNABB
    • Nedkylning: 17s → 17/16/15 / 14s
  • SKADLIG FÄLLA
    • Basexplosionsskada: 100/150/200 → 125/175/225

tryndamere

  • BLODTÖRST
    • Varje poäng av Fury ger bonusförnyelse: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% förmåga Power → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2 % Förmåga Power
  • HÖJANDE ROP
    • Nedkylning: 14s → 12s

Vayne

  • BASSTATISTIK
    • Attackhastighet per nivå: 3.2 % → 2.2%

  • NATTJÄGARE
    • Bonusrörelsehastighet när du rör dig mot fiendens mästare: 15/20/30 → 10/15/20
  • FÖRDÖMA
    • Nedkylning: 18/16/14 / 12s → 21/18/15 / 12s

Vladimir

  • TRANSFUSION
    • Crimson Rush-regenerering: 20 + Nivå × 12 + (5%+ 0.04% Ability Power) × Hälsa förlorad → 20 + Nivå × 10 + (5% + 0.03% Förmåga Power) × Hälsa förlorad
  • SANGUIN POOL
    • Skador: 20/40/60/80 + 3% Maximal hälsa → 20/40/60/80 + 2% Maximal hälsa
  • FLÖD AV BLOD
    • Skada: 30/50/70/90 + 40% Förmåga Power +3% Maximal hälsa → 20/40/60/80 + 35 % Förmåga Power + 2.5 % Maximal hälsa

Håll kontakten

Du kan hitta fler artiklar som 'Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, more' och du kan 'Tycka om' Game Haus på Facebook och 'Följoss på Twitter för mer sport och esports artiklar från andra stora TGH författare tillsammans med Frotté!

“Från vårt hus till ditt”

Tidsstämpel:

Mer från Spelen Haus