VRWorldTech Magazine 10: Inuti COVID19 och nyckelteknologier

Källnod: 1408644

Inside COVID19 är ett fängslande kapitel i historien om vår tid, i stereoskopisk 360°-video och VR

Snabbläsning

➨ Gary Yost, producent och medregissör för Inside COVID19, talar med VRWorldTech Magazine i senaste numret
➨ Dokumentären använde en speciell kamera och visualiseringstekniker för att berätta en mycket personlig historia och väcka viruset till liv
➨ För att läsa hela artikeln, hämta det senaste numret av VRWorldTech Magazine

Berättelsen

Det finns två primära tekniska framsteg på spel i den prisbelönta dokumentären Inside COVID2020 från 19 som på ett sakkunnigt sätt placerar publiken i en värld de annars inte skulle få uppleva.

Inuti COVID19 följer Dr Josiah Child (bilden överst), en akutmottagningschef och läkare, när han förbereder personalen på fem sjukhus för ankomsten av fall av covid-19. Läkaren smittas sedan av viruset själv och vad som följer är en uppslukande återberättelse av hans och hans familjs upplevelser. Se trailern nedan.

Dokumentären, producerad och medregisserad av Gary Yost and the WisdomVR-projektet, de Oculus-finansierade skaparna av ett bibliotek med uppslukande filmupplevelser och en global utbildningsplattform med öppen källkod, använder stereoskopisk 360°-video, inspelad på Z-CAM V1 Cinematic-kameran (en mer prisvärd men begränsad version av V1 Pro som används på den internationella rymdstationen av Felix och Paul Studios för Space Explorers: ISS Experience).

Tala till VRWorldTech Magazine i senaste numretYost beskriver den här kameran som "vår möjliggörande teknologi", och förklarar: "Ett av kännetecknen för vårt arbete är att vi kommer väldigt nära motivet som filmas, vilket helt enkelt inte var möjligt innan vi började arbeta med V1 på grund av dess tätt packad radiell uppsättning av 10 kameror."

Surgical Theatre stödde också filmen genom att återge volymetriska reproduktioner av Dr Childs faktiska CT-skanningsdata. Detta presenteras av hans vän och kollega, radiologen Dr Steven Abedon, som ger en effektfull översikt över skadorna orsakade av viruset.

Slutresultatet är en uppslukande film som släpper publiken in i en värld som de annars inte skulle få uppleva – om de inte drabbats av covid-19 eller behandlat dem som hade haft det.

Under dokumentären besöker vi tillfälliga avdelningar byggda för att isolera COVID-19-patienter från resten av sjukhuset, små rum där maskerad personal för oroande samtal, i kontrast till vidsträckta New Mexico-landskap och livliga gator i San Francisco.

Alla upplevde höjden av pandemin förra året, men att återuppleva den, särskilt en annan del som ännu inte har setts, så nära och personlig, visar kraften hos uppslukande teknologi som ett berättande medium.

Yost pekar på VR-elementen i deras film: "Viruset i sig är abstrakt, det är osynligt för blotta ögat. Så vi hade som mål att ta alla dessa abstraktioner och göra dem väldigt konkreta och verkliga. En stor del av reaktionen på filmen har varit tittare som velat kunna sätta ett headset på andra människor och visa dem hur viruset sprider sig och vad det gör med kroppen. Det är slutsatsen: vi använde den här tekniken för att göra ämnet visceralt verkligt."

För att läsa hela artikeln, plocka upp senaste numret av VRWorldTech Magazine för £35, eller köpa ett abonnemang och stödja den enda publikationen dedikerad till uppslukande teknologi för företag.

Låt VRWorldTech vet vad du tänker via Twitter, LinkedIn, Facebook or editor@vrworldtech.com.

Bilder: WisdomVR

stäng

Source: https://vrworldtech.com/2021/11/05/vrworldtech-magazine-10-inside-covid19-and-key-technologies/

Tidsstämpel:

Mer från VRWorldTech