Wartales recension | XboxHub

Wartales recension | XboxHub

Källnod: 3012016

Jag har en rolig känsla av att resten av recenseringsteamet på TheXboxHub alla är allergiska mot strategispel, med tanke på hur många av dem jag får recensera. 

Titeln under rampljuset den här gången är det snällt betitlade Wartales, ett nytt spel från Shiro Spel, som har lanserat dag ett på Spelpass. Med löftet om en levande och expansiv värld att utforska, och fler uppdrag än du kan skaka en käpp på, är scenen redo för ett episkt äventyr när vi försöker inte bara överleva, utan även frodas i en våldsam medeltida värld. Kan vi ta bort det? 

Historien om Wartales är ganska knapphändig och lite bortkastad, för att vara brutalt ärlig, men eftersom ett försök har gjorts att rama in en narrativ ram, låt oss ta en titt på den ska vi?

wartale recension 1wartale recension 1
Wartales berättar historier om krig

Edoranska imperiet har fallit, för mer än 100 år sedan, inletts av en pest som svepte över landet och utplånade många människor. Naturligtvis, när en civilisation faller, är det som finns kvar i stort sett kaos, bandit och vildhet. Så det bevisar här. In i detta land tvingas vi, med vårt gäng legosoldater, att antingen sjunka eller simma baserat på de beslut vi fattar. 

Presentation of Wartales är den klassiska sagan om två halvor. Det finns övervärldskartan, där vårt lilla glada band kan vandra runt, träffa människor och hamna i skrapsår, och sedan när striden inleds finns det en annan skärm, med den vanliga turbaserade strategistriden som vi alla känner till. Blimey, den meningen sprang iväg med mig!

Övervärldsgrafiken är liten men perfekt funktionell, och när vi utforskar kan vi hitta nya platser och träffa nya människor, inte alla som vi måste kämpa mot! Stridsskärmen är mycket mer inzoomad och visar vårt band och fienderna vi måste bekämpa mycket närmare, och striden är brutal att se med mycket blod och blod. Varnas om du har barn i närheten. Animationen är anständig och medan övervärldsskärmen har minimal animation och inte mycket detaljer på gruppen, är skildringen av landsbygden mycket trevlig. Jag har njutit av hur landskapet avslöjas när du utforskar också. 

Vi kan lyfta fram ljuden av Wartales också – från tjut från vargar och gnällande av hästar ända upp till ljudet av strid, tillsammans med de fulltonade interaktionerna när du möter människor, hela presentationen fungerar bara. 

wartales recension 3wartales recension 3
Du kan nog höra tjutet

När du startar ett nytt spel wartales du måste välja bakgrunden för din grupp, vilket påverkar hur vissa egenskaper och egenskaper antingen kan hjälpa eller hindra dina framtidsutsikter. Du får välja två bra egenskaper och en dålig, så välj noga!

När du väl har valt ditt lag är du i princip utlämnad till dina egna enheter på världskartan och kan röra dig i vilken riktning du vill. Att utforska är nyckeln här, eftersom när du hittar intressanta platser ganska ofta kan du hitta nya människor att prata med. Dessa kan inte bara erbjuda dig uppdrag att utföra åt dem, allt från att rädda en man till att hänga, till att hjälpa vakterna att ta ut ett bo av banditer. 

Dessa uppdrag räknas till ödet för området du befinner dig i, avbildat på kartan som en lila cirkel. Du kan också ta uppdrag från en anslagstavla på en krog, när du har hittat staden förstås. Dessa visas som en röd cirkel och på så sätt vet du alltid vad du arbetar mot. Och, det bästa av allt, det finns vissa platser i världen där du kan delta i ett litet fiske-minispel, så det här får redan en extra halv stjärna bara för att ta med det. 

Naturligtvis kan du inte undvika strid i ett spel som heter Wartales och det är här som terrängen blir lite mer bekant. När striden börjar placeras vi på kartan, fienderna släpps slumpmässigt och sedan förenas striden. Som vanligt i den här spelgenren kan vi röra oss inom en viss radie; avsluta rörelse bredvid en fiende och vi kan sedan attackera. Att ha två eller fler personer runt en fiende ger dig en bonus, eftersom fienden är omringad. Det är sedan upp till att turas om att attackera tills antingen fienderna är besegrade, eller så är vi det!

wartales recension 2wartales recension 2
Bli inte för fäst

En sak att notera – när en allierad slås ner är de i ett döende tillstånd och kan bara röra sig. Om en allierad kan nå dem och använda första hjälpen kommer de att återupplivas, men om de attackeras igen när de är döende kommer de att vara borta för alltid. Bli inte för fäst är mitt råd – det är som ett avsnitt av Spel of Thrones här inne! 

En trevlig touch är att om du slåss mot djur kan de fångas av någon om de är engagerade i en kamp med en annan karaktär. Dessa fångade djur dyker sedan upp i ditt nästa lag; medan du inte kan kontrollera dem direkt, kan de vända striden till din fördel genom att attackera dina fiender. 

Naturligtvis ger allt detta slagsmål och utforskande, fiske, gruvdrift och vedhuggning vårt team EXP att använda, kanaliseras till ett antal vanliga områden, såsom konstitution för att ge teammedlemmarna mer hälsa, styrka att låta oss slå hårdare och så vidare. När varje medlem i besättningen stiger kan du använda en karriärväg för dem, och varje särskilt jobb har olika färdigheter som kan användas. Det är till och med möjligt att befordra folk till att bli lagkaptener och så vidare, så att de sedan får extra förmåner. 

Denna utjämning görs när truppen vilar vid en lägereld, och du måste inte bara se till att du har tillräckligt med pengar för att betala lönerna när de förfaller, utan måste se till att du har tillräckligt med mat för att hålla dina trupper nöjda ; ett missnöjt företag presterar mindre bra i strid, vilket leder till en nedåtgående spiral och en resa till omstartsskärmen. Fråga mig hur jag vet...

wartales recension 4wartales recension 4
BEKÄMPA!

Det finns en möjlighet att spela Wartales i online co-op, men tyvärr, trots att detta är på Game Pass, har onlinevärlden varit anmärkningsvärt död. Detta är dock inte ett stort problem, eftersom enspelarspelet är så stort och med så mycket att göra kommer du aldrig att tröttna på att hitta saker att göra. Faktum är att det känns ganska oändligt med åtgärder att ta sig an, fisk att fånga, uppdrag att göra och så vidare. Allt betyder att om du skulle vara på marknaden för ett strategi-överlevnadsspel, kan du göra mycket värre än att fokusera lite tid på Wartales. Om du har en grupp människor att leka med, kan ett roligt samarbete bli ditt. 

Finns det några problem? Jo, förutom den döda onlinevärlden och avsaknaden av en minikarta på världsskärmen (det är irriterande att behöva gå in på kartan för att orientera sig, då har jag inga klagomål. Det finns så mycket innehåll i Wartales att det inte finns någon tvekar att rekommendera det.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub